Tenue ou l'uniformisation

Tenue ou l'uniformisation

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Plop !

Premièrement ce topic n’a pas pour vocation d’être un topic pour râler !

Je voudrais parler ici des Tenues et ainsi organiser une sorte de pétition , de même sur le forum anglais . Dans le but d’engager de dialogue avec les managers pour remonter l’avis global ^^ !

Le sujet étant “Je trouve inadmissible le principe de tenue”

Attention pas les tenues en soit ! mais le principe d’uniformité , les pièces n’étant pas dissociables (casque, mains , jambes , épaules …)

Je trouve par ailleurs que les développeurs se contredisent !

On nous vends GW2 et sa future extension , comme une non course au stuff mais une course au skin ! Offrir la particularité d’avoir plein de skins différents et d’autorisé avec une partie d’entre eux des mixs flatteurs !

Et s’opposer à cela en créant via la boutique des skins magnifique mais indissociable !

WTF ?!!!

Le principe de modification serait simple :
Proposer les mêmes tenues mais en ensemble d’armure pluriprofession)
Vu que les tenues sont les mêmes sur Lourd / Intermédiaire / Léger
Dans le visuel cela ne changerais pas l’approche si ce n’est qu’on pourrait mixer un peu tout!

La vente serait la même “ensemble d’armure complet” au même prix !

Je pense que en plus de l’avantage du skin modifiable au niveau du perso , il y aurait un avantage pour les Devs au niveau des ventes !

Exemple ! Sur la Tenue : “Tenue du présage de Mordremoth” le casque me plait mais pas le reste ! donc je ne la prendrais PAS !

Alors que je l’aurais bien prise que pour le casque ^^ au même prix !

Voila donc si vous êtes d’accord avec ce principe … un +1 ne ferais pas de mal , histoire qu’on est pas ce principe pour toutes les extensions majs à venir -_-’ !

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Ça a déjà été expliquer plusieurs fois…

Les tenues ont été faite pour les joueurs rp. Car comme ça, ils peuvent changer de tenue sans dépensé de charge de transmutation.
De plus, les méthodes de création de tenue sont plus rapide que celle de création d’apparence d’armure. Car elles ne nécessitent pas de découpage.

En suite, sache que tu peux masquer le casque. Il suffit de décocher la case sur ton armure de base.

Pour finir, ta proposition a été déjà faite beaucoup de fois et “refusée”. Car les tenues sont plus des déguisements que des apparences en elle même. Et que c’est bien comme ca. Par contre, c’est vrai que plus d’apparence d’armure ne serait pas de refus.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

L’avantage des tenues, c’est qu’elles n’ont pas de conflits entre les pièces.
Prends par exemple la tenue de noce.
Tu ne peut pas avoir de pantalon de la tenue de noce vu qu’elle est en une pièce.
Du coup pour eux c’est plus facile a faire vu que les joueurs ne portent de toutes façons pas vraiment de mix sur les armures trés typées qui ne s’y prètent pas.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Mesange Noire.4701

Mesange Noire.4701

Bonsoir,

Personnellement le principe des tenues me convient très bien car on n’a pas à dépenser de charge de transmutation pour les passer à l’un ou l’autre de ses persos et cela permet d’avoir plusieurs looks dans la même journée.

De plus il y en a de très jolies et il y en a déjà une bonne petite collection, de quoi varier les plaisirs (j’attends les suivantes avec impatience :)).

Pas besoin non plus de farmer tel ou tel donjon (ou autres) pour les avoir et pour ceux qui aiment bien changer souvent de look c’est super. Par contre ça revient cher en gemmes à l’achat mais après on est tranquille.

Bien sûr si on pouvait les marier entres-elles ce serait génial mais bon ça ne doit pas être vraiment possible. Où alors il faudrait remettre des charges, et là je dis stop ! :)

Le système des charges de transmutation je le trouve très pénalisant, surtout si on a un bon petit nombre de personnages à “habiller”, et on en gagne très très peu sauf en pvp (pourquoi d’ailleurs juste là ?). De plus je suis tout à fait contre pour les armures et accessoires (chapeaux rigolos ou pas, lunettes, châle, etc…) achetés à la boutique. On les a déjà payés alors pourquoi faut-il encore des charges pour les porter sur nos autres persos.

Alors +1 s’il est possible de marier les tenues entres-elles mais sans frais supplémentaire (sans charge déjà), ou bien de les vendre pièce par pièce (casque, épaulettes, manteau, etc…) et qu’au final cela revienne au même prix que l’ensemble, sinon je garde comme ça :)

Bonne soirée à tous

(Modéré par Mesange Noire.4701)

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Posted by: Adah.8371

Adah.8371

Je suis d’accord avec l’OP.

La possibilité d’avoir les pièces séparées serait une bonne chose afin d’éviter de voir 15 Balthazar identiques.

Quant à l’accord entre les pièces, à nous de trouver les bons assemblages.

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Unrad, je suis bien d’accord avec toi, je n’aime pas les tenues parce qu’on ne peut pas choisir les pièces qu’on veut porter, et que les possibilités de teinture sont restreintes.

Mais ça a déjà été refusé pour les raisons évoquées par ackile.

Du coup, je boycotte les tenues… Je crois malheureusement qu’il n’y a rien d’autre à faire.

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Posted by: Kalendrack.7450

Kalendrack.7450

Pour moi le jeu manque cruellement d’armures classiques. Plutôt que des tenues j’aimerai tellement voir de nouvelles armures (et pas que du haut de gamme qu’il faille farmer).

Les tenues sont un bon concept pour moi mais devraient être limitée à des vêtements style “ville” pour le côté RP.

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Je comprends les points de vu de chacun je trouve juste que pour un jeux basé sur le skin voir 200 perso pareil c’est moyen alors pour le côté RP ça me fait d’autant plus rire …
Le rp sa devient la fabuleuse histoire de l’attaque des clones …

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Ça a déjà été expliquer plusieurs fois…

Les tenues ont été faite pour les joueurs rp. Car comme ça, ils peuvent changer de tenue sans dépensé de charge de transmutation.

Non. Déjà les joueurs RP, ils ont leurs sacs encombrés de sets PvE transmutés plus que de tenues, en général. Elles sont pas plus faites pour les joueurs RP que pour les autres.

Après, il faut bien aussi dire que les tenues sont plus “simples” à créer dans le sens où elles ont moins de contraintes en terme de clipping sur les parties des tenues, qui leur permettent donc de faire des choses qu’ils ne pourraient pas faire techniquement autrement.

Par contre, il y a effectivement certaines parties des tenues qu’il serait bien de pouvoir masquer (a défaut de pouvoir les remplacer), je pense en particulier au trio tête/épaulières/gants qui sont sensés être masquables sur tout le reste et qui pourraient du coup avoir leurs version équivalentes en objets “hors tenue” selon les cas. Je pense en particulier aux boucles d’oreilles de la tenue de noble.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Kalythsu.8350

Kalythsu.8350

Le système de tenue est très bien Ackile explique bien le pourquoi ça. Et je rejoins l’avis de certains, maintenant c’est des skins d’armure qu’il manque afin de renouveler le plaisir et les variations qui permettront bah de faire un assemblage personnalisé par les joueurs comme avant avec les tenues. C’est ça qui manque surtout dans GW2, des skins d’armures et non enlever le système de tenue qui lui est très bien.

Ça permet en plus à du léger d’avoir un skin de lourd et vise versa.

Aussi en jouant avec les couleurs les armures peuvent avoir un aspect différent (certains vont rendre les couleurs plus sombre/plus clair ou mâte ou métallisé etc) et au finale ne pas avoir une armure identique aux autres. Faut juste prendre le temps de chercher un bon mariage de couleur :p

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Ça a déjà été expliquer plusieurs fois…

Les tenues ont été faite pour les joueurs rp. Car comme ça, ils peuvent changer de tenue sans dépensé de charge de transmutation.

Non. Déjà les joueurs RP, ils ont leurs sacs encombrés de sets PvE transmutés plus que de tenues, en général. Elles sont pas plus faites pour les joueurs RP que pour les autres.

Après, il faut bien aussi dire que les tenues sont plus “simples” à créer dans le sens où elles ont moins de contraintes en terme de clipping sur les parties des tenues, qui leur permettent donc de faire des choses qu’ils ne pourraient pas faire techniquement autrement.

Ackile, je ne suis pas sûr que le RP soit un argument en faveur des tenues. En RP chaque personnage est censé avoir une histoire et une personnalité différente. Or les tenues limitent le choix de customisation de ton personnage : avec les tenues tu as BEAUCOUP plus de chances de croiser un double qu’avec les sets d’armures transmutés. Et ça, c’est pas RP…
“Oh bel inconnu, quelle magnifique armure vous avez là..” " Oui, c’est exactement la même que la vôtre ma chère"………..

@ Neadhora.4216: Oui les tenues sont plus faciles à faire que les armures, car moins de clipping.
Le problème qui me dérange, c’est que même sur les tenues il reste du clipping. CF mon post dans un autre sujet (ici).

Certes c’est assez rare, mais honnêtement je commence à me poser des questions sur le processus de création des tenues d’Anet.
A l’heure actuelle, je me demande si Anet est réellement capable de créer une tenue compatible (=sans clipping) :

  • avec toutes les races (mention spéciale à la queue des Charrs et aux oreilles des Asuras),
  • avec toutes les coiffures (cf mon lien plus haut)
  • avec toutes les armes (le classique espadon qui te rentre dans le derrière, ou l’avant bras qui dépasse du bouclier)

Pour l’instant j’ai vraiment pas l’impression que ça soit le cas..

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je n’ai jamais dit que c’était moi qui pensait que, les tenues ont été faite pour les joueurs rp. C’est juste l’argument utilisé par anet pour justifier les tenues.

Je pense juste qu’il faut bien se dire que les tenues et les apparences d’armure sont 2 choses bien différente. Et que donc, il faut savoir respecté ceux qui aiment les tenues comme elles sont. Plutôt que de demander de les transformé en apparence d’armure.
Surtout que l’on oblige pas à la consommation. Tu aimes pas les tenues et bien, tu les achètes pas.

Par contre, ce qui serait pas mal, ce serait de soit:
- Transformé les apparences d’armure de la boutique en tenue.
- Les mettre en récompense d’événement PvE, PvP ou/et McM.

(j’ai une préférence pour la 2ème option).
Pourquoi me direz vous? Et bien simplement pour rendre la boutique plus simple. Car je vois souvent des joueurs dire qu’ils croyaient que les apparences d’armure étaient des tenues ou l’inverse.

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Je n’ai jamais dit que c’était moi qui pensait que, les tenues ont été faite pour les joueurs rp. C’est juste l’argument utilisé par anet pour justifier les tenues.

Je pense juste qu’il faut bien se dire que les tenues et les apparences d’armure sont 2 choses bien différente. Et que donc, il faut savoir respecté ceux qui aiment les tenues comme elles sont. Plutôt que de demander de les transformé en apparence d’armure.
Surtout que l’on oblige pas à la consommation. Tu aimes pas les tenues et bien, tu les achètes pas.

Par contre, ce qui serait pas mal, ce serait de soit:
- Transformé les apparences d’armure de la boutique en tenue.
- Les mettre en récompense d’événement PvE, PvP ou/et McM.

(j’ai une préférence pour la 2ème option).
Pourquoi me direz vous? Et bien simplement pour rendre la boutique plus simple. Car je vois souvent des joueurs dire qu’ils croyaient que les apparences d’armure étaient des tenues ou l’inverse.

Je suis en tout point en désaccord avec ceci …
Sans vouloir te vexer (en aucun cas)

Tu dis : “il faut savoir respecté ceux qui aiment les tenues comme elles sont.”
quelqu’un qui aime la tenue est l’équipe en tant que telle tant mieux ! il faut juste m’expliquer ce que cela change qui l’équipe une tenue complète ou la même chose en ensemble d’armure complet ?!

Je pense pas que les charges de transmutation soit un argument (quand on est fan de tenue on dépense plein de gemmes donc pour des tenues ou des charges …)
Puis l’ensemble d’armure peut être appliqué une première fois gratuitement …

Donc bon de la à parler de “respect” ^^

tu rajoutes :
“Par contre, ce qui serait pas mal, ce serait de soit:
- Transformé les apparences d’armure de la boutique en tenue.”

Encore pire , en gros on uniformise tout le monde ?!
Pourquoi pas inclure que les armure IG lootable ou récompense s’équipe seulement en armure complète ?!
C’est un grand pas en arrière (comme les tenues d’ailleurs)

Ce que vous ne cernez pas dans mon post de base c’est que les tenues sont là et certains les aimes ! JE les aimes aussi mais pas en tant qu’un groupe indissociable !

C’est par ailleurs incohérent avec la politique de GW2 déjà que y’a pas de course au stuff , ce que je respecte si en plus on à tous le même skin ou est l’intérêt ?

Pour ce qui est de la facilité je comprend que les tenues soit plus simple à créer et adapter !
Ce que je ne comprend pas c’est qu’un tenue de skin type lourde puisse se trouver sur un perso léger ?!
Alors l’argument “les tenues c’est cool pour le Rp” c’est plutôt tout l’inverse ^^

Pour moi les tenues reste un gros pas en arrière niveau politique du jeux et Rp

Donc la simplicité est-elle une solution ?!

Enfin bref comme vous me l’avez dit c’est un sujet qui à déjà fait débat et sur lequel rien à changer …. dommage on fera avec ^^

Ce qui fait la force de GW2 comme du 1 c’était de pouvoir mixer les armures pour avoir un perso unique en son genre et le valoriser de toutes les manières possible !
Les skins d’armures à haut lvl n’étant pas nombreux si il ne sort que des tenues dans l’avenir on va pas tarder à avoir tous la même gueule lol !

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Il y a des apparences d’armures/armes qui ne nécessitent pas de charge de transmutation pour les appliquer. Si le fait qu’il faille utiliser des charges de transmutation pour des tenues est un problème, il suffit juste de faire comme pour ces armes/armures et de faire qu’elles coûtent 0 charge de transmutation.

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Posted by: Andebia.8652

Andebia.8652

Accessoirement, ce ne sont pas les tenues en elles-mêmes qui en font des objets uniques, mais la variation des couleurs qui est propre à chacun.
Parce que bon, les apparences d’armures dans le même genre, ce n’est pas beaucoup mieux, cf l’apparence de la cour des cauchemars féminine que l’on voit absolument partout sans parler de cette coupe de cheveux féminine humaine avec sa fleur sur le côté qui était très à la mode pendant un moment.

Les tenues et les apparences d’armures sont deux concepts différents et il faut les accepter comme tels sans les comparer, ils présentent chacun des avantages et des inconvénients différents. D’ailleurs si on regarde de plus près, la plupart des tenues seraient, à mon avis, assez difficiles à mixer vu qu’elles forment un véritable ensemble complet et cohérent, chacune avec une thématique particulière et très différente des autres.

Personnellement, j’ai plus d’une trentaine de personnages, certains je les habille avec des apparences d’armures mêlées parce que je trouve ça plus joli, d’autres avec une tenue parce que je ne trouve aucune apparence d’armure qui me convienne (mention spéciale à l’un de mes norn et à sa tenue d’explorateur arctique). Et même parmi les tenues, tout ne va pas à tout le monde, autant sur tel perso cette tenue ira de façon impeccable, autant ce sera horrible sur tel autre. Et si un détail ne plait vraiment pas, soit on essaye de tricher avec les couleurs pour le masquer, soit tant pis, ce n’était pas l’apparence qui convenait au perso, il y en a sans doute une meilleure autre part.

" Ce que je ne comprend pas c’est qu’un tenue de skin type lourde puisse se trouver sur un perso léger ?!
Alors l’argument “les tenues c’est cool pour le Rp” c’est plutôt tout l’inverse"

Toi même, IRL, tu ne mets pas toujours les mêmes vêtements, non? Parfois tu te mets en maillot de bain pour la plage, parfois en grosse doudoune pour la montagne etc. Ben là c’est pareil, tu as des tenues circonstanciées. L’avantage du RP, c’est que tout est possible: imagine que ton perso, un voleur humain, est en mission d’infiltration chez les charrs, eh bien il pourra mettre la tenue de Balthazar pour le simuler. Ton perso norn guerrier se lie d’amitié avec un Sylvari élem et vous vous offrez en signe de respect mutuel des présents “locaux”: ce sera la tenue du rêveur pour le norn et la cérémoniale ou une autre pour le Sylvari. Ton gardien humain met sa tenue cérémoniale pour aller se battre et quand il rentre chez lui, il est bien content de s’habiller en tenue plus légère genre noble ou exemplaire, parce qu’au bout d’un moment, l’armure c’est lourd à porter. Et ainsi de suite. La tenue permet de transcender la classe, et pour ça, je trouve que c’est l’un de ses principaux points forts.

Et puis aussi et surtout, l’avantage de la tenue, c’est que tu peux levelling tranquille en ayant une apparence sympa sans avoir à claquer des charges de transmut tous les dix niveaux à cause des armures à changer (oui, je l’ai déjà fait et c’est… cher).

Le seul bémol que je mettrais à ce système c’est effectivement de pouvoir masquer les épaulières et gants comme le casque, ça oui, ce serait pas mal, et de ressortir les anciennes tenues de ville qui, pour certaines, étaient franchement bien. Mais pour le reste, je trouve le système plutôt bien fait comme ça ^^

(Modéré par Andebia.8652)

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Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

L’avantage du RP, c’est que tout est possible: imagine que ton perso, un voleur humain, est en mission d’infiltration chez les charrs, eh bien il pourra mettre la tenue de Balthazar pour le simuler

Si je vois un humain dans NOTRE Citadelle, je râle !
Si je vois un humain qui honore son dieu dans NOTRE Citadelle, j’organise un barbecue !
Alors, ta mission d’infiltration, elle risque de mal se finir…

Sinon, pour répondre au sujet, j’aime bien quand les tenues sont thématiques ou “fun” (en gros ne ressemble pas a une armure).

Par contre, il y a des tenues, c’est du gâchis : Par exemple, celle d’arcaniste est très simple, ressemble a une armure et aurait pu être facilement découpé…

Ca fait longtemps qu’Arenanet n’a pas sortie de skin d’armure par rapport aux tenues, ca doit surement être du à l’extension et aux armures légendaires…

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Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

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