Une amélioration ?!
Oui clairement GG pour un épisode 2 dont la qualité de la maj fut assez inattendue.
Après une map sympa du marais de la pierre de sang mais assez petite, voilà une vraie map grande et très sympa à découvrir. Après l’annonce d’un délai de 2 à 3 mois pour le prochain épisode ‘on’ (s’intègre celui qui veut) partait assez pessimiste sur la durée maximale annoncé en s’attendant à un épisode court sur un 1/4 de map (comme la saison 2).
Une nouvelle map qui sort tous les 2-3 mois c’etait le rythme de croisière que je pensais naivement qu’on aurait droit après avoir joué un mois au jeu. J’espère que ce coup de boost scénaristique n’est pas qu’une simple accélération explosive mais quelque chose qui sera plus constant à l’avenir.
En tout cas c’est cool pour le pve si ca peut continuer comme ca même si j avoue qu’un set d’arme à débloquer sur la nouvelle map donnerait un peu de consistance à ces dernières.
Juste pour information Alex, il y a eu un nouveau set d’arme ( on aime ou on aime pas le style ), les armes de carnaval, qui coûte très chère, mais ont le mérite d’être bel et bien un set hors Boutique du Lion Noir.
Sans compter des mini-pets, des bricoles en stuff ou kikoo ( Oh un tonique infini… ), une dorsale, un casque et des épaulières !
Pour le coup nous avons été gâté en items. Et de même je partage l’avis sur une grande map, au système de déplacement très sympathique ( Montagnes russes en ligne de force, ça reste mon dada… * fait des tours pour rien dans le ciel * ), riche en tous points.
Je trouve aussi une nette amélioration générale de GW2 depuis le changement en haut. Plus d’échanges avec la communauté, moins de langue de bois, plus d’annonces réelles, plus de tout.
Pour l’histoire et les liens à GW1, vu que j’ai perdu mon amour du Lore avec HoT… j’ai trop de critique encore dessus ( sauf pour la révélation sur les Dragons entre vivants et morts, je ne m’y attendais pas, j’ai beaucoup apprécié l’idée permettant une belle évolution de la menace ), et GW1… je n’accroche pas dooonc. * retourne collectionner des minis en pialant comme un gosse et se taper des montagnes russes aériennes * WEEeeeeeeeeeeee.
Armes du carnaval qui coûtent une blinde soit dit en passant o/
Mais je dirai, contrairement au marais de sang, c’est que la Baie des Braises peut (globalement) autant être visité à pied qu’en deltaplane/canalisation thermique.
ET TROP BIEN UN GOLEM GÉANT °w° (#LesAsurasOntQuelqueChoseACompenser :p)
Isi, ou bien, les Asuras ont kkch de GEANT et ils ont besoin d un autre truc GEANT pour que ca colle ensemble sinon ca sera disproportioné
Juste pour information Alex, il y a eu un nouveau set d’arme ( on aime ou on aime pas le style ), les armes de carnaval, qui coûte très chère"
En reformulant mon topic, j ai oublié d en reparler. En effet le prix des skins d’armes est assez infecte et finalement ne nous oblige pas a rester sur la map pour refaire les events (sans que ce soit infames comme fut un temps maguuma).
Et que sont advenus la collect d arme de primordius ca aurait été cool de pouvoir en acheté meme que 4-5 sur cette partie des iles de feu et avoir la collect complète à la fin de toutes les zones.
Les armes de primordius sont toutes craftable :
https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Armes_de_Primordius
bamboo >> C’était de l’ironie
Les armes de primordius sont toutes craftable :
https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Armes_de_Primordius
J’ai un peu laché le jeu pour le moment, merci pour l’info. Bah dommage pour le coup parce que ca aurait eu le mérite de motiver les joueurs de rester un peu sur la nouvelle map.
Je trouve dommage que les skills (en aile delta débloqué sur le marais de sang) ne soient pas disponible sur la nouvelle map….
Que les cœurs de cette maps soient "journalière " ca force un peu au farm pour voir ce que propose le pnj… l’on devrait avoir un aperçu des items, histoire de ne pas passer du temps sur un cœur où il n’y a pas ce que l’on cherche.
Quand l’on a finit la map a 100%, ca devrait rester affiché à 100% comme toutes les maps qu’on a finit.
Sinon super cette map et l’histoire….