since that would be bad, and it does the job well :-)
Une certaine appréhension quand à 2014...
since that would be bad, and it does the job well :-)
Oui bien sûr que les professions secondaires compliquaient la chose. Mais la quantité de compétences et leurs interactions faisaient qu’une compétence nulle pouvait tout à coup devenir indispensable avec très peu de modification. Exemple : le fait de passer un skill de “compétence” à “pose de combat” ou “enchantement” et ça te modifie tout le build.
Bref pour toutes ces raisons Anet avait jugé GW1 trop compliqué à équilibrer…mais tellement plus riche en build….ils ont choisi la voix de la simplicité au détriment de la richesse du jeu. Si d’ici fin 2014 ils pouvaient ajouter 4-5 compétences utilitaires en plus par classe, ce serait déjà une belle évolution je trouve. Avec en plus une zone élite et je pense qu’une grande partie des mécontents reprendrait plus de plaisir dans le jeu. En un an c’est largement faisable avec un peu de bonne volonté…
Une certaine appréhension quand à 2014...
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Ssa De Asgaard.1068
avoir des utilitaire oui mais pas du même style qu’on à franchement j’en voit pas l’intérêt .
En l’état actuelle du jeux tant qu’il n’y aura pas de contenue plus dure oublier les compétences car quand on regarde bien les builds on voit toujours les même chose passée.
Exemple: Tient on va faire tonnelle, on prend un gardien comme sa il met mur de renvoi il se met au bâton et hop donjon tranquille 20 minutes. super, quelle extase !!!
Les boss ne balancent pas leurs compétences de façon aléatoire et c’est sa qui rend le jeux moyen il remanierait l’intelligence des boss à la GW1 la les compétence serait vraiment utile aujourd’hui il y en à pas l’intérêt. C’est l’intelligence des mobs en jeux qui pousse à la réflexion de build et non l’inverse. c’est pas en augmentant les compétences qu’on variera le jeux
(Modéré par Ssa De Asgaard.1068)
@ SSa De Asgaard : un gros +1
Une certaine appréhension quand à 2014...
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Ssa De Asgaard.1068
en faite en y repensant c’est plus un package intelligence boss compétence qu’il faudrait.
En effet remaniement de l’intelligent des boss conséquence de nouvelle compétences en jeux. On voit sur le jeux une intelligence de certain événement qui s’adapte au nombre de participant pourquoi on aurait pas une intelligence des boss pour balancer leur compétence
Non à l’heure actuel GW2 n’est pas le digne successeur de GW1 et de très loin…
Ne pas arriver à équilibrer 4 Builds par classes est incompréhensif…
Mattmatt rajoute en et enfonce encore plus le clou :X
La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)