Vos attentes d'une maj pour les guildes (type pack fonctionnalité)

Vos attentes d'une maj pour les guildes (type pack fonctionnalité)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Quelles sont vos attentes pour une mise à jour (type pack de fonctionnalités) mais réservée aux guildes?

En ce qui me concerne, plusieurs points:
- Moins de flexibilité de changement de guilde. Dans le but d’ajouter du contenu compétitif pour les guilde. Comme le GvG par exemple.
- Ajout d’un système de GvG.
- Les halls de guilde.
- Augmentation de la difficulté de création d’une guilde. Pour orienté plus la recherche d’une guilde plutôt que la création.
- Ajout de contenu compétitif pour les guildes en PvE. Comme des donjons de guilde, etc… (avec un classement des meilleurs guildes)

Pour ce qui est de la diminution de flexibilité dans le changement de guilde. On pourrait imaginer : devoir obligatoirement passer par un pnj dans une capital pour changer de représentation de guilde. Ceci, afin de permettre de bloquer le changement de représentation de guilde lors d’événement compétitif entre guilde. Il suffirait alors de désactiver ce pnj durant quelque jours, pour éviter aux joueurs de changer de camp si leur guilde se fait battre (par exemple).
Ou enlevé le système de multi-guilde au profit d’un système d’alliance comme dans GW1.

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Quetes de guilde à la waw
- 30 donjons / 2 semaines
- 100 events / 2 semaines
- 100 points de comp / 2 semaines
- 100 matchs pvp / 2 semaines
- 100 po recu du lion noir / 2 semaines
- 100 wb tués / 2 semaines
- 100 craft / 2 semaines
- 100 nourritures consommé / 2 semaines
La guilde aurait une barre d’xp et des level à chaque quêtes finit la barre up, et sa donnerait un shop aux personnes de la guilde
armure de guilde jaune/exo – food – trucs de kraft – bannière – skill – bonus – etc

Pour éviter les abus on enlève le multiguildage pour un système d’alliance

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Personnellement j’aimerais voir un jour apparaître les capes de guilde ainsi que la possibilité d’upload des images concoctées par nos soins directement Ig (comme un récent jeu sandbox).

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Salut,
Un hall de guilde bien-sûr, mais façon gw2. Donc une île, ou un quartier, un palais etc…
Par contre, si on enlève le multi-guilde, pouvoir faire des missions de guilde avec une alliance . Car je suis mg, mais d’une petite guilde, donc pour les missions de guilde, on va avec une autre plus grande (le bus…) pour ne pas la citer
Une cape de guilde ? Oui, ça avait de la gueule.
Du gvg, pourquoi pas, ça rendrait peut être le pvp plus intéressant.
Par contre, l’idée du pve en guilde, genre donjon avec compétition (et qui sait, en HM) ça serait vraiment bien.
On serait évidemment désavantagés face aux grandes guildes ( comme les guildes dans faction qui possédaient une ville) mais ça donnerait un peu de diversité.
Finalement, ça serait bien tout ça, et surtout, le mot guild du jeu voudrait dire quelque chose.

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Je crois que vous pouvez oublier toute idée de supprimer ou rendre plus difficile le multi guildage, même avec l’implémentation d’alliances. Ca obligerait les joueurs à choisir une seule des guildes dont ils font partie, et à quitter les autres, ce qui mettrait en l’air plein de guildes spécialisées.
Sans parler des joueurs qui ont des guildes banques personnelles, qui perdraient les sous investis et les emplacements de stockage.

Bref ça déclencherait un mécontentement à mon avis bien supérieur encore à ce qu’on a vu pour l’interface de conversion des gemmes, et ça entrainerait une baisse de population. Personnellement, si ça devait se produire, je quitterais le jeu.

En tant que GM d’une guilde sur GW1, j’étais très opposée au multi-guildage parce que je voyais bien les problèmes de gestion humaine que ça allait poser. Mais Anet a décidé de partir dans cette direction, et au bout de 2 ans, je pense qu’il n’est plus possible de revenir en arrière.

Donc plutôt que de revenir encore une fois à la charge sur le sujet, je vous conseille de participer aux CDI concernant les guildes sur le forum EN quand ils reviendront, ou de faire un sujet en parallèle sur le forum FR à ce moment-là, pour que Stéphanie puisse retransmettre les idées qui seraient exprimées ici.

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

@bandini
Anet pourrait très bien remboursé les joueurs qui ont créer une guilde banque en offrant des espaces de stockage supplémentaire dans la banque perso.

Si non, je ne voi pas en quoi un système d’alliance tuerait les guilde spécialisée. Tu peux développer ton idée stp?

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Personnellement, j’ai 3 guildes perso, avec chacune 250 espaces de stockage, donc je te dis même pas la tête qu’aurait mon coffre perso

Concernant le 2eme point : je ne sais pas s’il y a des chiffres officiels disponibles quelque part, mais on peut raisonnablement penser que la plupart des joueurs ont 2 guildes (non perso) au moins parmi : guilde touche à tout, guilde de potes, guilde McM, guilde PvP, guilde spécialisée dans un type d’événements (Tequatl, guivre, bus magique) etc…

Si les joueurs ne pouvaient plus avoir qu’une seule guilde, nécessairement une partie d’entre eux choisiraient de quitter une guilde spécialisée. Ces guildes verraient donc leurs effectifs diminuer dans un premier temps. Et sans grand espoir de les voir augmenter, vu que le recrutement deviendrait bien plus difficile.

Le fait d’être en alliance n’y changerait rien. Tu ne gères pas des alliés comme des guildies. Si un joueur d’une autre guilde de l’ally ne respecte pas les règles que tu as fixées pour ta guilde, tu as peu de marges de manoeuvre.

Du coup, seules une partie de ces guildes spécialisées perdureraient, les autres disparaissant ou fusionnant avec d’autres.

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je crois que au contraire, les joueurs choisiraient une guilde qui leur convient le mieux en terme d’heure de connexion et d’orientation. Cependant, rien empêches des joueurs d’une guilde McM d’aller en PvE ou en PvP. Ce que je veux dire par la, c’est que effectivement, ce serait la fin des guildes “usines” ou tu n’es qu’un numéro et dans les quelles tu ne représentes que pour faire des sorties organiser tous les x temps.
Cela forcerait aussi les joueurs a s’intégrer dans une guilde plutôt que de la représenter pour profiter d’elle.

Du coup, je pense que les joueurs auraient plus tendance à rejoindre la guilde dans laquelle ils se sentent le mieux. Et donc, forcerait aussi un peu les guildes à ce diversifier, dans le bon sens du terme.

un exemple concret de ce que je veux dire:
- actuellement, je suis un joueur qui aime le McM et le PvE. Mais je joue plus en PvE que en McM. Donc je rejoins une guilde PvE pour les activité PvE et une guilde McM pour quand je n’ai rien d’autre à faire.

- Après la maj, je suis un joueur qui aime le McM et le PvE. Mais je joue plus en PvE que en McM. Donc je rejoins une guilde PvE et j’essaye d’organisé des petite sortie en guilde avec ma guilde PvE pour expliquer les bases du McM. Et je fais des raid d’alliance avec la guilde McM qui est dans l’alliance.

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Ça serait bien de pouvoir “s’identifier” à une guilde comme dans d’autres MMO… Les guildes dans gw2 n’ont aucune âme, on pourrait avoir une guilde principale puis des guildes secondaires par exemple, mais le problème de fond est le manque de jeu en équipe (surtout en pve) qui empêche la consolidations de bcp de guildes.

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En faite dans Gw2 les guildes sont comme des magasin avec (ou sans) cartes de fidélité (monter en grade). En gros, tu choisis une guilde car elle te propose des activité intéressante et quand tu ne veux pas faire ces activité et bien tu ne représentes pas (ou tu en représentes une autre). Un peu comme quand tu vas faire tes courses: si le magasin x n’a plus la marque de lait que tu veux et bien tu changes de magasin.

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Je pense aussi qu’un système d’alliance serait l’amélioration la plus efficace pour les guildes. Et avec cela je verrais bien en plus un canal chat pour l’alliance justement, un calendrier et une option post-it pour mettre des commentaires à côté de son nom comme par exemple le rôle de ton personnage dans la guilde (ex : “Cuisinier 400, demandez-moi l’accès à la banque, etc…”).
Et comme le dit Ackile, il y a certaines choses à revoir dans le système de multi-guilde à mon avis.

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

JoeYl.4609,

Dans ta proposition d’ajout de quête de guilde. Tu veux dire que à chaque lvl de la guilde, on débloque un marchand pour le hall de guilde? ou j’ai mal compris?

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

le problème de fond est le manque de jeu en équipe (surtout en pve) qui empêche la consolidations de bcp de guildes.

Pour ce qui est de ne pas représenter quand la guilde propose des activités qui ne nous intéressent pas, c’est pas forcément ça. On peut très bien être dans une guilde PvE, et raider 2 soirs par semaine avec sa guilde McM. Parce ce qu’il ne faut pas se leurrer, une guilde PvE qui vient de temps en temps en McM n’aura jamais le même niveau qu’une guilde pur McM.

Sauf que du coup, je me demandais quelles pouvaient être les activités proposées par une guilde PvE, et là, je rejoins ce que dit Jul, ça me semble assez limité. A part les primes de guilde, mais qui n’offrent des récompenses qu’une seule fois par semaine, je ne vois pas trop bien. Les donjons et les fractales pourraient être une idée, sauf que c’est pas en faisant des groupes de 5 qu’on soude une guilde.

Donc avant même de parler de supprimer le multi-guildage, mon attente concernant les guildes serait déjà d’avoir une raison de rejoindre une guilde, au moins pour le côté PvE (le McM a moins de souci de ce côté-là).

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

JoeYl.4609,

Dans ta proposition d’ajout de quête de guilde. Tu veux dire que à chaque lvl de la guilde, on débloque un marchand pour le hall de guilde? ou j’ai mal compris?

Non m’en fout complétement du hall de guilde pour moi c’est complétement inutile
je parle d’un marchand d’armure/arme/objet à bonus/food/utilitaire/minipet/etc

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

A ok, un marchand un peu comme celui des zéphyrites du col aride. Plus la guilde monte de lvl et plus ce qu’il vend est intéressant.

En faite, je parlais du hall de guilde car je croyais que tu parlais de déverrouiller les marchands comme dans GW1. Mais avec le lvl de la guilde au lieu de les acheter.

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Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Bonjour,

Il me semble que le sujet a été largement abordée dans la suggestion d’ackile sur : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Suggestion-Suppression-du-multi-guildage/first. La discussion a déjà débordé plusieurs fois sur d’autres fils de discussion (les faisant dérailler). Il n’est pas nécessaire de créer un nouveau fil parce que l’ancien topic vient de passer sur la 2nde page des topics.

Vous avez également à votre disposition le sujet sur les Halls de Guilde sur : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/CDI-Hall-de-guilde/first ; et un autre consacré aux alliances sur https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Ma-vision-sur-les-alliances/first#post229410

Merci de votre compréhension.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)