XPM de compte, armes légendaires et élevées

XPM de compte, armes légendaires et élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Sakiko.5432

Sakiko.5432

Tout d’abord je tiens à remercier Anet une fois de plus, parce que les màjs à venir dans le pack me semblent vraiment importantes et nous les attendions depuis un certain temps.

Comme le patchnote n’est pas encore traduit en français, je détaille les grandes lignes :
L’expérience Monde vs Monde est maintenant liée au compte et non plus au personnage, et les points de répartition pour les attributs McM ( bélier, catapulte …) sont eux attribués à chaque persos. Les armes légendaires et élevées, seront maintenant liées au compte.

-L’XPM de compte est selon moi une super idée surtout que les points d’attributs McM sont eux attribués par persos et non par compte, je pense que cela va grandement améliorer le gameplay.
- Le fait de lier au compte, armes élevées et légendaires augmentent également leur intérêt selon moi !

Qu’en pensez vous ?

Lilouu, MG de la [RME]

(Modéré par Sakiko.5432)

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

C’est pas du tout contre toi Sakiko, mais le sujet va virer aux trolls et autres joyeusetés d’ici peu, j’en ai bien peur.

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

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Posted by: versus.7154

versus.7154

alors ca dépend comment c’est mis en place : si on doit déposer l’arme en question dans..la banque et le prendre avec un autre perso, c’est galère, mais c’est toujours ca de fait. mais si…sur n’importe qu’elle perso, on peut ouvrir un ongle pour prendre les élevé ou légendaire qu’on veut, là, c’est géniale car on va plus se prendre la tête a faire des reroll, doposer, re reroll, re prendre, et si on change de perso..on recommence l’opération, donc finalement…c’est bien…mais sans plus

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Le bon sens voudrait qu’ils fassent un système du même type que la garde robe, enfin le bon sens c’est subjectif aussi xD.

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

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Posted by: Dreamcaller.4612

Dreamcaller.4612

Autant j’apprécie beacoup le fait de pouvoir bouger les légendaires des perso, autant ca mer perturbe un peu pour les élevés
Aucun fondement, juste j’aime pas ! Enfin je crois…Je dis peut-être ça parce que tout mes stuff élevés sont plutôt propre a mes persos (Une armure céleste élevée medium pour un ingé, je voit pas comment ça peut aller autre part)

Joueur à la Justice Militia, nous recrutons !

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

“we will be converting all legendary and ascended equipment to be account-based”

Ce qui comprend donc : armes, mais aussi : armures, bagues, accessoires, amulettes, dorsal et … je crois que c’est tout

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Je pense pas qu’avoir une armure elevé fait de moi un meilleur joueur qu’une personne qui n’a pas d’armure elevé.

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Ashya.7409

Ashya.7409

Le stuff élevé, lié au compte, je suis pas sur que ça change grand chose. Je m’explique avec un exemple. On va dire que j’ai un guerrier et un gardien, tous 2 stuff en élevé. Le guerrier en berserker et le gardien en clerc. L’un avec des runes XX et cachets XX sur les armes et l’autre avec des runes YY et cachets YY. Au final, le stuff du gardien ne sera pas opti pour le guerrier et inversement.

Pour les légendaires, je trouve ça plutôt pas mal qu’ils deviennent lié au compte.

Pour répondre à RoseRosenberg, est ce que ce n’est pas les joueurs qui rendent le jeu “casu”. Ce que je veux dire par là c’est que tout le joueurs n’ont pas la possibilité de passer beaucoup de temps par jour/semaine sur un jeu à cause du travail, vie de famille ou autre. Je ne dis pas que je ne suis pas d’accord avec ce que tu dis mais je me dis qu’en rendant leur jeu plus “accessible”, Arena net veut toucher le plus de joueurs possible quitte à se mettre à dos un certain type de joueurs.

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Posted by: lou.8670

lou.8670

+ 9999 pour mes deux VDD. Et outre le fait que tous les joueurs ne peuvent pas passer l’intégralité de leur temps sur un jeu, j’ajouterai que rien n’oblige les autres à s’investir au point de finir les succès mensuels en un jour (c’est une image et j’espère qu’elle sera assez explicite).

Édit: Pour les légendaires, bien que l’intention de les rendre accessibles pour n’importe quel perso soit “bonne”, je trouve qu’au final, cela perd quelque peu de son charme. Je ne sais pas pour certains mais pour moi… une Légendaire (avec un grand L, oui !) , ça ne se “prête” pas à un ami ou à un membre de la famille. C’est un peu comme si Thor prêtait Mjöllnir à Loki.

Ah et pour le stuff, je crois que cela peut être utile sachant qu’avec la nouvelle MAJ, on pourra réinitialiser ses aptitudes à volonté. Cela pourra permettre pour certains de tester d’autres modes de jeu sur une même classe avec un équipement élevé. Je me trompe peut-être, cela dit…

(Modéré par lou.8670)

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Rose je crois que tu exagères un peu.
Rendre le stuff élevé account bound, c’est quand même loin de demandes aberrantes qu’il y a eu sur le forum au cours des dernières semaines.

Alors oui, c’est plus facile, mais ça n’est en rien de la casualisation.
Ca ne reste qu’un type de stat, et un type de stuff. Pour une armure craftée, il y aura 1 ou 2 autres rerolls qui pourront l’utiliser. Ca va franchement pas changer la face du monde.

Et en plus, c’est totalement dans l’esprit du niveau de fractal lié au compte.
C’est bien beau d’avoir un niveau 40 fractal débloqué sur un perso fraichement 80, mais si tu n’as pas le stuff élevé pour y aller ça ne sert à rien.

On garde la “difficulté” d’acquisition du stuff élevé, mais on étend son utilisation.

GW2 n’est pas le premier jeu qui propose du stuff account bound.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Comme dit au dessus, c’est cool, mais ça présente vite des limites de compatibilités. Un gardien clerc, c’est fort, un war clerc, ca fait marrer. Un voleur zerk, c’est fort, un ingé zerk, ça peut, mais faut avoir le fusil, et un rodeur … nan ne parlons pas du rodeur ^^ Fin bref, toutes les classes ne peuvent pas tout faire

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Ils nous permettent de changer les traits-stats ou on veut quand on veut, et ils font RIEN pour qu’on puisse facilement changer les stats de nos équipement en tout genre ou on veut quand on veut sans devoir farmer chaque stat..

NUL

le stuff élevé account bound, c’est juste de la fainéantise pour éviter d’avoir à retravailler la façon dont les stats s’acquière pour à l’image du restat avoir une VRAI possibilité de restat sans avoir 5304565 stuff differents…

honteux. Mais quand il s’agit de se faire des sous avec la wardrobe, là pas de soucis bien sur…

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

GW2 =/= MMO

je pense que tu voulais dire RPG à la place de mmo

RPG : 1 perso = 1 histoire (pour ceux qui comprendrons pas, c’est pas normal de tout lié entre les persos dans un RPG)

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

blabla

NUL

blabla

Mais arrête de raconter n’importe quoi E Tan.
La garde robe ne fera pas dépenser plus d’argent qu’avant. Ca permet de faire la même chose, mais en plus simple et plus poussé, pour le même prix.

Et ton avis sur les équipements élevés… pff…
Arenanet nous tends la main, et certains veulent le bras.
Jamais content.

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Hum ! On fait comment sur les autres jeux ou MMO?

Qu’importe son temps de présence dans un jeu, on prend son temps, on leveling, on s’équipe (avoir plusieurs sets d’armures), on fait des choix, on explore, on joue en solo ou en coopération (teamplay) et on prend plaisir à jouer. C’est ca un jeu vidéo.

A force de consommer à tout va, vous en finissez à tout vouloir rapidement. C’est pour ca que GW2 a cette réputation de MMO Fast Food.

Le jeu mérite bien sa réputation.

Le jeu est de plus en plus tiré vers le bas et c’est pas ces nouvelles fonctionnalités qui vont changer ou faire revenir les joueurs.

A quand une vraie révolution de GW2? Parce que les décos sauvages, les bugs de compétences, le système d’overflow, les bugs events (toujours les mêmes depuis la bêta), c’est toujours pas corrigés. Le manque de contenu permanent c’est pas pour demain non plus. A quand un ré-up de certains Dragons?Une histoire épique qui doit changer à tout jamais la Tyrie n’est toujours pas là.

Vous voulez de la facilité mais je pense surtout que pour certains c’est de la fainéantise.

Oui, mes propos sont assez virulents mais à croire que la plus majorité des joueurs restants veulent rien faire. Dans ce cas il n’aurait mieux fait de pas changer Tequatl ou bien de lancer la Guivre et de rester qu’avec des WB PV où il suffit juste de spamm la touche 1.

Un seul serveur pour faire fréquemment Tequatl parmi de nombreux serveurs européen, c’est largement inquiétant sur l’avenir du jeu. La Guivre c’est même pire.

Edit:
La casualisation c’est quand on tire le jeu vers le bas. L’Elitisme n’est pas non plus un vilain mot, tout comme noob, on a tous commencer par là. A quoi sert un jeu sans challenge et sans difficulté? A être fun et amusant? On peut très bien s’amuser quand c’est difficile et il y aura toujours du monde pour épauler les débutants à un stade plus élevé et le faire “progresser”.

Arrêter avec vos hors-sujets

(Modéré par RoseRosenberg.8396)

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Posted by: Drake Unitas.1752

Drake Unitas.1752

Bonsoir à Toutes et Tous ,

Pour répondre point par point :

- Xpm liée au compte : ENFIN !!! C’était attendu , donc pas de surprise ^^

- Légendaires liées au compte : là je peux pas dire ce que ça me fait , j’en ai même pas une lol …. Alors quand je vois des joueurs qui se baladent avec 3 Légendaires sur eux , ça me laisse de glace :p Mais j’imagine que ça peut être pas mal

- Stuff Elevé lié au compte : j’ai un avis mitigé … Globalement , on ne va pas se mentir , on peut dire que se crafter un set d’armes élevé est " relativement " facile comparé à un Légendaire ! Parti de ce principe , en ce qui me concerne , j’ai 3 set d’arme élevés pour 3 perso différent donc le " lié au compte " m’intéresse moyen vu que j’ai déjà craqué ma boursinette un paquet de fois :p ! Mais j’imagine que pour les nouveaux arrivants sur le jeu cela peut être attractif

Pour les armures , j’avoue que je suis perplexe , comme certains d’entre-vous , sur l’inter-compatibilité des armures entre les persos … La spécialisation de chacune des classes empêche toute transmission de stuff d’un perso à l’autre ! Peut-être Anet va-t-il préciser son annonce afin de rendre cette option un peu plus exploitable

Bonne Soirée !

Krysander Tyrandus Nécro , Doryanah Gardienne

E viva Pierre Arboréa

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Très bonne mise à jour et utile.

Quand je pense que j’avais un équipe élevé complet en Précision/Robustesse/Dégats par alté qui était inutilisable à la banque car lié à l’âme d’un perso full berserker élevé et qui va ravir l’un de mes persos

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Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Plutôt content de ça aussi. Avec le temps j’avais crafter plusieurs dorsales élevées pour un seul de mes perso, au moins maintenant elles pourront servir au lieu de rester inutilement en banque. Idem pour les multiples anneaux de fractales. Sans compter que je viens juste de crafter la légende et du coup je pourrais filer mon vieux bâton élevé sur un autre perso.

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Posted by: Oxi.8326

Oxi.8326

De mon point de vue, faire des rerolls permet de profiter de plusieurs gameplays, même si je devais jouer avec le même objectif pour chaque perso.
Exemple : jouer berzerk en Elementaliste, Envouteur ou Guerrier.

Je trouve donc “intéressant” de pouvoir donner mon armure élevée berzerk elementaliste à mon envouteuse! Mais si au dernier moment je décide de ne pas jouer avec mon envouteuse pour partir en instance? Je dois perdre 10 minutes à échanger l’armure avec un autre perso en passant par la banque? C’est un peu limite je trouve …

Sachant qu’une armure élevée coute un bras mais surtout du TEMPS. J’aurai trouvé plus logique de créer un système ou toute arme ou armure pièce d’armure élevée créée puisse être accessible une fois pour toute pour tout personnage du compte.

Je parle peut être de manière égoïste car je vais terminer finalement mon armure élevée pour mon Elementaliste et personnellement, je me vois mal repartir pour un coup sur mon Envouteuse, armes comprises. Surtout si c’est pour le même type!

Il est aussi à noter que le but initial d’Arena Net est de favoriser le gameplay. C’est d’ailleurs pour cette raison qu’ils corrigent et font des mises à jour pour limiter le farm intensif. Mais alors pourquoi pousser les joueurs à mettre autant d’énergie non pas pour obtenir un skin, mais pour des performances ? Heureusement que la différence entre exotique et élevée n’est pas si flagrante que ça au final …

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Posted by: Gutthegut.2358

Gutthegut.2358

Hum ! On fait comment sur les autres jeux ou MMO?

Qu’importe son temps de présence dans un jeu, on prend son temps, on leveling, on s’équipe (avoir plusieurs sets d’armures), on fait des choix, on explore, on joue en solo ou en coopération (teamplay) et on prend plaisir à jouer. C’est ca un jeu vidéo.

A force de consommer à tout va, vous en finissez à tout vouloir rapidement. C’est pour ca que GW2 a cette réputation de MMO Fast Food.

Le jeu mérite bien sa réputation.

Le jeu est de plus en plus tiré vers le bas et c’est pas ces nouvelles fonctionnalités qui vont changer ou faire revenir les joueurs.

A quand une vraie révolution de GW2? Parce que les décos sauvages, les bugs de compétences, le système d’overflow, les bugs events (toujours les mêmes depuis la bêta), c’est toujours pas corrigés. Le manque de contenu permanent c’est pas pour demain non plus. A quand un ré-up de certains Dragons?Une histoire épique qui doit changer à tout jamais la Tyrie n’est toujours pas là.

Vous voulez de la facilité mais je pense surtout que pour certains c’est de la fainéantise.

Oui, mes propos sont assez virulents mais à croire que la plus majorité des joueurs restants veulent rien faire. Dans ce cas il n’aurait mieux fait de pas changer Tequatl ou bien de lancer la Guivre et de rester qu’avec des WB PV où il suffit juste de spamm la touche 1.

Un seul serveur pour faire fréquemment Tequatl parmi de nombreux serveurs européen, c’est largement inquiétant sur l’avenir du jeu. La Guivre c’est même pire.

Edit:
La casualisation c’est quand on tire le jeu vers le bas. L’Elitisme n’est pas non plus un vilain mot, tout comme noob, on a tous commencer par là. A quoi sert un jeu sans challenge et sans difficulté? A être fun et amusant? On peut très bien s’amuser quand c’est difficile et il y aura toujours du monde pour épauler les débutants à un stade plus élevé et le faire “progresser”.

Attention a ne pas confondre difficulté et temps nécessaire. Devoir aller farmer des écureuils pendant 50 ans j’appelle pas ça de la difficulté, mais de la débilité.
En quoi le fait de passer les équipements de lié à l’âme à lié au compte rendra le jeu plus facile ? Il faudra toujours connaitre les paterns des boss sur le bout des doigts pour placer ses esquives au bon moments.

Tu veux déplacer la difficulté la ou il ne devrait pas y en avoir, la difficulté ça ne doit pas être de s’équiper mais doit être dans le jeu en lui même.

Je te rejoins par contre sur les aptitudes, je fais partie de la longue liste de joueurs qui vont probablement faire leurs bagages vers d’autres contrées lors de la MAJ.

Un jour les geeks domineront le monde, mais pas demain, demain c’est LAN.

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

Rose :
J’aimerai bien que tu sites ces mmo ou le farm le pex et le leveling le “stuffage” sont tellement mieux et non fast food. Vu que j’en ai parcouru un wagon je suis vraiment curieux de savoir ceux qui te permettent d’affirmer qu’ailleurs, c’est mieux?

(Modéré par ehold.6413)