Légendaire, précurseur, gemme

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Shinoto Tai Chi.9047

Shinoto Tai Chi.9047

Q :

Bonjour,

Joueur sur gw2 depuis la béta-test de ce dernier je vous fais part de mon étonnement à propos des légendaires et des armes les forgeant : les précurseurs. Cela fait plusieurs fois que je fais du fractal et donjons avec des joueurs dont leurs points d’achèvements ne dépasse pas les 2500 et qui ont une légendaire. Mais il y a 8 jours j’ai cru tout simplement halluciné, je jouais avec un joueur avec exactement 1823 point d’achèvement et dont son gardien avait 3 armes légendaires… (l’espadon aurore, l’épée et le focus). Pour ma part, j’ai à peu près 7500 de point d’achèvement et environs 1000h de jeu et je n’ai toujours pas de légendaire (malgré mon envie) ni un seul précurseur et pourtant je l’attends car j’ai actuellement les 2 dons obligatoires : maîtrise et fortune. J’aimerai que quelqu’un m’éclaire car je ne comprends pas comment un joueur ayant si peux de point d’achèvement (donc d’heure de jeu) puisse avoir 3 légendaires qui plus est sur un lvl 80 sans l’étoile indiquant ses 100% de la carte explorée (pour avoir 2 dons d’explorations). J’en ai déduit qu’il a donc 3 lvl 80 (dont 2 avec 100% carte) avec 4 métier 400 et surtout plein de po pour avoir 3 précurseurs et tout les T6 qui sont actuellement à 50pc/unité = IMPOSSIBLE.
La deuxième possibilité et l’achat de légendaire sur internet contre de l’argent réel qui est tout simplement prohibé par gw2.
Je vais maintenant aborder le sujet des précurseurs. Je ne vais pas répéter ce qui ce dit sur tout les forums à propos des loot de précurseur depuis la sortie de gw2 et pourtant qu’est-ce que j’en ai envie car il n’y a toujours aucun changement de ce coté de la part d’ArenaNet (ce qui est très dommage). Je vois un peu sur tout les forums qu’il y a des joueur “chanceux” et des joueur “malchanceux” à propos des loot de précurseur. Je pense avoir choisi inconditionnellement la mauvaise catégorie… Et bon nombre d’autre joueur l’ont choisie aussi, entre 0 précurseur (avec des milliers de rare et des centaines d’exo dans la forge mystique) depuis la sortie de gw2 et 6 précurseur en 3 mois (en l’obtenant sur des draguerres, champion et aussi du 1er coup à la forge mystique) je pense qu’il y a un petit souci. J’aimerai savoir si quelqu’un se plait avec ce système inégalitaire basé sur la chance (on se croirait au casino le jeu peut passer “interdit au -18”) ?
Maintenant j’apapillone sujet des gemmes. Je joue actuellement sur un serveur US et il y a bon nombre de revendeur de code de gemme et or contre de l’argent réel. On à beau les reports il en revient toujours. Il y a bon nombre de site revendant des po, gemme, légendaire, précurseur et même aussi des matériaux (comme de la soie ! si si j’ai vu ça) ! Mais qu’attend ArenaNet pour stopper ce double commerce illégal ?

J’ai parlé durant toute cette demande à la 1ere personne mais je ne suis pas le seul à être dérouté par ce manque de réaction de la part d’ArenaNet. Les mesures à prendre ne sont pas difficiles, je pense qu’ils peuvent commencer par :
- revendre les gemmes sur gw2 comme il existe actuellement avec la carte bancaire mais à un prix inférieure des sites de ventes et augmenter sensiblement les codes vendus par les grandes surfaces (exemple fnac). Ainsi les sites achetant en masse les codes pour les revendre perdront leur client car ces sites ne voudront plus acheter un produit qu’ils revendront moins chère.
- impossibilité de donner via mail un légendaire, ça n’arrêtera pas les sites frauduleux à vendre des objets mais à les freiner. Ainsi, si un novice souhaite acquérir une légendaire en passant par un site de revente il ne pourra qu’acheter le précurseur et il devra faire quand même un minimum (500 insigne McM, 100% carte, les frag donc karma,…). Et si vous voulez aider votre ami(e) vous pourrez le lui passer par la banque de guilde.
- plafonner les mails d’un maximum de 100po et voir après un certain nombre d’envoie de mail si les joueurs sont un couple d’acheteur/vendeur d’un site de revente et ainsi les bannir.
- au lieu de basé le loot de précurseur par la chance uniquement, pourquoi ne pas plutôt combiné :
– une probabilité croissante suivant le niveau du joueur (exemple les point d’achèvement) revenant à un faible taux une fois l’obtention d’un précurseur. Mais que ce taux faible soit plus élevé pour un gros joueur au lieu d’un petit.
– et un facteur chance (basé ou non sur la MF)

Je pense que mes propositions permettrons à une meilleure égalité entre les joueurs (surtout la dernière) et j’espère que vous penserez à me faire part de vos propositions ou a une amélioration mais aussi à une réponse d’administrateur (si il peut en faire part à ses collègues d’ArenaNet) !!!

Mes salutations distinguées.

PS: dsl si faute d’orthographe ou d’une phrase sans sens !

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Certains joueurs farm comme des porcs pour avoir leur légendaire sans ce préoccuper de leur succès, d’autre sont des gros chanceux qui choppent 2 precu en 10 tentatives à la forge, d’autre qui en loot sur des dolyaks et puis tu as ceux qui ont plein d’amis qui se cotisent pour lui faire une légendaire, certains sont sans doute des gros joueurs JcJ qui ont donc peu de points de succès mais qui gagnent des récompenses suffisamment importante pour avoir leur légendaire et puis tu as les richous ou du moins ceux qui dépense leur fric réel contre des po, 10 euros = 800 gemmes et 800 gemmes = je ne sais pas mais ça doit être aux alentours de 60-70 po, et donc dépense des centaines d’euros pour avoir leurs légendaires.

Ensuite pour le nouveau système d’obtention de précu, je pense qu’on peut abandonner l’idée, ça fait bien trop longtemps qu’on en parle, anet voulait bien changer les trucs au début mais on renoncé à ce que je crois et donc tout ce qu’on peut faire c’est contempler^^. Et pour te rassurer, je suis bientôt à 3500 heures de jeu et je n’ai jamais eu un precu, que ce soit à la forge ou en loot. Et on est pas les seuls^^

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Posted by: Shinoto Tai Chi.9047

Shinoto Tai Chi.9047

Mais est-ce que tu trouves ça normal que tu es 3500 heures de jeu et 0 précurseur ?
Tu ne trouves pas ça injuste ou inégalitaire ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je suis dans le même cas que Shinuro, pas de precu donc pas de légendaire avec 3200h de jeu.

Est ce que c’est normal ou injuste?
La réponse est que le système de récompense est totalement foireux et injuste dans tous les domaines.

C’est simple, les récompenses ne sont pas du tout basées sur l’effort du joueur. Un joueur qui fait de la fractale 50 aura bien moins de loot/po (les armes restant très rares à ce level) qu’un joueur qui sait pas jouer mais qui enchaine cata c1,c3 et cita c1,c2.

Tu peux être un super bon joueur, faire Arah C4, fractale 50, le chemin etherlame de la tonnelle, du PvP en tournoi… Au bout de 3-4h tu auras 5 fois moins de récompense que le joueur qui sait jouer que war cent lame et qui rush cata, cita et qui farm au rivage maudit.

Ce joueur se fera 40po en quelques heures, toi si tu t’en fais 10 c’est que t’as de la chance… Cherchez l’erreur ! Le jeu est trop simple, trop accessible, les po n’ont aucune valeur, la seule chose qui donne la possibilité d’être riche c’est les farm nobrain journalier ou le farm au comptoir.

Dans un jeu avec autant de problèmes, c’est normal qu’un item rare comme les légendaires n’ait aucune signification et puisse être acquis par n’importe qui, qu’importe son niveau de jeu. Cela pousse également à un commerce où les légendaires ne sont pas liés au compte, donnant la possibilité au premier venu de se les acheter avec des € via un site de vente de gold voir tout simplement par le biais d’Anet.

Si on veut voir ce phénomène disparaitre il faut lier les légendaires au compte, revoir le système de récompense du jeu et surtout introduire des pré-requis plus difficiles d’accès (passant par du nouveau contenu HM) pour l’obtention du précu (par exemple) sans que ce soit basé sur la chance seule.

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Mais est-ce que tu trouves ça normal que tu es 3500 heures de jeu et 0 précurseur ?
Tu ne trouves pas ça injuste ou inégalitaire ?

Je trouverais ça injuste de voir tout les joueurs avec 1 leg, un truc sensé être rare doit rester rare

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je trouverais ça injuste de voir tout les joueurs avec 1 leg, un truc sensé être rare doit rester rare

Qu’un joueur qui chercher à avoir une légendaire (sans farmer à chacune de ses sessions de jeu) n’arrive pas à l’avoir au bout de 3000 heures de jeu tu trouves ça normal?

Parce que les joueurs qui dépassent les 3k d’heures de jeu c’est loin d’être une majorité quand même…

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Juste pour un point sur le pourquoi du Mr qui à 3 légendaires avec -2k succès. Une autre possibilité est qu’il joue avec plusieurs comptes. Un à 20k succès, et un à -2k succès auquel il aurait décidé de mettre ses skins légendaires.

Les pts de succès ne veulent hélas, rien dire sur ce jeu dans 90% des cas.

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Posted by: Shinoto Tai Chi.9047

Shinoto Tai Chi.9047

Totalement d’accord avec Mizuira ! Mais pourquoi ArenaNet ne nous écoute pas … Quel dommage un jeu plutôt cool quand même, je pense arrêter à la fin des vacances. Joe Yl je suis désolé mais 3500h de jeu c’est énorme, ça représente 28500 euros pour un homme (ou femme) qui gagne le SMIC. Ça fait 170 jours de jeu non stop !
Et tu dis : “Je trouverais ça injuste de voir tout les joueurs avec 1 leg, un truc sensé être rare doit rester rare”
MAIS voila le problème l’ami, c’est que les petits joueurs achètent leur légendaire sur le net car c’est un but qu’il ne peuvent atteindre seul !!!! Et moi ça fait 7 mois que j’attend mon précurseur en achetant toutes les dagues rare sur le commerce du lion noir à 60pc/u actuellement avant c’était à 35pc/u … Je me fait à peu près 12po/h et ça me soûle de devoir faire les mêmes choses en boucles (farm dj, WB,…) je ne sais cb de centaines de po j’ai du mettre dans cette forge mystique basé sur la chance uniquement. Je préférerais m’amuser en faisant des combat combat pvp 1VS1 en guilde ou quoi. Ça devient frustrant et une perte de temps.
GW1 était nettement plus sympa à jouer le but du panthéon juste génial mais aussi les speed running juste énorme et non répétitif car tu en avait une quinzaine à faire et ça ne lassaient jamais (UWSC, FOWSC, SOOSC, DOASC, …) mais aussi tu pouvais tout faire solo avec des récompenses conséquentes (UW en Rt farm des raptors en G).
Bref si GW2 veut se relancer en activité les devs doivent penser à une grosse extension revenant sur les atouts de GW1. Je pense notamment au système des compétences… Même si je sais tout comme vous qu’ils ne vont pas changer les compétences des armes qui fut une des plus grosses erreurs de GW2 (adieu les teams avec chacun son build) ! Mais surtout revoir ma “justice” dans ce jeu ça devient n’importe quoi !!!

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Posted by: Shinoto Tai Chi.9047

Shinoto Tai Chi.9047

Mere Gabrielle il me semble que tout comme GW1 le multicompte est interdit et je ne pense pas qu’un gros joueur veuille 2 comptes à part si ce n’est pour en faire une “banque” mais alors tu ne lies pas de légendaire dessus !

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Bien sur que non c’est pas interdit le mutli-compte. Ce qui est interdit c’est de jouer avec plusieurs comptes EN MEME TEMPS, nuance. Mais on a le droit de switch sur 100 comptes chacun leur tour si on veut.

Pareil sur GW1.

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Posted by: Duxi.1874

Duxi.1874

Salut, pour ma part quand je voit la chance que certains ont, concernant les précurseurs il y à de quoi être dégouté. Un de mon acnienne guilde a eut 2 précurseur a la forge mystique dans la même soirée avec au pire 10 essais.

Enfin maintenant me voilà avec 2 ans de jeux quasiment (je joue depuis la sortie) avec environ 1700 heures de jeux. Je viens enfin d’avoir mon premier légendaire il y à 3-4 mois. A ce niveau j’en connais qui pour le même temps de jeu et jouant depuis 1 ans seulement se retrouve avec 3 légendaires. Je m’estime tout de même chanceux d’avoir mon propre légendaire crafté moi-même et sans aucune aide presque, projet long et laborieux. Pour les courageux qui veulent en faire une et qui n’ont que peu de chance, le seul conseil que j’est a donné, c’est que chaque petite économie que vous faite, vous en rapprochent.

Maintenant je ne joue plus beaucoup a gw2 :X

En tout cas, il y a vraiment des chanceux et parfois ça énerve, mais dite-vous que ceux qui sont proche du but, et qui la craft par eux-mêmes ne rend cette arme que plus méritante et vous pourrez en être fière.

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je trouve cela bien pour ma part que tout le monde ait sa chance. Par contre je suis d’accord sur les récompenses qui ne sont pas toujours à la hauteur comme pour les fractales. Après le concept qu’on joue comme il nous plaît pour obtenir pratiquement tout du jeu, c’est très bien.

Sinon c’est juste une question de chance et de façon de faire. Pour ma part je regrette seulement qu’il soit possible de vendre/acheter les légendaires, cela en brise tout le travail pour justement en réaliser une. De mon côté, avec 4900 heures au compteur ( bon certes je laisse le jeu tourner non stop pratiquement même en étant pas dessus hein :p ), je n’ai jamais loot de précurseur, j’ai dépensé des centaines de po en Forge, j’ai proc’ deux précurseurs et j’en ai acheté un, j’en suis à faire ma troisième légendaire en ce moment, en prenant tout mon temps à chaque fois.

Au final, faire une légendaire est réalisable par tout le monde, avec plus ou moins de temps mais on y arrive un jour, casu ou hardcore gamer. Donc je n’ai rien à dire du système actuel pour les légendaires sauf le côté " achat HV et hop " qui fait perdre en valeur. Et c’est un autre débat, les récompenses selon ce qu’on réalise.

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je trouve cela bien pour ma part que tout le monde ait sa chance. Par contre je suis d’accord sur les récompenses qui ne sont pas toujours à la hauteur comme pour les fractales. Après le concept qu’on joue comme il nous plaît pour obtenir pratiquement tout du jeu, c’est très bien.

Au final, faire une légendaire est réalisable par tout le monde, avec plus ou moins de temps mais on y arrive un jour, casu ou hardcore gamer.

Justement, ce que l’on critique c’est que tout le monde n’est pas égal face au drop de précu….

“On y arrive un jour” oui, mais perso si il faut 10 000 h de jeu pour avoir un précu autant dire que ce “un jour” est équivalent à “jamais”.
C’est aussi pour ça que les prix s’envolent sur l’HV. Les joueurs en ont marre de se faire avoir à la forge, et du coup ils farment comme des fous pour pouvoir l’acheter.

Pour rappel, un petit résumé d’un joueur, qui date déjà d’il y a 3 mois….

Je me souvient encore de la première fois ou le staff ArenaNet disait en gros “Vue l’augmentation des prix des précurseur (à noter que ces prix étaient encore très inférieurs a ceux d’aujourd’hui), on va faire quelque chose soit pour faire baisser le prix, soir pour modifier le mode d’obtention” et ça c’était il y a longtemps !

Ensuite ils ont commencé a en parler publiquement et officiellement par Linsey Murdock, lors de l’introduction des fractales et des items élevés, le 13/11/2012
(en résumé la “quête au précurseur” serait en chantier) :

“We also have plans to add more fun ways to acquire Legendary precursor items with a more “scavenger hunt” feel than they are acquired currently.”

Ensuite il y a eu une nouvelle étape le 23/05/2013

“Colin Johanson est intervenu concernant l’obtention des précurseurs des armes légendaires dans Guild Wars 2. Il semblerait que son équipe travaille à une nouvelle manière de les obtenir ; un peu comme la fabrication des armes légendaires, il faudra récolter de nombreuses ressources afin de les fabriquer. Pour les plus chanceux, il sera toujours possible de les “looter” dans les coffres."

Et hop une nouvelle étape par Colin Johanson le 10/7/2013

“Nous ne sommes pas encore prêts à tout vous dévoiler, mais je peux d’ores et déjà vous annoncer que vous pourrez bientôt utiliser une méthode spécifique pour créer des objets précurseurs d’objets légendaires. Nous ajouterons également de nouvelles armes et de nouveaux types d’équipements légendaires au cours de l’année 2013. La fabrication de ces précurseurs nécessitera une grande quantité de nouveaux matériaux mentionnés plus haut, un niveau 500 en artisanat et très probablement une combinaison d’autres objets obtenus en terminant des contenus spécifiques du jeu.”

Nouvelle étape, ou en gros on nous dit finalement, rien de nouveau avant la fin de l’histoire vivante. le 10/12/2013

“Après le 10 décembre, il ne restera que quatre mises à jour pour conclure l’intrigue générale actuelle, que nous considérons comme la saison 1 du Monde vivant. […]
En raison de la taille et de l’importance de ces dernières mises à jour, toutes les grandes fonctionnalités seront intégrées en même temps lors d’une mise à jour réservée aux fonctionnalités, après la fin de la saison 1 du Monde vivant 2014. "

Et apres tout ça, presque un an plus tard (il y a 18 jours) :

“Nous voulions vous faire savoir que la possibilité de construire votre précurseur ne fera pas partie du prochain pack de fonctionnalités. La façon dont la progression et les récompenses fonctionnent dans Guild Wars 2 a changé depuis la première fois que nous avions parlé de cette fonctionnalité et nos systèmes de progression horizontale vont recevoir quelques améliorations également dans ce pack de fonctionnalités.
Pour ces raisons, nous étudions plusieurs façons différentes d’intégrer la fabrication de votre précurseur aux nouveaux systèmes de récompenses et de progression sur lesquels nous travaillons – ce qui demande du temps supplémentaire de développement.”

En gros depuis un ans et demi, on nous parle de la nouvelle fonctionnalité qui changera la mode d’obtention des précurseur, et la on nous annonce le pack de fonctionnalité tant attendu.
Sauf que la première déception, on ne parle pas du tout des précurseur, sauf pour dire que les changement apportés a la forge mystique n’auront aucun impacte sur les précurseur.
Et la deuxième déception c’est que c’est sans annonce officielle, on est obligé de demander sur le forum car la communauté est sans nouvelle de cet élément important et attendu..

Et qu’est-ce qu’on nous répond, un ans et demi après le début de la saga “Bientôt un nouveau type d’obtention des précurseur !” et bien que ce n’est toujours pas pour maintenant, et qu’il n’y a toujours pas de date, ni même d’estimation quand a l’apparition de cette fonctionnalité.

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Posted by: Petit LVV The Dark.9312

Petit LVV The Dark.9312

Pour ma part j’ai plus de 8k de pts de succès, c’est beaucoup mais peu impressionnant, depuis décembre 2012 soit plus d’un an et demi je m’acharne corps et âme pour avoir bifrost, je me suis occupé un peu de tout mais je ne suis pas un gros joueur (je dois a peine avoir passé les 1.000 heures de jeu ^^) bref pour ma lég il me manqué quelques T6 + ectos et la légende, plus de 250 po a la forge dont 100 la meme soirée sans rien avoir en retour ca fait mal, j’en ai limite pleurer, 1 semaine de farm intensif pour rien !! Et le plus dégueulasse dans cette histoire c’est que je n’achetes que des exos 80 a la forge et il m’arrive de tomber sur un 75 WTF ??? Il est bien dit que la forge permet d’avoir des objets de niveaux équivalents ou mieux, mais la c’est moins bien.. donc 15 po dépensé, pour avoir un baton minable meme pas revendable 1po50 ca fait bien suer..

Ce qu’il faudrait c’est une étude des comptes rapides, genre il a le don de bifrost, et ben on augmente le taux de loot pour la légende, et des qu’il l’a il redevient comme avant, moi qui cherche a avoir ce baton depuis si longtemps deja je n’ai encore jamais vu son ombre et un mec avec moi au rivage maudit drop le colosse alors qu’il ne veux pas et n’aime pas les légendaires !! Donc il a gagné 800po sans rien demander alors que d’autre a coté le voudrait se marteau et ne peuvent l’avoir sans sortir la carte bleue..
On devrait limiter en effet le taux de drop des précus, les mecs qu’en droppent une 10aine en un mois juste en farm c’est juste horrible pour toi qui cherche a en avoir qu’un !

Bref gros problème sur les précus, on attend une maj la dessus depuis plus d’un an mais arenanet a l’air concentré ailleurs, ils rajoutent des gros succès la dessus, mais rendent plus difficile son accès, nous donnant de plus en plus envie de baisser les bras et de passer tout simplement a un autre jeu… A revoir sur ce point, c’est pas compilqué, multiplier le taux de drop par 10 ou 20 ca sera mieux (enfin espérons..)

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Justement Markus.9084, on peut soit tenter sa chance à la forge ou au farm de le looter, soit acheter à l’HV. Chacun sa méthode, mais ca reste possible. Par l’hv, c’est une assurance mais très couteuse, tandis que la forge est totalement aléatoire. J’ai moi même perdu des centaines d’or à mes débuts dedans avant d’acheter mon premier précu’ directement… et ensuite j’ai réussi des procs en changeant mes façons de m’enrichir et mes essais. Ne perdez pas espoir, je vous souhaite de réussir à force ! ( Et j’ai +de 17k de succès aussi ! Pourtant j’ai pas plus de bol que d’autres, je me débrouille ^^ )

Pour le discours, je suis d’accord, ca serait bien d’avoir quelque chose d’intéressant comme longue quête pour avoir un précurseur. Quelque chose comme pour la dorsale actuelle de l’épisode 3 en plus complexe et riche, ainsi nous aurions une nouvelle méthode : la quête épique, longue et ardue, mais l’assurance en jouant d’avoir son précurseur, la chance ( loot/forge ) et l’assurance couteuse ( hv ). De plus ca baisserait sans doute le prix de l’hv cette méthode.

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

C’est clair, pour la précu, il faudrait un moyen long certes mais SUR de l’obtenir, donc à voir^^. Série de quêtes, farm intempestif, plusieurs conditions à remplir comme (1000 joueurs mcm tués, 100 chemins de donjons fini, 100 tournois gagnés ect…) ce qui motiverais ainsi les joueurs à jouer sur toutes les plateformes^^.

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Posted by: Anger.4875

Anger.4875

Personnellement j’ai looter mon premier précurseur en mcm sur un joueurs de Roche de l’augure durant la première ligue après +- 2000heure de jeu…
je n’ai jamais raler sur le fait de ne pas avoir de précurseur avant sa car pour ma part les légendaires actuel ne m’intéréssé pas…J’ai chopé l’Elu que j’ai revendu pour acheter le hurleur…
En terme de loot je pense qu’il est normal qu’il y’est un facteur chance important meme si il ma falut organisé +- 150 tequatl pour avoir mon magot…
Concernant les précu faut être logique si l’obtention se fesai par quete le jeu tuerai son économie actuel et les joueurs ayant fait leur légendaire ou ayant drop leur précu recemment viendrai hurler sur le forum…
Je pense que dans le meilleurs des cas il y’aura peut etre l’apparition d’une méthode pour craft de nouvelle légendaire et précurseur lié a l’ame donc invendable avec peut etre un craft un poil plus couteux…

Supposons qu’il crée un nouveau modèle de légendaire craftable uniquement avec un précurseur liés a l’ame des l’aquisition/et des compos liés au compte… a ce moment la cela n’influera pas sur l’economie des légendaires actuel donc cela reste jouable…

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

oui mais franchement, à l’heure actuelle, l’économie des légendaires… je suis d’accord que ça doit coûter son petit prix, mais perso, je le trouve bien trop élevé et donc je dis qu’il faut changer l’économie de ce dernier. Car 1000 po la precu, 1000 po les t6 et tout le reste, y en a pour un petit prix. Pour les joueurs qui n’aime pas farm 100 fois les mêmes donjons tous les jours qui ne peuvent pas faire de WB car quand y a trop de monde ça crash et quand y en a pas assez ça fail. Vous me direz bah tant pis ces joueurs n’auront jamais de légendaire je suis d’accord car si tu en veux une, tu fais des centaines de fois la même chose jusqu’à ton cerveau ce déconnecte et que tu puisses continuer sans avoir la notion du temps.

Ensuite il y a les joueurs chanceux qui ont 1, 2, 3 voir 10 légendaires et les autres qui en ont 0… pour ceux qui n’ont pas de chance si vous voulez vraiment votre légendaire, ne dépensez plus un sous et économisez, au bout d’un an vous aurez ce qu’il vous faut.
Car oui, plus le temps passe, plus vous vous ferez des sous mais plus les prix vont monter si rien n’est fais, les précu coûteront encore plus chère et si ce n’est pas les précu, ça sera les T6, l’économie commence à se stabiliser mais le jeu est ainsi fait et une légendaire n’apporte que du skin et les stats que tu peux changer quand tu veux.
Franchement que tout le monde en est ou pas, on s’en fiche mais je peux comprendre ceux qui se plaignent car avoir 0 légendaire en 3000 heures de jeu et l’autre qui en 500 heures en a 2, ça peut frustrer ceux qui jouent longtemps pour en avoir et qui voit des débutants qui en ont.
Le jeu est ainsi fait et je pense que rien ne sera fait pour ça. Attendez et votre tour viendra même si c’est votre fils quand il prendra la relève^^.

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Posted by: Lorsio.7320

Lorsio.7320

Perso, ça m’énerve un peu de pas avoir de précu en 3000 heures de jeu, mais bon tant pis, j’ai abandonner l’idée d’avoir une légendaire^^
Je peut m’acheter bien plus de chose avec le prix que coute la légendaire, que la légendaire apporte (c’est juste du skin, qu’on voit partout, avec des stats qu’on peut changer), du coup je préfère bien mieu ne pas m’en faire^^

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Posted by: metarms.1349

metarms.1349

tu as une chance de drop un precu après une longue absence. je sais que c’est pas fondé mais 2 joueur de ma guilde font des poses des 2 mois entrre 15 jours de jeu et font tomber 2 à 3 precue dans la 1ere semaine des 15 jours sans forcer. je verifie cette source car apres 2ans de jeu avec un nombre d’heure honteux sur le jeu, j’ai du acheter les 2 precus de mes légendaires. donc en attendant pause sur un autre mmo et si l’astuce est bonne, go casualiser^^

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Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Hey !
Je suis pas mal d’accord avec la plupart des postes fait jusqu’à présent, une chose qui est vraiment, pour moi, totalement injuste dans gw2, c’est le facteur chance.

Tu parles des précurseurs et légendaires mais je pense que ça s’applique à tout dans gw2.

Je m’excuse si la suite est un peu en dehors du sujet mais je trouve que ça se rejoint.
Dans gw1 (le drop), les objets était spécifique aux zones/mobs, c’était intéressant si vous cherchiez à vous faire quelque chose de spécifique, même sans farmer (on a bien vu que dans gw2, le mot d’ordre était interdiction du farm, c’est la mal ! blablabla), au moins si on voulait quelques chose on savait ou le trouver (il y’a avait un taux de drop mais la zone limitait le terrain de chasse, et souvent tel ou tel objet se trouvait sur des mobs spécifiques). Aujourd’hui c’est totalement aléatoire, sans parler du taux de drop qui est, pour moi, pur foutaise.

Je reviens au dernier poste (metarms.1349), si il faut arrêter de jouer pour looter (je schématise mais c’est ce que j’ai compris) autant arrêter de jouer tout court. Si je joue j’aimerais que ce soit récompensé ! (bon je peux comprendre que le loot soit pas aussi conséquent que dans Diablo III :p).

Pour parler de mon expérience personnelle et illustrer mon propo, j’ai aujourd’hui 2600 heures de jeu à mon actif. Pour mon légendaire j’ai décider d’essayer la forge mystique et (par chance …) après 500/600po d’essai de gold lvl 80 j’ai enfin eu mon précurseur, alors que l’un des membre de la guilde à droper deux précurseurs : l’un pendant l’event de la karka queen dans le coffre final, l’autre sur un centaure lvl 15 … (il a deux fois moins d’heures de jeu à son actif).

Voila ce qui est pour moi totalement n’importe quoi dans gw2, c’est ce coté totalement aléatoire et injuste.

Un des poste parle de ne pas dépenser son argent, mais tout est fait pour en garder le moins possible (boutique au gemmes …)

C’est bien de faire un jeu différent, je ne reviens pas la dessus (système de classe, build, équipement même si certain trucs sont à revoir) mais de très bonne chose de gw1 aurait du être gardée (loot unique dans chaque donjon par exemple)

Une dernière chose, qui pour moi devrait être implantée, c’est la possibilité de droper les gemmes en jeu (récompense de quêtes, donjons, instances, maps, mobs etc)

GL (ahah) & HF

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Si vous êtes anglophone,s je vous invite à lire cet article : http://massively.joystiq.com/2014/08/05/flameseeker-chronicles-the-curse-of-guild-wars-2s-precursor-we/
Le gars explique pourquoi sa femme a abandonné Guild Wars 2 à cause de ce problème d’obtention du précurseur.

Il aborde entre autre “l’achat” du précurseur via les gemmes. Même si c’est cette fois légal, ça se rapproche de l’idée du topic de départ sur l’achat de précu via les gold sellers.

Et il met bien en avant que c’est totalement aberrant qu’un seul item prenne autant d’importance dans la création d’un légendaire, et que cet item requiert beaucoup plus de chance et d’argent que le “gift of fortune”.

Sans oublier de mentionner que ça fait bien un an qu’on nous dit qu’il va y avoir une nouvelle méthode d’obtention du précurseur.

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Il est vrai que j’ai entendu dire qu’après une longue pause, quand tu reviens la précu tombe plus facilement, je peux vous dire une chose, j’ai essayé 30 jours, ça n’a pas marché^^. Donc pour les plus aventureux, je vous laisse attendre plus longtemps mais faudra acheter vos chroniques HV en gemmes =).

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Arrêter un jeu juste car on peut pas avoir un skin spécial, je trouve que c’est une fausse mauvaise excuse …

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Peut être qu’elle avait fait le tour du jeu, qu’elle avait plus qu’à se faire une légendaire pour avoir la sensation d’avoir mit un point à son aventure mais désespéré, elle a stop de suite^^.

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

4200heures, 0 précus, 0 légendaire.

J’ai abandonné depuis fort longtemps l’idée de droper quoi que ce soit tellement que ce système de loot aléatoire est pourrie.

Arrêter avec vos hors-sujets

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Biensur qu’on n’abandonne pas juste à cause d’un skin.
Mais la frustration dégagée de la non obtention du précurseur n’aide pas donner envie de rester.

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

J’ai abandonné depuis fort longtemps l’idée de droper quoi que ce soit tellement que ce système de loot aléatoire est pourrie.

la base du RPG est le jeu de dés …

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Mine de rien, j’ai une forte impression de jalousie tout simplement au vu des " C’est pas juste, il a eu son précurseur alors que je joue plus que lui ". Dans d’autres MMORPG, où les gens ont fait 100 fois le raid sans rien obtenir et qu’une personne le fait pour la première fois et obtient The Arme, ca se passe pareil ?

C’est plus une frustration de ne pas avoir eu de chance qu’autre chose… dans d’autres jeux on peut farmer 1000 fois une instance sans jamais obtenir sa pièce, n’est ce pas pareil ? Encore qu’ici, nous pouvons toujours y parvenir en faisant des économies.

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

lecreuvar , la base du RPG se n’est pas le Loto.

Loup Solitaire sauf que dans les donjons ou raid sur les autres jeux, tu as toujours quelque chose de bien à gagner ou nécessaire à la création de ton stuff.
Entre le bleu et le vert, sur GW2 y a rien

Arrêter avec vos hors-sujets

(Modéré par RoseRosenberg.8396)

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je ne sais pas si tu connais Wow par exemple, et bien que je n’y joue plus depuis la sortie de GW2, avant cela je peux te dire que j’ai farmé parfois des centaines de fois un même donjon pour obtenir une pièce spécifique pour optimiser mon personnage… et je ne trouvais rien d’utile dedans à part des tokens ( comme j’obtiens en donjon de GW2 ), GW2 je loot des compos, des rares ( ectos ou reventes ), je monte ma MF avec les bleus-verts… je loot des exotiques que je revends aussi, bref je gagne plus que sur d’autres plates formes pour ma part.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est pas pour rien que les gens s’ennuient comme pas possible lors du HL Loup Solitaire. C’est pas pour rien que presque tous les MMO sur ce modèle ont eu une chute mortelle d’abonnée après quelques mois (swtor, tera, rift, aion, aoc). Autant de MMORPG qui ont eu du mal à depasser l’année à cause d’un end-game à farmer des instances ou un contenu pour une chance d’obtenir du stuff…

C’est pour moi tout sauf un exemple ! WoW étant la seule exception de vraie réussite et c’est surtout parce que le end-game c’etait des raids avec une difficulté plutôt corsée (ce fut le cas aussi pour rift qui pour ce qu’il a couté, s’en est très bien tiré).

Après mon problème c’est surtout le principe, je suis sur que je joue mieux qu’une énorme majorité des joueurs avec une légendaire (c’est pas bien dur sur GW2 vu le niveau), qu’avec mes 3100 heures de jeu je suis au dessus de la moyenne du temps passé par les joueurs… et pourtant je n’ai pas une seule légendaire. Pourtant si je dépense 30 ou 40po dans le mois, c’est une exception car je stock tout!

Du coup je me pose la question de pourquoi moi, joueur présent depuis la release, joueur avec le titre du maitre du donjon (non run), joueur rank 70 pvp, joueur qui ait réussi tout le contenu proposé par le jeu (du puzzle jusqu’aux WB) je n’ai pas de légendaire. La réponse est simple et multiple. La première c’est que je suis incapable de mettre des centaines d’euros au CS pour me l’acheter directement (n’en voyant pas l’interet) et la seconde que je suis incapable de passer des heures dans un bus à farmer les mobs/champions comme un gogoles ou rush+pack les donjons les plus simples du jeu X fois chaque jour…

Sur cette belle compréhension des mécanismes du jeu, je me dis tout naturellement “WTF! Quelle valeur a la légendaire si c’est 70% du temps des gens comme ça qui l’ont? Il y a quelque chose qui cloche…”

Si quelqu’un trouve ça normal, qu’il m’explique car je ne comprend pas la logique de mettre un item end-game qui s’obtient à 80% par la chance sans distinction

(Modéré par Mizuira.8245)

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Ca revient au même (voir pire) car dans GW2 tu farm des trucs inutiles pour acheter un objet qui va te demander plus de temps que si tu l’avais en donjon.

Surtout que farmer, c’est assez élitiste (connaitre ses skills et les maitriser).

Si tu joues à un autre MMO, tu ne farm pas les donjons, tu les joues.

Arrêter avec vos hors-sujets

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je n’ai pas la même expérience, moi j’ai bel et bien farmé les donjons et les raids. Ou bien je n’ai pas la même vision de la difficulté ( je trouve en effet GW2 facile mais j’adore la dynamique de ses combats, quand les gens ne sont pas juste à abuser du système en campant un angle et spam skills sans bouger, alors que le jeu que j’ai cité… j’ai joué tous les rôles et dieu que je me faisais *. )

Les trucs inutiles pour toi peut être ( bien que je me demande comment tu t’enrichies si tu dénigres toutes les sources de gain ), je pense que c’est une question de point de vue comme toujours. Même si encore une fois je trouve le système pas opti’, et j’attends de connaître l’autre moyen d’obtention promis il y a bien longtemps.

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Les trucs inutiles pour toi peut être ( bien que je me demande comment tu t’enrichies si tu dénigres toutes les sources de gain ), je pense que c’est une question de point de vue comme toujours. Même si encore une fois je trouve le système pas opti’, et j’attends de connaître l’autre moyen d’obtention promis il y a bien longtemps.

Je sais pas si c’est pour moi mais je fais tout le contenu du jeu normalement. C’est à dire ne pas faire tous les jours les 3 chemin de cata + 2 d’etreintes + rush WB + farm champion… Je fais juste le contenu disponible. Un peu de donjon de temps en temps, une balade au Col Aride, un peu d’event et WB à d’autres moments, un peu de PvP en tournoi aussi, ma quoti tranquillou… C’est juste que je ne farm pas comme un nobrain tous les jours.

Le soucis c’est qu’avec ma méthode j’ai toujours pas ma légendaire après + de 3k d’heures de jeu alors que le joueur qui se contente de jouer à 10% du contenu du jeu (le plus accessible) et à le farmer sans se poser de question aura l’arme end-game du jeu 10 fois plus vite que moi… peu importe le niveau de jeu de la personne en question d’ailleurs, il suffit de savoir appuyer sur 2-3 touches.

C’est pas juste une question de point de vue, le système est complètement broken…
Pour rajouter un vrai moyen d’obtention il faudrait du nouveau contenu difficile, faire tous les donjons en mode HM (rajouté alors au jeu), rajouter des missions instanciés solo/groupe avec du challenge etc… Cela au moins pour avoir le précu lié au compte, limitant grandement le facteur farm que constitue le prix exorbitant du précu inaccessible sans avoir du bol.

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je fais mes légendaires en quelques mois en prenant mon temps… en jouant beaucoup certes, mais en touchant à tout, pas en faisant du farm no brain. A chacun sa façon de “farmer”, des plus pressés aux plus tranquilles. Après oui j’ai peut être pris une heure ou deux à acheter des compos et à faire des procs forge, vu que farmer des élémentaires pendant des heures, j’ai testé pour des magnétites à une époque, c’était ennuyeux et pas intéressant pour moi.

Je puzzle, SPvP, Lisière/McMcM, des WB, quelques events, parfois des instances… donc c’est possible. Une simple question de temps, et d’économie des items. Tout le monde peut faire sa légendaire, c’est pas compliqué, c’est juste de la motivation et du temps.

De ce fait, tu parviendras à ta légendaire mais à ta façon et en ayant apprécier le jeu, là où d’autres se limitent à une partie plus ennuyante et blasante qu’autre chose mais l’auront avant. A chacun sa façon, quand je vois ma liste d’amis, on est peu à avoir plusieurs légendaires, la plus part sont au même point que vous, bientôt leur première… il faut se donner les moyens de ce qu’on souhaite aussi.

Et comme je l’eu dis avant, il y a la façon d’optimiser aussi. L’utilisation de la forge ou de ce qu’on fait, et si on veut faire au plus efficace ou au plus plaisant. Une question de choix.

On a beau parlé des légendaires, tout le monde n’en a pas, ca reste un contenu long à réaliser peu importe la façon ( à part acheter de l’or en gemme… ), mais qu’on peut tous réaliser un jour. Je ne vois pas en quoi c’est broken à part le fait qu’ils ne soient pas liés au compte, ce qui m’a toujours ennuyé. Réaliser un légendaire demande de toucher à toutes les parties du jeu si on le fait soi même, c’est une bonne idée ( même si il manque quelques trucs, façon quêtes ou succès à réaliser un peu compliqué avec un coté rp épique pour moi. ).

Pour les précus en eux même, j’ai déjà exprimé mon point de vue.

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bah en fait c’est simple, de mon point de vue une arme légendaire doit représenter un minimum les compétences du joueur et montrer qu’il a touché a tout avec un assez bon niveau.

Une légendaire ne devrait pas être un concours à celui qui farm le plus l’a le plus rapidement. Du coup le système est broken car la légendaire est 100% basé sur la richesse du joueur et 50% du prix de la légendaire vient de l’aléatoire, non des compétences.

Après chacun son point de vue, tu peux trouver ça normal mais c’est pas mon cas. J’aime quand un skin se mérite un minimum et une arme légendaire (oui oui légendaire, pas en or massif) de part son nom c’est censé être quelque chose qui donne vraiment le sentiment d’unique et d’accomplissement.

Ce n’est point le cas… legendary farming weapon serait plus approprié !

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Quand j’entends parler de légendaire, ça me donne des boutons car je l’associe immédiatement aux farmeurs no brain.
Des fois je me dis que la légendaire est réservée à une partie du jeu que je n’ai pas acheté et dont je ne pourrai jamais bénéficier de ce contenu.

Alors tout simplement, si je n’ai pas acheté cette partie du jeu, il est normal que je ne m’attende pas à en avoir un jour où l’autre…
Pour résumer, que la légendaire soit là ou non, ça ne changera pas mon jeu, ça déterminera juste ma chance, et si je drop un précurseur je serai à peine heureux car je m’en fiche mais alors royalement.

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Pas besoin de farmer en mode no brain pour avoir une légendaire.
Il suffit “simplement” d’avoir de la chance.
C’est bien là qu’est le problème.

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

J’ai acheter ma légendaire contre des golds, même pas crafter :o

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Bah en fait c’est simple, de mon point de vue une arme légendaire doit représenter un minimum les compétences du joueur et montrer qu’il a touché a tout avec un assez bon niveau.

Je suis tout à fait d’accord avec ça, le légendaire devrait s’obtenir non pas uniquement avec des matériaux du jeu, mais aussi avec des récompenses qui montrent que le joueur a fait l’ensemble du jeu et s’est investit.

Par exemple il faudrait avoir fini tous les chemins de donjons avec des prérequis comme pour les succès de l’histoire vivante, etc …

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Kireii.9280

Kireii.9280

Personnelement: 1an et demi sur le jeu, tout les jours connecté depuis la création de mon compte, 2500h de jeu et 10 000pts de succès, les légendaire que j’ai et bien j’ai du faire a la system D c’est a dire: farrm farm farm farm les po encore et encore.. Mais c’etait avan que les prix a l’HV n’explosent !

Du coup je me suis dit que apres tout ce temps de jeu je me disait que pour ma prochaine légendaire (bifrost) et bien j’allais loot enfin un précu ! Non meme pas.. bon farmons quelques po et claquons les a la forge ce sera toujours mieux que 1400po… OK !! 500po a la forge pour finalement ne rien avoir..

Et quand on voit un joueur lvl 30 avec meme pas 100pts de succès, premier perso qui loot un precurseur et qui vous demande a quoi ca sert.. on fait quoi?

Franchement il devrais y avoir un equilibrage.. de sorte que les joueur vétérans aient quand meme leurs place… parce que c’est bien beau ces mises a jours pour améliorer la vie des nouveaux joueur ! Mais ceux qui ont deja tout leurs perso lvl 80?

Si on pensait a faire une equation entre les point de succès du joueur, sont temps de jeu et combien de jours il a sont compte, j’explique: plus le joueur auras jouer depuis la création de sont compte et se sera investie dans le jeu (pts de succès) et bien sont taux de loot de coffres élevé, matériaux rares exo ou meme précurseur devrait etre plus élevé qu’un joueur qui a créer sont premier perso hier !

deja cela empechera que quelqu’un ne faisant que farmer obtienne quelque chose qui a beaucoup plus de valeur qu’un personne qui s’investie dans l’histoire vivante, donjon, quetes, fractales depuis plus d’un an. Peut etre meme cela fera baisser la vente illégale de certaines chose.

Ce ne sont que des idée.. c’est pas compliquer quand on regarde mais pourtant rien ne change alors on se demande ce que Anet fait de ses journée..

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Level 30 tu ne loot pas d’exo.

Roche de l’Augure

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Un joueur qui n’a fait que du mcm depuis le début du jeu aura ptète 3-4k de points de succès mais pourtant il aura eu le temps d’avoir des centaines de PO

Les points de succès ca veut pas dire grand chose

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: shaolin.8764

shaolin.8764

@Dikmas

En fait si, tu peux drop de l’exo en étant bas lvl dans les coffres de champions et dans les coffres en lisière.

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Level 30 tu ne loot pas d’exo.

sisi, en mcm/lisière, j’ai déjà de l’exo 70-80 avec mes rerolls

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Je pense qu’à ce rythme la, ils devraient mettre les légendaires dans le Cash Shop, surtout pour les joueurs RP, et les dialogues ne rapportant pas de Po c’est assez difficile.

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
je suis d’accord avec KIREII. Les précurseurs devraient se trouver (par exemple) dans le coffre de succès 15000. Ce qui récompenserait la fidélité et l’assiduité du joueur. Car je ne pense pas qu’on puisse avoir 15 000 pts de succès en un mois et avec un niveau bas.
Et ça donnerait vraiment une valeur à ces succès qui pour l’instant ne donnent que des skins, magie/récolte etc… pierres et lauriers, mais aussi un droit d’adhésion à des donjons avec certains joueurs qui confondent succès et savoir-jouer. Cordialement

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: Nash.3548

Nash.3548

Et en quoi c’est plus juste d’avoir un précurseur dans un coffre à 15k de succés? Les points de succés montrent surtout la capacité à supporter l’HV donc en gros si tu as bien fait l’HV et tout ses succès plus ennuyeux les uns que les autres tu as le droit à un précu?

Si les précus étaient si simple à avoir les légendaires auraient encore moins de valeur et où serait le plaisir quand un jour on en aura un peut-être? Le prix des précurseurs est un peu trop élevé actuellement Anet pourrait simplement le faire diminuer. Le prix des précu d’il y a 6 mois était bien pas trop élevé mais pas trop bas. Après effectivement les récompenses en fractale 50 ou dans des donjons comme Arah sont faibles mais c’est un autre débat. Les précus doivent rester rares et très durs à avoir, après pour en avoir il faut mouiller un peu la chemise et farm… Comme dans quasiment tout les MMORPG…

Légendaire, précurseur, gemme

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Il y a une différence entre ceux qui ont jouer plus de 4000heures sans droper aucun précurseur et celui qui en aura que 20h et qu’il l’aura droper sur son 1er lapin.

Non un précurseur ne doit pas se droper aléatoirement ou pousser les joueurs à farm.

Cela doit rester dropable face à une difficulté apparente et non pas une affabulation algorithmique.

Non dans tous les MMORPG, il n’y a pas dans certains des armes légendaires mais tu peux récupérer des objets rares et autres objets qui peuvent te permettre de t’équiper dans les donjons ou zones plus élites.

Le farm doit être optionnel et non pas une nécessité. Les joueurs ne font que farm, farm et farm !

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