la misère sur GW2

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Posted by: ether.7514

ether.7514

Après avoir joué a gw1 pendant 7 ans avec toujours autant de plaisir je pensais que gw2 serait dans la continuité et bien je me suis lourdement trompée.
Pas grand contenu dans ce jeu, après avoir fait l’explo a 100% et essayée de faire des donjons mais sans grande conviction les droops et loots pas assez intéressants et je ne parle pas des réparations d’armure qui coutent très chères vu le peu d’argent que l’on se fait. Bref tout sa pour dire que le seul farm vraiment intéressant sur ce jeu arena aurait du le laissé sa permettait aux joueurs de se faire un peu d’argent et surtout de passé le temps autrement qu’en faisant du fractal en boucle ou du bashing etc…. Enfin voilà vraiment déçu du jeu et peu de chose a faire dessus pour une petite joueuse comme moi et je ne conseillerai pas à mes connaissances de l’acheter de peur qu’ils ne soient déçu comme je le suis

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Posted by: djdesiderio.9485

djdesiderio.9485

Je pense qu’au bout de 7 ans, tu as oublié que lorsque Prophétie est sortie il n’y avait quasiment rien d’autre à faire que monter niveau 20 et terminer l’histoire et il n’y avait pas d’ajouts réguliers (juste un dans les cimefroides du sud).
Et pourtant à l’époque on ne voyait pas autant de joueurs se plaindre d’un soit disant manque de contenu.
Moi qui ai joué à GW quasiment dès sa sortie je trouve que GW2 est sorti beaucoup plus complet que son prédécesseur.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

C’est surtout avec l’état d’achèvement d’autres MMORPG qu’il conviendrait de comparer, et sachant ce que l’on a payé en 9 mois.

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Posted by: djdesiderio.9485

djdesiderio.9485

Les derniers MMO auxquels j’ai joué sont Warhammer et Aion donc pas de toute fraîcheur mais comparé à ceux-ci je trouve GW2 plus complet.

Parcontre je note que je suis passé à côté du titre et il est vrai que même les composants les plus rares étaient plus faciles à acheter dans GW voire trop facile je trouve mais ça reste une question de point de vue.

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Posted by: mariedemonia.9015

mariedemonia.9015

Ce sujet n’est pas à sa place dans un forum d’aide au joueur, mais plus en discussion général sur le jeu … les modérateurs devraient le déplacer (je dis çà ,je dis rien )

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Posted by: TKIB.9061

TKIB.9061

je me rappelle d’ailleurs que la fournaise des lamentations avait été bien accueilli car les joueurs attendaient que ça, du nouveau contenu.

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Posted by: aero.4718

aero.4718

Je pense qu’au bout de 7 ans, tu as oublié que lorsque Prophétie est sortie il n’y avait quasiment rien d’autre à faire que monter niveau 20 et terminer l’histoire et il n’y avait pas d’ajouts réguliers (juste un dans les cimefroides du sud).
Et pourtant à l’époque on ne voyait pas autant de joueurs se plaindre d’un soit disant manque de contenu.
Moi qui ai joué à GW quasiment dès sa sortie je trouve que GW2 est sorti beaucoup plus complet que son prédécesseur.

Il y avait quand meme un pvp plus complet et jouissif et puis le contenu est venu petit à petit

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Après avoir joué a gw1 pendant 7 ans avec toujours autant de plaisir je pensais que gw2 serait dans la continuité et bien je me suis lourdement trompée.
Pas grand contenu dans ce jeu, après avoir fait l’explo a 100% et essayée de faire des donjons mais sans grande conviction les droops et loots pas assez intéressants et je ne parle pas des réparations d’armure qui coutent très chères vu le peu d’argent que l’on se fait. Bref tout sa pour dire que le seul farm vraiment intéressant sur ce jeu arena aurait du le laissé sa permettait aux joueurs de se faire un peu d’argent et surtout de passé le temps autrement qu’en faisant du fractal en boucle ou du bashing etc…. Enfin voilà vraiment déçu du jeu et peu de chose a faire dessus pour une petite joueuse comme moi et je ne conseillerai pas à mes connaissances de l’acheter de peur qu’ils ne soient déçu comme je le suis

juste pour en revenir à l’auteur , certes on pense comme l’on veut , c’est sur , cependant ton discours est fortement incohérent !
Toi qui joué depuis 7 ans à GW1

Tu fais donc partie de l’ancienne époque donc de prophétie je présume ou du moins j’espère que tu y à mis les pieds ^^
Dans prophétie seul excusez moi mais le contenue était encore bien plus pauvre !
Avec un seul donjons en plus (la fournaise).

Je me demande où dans GW1 droppés tu des loot inintéressant à chacune
de tes sorties ?

Perso même après la sortie de GW:EN bah après avoir fait plus de 1000 donjons je n’ai jamais loot le tant attendu baton dragon d’os ou le froggy !

Je ne comprend pas que l’on reproche à GW2 des choses que l’on ne reproche pas à GW1 et que l’on se base sur le premier jeux du nom pour faire la comparaison !

Que ceux qui se plaignent de ne rien loot aillent faire un tour sur d’autre mmo ou revoit leur classique .. wow , gw1 et j’en passe , pour se refaire à l’idée que le loot ultime ne tombe pas tout les jours à 7h30 du matin !

Donc juste pour dire que ce genre de post me fait plus rire qu’autres chose , d’autant plus quand on voit comment les gens, moi le premier adoré prophecies , malgrès son contenue plus que MÉDIOCRE , et sachant que Factions avec ces 2 nouveaux donjons n’est sorti qu’un an après ^^

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Posted by: Ghalade.6718

Ghalade.6718

Unrad tu confonds donjons et zone élite. Les donjons sur gw2 sont trés présents et bien plus que sur le 1. Le contenu que l’on attend tous ( je n’ai aps peur de parler au nom de tous) c’est de l’UW, de la fow, du DoA. Pas forcément les meme zones, mais dans le meme principe. Tu sais pourquoi tu y vas. La fow, on y farmait les frag et on espérait a chaque fois, tomber sur l’épée d’obsi dans le coffre de fin. Pareil en UW avec les ectos et la lame éternelle.
Je pense que c’est vraiment un contenu de ce genre la qu’il manque, mais aprés faut etre patient, ça viendra. Le jeu n’a meme pas 1 an, et c’est deja beaucoup.

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Posted by: ptibiscuit.3846

ptibiscuit.3846

Gw1 est sorti avec des fondations énormes. Un PvP, grandissant, qui montrait ses capacités et sa complexité, un Gvg (Bien qu’arrivé 2 mois après la sortie du jeu) affichait déjà des tournois. Un gameplay PvE peut-être pas exceptionnel, mais au dessus de la moyenne (Qui était mieux que la plupart des jeux de l’époque).
Sur ces fondations, on avait un petit sac de contenu. Fow et l’Uw, La Fournaise des lamentations, arrivé quelque chose comme 6 mois après.
Toutes les conditions étaient requises pour que le jeu puisse ajouter tranquillement du contenu (Plus de compétences, Zones haut-niveau, Halls de Guildes, Map PvP, etc …).
Et tout ça venant d’un studio “inconnu” qui n’avait encore aucun jeu connu, et surement un budget “moyen”.

Et on a Gw2. Des fondations douteuses, un PvP qui n’offre aucune complexité, aucune diversité, un GvG inexistant (Et qui n’est pas dans les priorités d’Anet selon Stephane Lo Presti), un PvE qui consiste en des gros sacs de PV avec parfois des mécaniques de boss sympa et un MvM qui consiste la plupart du temps en des zergs.
Et le sac de contenu que Gw2 nous propose se balance sur ces fondations tremblantes et pas sûre.
Tout ça venant d’un studio ayant déjà de l’expérience, avec le budget d’un jeu AAA et un temps de développement double de celui.

Certains diront qu’il n’est pas bon ton de comparer un jeu sorti il y a 8 ans avec un jeu sorti il y a bientôt 1 ans. Personnellement, quand je vois le contenu qu’offre certains F2P, je pense que Gw2 a de quoi rougir de ce coté là.

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Unrad tu confonds donjons et zone élite. Les donjons sur gw2 sont trés présents et bien plus que sur le 1. Le contenu que l’on attend tous ( je n’ai aps peur de parler au nom de tous) c’est de l’UW, de la fow, du DoA. Pas forcément les meme zones, mais dans le meme principe. Tu sais pourquoi tu y vas. La fow, on y farmait les frag et on espérait a chaque fois, tomber sur l’épée d’obsi dans le coffre de fin. Pareil en UW avec les ectos et la lame éternelle.
Je pense que c’est vraiment un contenu de ce genre la qu’il manque, mais aprés faut etre patient, ça viendra. Le jeu n’a meme pas 1 an, et c’est deja beaucoup.

Je ne confond rien , tu n’a simplement pas compris mon message !
dans lequel j’explique que sur GW1 il y a moins de donjons que dans le 2 cela on l’a compris , cependant je me base pas sur GW1 dans son entier pour le comparais à GW2 on ne compare pas un jeux qui a 8 ans et plus face à un jeux qui n’a même pas 1 an ^^

Donc je compare GW2 à GW1 : prophecies

dans lequel le contenue était moindre que le contenue de GW2 !

Je ne prend pas en compte ce que tu dit sur l’uw et la fow , car cela reste certes des zones élites mais qui s’apparente à une sorte de gros donjons sauf que faute d’étage tu as des zones que tu dois finir pour arrivé au final à un coffre et un marchand d’armure spécifique (donc zone élite = au final à donjons )
Ce n’est pas exactement pareil mais c’est le même principe de contenue end game
(on va pas titiller )

Donc gw1 : 2 zone élite + 1 donjon
gw 2 : 8 + donjons avec chacun 1 chemin histoire et 3 /4 chemin explo !

gw1 : zone par lvl 1 zone end game (iles de feu)
gw2 : plusieurs zone 80

Bref on peut critiquer gw2 par rapport à son contenue je l’admet il est pas parfait , il manque à mes yeux du contenu end game !

Ce que je soulève c’est que la comparaison (dans le but de se plaindre du contenu) par rapport à GW1 n’a pas lieux d’être !

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Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Pour moi, le 2 est beaucoup plus complet que le 1. De part son nombre de quêtes, ou par son nombre de donjons, sans passer par les professions plus nombreuses.

On a plusieurs reproches à faire remonter sur le deux je pense : absence de zones haut niveau. Contrairement au 1 qui avait 35% du jeu en zones haut-niveau, ce qui était plus intéressant. Là on en a … 2. (Crique de Sud-Soleil et Rivage maudit.) Certes, le fait de rapapillon les niveaux à chaque zone donnerait un côté un peu “Haut niveau” à tout le contenu, mais le problème vient au niveau du loot (composants en fonction de la zone par exemple), ou encore la difficulté qui est largement amoindrie lorsqu’on est niveau 80.

Le jeu n’a pas encore un an. La seule déception que j’ai eu pour le moment est l’annonce faite sur les forums qui disait : “le jeu nous convient tel qu’il est, on ne prévoit pas d’extension pour le moment….”

Il faut quand même se mettre dans l’esprit qu’ils n’ont pas non plus exploité les histoires draconiques, 70% de la carte totale de la Tyrie (n’oublions pas qu’il existe 3 continents différents de base, sans oublier ceux qu’ils peuvent développer à côté), sans oublier tous les contenus additionnels.

Point de vue PvP, il reste très complet pour du jeu de départ (maps à objectifs secondaires variés) le hic est, comme beaucoup le font remonter, l’absence de GvG. Côté PvE, l’absence de Hall de guilde manque grandement aussi.

@Unrad, tu as du te tromper dans la comparaison de tes zones car, dans le premier opus, les zones niv20 commencent à partir de Droknar, soit, iles de feu + Cimefroides du sud. Alors que … Deux zones uniquement pour le deuxième opus (citées plus haut)

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Posted by: aero.4718

aero.4718

"
Point de vue PvP, il reste très complet pour du jeu de départ (maps à objectifs secondaires variés) le hic est, comme beaucoup le font remonter, l’absence de GvG. Côté PvE, l’absence de Hall de guilde manque grandement aussi.

Mouais , non on ne peut pas dire qu’il soit complet surtout par rapport à son aîné et comme tu l’as dis le manque du gvg.
GW2 est très loin du e-sport que les développeurs ont annoncés.
Apres je prenais plus de plaisir à explorer les zones de gw1 même si j’ai pas été un grand joueur pve car pour moi l’intérêt était surtout le pvp .
De plus le fait de ne pas pouvoir utiliser son pve en pvp est une déception car je montais mes pve pour le pvp.

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Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Dans le 1 c’était aussi un peu pareil, tu avais la création directement PvP, et une armure PvP aussi… Je ne vois pas la différence que tu veux soulever

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Posted by: Elefi.7804

Elefi.7804

J’aimerais ajouter.
Se qui a surtout plus dans GW1 c’est la possibilité de pouvoir refaire indéfiniment l’histoire et bien plus tard l’ajout du mode difficile.

L’histoire qui est pour moi la ou l’une des choses les plus importante d’un jeux.
J’ai mis deux fois si c’est pas trois fois moins de temps à visité et faire l’histoire de GW2 face à GW1. Et ça c’est super dommage. Pourtant GW2 ne manque pas de qualité mais na pas su garder bon nombre de qualité de GW1, qu’ils auraient du garder.

Je ne parle pas des extensions qui sont venu bien après qui j’espère bien viendrons dans GW2.

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Posted by: TORii.2719

TORii.2719

bonjour, je voudrais faire part de mon expérience.
selon moi, le plus gros problème de GW2 c’est son manque de profondeur par rapport à son ainé. En effet, dans GW1 on peut dire que le jeu commence réellement quand on est lvl max car à partir de là s’ouvrent plein de possibilités comme chasser les skills élites qui sont la base de tout build, farmer une armure élite….etc
alors que GW2 une fois atteint lvl max il reste plus grand chose à faire parce que c’est juste minable de se trainer le même build partout dans n’importe quel map ou donjon. Selon moi, ce qui enlève tout roleplay à GW2 c’est son système d’altération/condition bien moisi : poison, gel sur un undead c’est anti RPG le ponpon revient à l’élémentaire de feu qui peut être tué par….du feu mdr
j’en suis à environ 400H ( comparé aux 5000h de GW1 et je joue encore) je pense que je suis blasé de GW2
~Edit~

(Modéré par Modérateur)

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Posted by: mariedemonia.9015

mariedemonia.9015

Je rejoins l’avis de Torii ou ghalade …
effectivement, le 1 était pour ma part plus attrayant ,de part la lenteur à monter son personnage.
l’évolution petit à petit du jeu, une fois le lvl 20 (max beaucoup plus long à obtenir qu’un lvl 80 sur gw2) arrivé, il nous fallait encore beaucoup de patience pour aller chercher ses compétences (qu’il fallait ensuite arriver à combiner pour être efficace ),une armure,une arme etc….

Ici, c’est tout le contraire :
-nous avons une chasse à la rapidité d’emblée, une tonne d’info, d’armes , d’amélio etc pour un contenu médiocre (avis personnel,n’engage que moi)
-nous sommes tous égaux, les armures les armes, les skills …. (il me semblait que nos personnages devaient être unique, pourtant je ne voie aucune différence )

Les donjons sur gw1 étaient moins présents , (je ne les farmais pas d’ailleurs) mais les zones élites étaient très sympathiques. Sur gw 2 les donjons ne m’attirent pas plus que çà, et les zones d’Orr ne sont pas des zones élites .
L’arme légendaire non plus ne m’attire pas plus que çà, ce n’est qu’une apparence ( passer du temps pour obtenir une apparence, je ne prends pas de plaisir )
Alors je fais le mouton … je suis les évènements sans grande conviction … j’attends de voir …
Les zones ouvertes sont une très bonne évolution de gw , le reste je reste perplexe.
Cordialement

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Posted by: Leilis.3681

Leilis.3681

@ether
Tu gagnes pas assez pour reparer ton armure O_O’ ?
Tu la casses combien de fois par jour ??? xD

Leilis [FuN]

PvP sauvage powa !!!!!

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Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Lv 20 sur GuildWars lorsqu’on connait depuis prophecies … 2 semaines. Depuis Factions… 2 jours. Depuis Nightfall… 1 semaine. Sur guildwars 1 en rush sans faire de donjon on met une petite semaine.

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Posted by: ChocoPickles.5728

ChocoPickles.5728

Je partage l’avis de Torii concernant la chasse aux élites et le choix à faire dans nos compétences, c’est vraiment un point que j’aurais voulu voir dans guild wars 2 (mais en même temps il n’y a pas autant de compétences par profession, pas de double profession, et les armes occupent 5places parmi les compétences) ça serait rapide aussi du coup).

Par contre le feu qui fait des dégâts sur les élems de feu c’est bon uniquement sur les premières zones, après ils sont immunisés.

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Posted by: ptibiscuit.3846

ptibiscuit.3846

Comparer le contenu Lvl 1→20 sur Gw1 et Lvl 1→80 sur Gw2 n’a aucun sens. Dans Gw1, on atteignait plus ou moins rapidement le level 20 (1/3 du jeu ou 1/2), et le vrai contenu du jeu s’ouvrait à ce moment là (Aller à la chasse aux élites, Faire les donjons Hl, refaire le jeu en Hardmode, allez dans les zones élites), tandis que dans Gw2, tout le contenu du jeu se trouve dans la partie 1→80 avec une petite partie après.

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Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Devoir payer et cliquer sur un mob pour respé

+ TP payant

→ la nouvelle orientation de Guild Wow 2 → Fail

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Si pour toi, c’est les TP et le respé payant qui sont les gros défauts de GW2, tu devrais y jouer vraiment. Parce que ça, j’en ai absolument rien à faire moi.
C’est plus ce nivellement par le bas qui m’agace. Et pourtant, je suis pas un “PGM”, un “Geek”, un “Hard Core Gamer” ni rien de ce genre. C’est juste que j’aime ressentir un soulagement à la fin d’une instance. C’est cette montée d’adrénaline, qui apparait normalement dans chaque combat de boss/donjon, qui me manque dans GW2.
Même Arah, dont on me contait avec horreur les expériences avec Lupicus, je l’ai pas trouvé plus dur que ça. Avec un groupe coordonné et un bon DPS, ça passe vraiment tout seul.
Le seul truc vraiment relou (et ce dans la plupart des donjons), c’est les trash mobs. Dans Arah, c’est fou le nombre de runs qu’on fait. Enfait, on va de boss en boss, en évitant les trashmobs, parce que c’est absolument pas fun.

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/

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Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Après, le fait est de savoir quand ton Lupicus a été fait. Après l’ajustement, il reste facile. Avant, lorsqu’il balançait les zones, que tu sois dedans ou non, tu te prenais la plupart du temps les dégâts. Il n’y a malheureusement aucun boss Difficile dans ce jeu. Les seules difficultés sont les bugs. Comme Dwayna, ou Lupicus. C’est dommage…

On a beau dire que Arena Net a fait GuildWars 1, ce n’est surement malheureusement plus la même équipe qu’à l’époque (aussi, il faut dire que ce n’est pas la même envergure), et ça se ressent en bien des points…

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Posted by: Elefi.7804

Elefi.7804

Oui seul une partie de l’équipe de GW a participé à GW2. Et puis ça ce voit.

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Posted by: actarus.8319

actarus.8319

On a beau dire que Arena Net a fait GuildWars 1, ce n’est surement malheureusement plus la même équipe qu’à l’époque

Ce n’est surtout plus la même époque . Il n’est plus possible aujourd’hui de proposer des mécanismes de jeu qui ont dix ans sur un produit grand public qui a coûté des dizaines de millions d’euros.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

On a beau dire que Arena Net a fait GuildWars 1, ce n’est surement malheureusement plus la même équipe qu’à l’époque

Ce n’est surtout plus la même époque . Il n’est plus possible aujourd’hui de proposer des mécanismes de jeu qui ont dix ans sur un produit grand public qui a coûté des dizaines de millions d’euros.

Oui, mais de là à tout révolutionner, je ne suis pas sur que ce ne fusse une bonne solution.
toute la fraîcheur et le renouvellement de GW1 tenais de la mécanique de multi-classage que l’on peut comparer à pas mal de RPG de plateau.
c’était pas original, mais bien mené.
Alors pourquoi nom de dieu ne pas avoir mené GW2 dans cette lignée…
Oui les mécaniques de combat sont agréables et originales, mais c’est tout. Plus de moine, je m’y suis fait assez vite, mais le multi classage je trouve que l’équipe s’est sacrément renié sur le coup

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Oris.8903

Oris.8903

Salut,

Bon le 1er festival du Dragon de l’ère Guild Wars 2 arrive bientôt on aura quelque chose de nouveau a ce mettre sous la dent hein, pour patienté d’un éventuelle autre histoire vivante XD et qui sait de nouvelles zones … enfin ceci reste un rêve lol

Serveur : Mer de Jade
Guilde : Les Fils des Ages farouches [FaF]

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Posted by: Elefi.7804

Elefi.7804

Pour l’instant on est sur la Tyrie.

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Je pense qu’au bout de 7 ans, tu as oublié que lorsque Prophétie est sortie il n’y avait quasiment rien d’autre à faire que monter niveau 20 et terminer l’histoire et il n’y avait pas d’ajouts réguliers (juste un dans les cimefroides du sud).
Et pourtant à l’époque on ne voyait pas autant de joueurs se plaindre d’un soit disant manque de contenu.
Moi qui ai joué à GW quasiment dès sa sortie je trouve que GW2 est sorti beaucoup plus complet que son prédécesseur.

En fait, le soucis de GW2, c’est surtout le gameplay de base, et non son contenu.

Sur Gw2 ils ont voulus faire un mix entre GW1 et son gameplay atypique, et un autre mmo classique ou l’équipement et les stats sont le centre du jeu.
Et malheureusement, a cause de l’importance de l’équipement, du temps qu’il faut pour se faire un set exotique complet ( même si c’est bien plus facile et rapide a avoir que dans un mmo banale ), chaque perso est limite coincé avec un type de build particulier.
Alors que GW1 on pouvait changer de build tout le temps, et pour chaque zone sans s’embêter avec l’équipement. Ce qui ajoute un “renouvellement” constant du gameplay, et avec moins de contenu, tu t’ennuies largement moins que dans GW2.

Sans parler aussi des combats contre les monstres qui étaient du coup largement plus tactique que GW2 et les sacs a PV, ou la seule tactique a avoir et d’esquiver au bon moment et spammer ses skills.

Et je ne parle même pas du pvp de GW1 qui de base proposait de base LARGEMENT plus de contenu que GW2 et son pauvre jcj.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

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Posted by: Laenan De Malkshur.5803

Laenan De Malkshur.5803

Alors que GW1 on pouvait changer de build tout le temps, et pour chaque zone sans s’embêter avec l’équipement.

Pas completement exact, les armures pouvaient être optimisées selon le gameplay, mon parangon a ainsi une amure pour un style de jeu au javelot et buffs offensif et une autre pour le défensif Imbagon
sans compter les armures de farm telles les célèbres armures 5 (ou 15) pour les Monk 600, les armures 55 (125 pour le Derviche), les armure optimisées aux zones (cimesfroides -> armure anti-eau/glace des elems, bouclier armure +10 contre les démons pour le DoA).

J’aimerais aussi ajouter qu’une respé c’est 3.50 PA au niveau 80 autrement dit 2 evenements bas levels…. si vous êtes a 3.50pa pres, ca donne quoi avec les répas….

Laenan de Malkshur
Les Chats du Désert [CDD]

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Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

… enfin ceci reste un rêve lol

Comme la plupart des promesses de départ, mais on s’y fait :p

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

J’aimerais aussi ajouter qu’une respé c’est 3.50 PA au niveau 80 autrement dit 2 evenements bas levels…. si vous êtes a 3.50pa pres, ca donne quoi avec les répas….

Mais devoir aller parler à un PNJ à chaque fois que tu veux te respé ce n’est pas super pratique.
Pourquoi ne pas avoir fait un système où tu sauvegarde 2-3 spé et pour 3-4 pa tu clique sur un bouton (comme en JcJ) et où tu choisis le build voulut, quand tu es hors combat. Là personnellement je changerait de build volontiers régulièrement. Ce n’est pas, à mon sens, un problème d’argent mais de praticité.

Roche de l’Augure

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Posted by: Laenan De Malkshur.5803

Laenan De Malkshur.5803

tu peut aller en McM pour respé, ce sur chaque map, alors en prime, c est dur de trouver la possibilité d’y acceder et en plus ca gache des places pour des joueurs McM, mais le reste du temps tu y as acces

tu respé, déco/reco et hop, te voila en pve avec tes nouveaux talents.

(cela dit, vu que je passe le plus clair de mon temps en mcm, j ai pas trop le soucis de respé)

Laenan de Malkshur
Les Chats du Désert [CDD]

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

ça fait une déco/reco. Pour ma part je charge vite mais certains mettent (vraiment) du temps et comme tu dis il y a le problème du prime. Déjà qu’il n’y a pas beaucoup de place en McM je doute que si cette pratique se généralise ceux du McM le voit d’un bon oeil xD
Non vraiment, se respé en aptitude n’est pas pratique en l’état en JcE (En JcJ c’est très pratique par contre)

Roche de l’Augure

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Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

je reprend ce qui est dit plus haut.

Oui devoir tp et cliquer sur un mob pour respé est foireux à souhait.
c’est anti-gw, et pro-wow.

Pour le tips McM respe, au contraire j invite tout le monde a le faire, comme ça ANet se bougera