les armures élevées

les armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Questions:
Armure élevée? Est ce la fin des runes?
Les armures élevées ne sont elles pas implantées pour monter notre niveau de résistance à l’agonie?
Un joueur ne faisant pas de fractal y trouvera t’il un intéret?

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Tu y trouvera un interet car tu prendra +10% à tes stats (avec notamment de nouvelles compo de stat telle que le chevalier-précision que j’ai hate d’avoir).
Je ne pense pas que ce soit la fin des runes, sinon c’est la fin d’à peut près 90% des build existant du jeu. Par contre je m’interroge sur d’éventuelle rune élevé qui je l’espère n’existeront jamais.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

oui 10% on est d’accord… Mais tu perds l’avantage de tes runes…
Donc y a t’il un intérêt pour un joueur qui ne fait pas de fractal?
Je ne crois pas. Pour le McM tu y perds beaucoup…

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

La fin du stuff exotique ? Très peut probable car tout un set élevé c’est faisable sans blem pour un perso (le principale tant qu’a faire), mais pour ceux qui ont les 7 rerol avec, ils ne serrons pas tous full élevé du jour au lendemain… J’ai encore du bijoux exotiques sur certains rerol (boucle/dos je n’ai ça que sur mon main) ,et pour les runes pareil.

Après il est fort probable que si c’est sous forme de recettes ça serra à base d’exotique + T7 etc… donc l’exotique deviendrai un compo pour élevé c’est pas si mal.

Quoi qu’il en soit, je ne pense pas que la sorti des items élevés serra plus bouleversant que les annaux, boucles, amulettes, dos… C’est pareil, ça se ferra progressivement, l’impacte en dehors de fractal serra presque invisible et ce ne serra que des motivations en plus je trouve que c’est une bonne chose.

Clairement, la capacité de quelqu’un à bien jouer à une impacte 1000* plus grande qu’un peut de state en plus

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Posted by: Leilis.3681

Leilis.3681

Moi perso je rejoins Unrad pour dire que je suis pour un stuff élevé bien chiant à avoir (style long comme une légendaire pour avoir le set complet). Que ce soit par exemple, finir tout les puzzle jump pour avoir un don qui servirait à le crafter. Avoir un don de fortune par exemple pour le torse. Un don de maitrise pour les jambes. Un don à crafté avec des loots fractale HL. Enfin une difficulté de ce genre la en actualisant les compos (T7)

La y aurai challenge ! =p

Et pour ce qui est de l’utilité d’un tel stuff ?
Les futures instances ?
Le mcm ?
Les fractales ?

Apres moi qui ne suis pas tres pveboy (de temps en temps en guilde c est marrant mais voila =) ) j’utiliserai plus les infusion de stats. Genre +4 en vita sur les 6 part de stuff et les 6 bijoux → +48 de vita sans compter les stat additionnel de l’élevé.

En mcm ce n’est pas négligeable

Voili voilou ça c’est un post sur lequel ça peut rager mais c’est ce que je pense =p

See you IG

Leilis [FuN]

PvP sauvage powa !!!!!

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Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

WAIT AND SEE

Serveur : Fort Ranick

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Leilis.3681 ça risque pas :/ . Il a été dit que que les stuff serrais accessibles à tout le monde et que seul les skins serrai potentiellement hardcorp.

Actuellement les bijoux élevés, sauf ceux qui en ont vraiment rien à cirer, tout le monde a les 6… Il y à de fortes chance qu’il en serra de même pour les armes/armures.

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Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

pourquoi voulait vous qu’il ne soit pas possible d’appliquer des runes sur le stuff ellevée, il n’y a aucune raison a cela, les bijoux c’etait different, les orbes ne sont pas des runes a effet

bref je suis pour le stuff ellevée, les fractal hl c’est des gros sac a pv, alors plus de dps ne fera pas d emal

Le prv est au pve ce que le zerk est au mcm !

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Posted by: Rahveiz.7461

Rahveiz.7461

En tout cas si ils font comme pour les bijoux (infusion uniquement), mon stuff exo restera sur moi, pas question de perdre un stuff avec des runes (ex : runes d’érudit, l’élevé aura peut être quelques points de stat en plus, mais les 10% au dessus de 90% de vie ne seront pas forcément atteints…)
Le concept en lui même me plait, reste a voir les nouveaux skins.
Une solution malheuresement impossible a cause de la transmutation j’imagine, aurait été de pouvoir uppgrade son armure a la forge (et donc de ne pas devoir la changer, après un moment de jeu, pas facile de se dire qu’on va virer cette armure du jour au lendemain…)

Coucou c’est moi