tequatl

tequatl

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Posted by: scars.3841

scars.3841

bonjour a tous

je sais pas si c’est moi mais le teq et juste devenu horrible a tuer le fait qu’il et doublé c’est hp et devenu ingérable je pense qu’un nouvelle maj doit etre faite au moins pour ce boss

mer de jade ;)

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rem.8025

rem.8025

Tequatl ingérable? Bizarre il est très bien tombé ce matin (restais 8 minutes au timer)

tequatl

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Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ce que je ne comprends pas c’est qu’il s’agit d’un world boss sur une des zones pve. Donc accessible à tous, il n’y a peu de contrôle de qui va se battre à coté de toi (à l’inverse d’instances groupées (raid pour d’autres jeux)).
Ce que je ne comprends pas c’est qu’ils ont changé les timers pour enchainer tous les 1/4 d’heures les world boss, donc le contrôle est encore plus faible et l’invitation est donnée à tous.

Comment doit-on donc faire pour descendre Tequatl quand on ne peut avoir une carte avec des joueurs coordonnées “meta” ?

Ensuite il y a un problème c’est qu’ils ont fait un calcul naze; le boss prend ~6 minutes donc en doublant la vie ça prend ~12 minutes. Malheureusement les phases de vulnérabilité elles ne durent pas 2 fois plus de temps.
Ensuite les "critical spot qui sont dans le vide, où tu passes déjà 5 secondes à trouver ou à doubler avec un autre spot … non franchement c’est d’un chiant.

tequatl

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Posted by: Zolat.5842

Zolat.5842

Bah te faut un chien d’aveugle pour lire peut être ? c’est pourtant clair —> Tequatl ( la grosse bêbête au marais ) est chiante à tuer car ses pv ( points de vies ) au cas ou tu ne comprendrais pas, sont doublés ! ( x2 )

Youplaboum !

tequatl

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Posted by: Osmhoze.1067

Osmhoze.1067

Le soucis c’est que si 6 manchots sur les tourelles bousillent l’event pour le reste de la map. Ce matin encore sur une map où tequalt n’est pas descendu en dessous de 15 stack…. et je parle même pas des gens qui ne monte pas la might aussi. Autant dire bon gros FAIL des grand-mères.

Bref il n’est plus faisable en PU sauf gros gros coup de chance. Donc stop le laisser en event monde et go le passer en event guilde.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Ils ont doublé les pv des boss car maintenant qu’ils peuvent supporter +de 1500 stack d’alté et qu’on peut les critiques, au lieu de tuer le boss en 3 min, on devrait mettre à peu près le même temps qu’avant, le soucis c’est qu’on ne peut pas critique le type. Le seul spot critique c’est quand il baisse la tête et en plus avec le rééquilibrage de niveau, on fait encore moins de dégâts qu’avant.
De plus quand tequalt est vulnérable après un coup de canon et qu’on tape au bon endroit, on peut remarquer que le spot critique c’est du grand n’importe quoi.
Après test, si je tape que la patte, je vais faire du 13K no critique et si je tape la tête, certes on voit bien le chiffre blanc entouré de rouge…. et bah je fais du 14K au mieux…
De base les critiques devraient être doublés niveau dégâts et en stuff zerk ainsi que tous les bonus en féro que le thief a… je suis pas censé faire si peu… enfin bref pour moi ce n’est que un bug en plus parmi tant d’autres, après chaque maj, c’est toujours bourré de bug donc il faudra attendre qq mois avant que tout ceci soit corrigé =)

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

De base les critiques devraient être doublés niveau dégâts et en stuff zerk ainsi que tous les bonus en féro que le thief a… je suis pas censé faire si peu…

Sans aucun stuff ni aptitudes (qui d’ailleurs n’influencent plus sur les stats) les critiques sont a 150%, donc pas doublé. Bon tu devrais quand même faire 21,5K et pas 1K de plus.
Full zerk élevée avec accessoire, armures etc… Tu atteint les 200%, mais bon voila, de base les critiques ne sont pas au 200% ^^
Sinon je pense que le problèmes c’est les tourelles hylek contrôlées par des gens qui ne le devraient pas. Peut être avec un système comme celui de maitrises, seul les personnes ayant le skill nécessaire peuvent les utilisées, et si un joueur avec un plus gros niveau de maitrise tente d’utiliser une tourelle déjà utilisé, le premier se fait éjecter (enfin, juste sortir de la tourelle hein ^^).

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

tequatl

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Passé en instance guild j’aimerai bien ^^
Mais faut pas rêver

Adora est une Blade Master ;)

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mystiruis.3029

Mystiruis.3029

Mille excuse pour Arena net.. Mais j’aimerai savoir ce que l’équipe qui gère Tequal fume…
Impossible de le faire avec un groupe tout zazimut.
Et même le faire avec un groupe bien formé est un coup de poker…
Donc si je veux le faire avec ‘mon’ groupe optimum j’ai interet à me co en jeu une bonne demi heure avant…
Sans oublier les bannières et repas qu’on prépare vont être distribués au compte goute

tequatl

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

La zone de critique de Tequalt ne sert qu’en DD ( double dommage ) à causer pour les dégâts directs, 30 % de dégâts supplémentaires par rapport à avant.

C’est une bonne blague en fait, si vous l’ignorez donc, et après avoir pris le temps de faire des tests moi même dessus :
La tête de Tequalt a toujours subit une énorme réduction de dégâts ( du moins 50% minimum je dirais ), hors elle est toujours pareil.
La zone critique est la dite tête, située lors des phases de combat au PIRE endroit où se trouver. La durée de survie y dépasse rarement 10 secondes.

En zone DD ( donc après que Tequalt fut sonné par le canon ), observez bien vos dégâts sur la tête et la patte à la fois.
Mon mutiler de Rodeur, sur la tête : 4500 dégâts en critique. Sur la patte :7000 hors critique.

Vous avez saisi ? Il est inutile d’attaquer la tête hors DD pour espérer le faire tomber plus vite : c’est un gros risque et une perte de dps énorme ! Il faut le frapper comme avant, ou pour être opti’, n’y aller qu’en altération vu qu’elles sont plus redoutable que les dégâts directs à l’heure actuelle.

En gros, actuellement son équilibrage le rend très ardu pour les PU, réalisable en serveurs organisés/guildes.

tequatl

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Posted by: versus.7154

versus.7154

ben vous voulez la difficulté vous l’avez XD

moi, je retourne dans mon contré sauvage pour du chest farm ^^

Adora est une Blade Master ;)

tequatl

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Posted by: Payax.7638

Payax.7638

ben vous voulez la difficulté vous l’avez XD
moi, je retourne dans mon contré sauvage pour du chest farm ^^

Ouais mais de la difficulté qu’on peut maîtriser… pas de la difficulté issue du fait que tu joues avec des joueurs en mode touriste, enfin bref !

Commandant Général Payax Shawn

tequatl

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Posted by: Seth Arsenik.7253

Seth Arsenik.7253

Le gros, gros, GROS problème c’est que le Crit sur les WB ne marche pas comme il devrait :
a savoir TOUS LES COUPS PORTES SUR N IMPORTE QUELLE PARTIE CIBLEE du WB FONT NORMALEMENT DES COUPS CRITIQUE SELON VOTRE PRECISION/FEROCITE

Point!

Au lieu de ca, je découvre en surfant sur les forums que le CRIT est possible seulement si tu cible une AOE sur la zone cible cachée invisible du WB que tu peux pas TAB cibler.

Résultat, TEQUATL est devenue une vrai une galère!!!

Donc n’en déplaise a certains qui affirment que Tequatl reste FACILEMENT faisable :
Désolé, mais vous êtes a cote de la plaque!!!

Il y a une différence fondamentale entre un Challenge faisable difficilement et un Défi Difficilement Faisable

L’un est prenant, technique mais équilibré, réalisable et FUN,
L’autre est FRUSTRANT, chronophage et Irréaliste car très mal équilibré pour un taux de Fail supérieur a 66%, (Même avec une map full dont la moitié des participants sont des “pro gamers”)

Dans les faits, Je ne trouve pas l’idée d’ANET déraisonnable, loin de la…

Doubler les HP des WB pour compenser le regain d’efficacité des stacks DOT, OK…
Dès lors que c’est accompagné d une mécanique de Crit sur DPS REELLE, PALPABLE, VISIBLE (comme annoncée dans les notes de version)

Pas cette mécanique actuelle qui marche au compte goute et qui parait tellement broken que tu as l’impression que tu peux toujours PAS faire de Crit sur les WB.

Enfin, sur une note positive, cela rend les boss bas lvl style Behemoth, Elem, Guivre un peu plus fun a jouer.

Merci par avance pour vos efforts ANET pour rééquilibrer tout ca !

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Clearys.2561

Clearys.2561

Ça fait 2 fois que je le réussi d’affilé et je vois pas où est le problème. Il reste au moins 5 minutes à chaque fois qu’on le tue…

“Une flèche bien tirée fait plus de mal qu’une épée bien affûtée”

tequatl

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Il est toujours possible de le tomber, je l’ai déjà tué après la màj en prenant un taxi sur le LFG.

Franchement je n’ai pas vu de différence, on a mis à peu près le même temps qu’avant (un peu moins), sans soucis particulier…
Il faut juste que les joueurs aux tourelles sachent les utiliser, et ça roule.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Aucune différence ? C’est surement que t’as regardé la barre de vie et non ton propre DPS.

Oui Tequatl se tue “facilement”. Mais avec l’exploit du gardien marteau.
Donc c’est ça Tequatl maintenant ? Une map pleine de gardiens marteau ?

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Une fois qu’on l’a down la 1ère fois, on a réussi à enchaîner les phases sans avoir besoin de repasser par la case tourelles, donc le DPS ne devait pas être si moisi que ça.

Et il n’y avait pas plus de gardiens que d’habitude.

Après je ne l’ai fait qu’une fois depuis la màj, donc j’ai peut-être eu juste de la chance en tombant sur une bonne map. Mais j’avoue en avoir marre de me taper cet event pour ramasser cette foutue cuillère à chaque fois

tequatl

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

De toute façon, ils vont être obligé de revoir le travail (si on peut appeler ca du travail) vu l’utilisation des exploits. Tequatl crève dans les 13 – 14 min.

Arrêter avec vos hors-sujets

tequatl

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Posted by: MouDuBulbe.9271

MouDuBulbe.9271

De toute façon, ils vont être obligé de revoir le travail (si on peut appeler ca du travail) vu l’utilisation des exploits. Tequatl crève dans les 13 – 14 min.

Je confirme: Tequatl tombé hier en 56’’ avec la communauté européenne (restait donc 14’04’’ au compteur). La phase 1 a durée 27’’, et les 3 autres phases ont durées environ 10’’ chacune.
Ca a été tellement rapide que certains joueurs n’ont pas eu le coffre, ils n’ont pas eu le temps de faire suffisamment de dégâts.
C’est clair qu’il y a un soucis, soit on tombe sur une map qui fail parce que l’organisation n’est pas assez pointue. Soit, on a à peine le temps de taper…, cherchez l’ erreur.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: versus.7154

versus.7154

Trop de noob dans le jeu?

Adora est une Blade Master ;)

tequatl

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Pas assez de gardien marteau pour exploit plutôt?

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

gros débat pour rien encore.

Oui, il est devenu plus pénible de le vaincre mais ça reste faisable.
Donc ok, ils ne respectent pas ce qui a été annoncé concernant le spot du coup critique. Du coup pour tequatl, c’est pas terrible pour rester en vie.
Donc oui il faudrait une maj pour corriger leur erreur sur ca.

Après, évidemment qu’il reste tuable. La n’est pas la question.
Et pour ceux qui affirment “non aucune différence”. Bah je leur dirais qu’une chose :
“Si vous ne laissiez pas les autres tout faire, vous sentiriez la différence et vous serez un peu plus utile”.

Et d’ailleurs, cela est une excellente occasion pour tout ceux qui sont avec des stat comme Vitalité, Robustesse, Guérison de changer et tester d’autre chose.

(Je ne parle pas d’altération pour pas ouvrir un autre débat)

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En faite, après avoir fail tequlat j’ai remarqué un très gros problème.
Le problème ne vient pas des stats d’armures. Mais bien des joueurs en eux même.
→ Combien de personnes ne savent pas esquivé les vagues?
→ Combien ne savent pas tp pour rez?
→ Combien marchent sur les alliers qui demandent des rez sans les relevé?
→ Combien restent dans les AOE et meurent bêtement?

Le problème est plutôt là, non?

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

En même temps, dans les 99% restant du jeu ils ont pas besoin de savoir tout ça.

Comment veux tu que soudainement ils se remettent en question quand ils n’ont jamais eu à le faire pendant des dizaines/centaines ou même milliers d’heure de jeu ? :x

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

En même temps c’est une zone accessible à tous.
C’est malheureusement (ou heureusement ?) à ceux qui connaissent un peu le truc (l’exploit du symbole…) de s’organiser pour se retrouver, mais se TP 30 minutes avant l’event pour 2po et une cuillère … voilà.

Par contre la guivre c’est carrément l’abandon général après 5 minutes, même organisé.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

ackile qui vient de se rendre compte que le problème vient en partie des joueurs ! La faute à qui si les joueurs sont mauvais?

Oui il est toujours tuable. Le soucis c’est les phases de dps qui peuvent être trop longue à cause la mauvaise mise à jour. On est revenu pratiquement à la même période que la refonte de Tequatl. Ce qui change c’est l’utilisation de bugs, d’exploit ou d’erreur de conception de la maj.

De toute façon on est dans une spirale, soit c’est trop long et ca devient chiant, ou soit c’est trop court et c’est même pas amusant. Et puis voilà ca fait 1 ans qu’on a roulé dessus en étant afk, faire perdre les mauvaises habitudes à joueur c’est risqué. Même si ce n’est pas volontaire car ils n’ont aucune maitrise de la conception d’un jeu.

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tequatl

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

C’est toujours un plaisir ces gens qui se permettent de juger sans rien savoir !

Pour l’instant, il n’y a rien à faire sinon attendre que le problème soit corrigé…
Pour ma part je trouve la solution “doubler les pv du boss” assez lamentable, et ça prouve qu’ils n’ont pas du tout mesuré l’impact de leur màj sur l’ensemble du fonctionnement du jeu.

Le seul réel problème avec Tequalt (ou tout autre mob/boss un peu corsé), ackile l’a très bien résumé.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Mais pour la triple guivre ou Jormag ca se passe comment ? C’était déjà assez chiant avant non, c’est comment avec les pv doublé ?

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bloodhokami.5739

Bloodhokami.5739

Jormag, plus vite qu’avant.

La guivre je l’ai fais qu’une fois donc j’ai pas trop fait gaffe. J’ai pas trop sentit les changements…

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tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: versus.7154

versus.7154

En faite, après avoir fail tequlat j’ai remarqué un très gros problème.
Le problème ne vient pas des stats d’armures. Mais bien des joueurs en eux même.
-> Combien de personnes ne savent pas esquivé les vagues?
-> Combien ne savent pas tp pour rez?
-> Combien marchent sur les alliers qui demandent des rez sans les relevé?
-> Combien restent dans les AOE et meurent bêtement?

Le problème est plutôt là, non?

Ben moi je me fait OS en war avec 2450 armor et 21 000 pv. J’ai rien compris. J’étais sous sa George pour faire mes critiqus et PAF je suis à terre et PAF j’suis mort. Rien capter.

Puis je tp et je me suis mis à taper avec mon arc et là tranquille, limite c’est du promenade, pas besoin esquiver les vagues suffit de sauter, garder mes esquive pour les aoe.

Voilà, marre de me faire OS !
Pourquoi ca arrive qu’à moi XD

Adora est une Blade Master ;)

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Mais pour la triple guivre ou Jormag ca se passe comment ? C’était déjà assez chiant avant non, c’est comment avec les pv doublé ?

beh jojo, les gens devront respecter la strat plutôt que de leech en auto attaque à 1500 de portée

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

En faite, après avoir fail tequlat j’ai remarqué un très gros problème.
Le problème ne vient pas des stats d’armures. Mais bien des joueurs en eux même.
-> Combien de personnes ne savent pas esquivé les vagues?
-> Combien ne savent pas tp pour rez?
-> Combien marchent sur les alliers qui demandent des rez sans les relevé?
-> Combien restent dans les AOE et meurent bêtement?

Le problème est plutôt là, non?

Et combien de personnes doivent se retrouver avec une machine qui rame à mort avec tout les effets pyrotechniques qui éclatent de partout? lol

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En faite, après avoir fail tequlat j’ai remarqué un très gros problème.
Le problème ne vient pas des stats d’armures. Mais bien des joueurs en eux même.
-> Combien de personnes ne savent pas esquivé les vagues?
-> Combien ne savent pas tp pour rez?
-> Combien marchent sur les alliers qui demandent des rez sans les relevé?
-> Combien restent dans les AOE et meurent bêtement?

Le problème est plutôt là, non?

Et combien de personnes doivent se retrouver avec une machine qui rame à mort avec tout les effets pyrotechniques qui éclatent de partout? lol

C’est aussi une raison. Mais alors, c’est la faute des joueurs qui essayent quand même malgré qu’ils savent pertinemment qu’ils vont mourir et faire fail Tequalt. Et aussi de la faute de Anet, qui ne connait pas l’optimisation.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

En faite, après avoir fail tequlat j’ai remarqué un très gros problème.
Le problème ne vient pas des stats d’armures. Mais bien des joueurs en eux même.
-> Combien de personnes ne savent pas esquivé les vagues?
-> Combien ne savent pas tp pour rez?
-> Combien marchent sur les alliers qui demandent des rez sans les relevé?
-> Combien restent dans les AOE et meurent bêtement?

Le problème est plutôt là, non?

Oui et non. Disons que ça, c’était le souci qu’il y avait avant la maj.

Tout à l’heure, je l’ai tombé sur une map organisée par une guilde allemande dont j’ai oublié le nom. Ils s’occupaient des tourelles, et demandaient aux PU de se mettre avec un unique lead qui était au spot des dégats critiques.

On esquivait rien du tout, et on restait en plein milieu des aoe tout du long, avec des purges, du soin, de la stab et des rez en boucle (bon, et quelques tp quand vraiment ça nous cognait trop fort dessus).

Résultat, il restait 3mn au compteur quand on l’a tué.

En fait, je trouve que le souci actuel vient surtout du fait que le spot des dégats critiques n’est pas ciblable. Et qu’évidemment, comme on est tous packés sur 1cm², à l’écran c’est du gloubiboulga infâme.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

C’est devenu le jour et la nuit ce boss.

Soit c’est de l’exploit de bug ou soit ce sont les joueurs qui n’ont pas envie de s’investir ou de prendre plaisir à jouer tellement qu’ils sont habitués par la facilité.
Cette nuit à 2h00 du matin, il est mort avec 13 min au compteur restant et à 13h30 il a fail après la première défense des batteries.

De plus, je me suis pris 2 fois de suite un bomber juste avant la phase finale cette nuit. Le temps que je me relève et que j’aille participé à son dps final, j’ai même pas eu le temps de le toucher. Résultat: pas de coffre de fin et de coffre exotique. Alors que j’ai participé à l’ensemble des events.

Arrêter avec vos hors-sujets

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

L’exploit de bug n’est plus possible depuis le milieu de cette nuit, le trait ayant été désactivé.

Heureusement que Gaile Gray informe les joueurs anglophones…

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Norec.8256

Norec.8256

C’est signalé coté français aussi:

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/D-sactivation-temporaire-du-trait-vengeur-symbolique

Et effectivement ça joue quand même pas mal sur dps général le rendant encore plus dur pour les maps non organisé.

Avant désactivation du trait, sur un tequatl organisé => 100 => 75% en 1min10

Ce matin il a bien fallut 2min30/3min.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

il faudrait surtout plus de spés altés, la bulue de l’élem tique en continu a 10k sur du lvl 80, les joueurs ne se sont pas mis a la page

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bloodhokami.5739

Bloodhokami.5739

L’exploit de bug n’est plus possible depuis le milieu de cette nuit, le trait ayant été désactivé.

Heureusement que Gaile Gray informe les joueurs anglophones…

Notre CM n’étant la que pour parler des concours maintenant =/

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tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ogura.8136

Ogura.8136

Bon au moins c’est clair !

Ca fait 3ans qu’anet pense qu’en transformant leurs Boss en Sac a PV cela les rend intéressant ^^ (ils apprennent (pas) de leur erreurs apparemment)
Hors ce n’est pas le cas, la vous me dégoûtez de Tequatl plus qu’autre chose car la il est MEGA relou x)

Oh et bien l’entubage du coup critique :p

(Sinon Rien a voir mais Oursfol (ogre wars) qui bug depuis 3ans et qui maintenant se fait OS en 1sec vous allez faire quelque chose ? ._.)

Quaggan

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Tequatl est redevenu faisable. Enfin les joueurs écoutent ce qu’on leur demande.
Mais bon voilà, le coup critique au milieu du vide, tu mets 10 secondes à le trouver et encore entre deux coups il est plus là !? Vraiment chiant.

Parcontre c’est toujours la misère sur les guivres, les 3/4 sont là pour troller, râler, attendre que ça se passe; l’event commence à peine que tout le monde à déjà abandonné … “on va pas y arriver c tro dur”

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: versus.7154

versus.7154

Moi, j’en ai marre de le faire O.S en war alors que j’ai 2450 armor tout etant full zerk et 20K hp

Pouquoi je me fait OS? ça vous arrive?
Hier encore dans SW je me suis fait OS j’ai halluciné ! !

Quand je dis OS c’est quand je suis full HP pas à 50% ni 75% mais 1000% de ma pv et PAF plus de versus.

Adora est une Blade Master ;)

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Tequatl est redevenu faisable. Enfin les joueurs écoutent ce qu’on leur demande.
Mais bon voilà, le coup critique au milieu du vide, tu mets 10 secondes à le trouver et encore entre deux coups il est plus là !? Vraiment chiant.

Il y a des infos sur le sujet dans le Dev Tracker. J’ai la flemme de chercher.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Seth Arsenik.7253

Seth Arsenik.7253

tequatl

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Posted by: Mithrilos.8036

Mithrilos.8036

Moi, j’en ai marre de le faire O.S en war alors que j’ai 2450 armor tout etant full zerk et 20K hp

Pouquoi je me fait OS? ça vous arrive?
Hier encore dans SW je me suis fait OS j’ai halluciné ! !

Quand je dis OS c’est quand je suis full HP pas à 50% ni 75% mais 1000% de ma pv et PAF plus de versus.

Enough said hu hu ~ les gens sont en zerk et se plaignent de tomber après un seul coup.

j’ai 31k d’hp et 3780 d’armure (et mes dégâts sont très correct merci) au moins je peut taper sans clamsé dés le premier hit, pars-que vous avez beau être en zerk, si c’est pour mourir votre dps se réduit a 0…

Mithrilos Wildwill – Fort Ranik
Elite Sniper Team[SNIP]

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Je pense que Versus faisait juste un gros troll xD

Roche de l’Augure

tequatl

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Moi, j’en ai marre de le faire O.S en war alors que j’ai 2450 armor tout etant full zerk et 20K hp

Pouquoi je me fait OS? ça vous arrive?
Hier encore dans SW je me suis fait OS j’ai halluciné ! !

Quand je dis OS c’est quand je suis full HP pas à 50% ni 75% mais 1000% de ma pv et PAF plus de versus.

Enough said hu hu ~ les gens sont en zerk et se plaignent de tomber après un seul coup.

j’ai 31k d’hp et 3780 d’armure (et mes dégâts sont très correct merci) au moins je peut taper sans clamsé dés le premier hit, pars-que vous avez beau être en zerk, si c’est pour mourir votre dps se réduit a 0…

Effectivement, c’est un bon raisonnement. C’est aussi pour ça que jouer alté c’est op. Car tu fais autant de dégât qu’un zerk. Mais en plus tu peux prendre de la robu et de la vita. Ce qui augmente considérablement tes chances de survie.

Car comme on dit dans ma guilde. Si sur tout le combat tu as fait un crit à 15k mais que tu étais à terre le restant du combat. Au final, le gas en stuff chevalier/prv à dps plus que toi. Car, il n’est pas mort.

Le stuff zerk, en dehors des donjons stack dans le coin, demande une bonne coordination et surtout d’être très réactif. Du coup, si tu joues avec 300 ou 400 ping, laisse tomber.
Après, je suis pas là pour critiquer. Mais si vous passez 80% de vos combats mort. Il est peut être temps de pensé à changer de stuff ou/et de builds. Car ce n’est pas par ce que vous avez fait un crit à 15k ou 20k, que vous êtes un bon joueur.

Dans ma guilde, on a des zerk et des non zerk. Pourtant on ruch arah tous les soirs et on fait même Lupicus sans mur de renvoie. Notre meilleur temps pour le moment c’est 20 minutes.

tequatl

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Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

20 minutes pour quel chemin?

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

tequatl

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Je pense que Versus faisait juste un gros troll xD

Un peu XD mais y a aussi de la vérité dedans, je me fait O.S une fois et j’ai rien compris. Mais oui je troll un peu ^^ juste un petit troll :p

Adora est une Blade Master ;)

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: thorbaldin.3820

thorbaldin.3820

l’equilibre sera toujours dur a trouver. il n’empêche que qu’un world boss en plein air faut pas compter sur des gens optimisés donc le monstre doit être calculé en conséquence