Beta test fermée du 26/05/15 : retours (sujets fusionnés)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Quelle mauvaise foi ?

Mon rôdeur possède 5 attaques en set 1 et 5 en set2.
Le revenant possède 5 attaques sur son F1 et 5 sur son F2 non ?

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Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Quelle mauvaise foi ?

Mon rôdeur possède 5 attaques en set 1 et 5 en set2.
Le revenant possède 5 attaques sur son F1 et 5 sur son F2 non ?

C’est plus complexe que ça, soit tu ne comprends pas, soit tu le fais exprès.

Le switch de légende ne compense pas ce manque au niveau de l’arme, d’autant plus qu’on ne sait toujours pas si les skills de légende vont être fixe ou si on aura des alternatives.

Pour faire la comparaison, j’ai eu l’impression de jouer un ingé sans kit, sauf que même là on était en dessous parce qu’un fusil d’ingénieur est plus polyvalent que les sets du revenant.

RIP

(Modéré par Hardin.7132)

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Posted by: Aioros.7410

Aioros.7410

Pour faire l’arbitre dans votre discussion.

Le revenant a bien toujour les meme skill d’arme , même en changent de légend , se qui change c’est les compétences utilitaire.
Qu’on soit en légende Nain ou Démon le set d’arme ( partie de gauche) ne change jamais se sont les compétence liée au légende (partie de droite) qui change.

D’autre légende vont surment s’ajouter donc on aura plus de choix de skill par la suite.

Attachments:

MDJ <¤> [ARR] <¤> frv

(Modéré par Aioros.7410)

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Pou compléter le post de Aioros

Le problème est que UNE légende fixe TOUS les utilitaires!

On a donc bel et bien moins de choix, car la ou une profession “classique” peut choisir parmi 2set d’arme (ce qui réprésente pas mal de combinaison avec les armes 2H et les mélane de 1H) et chacun de ses utilitaires, le revenant choisit UN set d’arme et en gros 2utilitaires (parmi 4 vraisemblablement, 5 si on suppose que la spé élite rajoutera une légende)

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Il faut savoir aussi qu’avec des légendes spécialisées >> DPS / Alté / Support / controle…
comme ca a l’air de se profiler, on a assez peu de liberté finalement, et en pve on sera tous en dps / controle ou n’importe quoi, mais on y sera tous

Le choix des armes est inexistant pour le moment, n la masse ni le marteau ne sont convenable pour le pve.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Dans ce cas autant pour moi, j’avais enregistré que les légendes modifiaient aussi les skills de bases

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Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ça aurait été plus logique effectivement mais bon…

RIP

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Bah limite que ca touche pas aux compétence d’armes, ok. Mais ils devraient quand même mettre au moins un deuxième choix pour chaque slot utilitaire pour chaque légende, ok ca fait beaucoup de sort (4utilitaires x 2choix x 4légendes) mais bon.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
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Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Personnellement je vois le “revenant” comme l’équivalent d’un pré-deck dans les jeu de cartes à collectionner. C’est pratique pour débuter car il y a (logiquement – à vérifier) une cohérence dans les choix d’utilitaires et un très bon joueur saura très bien l’utiliser au mieux pour arriver à ses fins. Ensuite, c’est sûr que si on veut plus de choix, alors il faut regarder du côté des professions plus “classiques”, ce qui n’est pas plus mal.
Ensuite il ne faut pas oublier :
1) accès uniquement à 2 légendes
2) pas encore d’infos sur la spécialité
3) équipement céleste disponible uniquement

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.