Nerf des récompenses de donjons
@Galaxiaspace
Tout à fait
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).
Récompenses
Les récompenses sont bien entendu au cœur de l’expérience des raids. Nous pensons que certaines seront même… légendaires, mais nous vous en dirons davantage à ce sujet dans un prochain article de blog.
Vous ne pouvez gagner des récompenses qu’une seule fois par semaine, mais vous pouvez refaire un raid aussi souvent que vous le voulez pour aider des amis ou affiner vos stratégies. Les combats vous permettront d’obtenir de nouveaux objets uniquement disponibles dans les raids, comme des miniatures, des apparences d’armes ou des titres inédits. Si vous avez un hall de guilde, vous pourrez récupérer un trophée prélevé sur l’un des boss de raids et l’accrocher dans votre hall.
Les raids implémenteront également le tout premier ensemble d’armure légendaire. Tout comme les armes légendaires, vous pourrez changer les statistiques de ce nouvel ensemble qui s’animera pendant les combats. Mais sachez-le : seul un héros exceptionnel pourra collecter les fils légendaires nécessaires à sa fabrication.
Après lecture de l’article. Il me semble que se soit vraiment comme pour les donjons actuel. Mais au lieu d’avoir un reset chaque jour. Ce serait un reset chaque semaine (le lundi, il me semble).
Du coup, si tu le fais plusieurs fois sur la semaine. Tu n’obtiendrais, normalement, que les loots sur les ennemis mais pas les coffres.
Par contre, lors de la beta, on a rien loot sur les boss de raid. Du coup, je me demande si les boss vont loot ou non.
http://gw2bestiaire.22web.org/monstre.php?id=147
http://gw2bestiaire.22web.org/monstre.php?id=146
http://gw2bestiaire.22web.org/monstre.php?id=145
http://gw2bestiaire.22web.org/monstre.php?id=144
(Modéré par ackile.9682)
Ce que vous dites me semble le plus logique, et ça empêchera le farm intensif en gardant tout de même un intérêt de refaire un raid dans la semaine : on aurait quelques loot sur les ennemis tout en refaisant le chemin pour l’amusement.
Quoi qu’il en soit, ça reste du nivellement par le bas.
En soit que certaines façons de jouer soient remisent en cause parce qu’elles ne sont pas “bonnes” est une bonne chose. Mais là c’est une MaJ qui a lieu au moment de la sortie de l’extension. On est clairement dans le fait de forcer le joueur à faire une chose plutôt qu’une autre dans le but de vendre du contenue. Et ce, en rabaissant le contenue déjà présent. On est dans de la décision économique, et non dans la décision de gameplay.
C’est quoi la prochaine étape des nerf pour faire vendre?