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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Zolat.5842
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Zolat.5842
Eh bien si tu n’es pas convaincu par l’extension, personne ne te force à l’acheter, certe, c’est pas 10€ de plus ou de moins qui vont changer tout, mais le prix est fixé de toute façon et c’est pas aux joueurs de fixé leurs prix.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bloodhokami.5739
C’est pas aux joueurs de fixer le prix oui… Mais on est libre de dire ce qu’on pense et notamment qu’on estime que l’extension ne vaut pas son prix.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bloodhokami.5739
[HS] Le pire, c’est que les modérateurs sont persuade de faire ça pour virer les hors sujet et non parce qu’il y a une remarque négatif… D’apres ce qu’on m’a repondu lorsque j’avais dis que le studio ne respectait pas ses joueurs… [fin HS]
Perso, la pre commande, je vais encore attendre voir si l’extension vaut son prix (meme si je n’y crois pas …) Bien que dans tous les cas je finirais certainement par l’acheter pour pas me retrouver seul sur le peu de contenu actuel.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: LothiaVela.6789
Il va falloir arrêter de citer GW1… Non l’extension GW:EN n’apportait aucun slot en plus. NF et factions n’étaient pas des extensions. La comparaison ne tient donc pas la route… Sinon de toute façon j’ai comme l’impression que quoi que fasse Anet il y aura toujours quelqu’un pour se plaindre.
Car GW:EN n’apportait aucune nouvelle classe donc l’ajout d’un slot n’était pas justifié.
Et je ne tiens pas a entrer dans le débat du pourquoi gw1 sert de référence à de nombreux joueurs vétérans car ayant posé les bases d’un modèle économique et d’une licence qui a marqué les esprit et permis à gw2 d’exister…..
Et je ne tiens pas non plus à jouer sur les mots “extensions” car dans ce cas, vue qu’il offre le jeux de base avec l’extension on peu partir du principe que c’est devenu un “stand alone”. Oui quand on joue sur les mots on peu faire dire tout ce qu’on veut à n’importe quoi.
Bref Extension ou pas, gw1 ou pas , modèle économique ou pas, gw2:hot propose une nouvelle classe et aucun slot de personnage de base, uniquement sous une condition de pré-achat.
Si je ne veux pas pré-acheter (principe, difficulté financière du moment, insérez ici la raison que vous souhaitez) et que je n’ai plus d’emplacement de perso et que je n’ai pas ou que je ne veux pas farmer des PO ni l’envie de supprimer un perso….et bien je suis bon pour rajouter 10€ au 45€ de l’extension pour tester une nouvelle classe qui ne me plaira peut-être pas.
Joueur Vétérans depuis les début de GW1….. ça fait mal et cher payer c’est tout, en plus d’être à l’opposé de 10 années d’état d’esprit allant plutôt dans le sens des joueurs plutôt que de la finance…les temps on bien changer
Et pour faire de suite taire les mauvaises langues, si vous vous amusez à lire l’historique de mes interventions sur le forum j’ai plutôt toujours était du genre à dire de garder confiance en Anet et à défendre quand j’estimais que les critiques était éxagerer. Par contre quand la critique me semble juste je le dis aussi et dans ce cas précis….je trouve que la critique vis à vis des offres de l’extension est largement justifier et ce n’est pas ce petit geste d’offrir un emplacement de perso sous condition plutôt strict visant à pousser les joueurs à pré-acheter l’extension qui va y changer quelque chose
(Modéré par LothiaVela.6789)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Mizuira.8245
Et qui en plus arrivait à proposer un sacré suivi avec à l’époque seulement 60 employés (grosso modo).
Maintenant ils sont fier de s’être agrandi et d’être plus de 300… normalement la qualité/quantité aurait dû au minimum doublé. Au final c’est le prix qui a doublé pour moins de choses, quel paradoxe xD
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: vahe.7041
Si vous voulez un petit aperçu de la taille de l’expansion, regardez la taille d’espace requis pour celle ci: 35 Go minimum demandé (25 pour le jeu en lui même et 10 pour la nouvelle extension). Ce qui nous fait une extension qui est quand même deux fois plus petite que le jeu de base..
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: swefpifh.9843
Un slot a 10€ on s’en fiche un peu, réduisez le prix de 10€ dans ce cas, ça revient au même, et ceux qui veulent leur slot ils l’achèteront. En passant, je m’étais déjà réservé un slot spécialement pour la nouvelle classe, donc…
Moi je prendrai l’extension quand il y aura une réduction d’ici une bonne année ou 2 !
A force de vouloir le beurre et l’argent du beurre, vous allez tout perdre !
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: swefpifh.9843
Eh bien si tu n’es pas convaincu par l’extension, personne ne te force à l’acheter, certe, c’est pas 10€ de plus ou de moins qui vont changer tout, mais le prix est fixé de toute façon et c’est pas aux joueurs de fixé leurs prix.
Le client est roi. Un client insatisfait, c’est un client qui ne reviendra peut-être pas ! Si tu aimes boiter, libre à toi. Pour ma part, je parlerai d’un autre jeu (Archeage) qui m’a complétement déçu car ils pensaient plus à l’argent qu’aux contenus et à la communauté. Finalement, 60% des joueurs ont quitté 2 ou 3 mois après la sortie.
Donc à un moment, il faut réfléchir un peu. Faire un cadeau aux nouveaux joueurs, je suis pour, mais pas au détriment des anciens. Je demande pas que les nouveaux payent 50€ le jeu de base + 40€ d’extension. Mais simplement que les anciens joueurs payent un peu moins cher leur extension. Beaucoup de vétérans ont déjà réservé un slot pour la nouvelle classe, donc leur offre ne sert a rien. Mais le réduire de 10€ (le prix du slot) aurait déjà un geste plus appréciable !
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: vifesprit.3514
C’est vrai que du coup il n’y a plus d’extension mais juste un GW2.1 avec leur système. Du coup c’est logique de voir des gens demander une version qui fait juste l’upgrade de la version GW2.0 à la version GW2.1
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Mizuira.8245
Du coup c’est logique de voir des gens demander une version qui fait juste l’upgrade de la version GW2.0 à la version GW2.1
C’est déjà le cas, c’est la version HoT de base à 45€
GW 2.0 avec c’est juste pour faire venir des nouveaux joueurs et “justifier” le prix élevé mais rien d’autre.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Payax.7638
[HS] Le pire, c’est que les modérateurs sont persuade de faire ça pour virer les hors sujet et non parce qu’il y a une remarque négatif… D’apres ce qu’on m’a repondu lorsque j’avais dis que le studio ne respectait pas ses joueurs… [fin HS]
Et encore ils se sont améliorés… je t’avoue qu’au début du jeu (6/8 mois) quand je voyais venir le manque de contenu HL, émettre simplement quelques questions ou interrogations ou même propositions en avant garde, je m’étais fait sanctionner XD
Sans parler des “fan boys” qui ne voulaient pas entendre parler du mot “Raid” x’) Au bout de trois ans, on voit bien que pour contenter une partie des joueurs ils auraient dû mettre de tels modes de jeux en développement, sans pour autant copier ce qui se faisait mais en innovant avec une Gw2 touch, enfin bref.
M’enfin, Wait & See pour l’extension. Mais bon si NcSoft a forcé le studio à développer l’extension (qui n’était pas prévu) ceci explique peut être le faible manque de contenu annoncé jusque là ou que certains éléments soient en stand by. En tout cas ça m’inquiète sur la qualité cela dit, ce qui explique mon mode wait & see xD
Juste l’absence d’annonces de nouveaux donjons m’inquiète fortement… je comprends pas l’acharnement à vouloir faire uniquement du PvE de Masse… enfin dans tous les jeux avoir du repis en mode instancié avec des amis c’est primordial x’)
(Modéré par Payax.7638)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Exun.7825
Si ça se trouve chez Anet ils prévoient de changer les choses et d’offrir un slot au vétérans qui achètent HoT mais pour l’instant ils nous font rager un peu comme ça quand ils feront l’annonce tout le monde sera heureux et achètera en masse alors que si ils avaient annoncé direct 45€ + un slot les gens auraient chialé quand même car trop cher ^^
Bingo !
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: narm serosh.1094
Je ne critique pas le fond mais la forme ici. L’extension vaut 45€ pour Anet donc demander une version qui ne contient que l’extension ça n’apporte rien.
Non ça vaut pas 45€, même s’ils te disent et que les gens les croit que GW2 est inclut “gratuitement” c’est faux. Jusqu’à l’annonce le jeu de base était à 20€ donc techniquement HoT est à 25€ …
Arrêtez d’être naifs un peu, le coup de dire que c’est inclut “gratuitement” c’est du marketing pur et simple pour inciter les nouveaux joueurs à acheter et les anciens (enfin ceux qui se laissent berner) à se dire qu’ils ne se font pas enflés.
Comme beaucoup je demande la possibilité d’acheter l’extension à part et moins cher (genre 35€) car au vu de ce qui a été présenté, HoT ne vaut pas 45€ et parce que je n’ai pas envie de payer une deuxième fois le jeu de base.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Aetherion.3156
smarrant comme le debat tourne en rond, 24 page de debat circulaire, classe quand meme, on peut etre fier de nous les gars^^
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: fantomette.5904
sa me rappel le post sur le mega idem 25 pages
résultat en un mot rien
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Slhoka.7154
Ce que je remarque c’est quand fusionnant tout les sujets la plupart des remarques légitimes sont noyées dans la masse, l’art de noyer le poisson.
Je persiste de mon coté à dire que pour ceux qui ne veulent pas pré-commander ou ne peuvent pas pour le moment, et qui veulent donc attendre la sortie officielle de l’extension pour l’acheter s’ils sont des anciens joueurs ils se feront léser.
Actuellement pour la précommande tu as le slot offert en plus, mais seulement pour la précommande. Si tu achètes l’extension à la sortie officielle et que tu n’as plus d’emplacement de libre (ou comme moi 9 emplacements ou plus utilisés) tu ne pourras pas jouer avec la nouvelle classe sans rajouter 10 euros. Pour un vétéran comme moi, l’extension reviendra à sa sortie à 55 euros. Alors qu’un nouveau joueur qui ne précommande pas non plus attend la sortie de l’extension, il n’a pas non plus de slot offert mais il a toujours le jeu de base offert avec 5 slots de libre, il peut tester toutes les classes comme nous au début (il peut essayer directement le revenant en plus) et ensuite décider qu’elles sont les 5 classes qu’il va monter au niveau 80, il pourra ensuite s’il le désire comme nous par le passer décider d’acheter dans la boutique aux gemmes des emplacements supplémentaires pour monter chaque classes au niveau 80. S’il ne désire pas acheter d’emplacement supplémentaire il a accès au revenant à la sortie officielle et le tout pour 45euros.
Les autres qui ont déjà consommé leurs 5 emplacements ou plus et ne compte pas effacer leurs personnages qu’ils ont monté 80 et équipé full élevé, devront à la sortie officielle payer un total de 55 euros pour pouvoir tester ou jouer revenant.
Pour moi et pour beaucoup si Arena net veut offrir le jeu avec l’extension pour attirer de nouveaux clients, ça ne me dérange pas, je trouve ça même normal, c’est une offre commerciale logique pour apporter du sang frais. Par contre la ou je ne suis pas d’accord, c’est que pour toute précommande pour les anciens et seulement pour les précommandes tu as un slot offert pour avoir accès à l’intégralité de l’extension et ensuite à la sortie officielle tu ne l’as plus. Si Arena net veut offrir un cadeau pour toute précommande de la part des vétérans ils n’ont qu’à offrir (ex : une apparence d’arme ou/et d’armure spécifique à HOT, qui ne serait applicable que via l’achat de la précommande) à la sortie officielle dans mon exemple l’apparence ne serait plus offerte et cela n’aurait aucun impact sur le contenu du jeu ou la possibilité de jouer directement le revenant ou non. Le slot de l’extension serait toujours offert dans le contenu de l’extension pour en précommande ou non pour 45 euros.
En faisant simplement ça, même si certain trouverons à y redire que l’extension est encore trop cher par rapport au floue du contenu, ils pourront attendre la sortie officielle et s’ils sont satisfaits du contenu annoncé ils pourront alors faire leur achat en tout sérénité sans avoir l’impression de se faire avoir en devant payer 10 euros de plus pour un slot.
L’essentiel que l’on soit près a payer les 45 euros de l’extension, c’est de ne pas nous faire payer plus cher pour jouer la nouvelle classe que même les nouveaux qui n’auront pas pré-commander pourront directement jouer pour cette somme. Le slot ne peut pas être considéré comme un cadeau de pré commande ça a un impact trop important sur le contenu de l’extension. Le slot doit faire parti intégrante de l’extension, sinon c’est comme si on vous avez vendu le jeu de base il y a 3 ans pour les anciens sans aucun slot pour essayer les classes du jeu de base, imaginez maintenant que pour tester n’importe quelle classe du jeu il y a 3 ans vous auriez du en plus du jeu vous payer le 1 er slot parce qu’il n’aurait pas été fourni, vous auriez demandé un remboursement du jeu pour contenu incomplet et aujourd’hui HOT ne sortirait pas parce que GW2 aurait fait un flot commercial.
Je respecte les avis contraire, merci de respecter le mien, avis aux fans boys, je reste dans le sujet, et ne suis pas en train de demander une extension à 25 ou 35 euros non plus, donc merci de respecter cette opinion que je partage avec la communauté. Je suis capable aussi de reconnaitre le travail que fait Arena net lorsque je le constate par moi même, ce que je critique ici c’est la communication et la stratégie de l’équipe commercial qui pour moi laisse à désirer.
Cordialement.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Logan.3419
"sinon c’est comme si on vous avait vendu le jeu de base il y a 3 ans pour les anciens sans aucun slot pour essayer les classes du jeu de base,"
Ouais en même temps vendre le jeu à l’époque avec un nombre de slots insuffisants pour créer toutes les classes c’était déjà limite...
Mais vendre l’extension sans aucun slot c’est carrément abusé et je pense que ça s’apparente à de la vente liée.
Sinon je suis d’accord avec toi que les fusions abusives de sujets servent à noyer les commentaires constructifs, abusive surtout quand ces sujets n’ont rien à voir et que du coup les commentaires se retrouvent hors-sujet, c’était déjà le cas il y a deux ans pour les threads concernant le lag...
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Logan.3419
Moi je prendrai l’extension quand il y aura une réduction d’ici une bonne année ou 2 !
A force de vouloir le beurre et l’argent du beurre, vous allez tout perdre !
Tu peux déjà la trouver à 34 euros sur Instant gaming par exemple.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Exun.7825
Comment ça on a un slot offert qui va ensuite disparaitre quand HoT sort?
J’ai pas compris ça moi. Le slot ne sera pas temporaire, par contre ils vont mettre du temps à l’implanter (je pense que c’est pour que les joueurs impatients achètent quand même. Je vois pas comment ça peux prendre du temps d’implanter un truc qui est déjà implanté).
https://www.guildwars2.com/fr/news/pre-purchase-community-address/
Pour ce qui est du fait que GW2 est offert aux nouveaux il faut penser au fait qu’ils vont débarquer dans un monde en tant que newbies alors qu’une grosse partie de la population seront déjà de riches vétérans qui auront profités du fait qu’au début c’était un peu l’eldorado, alors que maintenant le marché est complètement tiré.
En gros ils vont débarquer dans un monde “vieux et usé”. Et selon moi le fait d’avoir eu accès aux serveurs depuis tout ce temps ça vaut quand même un peu l’argent que l’on a mis dans le jeu. Donc le “cadeau” dont il bénéficieront n’est pas si important que ça au final (sauf évidement si les gens considèrent le fait que 5 slots ça vaut 50€).
Pour ce qui est du fait que “l’extension ne vaut pas son prix” perso je trouve assez nul de voir qu’il y ai tant de gens qui se plaignent alors qu’ils achètent. Si vous achetez c’est que au fond de vous ça le vaut le prix, point barre.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Payax.7638
Pour ce qui est du fait que “l’extension ne vaut pas son prix” perso je trouve assez nul de voir qu’il y ai tant de gens qui se plaignent alors qu’ils achètent. Si vous achetez c’est que au fond de vous ça le vaut le prix, point barre.
Perso je ne l’ai pas encore acheté, et par rapport au début de Gw2 ou à une extension de Gw1 ça ne vaut pas son prix !
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Exun.7825
Je respecte tout à fait ton avis et surtout si tu est cohérent avec tes actions. Mais malheureusement beaucoup de gens ne sont pas comme ça.
Personnellement je n’aime pas comparer avec GW1 puisque ils se faisaient probablement leur clientèle avec un produit à forte valeur ajouté et prix contenu. Maintenant tant qu’ils auront une forte demande de joueurs il n’y a aucune raison de se casser le dos à la tâche et donner davantage gratuitement.
Et cette demande elle est modulée par quoi ? et bien par les concurrents principalement.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: gregorius.5602
c est que vous savez ce qu’il y a dedans pour dire que ça ne vaut pas 45 euros ?? et non je ne sais pas ce qu’il y a dedans pour dire que ça vaut 45 euros. perso j ai pre achat âpres l ajout du slot car pour ma part c est ce qu’il manquait.
ils n ont pas voulu dire dire ce qu il y avait dedans ils veulent jouer la surprise manque de peau ça ne marche pas.
je pars juste du principe que pour 45 euros je repars pour 3 ans de jeux avec l ouverture vers le désert de cristal, voir un autre continent. Mais bon seul l avenir le diras.
pas mal de gens se plaignent de gw2 depuis 3 ans, mais ils sont toujours la, donc:
1 – soit ils n ont pas trouvé mieux ailleurs.
2 – ils adorent le jeux mais ne veulent l avouer.
3 – c est juste histoire de râler
Comme je l ai déjà dis, je vais leur faire confiance et on verra, certes le jeux n est pas parfait et je ne suis pas actionnaire donc je ne peux rien y changer.
par contre un truc est sur, c est que certains membres de la guilde et moi ca fait 8 ans qu on zone en tyrie et on y prend toujours du plaisir après le taf et/ou week end.
et j espère zoner en tyrie avec eux encore un bon moment, sans avoir d abonnement a payer tous les mois car si ça continu, c est peut être ce qui va arriver.
bon jeux a vous
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bandini.6185
Comment ça on a un slot offert qui va ensuite disparaitre quand HoT sort?
Il va disparaître de l’offre d’achat, pas du jeu
Enfin, on en sait rien s’il va disparaître de l’offre, tout ce qu’on sait, c’est que si on veut être sur de l’avoir, il faut préacheter. Mais Anet n’a pas dit "HoT ne comprendra plus de slot après sa sortie.
Pour ce qui est du fait que “l’extension ne vaut pas son prix” perso je trouve assez nul de voir qu’il y ai tant de gens qui se plaignent alors qu’ils achètent. Si vous achetez c’est que au fond de vous ça le vaut le prix, point barre.
Assez d’accord avec ça. Mais pour le moment, j’ai surtout vu des gens qui s’ils trouvaient ça trop cher, ou trop incertain, n’achetaient pas.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Payax.7638
pas mal de gens se plaignent de gw2 depuis 3 ans, mais ils sont toujours la, donc:
1 – soit ils n ont pas trouvé mieux ailleurs.
2 – ils adorent le jeux mais ne veulent l avouer.
3 – c est juste histoire de râler
4 – Ils trouvent que le jeu a du potentiel mais qu’il n’offre pas des modes de jeux qu’ils aimeraient et ce depuis 3 ans maintenant, tout en ayant posté énormément de suggestions sur ce forum à l’intention des développeurs pour les aider.
De plus je viens de temps à autre sur le jeu en coup de vent pour voir si les choses évoluent (notamment du contenu qui pourrait m’intéresser en plus) et je demande aux personnes que je connais qui jouent encore si y’a du contenu qui pourrait m’intéresser : à savoir de nouveaux modes de jeu PvE à plus de 5 joueurs que l’on peut faire uniquement avec la guilde (et que avec la Guilde, dans une instance fermée, à l’image des zones élites de Gw1) avec une pointe de challenge. Pour l’instant je n’ai eu que des réponses négatives ou pas de réponse du tout. Du coup je viens sur le forum officiel, et ce depuis plus de 3 ans puisque j’ai souvent demandé à peine 6/7 mois après la sortie ce genre de contenu (et je ne suis toujours pas écouté).
Et non ce n’est pas juste histoire de râler, c’est juste histoire de dire ce qu’on aimerait voir dans le jeu pour revenir y jouer dessus (et par extension dépenser de l’argent si la qualité suit) et passer de bons moments en GUILDE (parce qu’être noyé dans la masse de 150 Joueurs, c’est bien mais pas tout le temps quoi…). Le but d’un RPG ( MMO n’étant que pour signifier que tu es avec d’autres joueurs) c’est de te forger ton héros et de rêver : hors en étant noyer dans la masse j’ai dû mal à rêver, et surtout à rigoler avec mes amis (puisqu’on est sur un MMO). J’attendais énormément de cette extension et je m’avoue déçu par ce qu’on m’annonce : voilà pourquoi je ne l’achète pas, et en étant gentil je viens le dire aux développeurs par ce forum pour qu’ils puissent se dire " ah bah ce serait bien qu’on écoute ce joueur et tout ceux qui pensent comme lui". Cela fait 3 ans que tout ceux qui veulent le même contenu que moi (peu ou proue) ne sont pas écouté.
Maintenant si tu regardes objectivement le contenu annoncé de l’extension jusqu’ici et le prix, tu verras qu’il y a quelque chose qui ne va pas
(je prends la page net de ce site)
=> Système de Maîtrise
=> Zone PvE Jungle de Magumaa
=> Spécialisations
=> Halls de Guilde (dont je me souviens qu’on nous avait dit qu’il serait dans le jeu Gw2 de base)
=> Nouvelles Cartes McM et Bastion (le mode Bastion déjà implanté en Beta je précise…)
=> Une nouvelle classe
Bah tu compares à Gw2 édition de base que tu as payé il y a trois ans dans les 50 Euros c’est juste très très maigre. Voilà, inutile de comparer avec d’autres MMO, faut juste regarder avec le jeu de base. Pour ce prix là j’aimerai au moins 80% de Gw2 puisqu’ils l’ont bien fait il y a 3 ans (donc ils ont dû gagner en compétence les développeurs pour même proposer du contenu novateur mais bon, c’est pas annoncé). De plus avec son système d’event dans les quêtes le jeu était assez novateur il y trois ans : où voit-on cet esprit d’innovation dans les annonces de la nouvelle extension ? Moi je ne les vois nul part, on reste sur de l’acquis, on ne propose rien de bien neuf pour du Gw2.
Et dans cette extension on a même pas, la cerise sur le gâtow, même pas un nouveau mode de jeu PvE, ni de nouveaux donjons (alors que le jeu n’en compte que 9, dont 8 de base… au bout de 3 ans ). Même pas annoncé, on a juste de vagues indications dont on a aucune réponse de la part du staff quand on pose la question sur le fofo xD (oui je l’ai posé dans un topic) ! En gros ça va être du boss ciel ouvert dans le monde (ce qui est bien je ne dit pas), mais au bout de trois ans il serait tant de mettre un nouveau mode de jeu pour le PvE End Game non ? Mais pour l’instant aucune annonce officielle, puisque ça ne figure pas dans l’annonce du jeu ou les annonces sur la page de précommande !
Donc c’est purement hypothétique un nouveau mode de jeu PvE, on ne sait même pas si il va y en avoir un ou si c’est prévu…
Et j’insiste bien sur ce qu’il y a d’annoncé, pas sur les futures hypothèses d’ajouts à l’HV qui te force juste à farm des succès et dont le contenu est plus que discutable en terme d’amusement ou de challenge qui semble te convenir à toi, mais pas à moi (comme tu n’es pas le seul à qui ça convient, et comme je ne suis pas le seul à qui ça ne convient pas). Donc en tant que développeur autant d’essayer de satisfaire tout le monde non ?
Enfin je trouve qu’offrir le slot juste pour la précommande, de manière à un peu te forcer la main, n’est pas du tout à mon goût (au passage hein :p)
(Modéré par Payax.7638)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Shurik N Sensei.5183
Exaspérant ce prix en vue des tueries de jeux qu’on auras cette année, autant attendre qui vende en hôtel des ventes que Hot ou, quelque temps que le prix baisse d’ ~ 30% comme c’était le cas pour Gw2.
Après y font ce qu’il veulent m’en bat les steaks lol.
Encore une fois les vétérans ceux qui possède déjà le jeu depuis long date sont lésé , achète Hot et Gw2 Gratis !!! ffs nimp na oik
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: GuiSpk.8041
Il va falloir arrêter de citer GW1… Non l’extension GW:EN n’apportait aucun slot en plus. NF et factions n’étaient pas des extensions. La comparaison ne tient donc pas la route… Sinon de toute façon j’ai comme l’impression que quoi que fasse Anet il y aura toujours quelqu’un pour se plaindre.
GG:EN aucune nouvelle classe donc pas de nécessité de slot mais bon à 35€ l’extension on avait quand même un sacré contenu pour le prix.
GW:F et GW:NF stand alone pour les gens n’ayant pas un autre titre de la licence mais pour ceux achetant liant chaque clé à son compte principale ça revenant à des extensions dans le sens où ça complétait le jeu de base. Et pour 45/50€ on avait un jeu quasi identique en contenu à celui de base.
Bref l’extension tient donc la route. Je peux comprendre que les nouveaux joueurs arrivé sur cette licence avec GW2 soit satisfait mais ils faudraient pas oublier qu’il y a un 2 ce qui signifie bien qu’il y avait un 1 et donc des joueurs habitués à une certaine qualité et un certain travail.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: lecreuvar.7082
Ouais en même temps vendre le jeu à l’époque avec un nombre de slots insuffisants pour créer toutes les classes c’était déjà limite…
pour ceux qui aiment la comparaison : GW1 c’était pareil, et en plus le mode PVE et PVP étaient séparé … donc bon … (oui je sais une fois HL ton perso peut-faire la bascule … mais quand tu veux une classe que pour PVP, beh un slot de bloqué …)
sinon j’ai une question : ceux qui trouve que 45€ c’est trop, vous faites comment pour juger si c’est trop ou pas assez sachant le peu d’information sur la totalité du contenu proposé (attention, je ne dis pas que vous avez tort, mais j’aimerai connaitre votre échelle de mesure) … et faut pas oublier la conversation du “oui mais sur les sites marchand il est à moins cher”, ce qui est valable pour tout les jeux proposé sur ces sites (GTA, TESO, TSW …), alors est-ce que tout les éditeurs se moquent de vous ??
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: GuiSpk.8041
Ouais en même temps vendre le jeu à l’époque avec un nombre de slots insuffisants pour créer toutes les classes c’était déjà limite…
pour ceux qui aiment la comparaison : GW1 c’était pareil, et en plus le mode PVE et PVP étaient séparé … donc bon … (oui je sais une fois HL ton perso peut-faire la bascule … mais quand tu veux une classe que pour PVP, beh un slot de bloqué …)
sinon j’ai une question : ceux qui trouve que 45€ c’est trop, vous faites comment pour juger si c’est trop ou pas assez sachant le peu d’information sur la totalité du contenu proposé (attention, je ne dis pas que vous avez tort, mais j’aimerai connaitre votre échelle de mesure) … et faut pas oublier la conversation du “oui mais sur les sites marchand il est à moins cher”, ce qui est valable pour tout les jeux proposé sur ces sites (GTA, TESO, TSW …), alors est-ce que tout les éditeurs se moquent de vous ??
Le contenu ont le connait dans ses grandes lignes il est annoncé sur la page officiel. Donc à moins que la map fassent la taille de Cantha ou Elona au minimum et que le revenant apporte un réel renouveau il reste quoi dans l’extension? Ha oui le système de maîtrise. Tout le reste n’est pas compris dans l’extension (hall de guilde à voir mais on doute fortement que ça soit réservé aux possesseurs de HoT).
Et j’imagine mal Anet soudainement mettre à jour sa page officielle avec un “ho attendez on a oublié de vous annoncer THE FEATURE de la mort” qui sonnerait plus comme un “vite faut développer un truc parce que 45€ ça passe pas ils sont pas aussi cons qu’on le pensait”.
En l’état actuelle à 45€ l’extension oui Anet et NcSoft se moquent de nous et nous ont largement habitués à mieux aussi bien en terme d’annonce de contenu que de rapport contenu/prix.
Comment peut on actuellement précommandé un truc dont soudainement plus de la moitié est passé gratuit hors extension et le reste oscille entre défaut de communication et incertitude. Qui peut réellement croire que les maps de la jungle de Maguuma peuvent être aussi vaste et variés que tout le reste de la Tyrie?
Oui parce que ce que j’achète avant tout c’est un contenu à explorer et découvrir et pas juste une refonte de système de maitrise ou d’aptitude sans réelle contenu à explorer pour m’amuser avec. Refaire une énième fois le contenu déjà présent avec juste un nouveau système de maitrise et une arme différente euh mwé.
Après les halls de guilde c’est juste revenir à un statut normal après une régression entre GW1 et la sortie de GW2 sauf qu’on veut nous les vendre (magie des DLC made in 2nde décennie du 21ème siècle).
Et le probable contenu futur je m’en fou, j’achète pas du potentiel non plus. Ca c’est financé déjà en grande partie par le CS qui reste un modèle aussi rentable qu’un abo au vu des chiffres.
J’achète une extension point barre, donc quelque chose qui agrandit, qui étend mon jeu de base et pas une simple mise à jour du gameplay agrémenté de quelques bouts de terrain.
Je pense que pour Anet/NcSoft il est surtout grand temps de communiquer sur ce qui suscite énormement de doute dans la communauté c’est à dire les maps.
A l’époque des standalone/extension appelons les comme ont veut, ils avaient annoncés que la map serait aussi grande que la Tyrie et présenter les décors rapidement. On savait où on allait.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Mizuira.8245
sinon j’ai une question : ceux qui trouve que 45€ c’est trop, vous faites comment pour juger si c’est trop ou pas assez sachant le peu d’information sur la totalité du contenu proposé (attention, je ne dis pas que vous avez tort, mais j’aimerai connaitre votre échelle de mesure) … et faut pas oublier la conversation du “oui mais sur les sites marchand il est à moins cher”, ce qui est valable pour tout les jeux proposé sur ces sites (GTA, TESO, TSW …), alors est-ce que tout les éditeurs se moquent de vous ??
Personnellement je me base sur plusieurs critères.
Le premier est déjà GW1 mais c’était une autre “époque”, une autre façon de faire et pas tout à fait le même modèle financier. Du coup on va dire que c’est pour moi le niveau “A+” de ce qu’il faudrait pour une extension mais que je sais que j’aurais pas quelque chose d’aussi gros que Factions par exemple.
Ce qui me fait dire que 45€ c’est très cher pour ce que c’est :
- la comparaison avec le prix de base de GW2 (54,99€), au vu de ce qui est annoncé, on est tout juste à 20% du contenu de base (en estimant qu’on ait au moins 4-5 maps de la taille de l’orée d’émeraude), c’est pas énorme énorme et ça reste à confirmer.
- la comparaison avec les extensions de FF14, Rift, WoW (pour les payantes) ou bien Aion pour les extensions “offertes”. Cette comparaison se base globalement sur le nombre de nouvelles features, le nombre d’instances à forte rejouabilité (donjon ou zone élites, si je sais que je vais en avoir 8 et sur l’autre extension 2, c’est pas la même) et la durée d’exploration qu’on peut estimer.
Sur WoW on parle de continent, sur FF14 on parle de nombreuses zones, sur Aion on a des packs de 3-4 maps à chaque fois. Sur GW2 on ne nous donne pas le nombre de map MAIS on nous dit qu’il ne faut pas s’attendre à en avoir beaucoup (premier frein).
- le manque de nouvelles features est pour moi un des freins qui fait que l’extension semble cher pour avoir un copier-coller du jeu de base. Pour un WoW qui mise toujours sur la même recette, je m’attend à de la quantité au delà de la qualité. Pour un Anet qui nous spam sur l’innovation et leur vision futuriste du MMO, j’attends des features pour illustrer. Hors la seule vraie nouvelle feature dans HoT c’est les Halls de guilde pour l’instant. La map McM n’offre pas de mécanismes différents, c’est une map avec le même fonctionnement que les autres, en mieux travaillé. Le mode Bastion c’est le même format, même classement (file d’attente même mélangée?) et très inspiré des MOBA. On ne sent rien de vraiment nouveau ou propre à GW2.
Pour moi c’est tout un ensemble d’éléments et un comparatif avec la concurrence qui me fait trouver ça trop cher.
- des développeurs qui confirment qu’il y aura peu de maps à explorer
- un mode bastion très classique et qui ne prend aucun risque
- une map McM surement très sympa mais qui ne renouvellera pas la façon de jouer
- des instances annoncées inexistantes pour le moment (une première dans un themepark)
- pas de nouvelle race, une seule profession dont l’emplacement de perso n’est offert que si pré-achat.
- pas de vraies nouvelles features en dehors du hall de guilde
- des cartes qui semblent fonctionner selon le même schéma que les dernières ajoutées au jeu : contenu lambda
Cet ensemble d’informations, résumant à priori 90% de l’extension car il ne reste que le “challenge group content” à annoncer, ne me suffit pas pour 45€.
A moins qu’ils m’annoncent que le challenge group content c’est des super zones élites (ou raid instancié) sur un principe innovant avec la GW2 touch, qu’au final peu de zones pour eux c’est 7-8 etc… C’est trop juste pour l’instant pour justifier 45€.
PS : je parle du mode bastion et du McM mais c’est pour te faire plaisir, ils ne sont même pas compris dans l’extension. Ce qui veut dire qu’on peut encore retirer du contenu “propre à l’extension”.
(Modéré par Mizuira.8245)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Payax.7638
sinon j’ai une question : ceux qui trouve que 45€ c’est trop, vous faites comment pour juger si c’est trop ou pas assez sachant le peu d’information sur la totalité du contenu proposé (attention, je ne dis pas que vous avez tort, mais j’aimerai connaitre votre échelle de mesure)
J’ai mis ce qui était annoncé de la manière suivante :
=> Système de Maîtrise
=> Zone PvE Jungle de Magumaa
=> Spécialisations
=> Halls de Guilde (dont je me souviens qu’on nous avait dit qu’il serait dans le jeu Gw2 de base)
=> Nouvelles Cartes McM et Bastion (le mode Bastion déjà implanté en Beta je précise…)
=> Une nouvelle classe
Pour ma part je ne retiens pas le hall de guilde (qu’on nous avait promis dans Gw2 de base ou en ajout par MaJ), donc comme je suis bon prince je laisse le mode bastion… même si il est déjà en beta dans le jeu.
Il nous reste :
=> Système de Maîtrise
=> Une zone PvE (contenu combien de maps ? Peut être 3 comme Orr)
=> Spécialisations
=> New Cartes McM et Bastion
=> Nouvelle classe
=> Suite de l’histoire
Maintenant qu’on a notre base, on met un système de point (si tu veux de la notation objective).
1 Point par ajout PVE ( 1 Point pour une zone, 1 Point pour un mode de jeu, ect…)
1 Point par ajout PvP
0.5 Point par modification de système de spécialités ou de classe (car c’est normal / ou ce n’est pas très compliqué à faire donc secondaire)
0.25 Point par contenu novateur => non contenu dans l’ancienne édition du jeu
Cette extension de Gw2 vaut :
0.5 + 1 + 0.5 + 2 + 0.5 = 4.5 + 1 (suite de l’histoire mais on ne sait pas trop comment, pas de détails) = 5.5 pour 45 Euros. A voir : si ils ajoutent de nouveaux modes de jeu PvE mais pour le moment rien n’est officiel (au moment où on doit choisir la précommande ou non).
On prend la première extension de Gw1 ? Guild Wars Faction.
=> Deux nouvelles classes
=> Nouveaux Types de Jeu PvE :
*Les Missions Challenge sont des missions coopératives avec des objectifs spécifiques (où il faut marquer des points), comme tenir ferme face à des vagues progressives d’ennemis. Au sein du jeu, les meilleurs scores personnels ainsi que les plus hauts seront affichés.
*Les Missions Elite sont le moyen plus puissant pour les alliances d’accéder à de nouvelles zones; elles sont conçues comme le challenge coopératif ultime.
*Dans les Missions Compétitives, de multiples équipes concourent pour prendre le contrôle de points de ressources et accomplir des victoires stratégiques. Les vainqueurs gagnent des points de faction pour leur alliance, et le résultat détermine le contrôle des villes et des avant-postes.
=> Système novateur concernant le PvP : Les Batailles d’Alliance sont des batailles stratégiques PvP à grande échelle qui permettent aux factions de conquérir de nouveaux territoires.
=> 300 compétences, dont 90 élites (un peu mieux qu’une big simplification non ?)
=> 4 Grandes régions, contenant plus de 200 Quêtes et 50 Lieux explorables
=> 4 Nouveaux Halls de Guildes
=> Nouvelles créatures et nouvelles armes / armures / objets, ainsi que de nouveaux familiers (sans cash shop)
Ce qui nous fait : 1 + 3 + 1.25 + 0.5 + 4 + 1 + 0.5 = 11.25 pour 50 Euros au lancement. Sachant que cet opus de Gw était clairement orienté vers le PvP (d’ailleurs il a rempli ce rôle, puisque tu ne trouveras que peu d’avis négatif sur pas mal de sites / forums). Et quand tu compares les petits items tu verras que c’est aussi mieux rempli que ce qui est annoncé pour le moment. Voiloù, donc c’est sur cette échelle (peut être pas parfaite) que je me base pour affirmer que cette extension est trop cher par rapport à ce que nous offrait Gw1 ou même Gw2
Et tu noteras que cette extension n’a pas eu de bonus 0.25 pour contenu novateur (au passage) : comme le dit Mizu c’est les mêmes choses qu’on a dans Gw2, pas de nouveaux modes de jeux innovants (et le jeu a 3 ans…).
2ème note : 1 point pour le système PvP Alliance est à relativiser , puisque c’était le gros point fort de l’extension (mais bon comme on met une échelle objective c’est 1 point par ajout), mais paramètre à retenir quand même, à titre personnel je l’aurai valorisé au dessus d’un point, mais je ne voulais pas faire de favoritisme :p
(Modéré par Payax.7638)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: milaz the lord.5410
Guild Wars Faction n’était pas une extension. C’était une autre campagne. Guild Wars (premier du nom) ne possède qu’une extension : Eye of the North.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Mizuira.8245
En attendant, c’était le même prix !
Tu enfonces le clou là, ça veut dire qu’on est au prix d’un stand alone mais sans avoir un jeu entier et complet
On est plus proche du gros DLC que du stand alone… au prix du stand alone ! Cherchez l’erreur :p
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: vifesprit.3514
On est plus proche du gros DLC que du stand alone… au prix du stand alone ! Cherchez l’erreur :p
D’un autre côté, pour les nouveaux joueurs et uniquement eux, c’est un stand-alone pour le prix d’un stand-alone. Donc quelque part l’offre commerciale est cohérente avec les objectifs d’ajout de sang frais.
Après les autres, ben…osef
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: GuiSpk.8041
Guild Wars Faction n’était pas une extension. C’était une autre campagne. Guild Wars (premier du nom) ne possède qu’une extension : Eye of the North.
Pour moi qui jouait à GW depuis sa sortie Faction était une extension comme pour tout les autres joueurs de GW d’ailleurs. Les gens se crééant un nouveau compte pour ne pas lier Faction à GW Prophecy devait se compter sur les doigts de la main (et être un peu …..).
Arrêter de parler de stand alone, c’était un stand alone pour ceux n’ayant aucune autre campagne de GW.
Certes ça n’incluait pas le jeu de base, certes c’était jouable seul sans le jeu de base mais c’était surtout linkable avec le jeu de base et une quête amené de manière cohérente les personnages à prendre le bateau depuis l’arche du Lion pour rejoindre Cantha et on était libre de passer de l’une à l’autre de commencer un perso où on voulait.
Là ils se mettent le papillon entre 2 chaises à essayer de faire une extension mais en même temps un stand alone en “offrant” le jeu de base.
Ils arrivent à dévaloriser leur propre travail en estimant que le contenu de GW2 de base vaut que dalle à côté de celui de l’extension qui semble surestimé.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: lecreuvar.7082
Arrêter de parler de stand alone, c’était un stand alone pour ceux n’ayant aucune autre campagne de GW.
et pourtant, c’est justement le fait que ce soit un stand-alone qu’il avait autant de “richesse” que cite payax … les compétences en plus (qui pour moi est de la poudre au yeux car au mieux c’était du renommage de capacités déjà existantes ou de la redistribution de point … mais ça n’engage que moi) … le besoin de pve + l’ajout de pvp qui était le but de l’extension …
et de toute façon, la comparaison entre les deux opus ne devrait même pas avoir lieux du fait de la différence de jeux (mmo vs coop), ça a beau être deux rpg, les gameplay se ressemblent, et pourtant un mmo n’a rien à voir avec un jeu où le développeur n’a qu’à créer des cartes vides, les saupoudrer de mobs et d’en mettre un plus puissant à skin plus ou moins unique présentant des capacités spécifiques, bref des instances privative (vu que certain confonde instance de jeu et instance de carte) couloir …
je ne dénigre pas toute les façons d’estimer de chacun, mais à mon avis (qui reste mon avis), ce n’est pas du tout comparable, comme le prix d’achat de faction à 50€ (à l’époque c’était bien cher vu que le jeu vidéo était encore plus ou moins un marché de niche, et encore plus les jeux en ligne).
Là ils se mettent le papillon entre 2 chaises à essayer de faire une extension mais en même temps un stand alone en “offrant” le jeu de base.
ah … là ça va loin …. alors la dernière offre de TSW fait devenir un stand-alone car il propose le jeu+ tous les DLC pour les prochaines mise à jour …
enfin merci à ceux qui m’ont répondu, même si dans MA logique certaines comparaisons ne devraient pas avoir lieu (genre avec GW1), je trouve dommage de s’arrêter sur la non annonce du PVE, même si on sait qu’on devrait avoir trois cartes, dont une dense avec des étages … mais je n’ai rien vu de plus, ni même la non présence d’instance (mais j’ai peut-être raté un truc, disons que l’espoir fait vivre, et si il n’y en a pas, ça sera un gros loupé pour eux), et pour appuyer certain dire, oui je suis toujours déçu du PvP, que je ne pratique pas à cause du format et du mode de jeu toujours identique, on a enfin un nouveau, mais toujours sur le même format … perso je reste sur un W&S, mais on a quand même le contenu type d’extension avec le changement léger de gameplay (même si ça en trouble certains, c’est toujours pareil au passage X.0 d’un mmo) une nouvelle classe (en général c’est ou classe ou race sur la majorité).
merci à ceux qui sont constructif
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Klaus.6328
Je ne vais pas faire dans la nouveauté mais quand même!
Je suis dans GW2 depuis ses premières bêtas, avec mon mari nous avons acheté le jeu en édition deluxe pour sa sortie et on apprends que les extensions à venir seront TOUTES vendues avec le jeu de base? Donc quand on est un nouveau joueur on aurait le jeu + les extensions pour aller quoi 50€ et nous les vétérans? C’est pitoyable…
Si vous avez besoin d’argent vendez vos extensions seules, à quoi ça nous servirait d’acheter le jeu de base une nouvelle fois, surtout qu’en plus je ne suis même pas sûre qu’on puisse offrir ce “doublon” à un ami ou un membre de la famille..
Bref, tant qu’il n’y aura pas une vraie solution qui convienne à tout le monde, vos extensions vous pourrez vous mettre le doigt dans l’oeil pour que mon entourage et moi même les achetions…
A bon entendeur.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: oiseau.6481
L’extension est a 45€
Le jeu est offert avec l’extension
Donc l’extension n’est pas offerte avec le jeu de base, c’est le contraire
Le jeu de base est trouvable a 7€, ca ne donne pas d’extension…
Si en temps que vétéran tu prends l’extension en préco, tu as en plus un emplacement de perso gratuit (en gros à 10€) que les nouveaux n’ont pas.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: gregorius.5602
oui ca a ete dis et redis et reredis le jeux de bas est offert c est l extension qui est a 45euros et a la prochaine extension il offriront le jeu de base+ HOT avec l extension 2 et ainsi du suite.
et comme tu es la depuis les 1er beta apparemment si tu fait la preachat il t offre emp.
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Posted by: Mizuira.8245
et de toute façon, la comparaison entre les deux opus ne devrait même pas avoir lieux du fait de la différence de jeux (mmo vs coop), ça a beau être deux rpg, les gameplay se ressemblent, et pourtant un mmo n’a rien à voir avec un jeu où le développeur n’a qu’à créer des cartes vides, les saupoudrer de mobs et d’en mettre un plus puissant à skin plus ou moins unique présentant des capacités spécifiques, bref des instances privative (vu que certain confonde instance de jeu et instance de carte) couloir …
Si vraiment les events de chaque map étaient différents, je t’aurais donné raison.
Seulement toutes les maps ajoutées au jeu, c’est que du recyclage les events. Tu regardes les events des différents passages de l’HV1, c’est quasi que des events spawn de mob comme il en existe 30 dans le jeu, de même que les escorts, les event boss etc…
Tu regardes les nouvelles maps de l’HV2 c’est la même chose. Cimeseches c’est une reprise de tous les events des maps 1-15 avec juste des mobs différents. Pareil SW qui est juste un copié-collé flagrant des events McM à la sauce PvE. La nouveauté c’est zero, tous les events se ressemblent avec des mobs différents, le même algorythme d’adaptation au nombre de joueur et voilà…
Du coup, hormis la conception brute de la map où il faut prendre en compte la 3D, y’a aucune excuse. Surtout qu’on est passé des 50-60 employés de GW1 à 300+ en quelques années. Si tu me dis qu’il leur faut des mois pour importer des events présents en 50 exemplaires dans le jeu de base… c’est qu’il y a un soucis :/
Seul quelques WB sont un peu unique, comme Tequatl, la marionnette ou la guivre qui demandaient de croiser pas mal de systèmes. En dehors de ça, le néant, tout est présent en X fois dans le jeu de base.
Pour le coup des instances privatives, on a une vision différente mais la forme c’est la même chose. Un groupe de joueur se co sur la map : une nouvelle se crée. Les joueurs s’en vont : la map se ferme. Aucune notion de persistance, la seule vraie différence réside dans l’algo qui doit gérer la présence des joueurs pour adapter le contenu. A part ça, la forme c’est exactement pareil, les conditions d’ouvertures de la carte étant justes non contrôlées directement par le joueur mais juste un système auto.
Du coup toutes ces excuses, c’est que de la poudre au yeux d’Anet :/
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Logan.3419
Si en temps que vétéran tu prends l’extension en préco, tu as en plus un emplacement de perso gratuit (en gros à 10€) que les nouveaux n’ont pas.
ah non c’est vrai, eux ils en ont 5…
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Baderas.7069
Si en temps que vétéran tu prends l’extension en préco, tu as en plus un emplacement de perso gratuit (en gros à 10€) que les nouveaux n’ont pas.
ah non c’est vrai, eux ils en ont 5…
Si tu veux jouer à ça t’en as 6 vu que tu as aussi les 5 de bases…
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Loup Solitaire.9082
Le nouveau joueur n’a rien au compteur. Le vétéran a profité de trois ans de jeu, de mises à jour uniques que le nouveau ne verra pas, de contenu exclusif, et n’a pas à déboursé de gemmes pour l’Histoire Vivante si il a été au minimum “casu player”.
Bref, si tu joues depuis le début, je pense que tu en as largement eu pour ton argent, et tout cela, le nouveau ne l’aura pas lui, ou en aura une partie en payant en plus ( comme l’HV2 ).
Enfin, le jeu de base chez tous les éditeurs baissent avec le temps, ici ils mettent le CORE directement dans l’extension ( façon stand alone ), donc rien à voir et une très belle offre pour apporter du sang neuf je trouve. Les 5 emplacements, on les a eu aussi à l’achat de gw2, on a droit ( grâce aux joueurs d’ailleurs ) à un emplacement supplémentaire pour les anciens, et les nouveaux auront leurs 5 de base comme nous dans le temps.
Bref si vos trois ans de jeu ne valent rien, je suis surpris que vous ayez poursuivi sur GW2 plutôt que prendre un nouveau jeu que vous jugiez ayant de la valeur.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Elefi.7804
“Bref si vos trois ans de jeu ne valent rien, je suis surpris que vous ayez poursuivi sur GW2 plutôt que prendre un nouveau jeu que vous jugiez ayant de la valeur.”
Je te comprends pas trop sur la fin on doit re payer pour les 3 ans de jeu passé une nouvelle fois pour toi ? Moi c’est ce que je comprends de ton argument.
ou juste pour l’extension ?
Car les 3 ans de jeu passé on les a déjà payer à la sortie de GW2.
Pour l’instant moi je vois cette “soit dit extension” comme une HV3 pour le peut d’info dévoilé pour le site officielle…
Donc je comprends plus le sentiment des gens qui trouve que cette petit extension chère pour 45€.
Mais bon, chacun à ça propre vision de la chose.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: RoseRosenberg.8396
Sous prétexte qu’on a joué pendant 3 ans, on devrait repayer 2 fois le “même contenu” + l’extension.
Dans ce cas, il fallait rendre le jeu f2p et tout le monde aurait payé uniquement l’extension.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Jackzeripper.1957
Non là c’est de la mauvaise foi, le jeux est comprit quand on achète l’extention, un jeux pour 7 € apparament sur certain vendeur, et on obtient nous, les vétérans, un slot en plus, soit 10 €. De quoi vous plaigniez vous?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Payax.7638
et de toute façon, la comparaison entre les deux opus ne devrait même pas avoir lieux du fait de la différence de jeux (mmo vs coop), ça a beau être deux rpg, les gameplay se ressemblent, et pourtant un mmo n’a rien à voir avec un jeu où le développeur n’a qu’à créer des cartes vides, les saupoudrer de mobs et d’en mettre un plus puissant à skin plus ou moins unique présentant des capacités spécifiques, bref des instances privative (vu que certain confonde instance de jeu et instance de carte) couloir …
Sur Gw2 c’est un peu pareil la technologie sauf que les maps sont plus grandes et gèrent plus de monde.
Mais tu n’as pas comme dans WoW ou d’autres MMO des maps open (donc un monde entier ou un grand fragment de continent) sans temps de chargement entre. Ici chaque map est cloisonné.
De plus ce qui est marrant c’est qu’on peut pas comparer Gw2 à d’autres MMO, ensuite on peut pas comparer Gw2 à Gw1… bientôt on pourra même pas comparer Gw2 HoT à Gw2 le jeu de base que tu as payé 54 Euros pour 10 fois plus de contenu que ce qu’annonce HoT. Autant j’essaye d’être juste dans mes propos (et de mettre beaucoup d’eau dans mon vin) parce que depuis trois ans je vais de déception en déception en attendant certaines choses du jeu (ne serait ce que du contenu de guilde pour les guildes et faisables en instance par la guilde, autre qu’un donjon à 5 en PvE => une sorte de Raid à la Gw2) et on me ressert chaque fois la même chose. Des events conçus sur le même principe que Gw2 et Mizu a d’ailleurs tout dit sur ce sujet.
Autant je peux comprendre des fois que comparer des MMO entre eux c’est compliqué (et subjectif) mais comparer Gw1 / Gw2 alors que c’est la même entreprise c’est déjà plus juste.
Et si tu veux avoir plus d’objectivité comparer HoT à Gw2 de base et tu verras que le prix est disproportionné : HoT est beaucoup trop cher par rapport à la boite que tu as acheté il y a trois ans en terme de contenu / prix.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Payax.7638
Du fait que l’extension soit trop chère par rapport à son prix. Et je peux comprendre certaines personnes qui ne veulent pas racheter le jeu deux fois et dans ce cas on aurait pu avoir une offre Gw2 + HOT 45 Euros, et juste HoT moins cher. Ou HoT à 45 Euros et une offre Gw2 + HoT à 50 Euros…
C’est juste un soucis de communication je pense, même si l’intention d’Anet est louable pour les nouveaux joueurs
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: RoseRosenberg.8396
Un jeu qui a coûté 5 ans de création + 3 ans de vie, vous croyez sincèrement que c’est gratuit?
Ils jugent vraiment que le jeu de base vaut 0 euro.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Payax.7638
Le développement de 5 ans + les 3 ans de vie ont été financés par deux choses :
=> La boite du jeu que tu as acheté à 54.99 Euros (pour la version de base)
=> Le choix du modèle économique : le Cash Shop
Après ils jugent apparemment que le jeu peu être offert, donc potentiellement qu’il vaut 0 euro oui ^^
(Modéré par Payax.7638)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bandini.6185
Ou bien ils estiment que HoT vaut 30 euros, ils font payer tout le monde 45€, ce qui permet de financer les 10€ de jeu gratuit pour les nouveaux (au vu des promos qu’ils n’ont pas arrêté de faire ces derniers mois) et les 10€ de manque à gagner sur le slot de perso pour les anciens, tout en gardant du gras pour rembourser tous ceux qui avaient acheté le jeu depuis le mois de janvier.
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