[SPOILERS] Le point de retour, la mort de l'HV ?
Aurais-tu oublier l’annonce faites en fin d’épisode ? Attendons le 24 Janvier avant de faire des conclusion aussi attive que ça
Attention à ne pas confondre les deux vidéos et là où on en est dans le présent. Actuellement, on a toujours la base et les troupes qui sont restées tenir le fort, tandis que l’armada aérienne est partie en majorité en guerre. Tout le monde ignore comment cela se déroule ( sauf le joueur qui a vu les vidéos bien sur ), puis la seconde vidéo est un trailer pour l’avenir.
A mon sens pour l’heure, tout est normal ( sauf si on voit Thraerne et compagnie hors instance mais en pnj dans le fort. Si ils n’y sont pas, rien ne me choque personnellement. ).
Je comprend bien Loup, mais Justement à l’heure actuelle le fort devrait être à moitié détruit mais surtout il ne devrait plus y avoir de vaisseau dans le ciel et beaucoup moins de soldat dans le camp. Hors tout est comme avant l’assaut (sauf la présence de Thraerne qui n’est effectivement plus là).
Alliael, crois-tu vraiment que stratégiquement, il est une bonne idée d’envoyer toutes ses troupes contre l’ennemi sans tenir le fort avec quelques forces armées supplémentaires ?
C’est surement le cas ici ^^
Pour ce qui est du fort “non-détruit”, va savoir ce que les aéronefs ont envoyés sur les mordrems. Sachant que les troupes non-blessés ou tués par les mordrems en sortent vivantes également dans l’instance, on peut supposer que ce n’était pas des bombes classiques.
Enfin, c’est comme ça que je vois les choses ^^
a votre avis, la flotte se dirigeait vers les chutes des mages a l’ouest ou vers le nord?
eLFHORYS.3219 a répondu à ma place ^^. Et puis le bombardement est ciblée sur les zones à découvert, et il est évident que le Pacte va laisser encore une bonne partie des troupes pour tenir la zone jusqu’à la victoire ( qu’ils espèrent ! ) du coup.
Après oui quelques dégâts sur le camp aurait été bien, mais au niveau gameplay monde ouvert et travail, ils ont voulu se simplifier la vie je pense pour garder aux joueurs l’unique zone à 100% safe.
Aucune idée pour la direction de la flotte, en tous cas c’était vers la jungle dense, loin des déserts que nous traversons.
Ah mais on peut toujours tout justifier, mais est-ce vraiment aux joueurs de s’inventer une histoire pour palier au travail des Devs ?
Le service minimum pour la fin de l’histoire vivante moi ça me fait un peu mal. On nous promet un final qui déchire et on se fait même pas papillon à bouger trois PnJs c’est triste et je trouve que si ça annonce la couleur pour l’HV ben c’est papillon J’ai l’impression d’avoir un fin bâclée juste pour mettre un peu de pub et ça ne me convient pas.
Merci tout de même pour vos réponses qui font relativiser un peu ^^
La flotte a certainement bombarder la zone de la chute des mages puisque cette zone est (était sur gw et de couleur comme telle sur gw2) extrêmement dense en végétation.
De plus les vallons et le bruits d’insectes/son de truc vivant identique à ceux qu’on entend dans les marécages de tyrie confirment qu’on a bien affaire à la chute des mages qui est une zone marécageuse.
Pour dire, la partie nord de maguuma est bien tel qu’on peu le deviner sur la carte c’est à dire telle qu’elle était sur gw: un désert.
Mer de Jade