Livestream: 'Ready Up' du Vendredi 28 Mars 2014

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in JcJ

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Notre 9ème épisode de ‘Ready Up’ parlera de la prochaine phase de récompenses JcJ. Avec nous, nous aurons Evan Lesh et Hugh Norfolk ainsi que notre hôte Josh Davis.

C’est ce soir, vendredi 28 mars à 20h (heure de Paris) sur http://www.twitch.tv/guildwars2

A ce soir !

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Posted by: Arkana.7583

Arkana.7583

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/PvP-Rewards-Blog

Hugh Norfolk

PvP Game Designer

Grouch can you give a vague idea of who will be future dragons (60, 70+)??!?
ALSO with the change to jewels, will I still be able to run soldier zerker, or carrior rabid or whatever?

Everyone in the upper mid 50’s and up will become a Dragon!

Ils sont sérieux ou c’est un troll pour le 1er avril? xD

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

coucou, hier yavait un autre stream anet et dulfy à fait une page sur tout ca
http://dulfy.net/2014/03/28/gw2-ready-up-episode-9-livestream-notes/
j’ai pas la motivation de faire la traduction mais si ya des question à cause de votre traducteur qui fonctionne mal ben posez les ^^

petit résumé :
ils enlèvent une map pvp pour enlevé les fight sous l’eau, anet = fainéant, à la place d’enlevé l’eau ils enlèvent la map
ils font un système d’échelle – quete, plus on joue plus on peut gagner un cadeau
ils réduisent l’xp pour up r80 en pvp, les r50 vont passer r80 qui sera le max
1 rank = 20k, faire r1-r80 représentera 1m xp pvp
nouvelles runes pvp et cachet
nerf du war, thief et ingé

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

On a ce même article en français : https://www.guildwars2.com/fr/news/pvp-reward-tracks-and-gear-unification/
Il a été publié avant le ready-up, qui a par ailleurs été annoncé par Stéphanie dans la partie pvp du forum.

Je ne fais pas de pvp, mais je trouves qu’il y a des bonnes choses dans cette annonce.

Le fait de pouvoir gagner les rewards pve en pvp, c’est plutôt bien.
L’unification des skins pvp/pve est la suite logique de l’implémentation de la garde robe.
Une interface simple pour pour équiper ses stats/sceaux/rune/traits, à laquelle il ne manque que la fonction pour enregistrer en charger ses builds.
C’est d’ailleurs incompréhensible qu’ils ne l’aient toujours pas mis en place.

La suppression de la map du capricorne est une bonne chose. Enlever l’eau n’aurait pas eu de sens.

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Posted by: speck.2786

speck.2786

j’avoue que je ne comprend pas pourquoi ils enlèvent la map du capricorne c’est une map sympa tous ca par ce qui ont la flemme d’équilibrer le jcj sous l’eau
c’est vraiment stupide on a déjà pas beaucoup de map jcj

mon épée boira le sang du cœur de mes ennemies quel qu’il soit
guerrier charr lvl 80

(Modéré par speck.2786)

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Posted by: Deavild.8530

Deavild.8530

Ça donne de l’intérêt au jcj maintenant, même si j’en faisais déjà pas mal
Et personnellement l’assaut du capricorne, j’aimais bien le côté aquatique, sans requins aurait été mieux :p

(Ils vont retiré la map… hmm ils vont supprimé le dragon bubulle (qui vit dans les “profondeurs aquatiques”) alors ? Et les combats aqua de tout le jeu ?)

Ma Chaîne Youtube GW2 (+ d’autres jeux !)
https://www.youtube.com/channel/UCXikSBZhCL4kw01HTd5FRTg

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Les armes aquatiques vont disparaitre du mode jcj, du coup on pourra pu fight sur cette map car ya une zone d’eau

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

C’est dommage, j’adore les combats aquatiques.

Ils ont supprimé l’eau sur le Temple de la tempête silencieuse, et maintenant ils suppriment ma map préférée. :/

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

En meme temps, quand tu voyais l’équilibrage sous l’eau …
L’ingé grenade qui te viole en spammant 1 …
Le rodeur immortel …

Bon par contre virer la map c’est sur que c’est triste :/

Moi j’espère que maintenant on en aura fini ave cles maj confort/cosmétique et qu’on va enfin avoir du pvp

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Vu le nom des prochaines annonces je pense pas que ca va arriver maintenant :/

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

En meme temps, quand tu voyais l’équilibrage sous l’eau …
L’ingé grenade qui te viole en spammant 1 …
Le rodeur immortel …

Bon par contre virer la map c’est sur que c’est triste :/

Moi j’espère que maintenant on en aura fini ave cles maj confort/cosmétique et qu’on va enfin avoir du pvp

L’ingé grenade c’était fort il y a 1 an. Depuis ils ont diminué la vitesse des projectiles sous l’eau. Pour peu que le mec en face bouge, tu manque tout tes tirs…

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

les joueurs qui utilisent le straff, j’en connais pas beaucoup ^^
Et sous l’eau, avec le rayon d’explosion, bonjour la distance mini qu’il faut pour réussir à straffer les projectiles.
Fin bref, c’était qu’un exemple parmis tant d’autre.

@Joe
Ah nan mais ca sera pas pour le 15 c’est sur, t’es fada toi ^^

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je joue ingénieur et je suis du même avis que Mattmatt… sous l’eau, le seul capable de me vaincre, c’était la classe Rodeur car impossible à tuer ( j’ai vu un Rodeur réussir à me tuer moi + deux alliés en restant à terre sous l’eau… avec le pet qui était bloqué en " invincible " et aux soins illimités l’empêchant de mourir ) sinon je suis complètement abusé en grenade + ulti aquatique tourbillon ( le mien bat celui d’un Elem pure souche… lol. )

Ca reste dommage d’effacer carrément la carte, ils auraient pu retirer l’eau, comme un vieux port abandonné, et une pente de sable vers la grotte, et à la place des requins, des crabes.

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Depuis la maj où l’or a été introduit en pvp, il y a +40% de joueurs qui font du pvp
(dit hier pendant le ready up)

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Mais ca ne rend pas le pvp plus:
-complet
-interessant
-jouable (toujours ce probleme des lag et du 4v5)
-varié
etc.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)