Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: rettopyrra.9467

rettopyrra.9467

INTRODUCTION

Après de nombreux messages de la communauté française du JcJ, sont apparus des suggestions, des idées, des ressentis plus ou moins communs. L’idée de ce poste est donc maintenant de les rassembler de manière concises, claires en tentant de rassembler toutes les idées du forum JcJ. Le travail le plus dur sera de rester précis pour permettre aux développeurs de voir nos réels attentes en restant tout de même général pour que cela puisse être réalisable et laisser à leur libre appréciation.

Vous pouvez contribuer à l’édition en postant un simple message sur ce topic ou en m’indiquant un lien (de ce forum ou un autre) menant vers d’autres remarques pertinentes.

On est conscient que ce sujet ne remontra pas forcément aux yeux des développeurs ni même qu’il sera lu. Pour autant, on estime que plus on en parlera, plus la communauté JcJ se bougera, plus ils y feront attention. Cela fait déjà un an (en comptant les betas) et, pour la majorité, cela ne bouge vraiment pas assez (en comparaison au Pve et McM). Si l’on respecte grandement le travail qui a été fait pour Guild Wars 2, on ne peut nier le fait que le JcJ n’a été que trop délaissé.

Qui ne tente rien à rien, alors, ensemble, essayons de faire bouger les choses. A défaut de cela, on aura bien discuter et refait, non pas le monde, mais le JcJ

Pour plus de clarté, de lisibilité, on traitera des sujets à régler en priorité. Autrement dit, pour la communauté, les sujets mis dans cette catégorie doivent traiter aussi rapidement que possible. Ce sont des choses à changer avant une quelconque extension, avant même la prochaine grosse mis à jour. Bref, vous l’aurez compris, ça urge pour tenir la communauté JcJ en haleine !

/!\ ABSOLUMENT TOUT CE POSTE PEUT ÊTRE CHANGE PAR VOUS-MÊME, PLUS VOUS PARTICIPEREZ, PLUS CA SERA PROBABLE QUE LA VOIX DE LA COMMUNAUTE DU JCJ SE FASSE ENTENDRE ! /!\

/!\ La création de ce poste a demandé pas mal de temps, si vous voulez contribuer en ajoutant une description à une idée, rajouter une idée, changer un mot, une phrase, une formulation concernant une idée, vous êtes le bienvenue ! Toute aide sera très largement apprécié ! /!\

  • DERNIÈRE ÉDITION DU 30/05/2013

LES CHANGEMENTS INDISPENSABLES

  • Une réelle transparence du classement
  • Augmenter le recul de la caméra en JcJ pour des combats moins brouillon, pour plus de compréhension.
  • Plus de récompenses mensuelles/quotidiennes. En effet, en deux jours (environ 4 heures de jeu), les succès mensuels sont finis. Ne trouvez-vous pas qu’il y a déjà assez peu de motivation pour le JcJ ?
  • Ajouter une fonction sur les serveurs privées permettant de supprimer les points de capture.
  • Rajouter des formes de “builds” favoris, permettant un changement tactique rapide notamment lors de la courte phase de préparation en tournois. En effet, à l’heure actuelle, il n’y a quasiment pas d’adaptation avant la partie par rapport à l’équipe adversaire, et un système de sauvegarde des armures/runes, armes/cachets, aptitudes/compétence, le tout en un, permettrait grandement de rajouter un aspect stratégique et d’anticipation de l’adversaire (merci à Loom pour cette parfaite rédaction : ajout de cette idée le 30/05/2013).

LES CHANGEMENTS URGENTS

  • L’ajout de “carottes” concernant le JcJ. De nombreuses suggestions et arguments ont été avancés. Cette idée mériterait d’être dans la première catégorie mais du fait de la probable difficulté d’application, elle se retrouve ici. Pour plus de clarté nous allons prendre un joueur uniquement PvP. Ce joueur souhaite donc faire uniquement du PvP, il va en JcJ. Cependant il souhaite faire du McM, pour cela il est obligé d’avoir du stuff, un niveau conséquent et de la monnaie pour réparer ses équipements. Or rien de tout cela n’est gagnable en JcJ. Ni l’or, ni les gemmes, ni l’équipement, ni l’expérience pour le personnage. L’idée serait d’instaurer un système permettant de pouvoir avoir tout cela même s’il sera 20 fois plus rapide de récolter tout en PVE.
  • La possibilité de faire plus aisément (et seulement) des 2c2, 3c3 et 4c4.
  • Retravailler la mini carte brouillon pour le JcJ

LES CHANGEMENTS ATTENDUS AU LONG TERME

  • L’ajout de mode même sans prétention compétitive
  • Instaurer un GvG.
  • Mettre en place des parties non classées. A l’heure actuelle, lorsque l’on part en tournoi, il y aura forcément un impact sur le classement, or tout le monde n’en a pas spécialement envie. Un tournoi sans classement serait pratique et servirait d’entraînement pour les nouveaux joueurs. De plus, cela éviterait aux joueurs expérimentés en tournoi d’avoir des joueurs n’y connaissant rien.

Bonsoir à tous,

J’ai conscience que de nombreux topics rapportent les problèmes du JcJ, ce poste est ici pour en discuter en évitant les bon gros trolls, prendre l’avis de chacun, respecter ce que chacun dit et voir l’évolution du JcJ depuis la sortie du jeu.

Le gros problème pour le moment, et je pense que la majorité sera d’accord, c’est de dire qu’au niveau de la compétition le JcJ est bien pauvre. Les tournois prenaient un tournant (ohohoh !) intéressant puis, il y a de ça quelques temps, on est revenu au niveau de la beta : un gros point noir pour Arenanet.

Le second gros problème est la pauvreté des modes, certes, mais surtout de la compo’ ! Il serait tant qu’Areanet se rend compte que le 5c5 c’est bien, certes, mais que beaucoup de personnes ne peuvent monter une team de 5 bien formée. Fixer un point de rendez-vous, se joindre sur TS ou autre, ça prend du temps.
Pourquoi rayer les 2c2 ? Les 3c3 voir même les 4c4 ? Proposer un plus large champ pour toucher plus de gens ? Ils ne sont pas moins bons pour autant, croyez moi.

Revenons à l’intérêt du JcJ en ce moment. C’est véritablement limité. Mis à part améliorer ses strats, son build, son jeu d’équipe je ne vois vraiment plus. Et cela, on le fait depuis la beta. Mon necro’ est bien plus que prêt à se friter contre les meilleurs. Mon petit frère m’accompagnant en tant que gardien et d’autres amis n’attendent que ça. A quand un classement digne de ce nom ? Attendre c’est bien, mais ces problèmes sont remontés depuis la beta, il serait bien temps que les choses bougent, et bien avant un “gros patch”, ça ne peut clairement pas attendre jusque là.

Assez du McM, assez du PvE, pensez aux fanas de JcJ qui n’ont strictement rien à se mettre sous la dent de concret depuis la beta, vraiment !

Plus généralement, rien ne vous empêche de reprendre le système de classement de LoL qui marche super bien, c’est une carotte comme une autre, et GW2, puisque ce n’est pas le stuff doit apprendre des autres jeux. L’elo (pour ceux qui connaissent LoL) est un système génial, chaque semaine, des milliers de joueurs prennent un plaisir à monter ne serait ce que d’une centaine de points leur elo. Il ne veut pas dire grand chose mais permet au moins de se classer. Les points de gloire ne sont en rien une indication.

De plus, un deathmatch ou nombre de kills par équipe est très largement attendu. On nous parle de jeu en équipe, ces modes le permettent très aisément. On se protège autant qu’on cherche à tuer, on aide ses équipiers autant qu’on cherche à faire tomber ses ennemis, différentes tactiques naissent et se font contrer… Vraiment, je ne vois pas ce qu’on peut reprocher à ces modes. Les puristes pvpistes attendent, mais vous, qu’attendez vous ?

A bon entendeur…

(Modéré par rettopyrra.9467)

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Morzhin.4973

Morzhin.4973

Complètement d’accord avec toi. En plus d’être pauvre en modes , les compos aussi sont pauvres.. Il est temps qu’ils se bougent..

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Axe.3075

Axe.3075

Il faudrait au moins donner un peu plus d’intérêt au JcJ et revaloriser les TN.
On devrait pouvoir gagner par exemple 30 PA (on peut gagner de l’argent en pve et mcm alors pourquoi pas jcj) par victoire en TN et augmenter les 200 points de rang à 300.
Un système d’exp serait bien aussi car ça fait 7 mois que mes persos sont lvl 2 alors que le nombres de kill avec m’aurait bien fait gagner au moins 30 lvl.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: rettopyrra.9467

rettopyrra.9467

Tout à fait, tes idées sont bonnes et je suis quasiment dans ton cas.

Plus généralement : je ne vois pas pourquoi le JcJ n’apporterait rien pour le McM mis à part le skill du joueur alors que le PvE apporte tout.

Encore le fait qu’on soit obliger de débloquer les skills uniquement en PvE j’entends bien (et encore). En revanche que le JcJ ne rapporte ni argent, ni stuff pour le McM, ni expérience pour le personnage, c’est clairement dénigrer le JcJ.

Pourquoi ne pas faire gagner du stuff en JcJ non pas pour le JcJ car ça ruinerait l’équilibre mais pour le McM (excluant le Pve si vous voulez). Bien entendu, au début on ne gagne que du sous-stuff, comme dans le Pve, mais plus on avance plus on gagnerait de pièces rares pour le McM, à la manière du Pve… Déjà, ça redonnerait un intérêt au JcJ, limité certes, mais quand même !

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Pour moi ce qui manque en JcJ c’est 2 choses :

- bien plus de builds viables et variés ; il faut vraiment diversifié ce côté là du jeu en modifiant les traits, ajoutant des compétences (surtout d’arme) etc

- des modes demandant un teamplay direct ; la capture de point demande une strategie de groupe mais aucun teamplay en combat. Il faut rajouter des modes ressemblant à du deathmatch, capture the flag, etc… En gros des modes où tu joues à 5 contre 5 et non un mode où t’as 2 joueurs d’un coté, 1 joueur de l’autres et où la seule chose que tu vas faire c’est du 1v1 ou 1v2…

Bref il faut vraiment qu’ils se bougent mais… il semblerait qu’une nouvelle map sPvP à nouveau capture de point va être ajouté. En gros ils ont toujours pas pigé que les gens veulent des modes de jeu intégrant un vrai gameplay d’équipe et non une bête strategie de “je vais là, toi va là et tiens ça”.

L’équipe JcJ ne sait pas se remettre en question…

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Evidemment que les idées proposées sont toutes bonnes.

Mais n’oublions pas cependant qu’il en faut pour tous les goûts. Valoriser les modes jeux en équipe, oui. Mais cela ne doit pas empêcher d’intégrer aussi des modes de jeu où le skill individuel sera mis en avant.
Si j’aime assez les tournois c’est que justement j’ai assez souvent la possibilité de faire du 1v1 ou v2.

Par contre, là où nous sommes assez d’accords, c’est que l’équipe Anet ne se bouge pas bcp pour faire évoluer le pvp de GW2. Sans construire de nouvelles map, il suffirait juste d’intégrer déjà qqs modes supplémentaires en réutilisant ce qui existe déjà, pour contenter un plus grand panel de joueurs. Ce ne serait ni long, ni dur, à mettre des arènes 1v1 ou des maps deathmatch ou combat entre groupes. (les mêmes map mais avec des règles différentes en gros).

C’est ça qui me fait affirmer que l’équipe du jeu s’en contrefiche totalement du pvp puisqu’il ne veulent même pas (depuis le temps !) intégrer qqs modes supplémentaires juste en réutilisant ce qui existe déjà…

C’est lamentable je trouve.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Axe.3075

Axe.3075

On va encore comparer GW1 à GW2 puisqu’on regrette tous le pvp de GW1. Essayez de vous rappeler au bout de combien d’année le pvp est devenu intéressant. Faut arrêter de se plaindre qu’il n’y a pas assez de comp (elles arriveront avec les extensions ainsi que les modes de jeu bien que, j’espère que ces derniers arriveront avant les extensions).
Stop rager sur tous les posts et go patienter.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: rettopyrra.9467

rettopyrra.9467

Mais n’oublions pas cependant qu’il en faut pour tous les goûts. Valoriser les modes jeux en équipe, oui. Mais cela ne doit pas empêcher d’intégrer aussi des modes de jeu où le skill individuel sera mis en avant.
Si j’aime assez les tournois c’est que justement j’ai assez souvent la possibilité de faire du 1v1 ou v2.

Nous sommes absolument d’accord pour tout donc
La composition des équipes, ou plus clairement le nombre de personnes dans l’équipe ne doit clairement pas se limiter à 5 ou plus. Beaucoup de personnes n’ont pas le temps et/ou pas l’envie de jouer à 5. Alors si ils veulent garder l’esprit d’équipe, tant pis pour le 1v1 mais au moins implanter des classements pour le 2v2, 3v3 ou encore 4v4.

C’est ça qui me fait affirmer que l’équipe du jeu s’en contrefiche totalement du pvp puisqu’il ne veulent même pas (depuis le temps !) intégrer qqs modes supplémentaires juste en réutilisant ce qui existe déjà…

Le problème c’est que des personnes comme “Axe” retardent les choses. Les développeurs se disent qu’ils ont le temps, qu’il est préférable de régler d’abord le Pve et le McM, sauf que là c’est plus possible. Je vais d’ailleurs développer cette partie en répondant à Axe, ça sera plus clair.

On va encore comparer GW1 à GW2 puisqu’on regrette tous le pvp de GW1. Essayez de vous rappeler au bout de combien d’année le pvp est devenu intéressant. Faut arrêter de se plaindre qu’il n’y a pas assez de comp (elles arriveront avec les extensions ainsi que les modes de jeu bien que, j’espère que ces derniers arriveront avant les extensions).
Stop rager sur tous les posts et go patienter.

Clairement, oui, tu compares GW1 et GW2 et c’est, excuse moi de le dire, une bêtise. On est plus en 2005 (date de sortie de GW1), on est en 2013 ou à la limite en 2012 si on veut chipoter ^^.
L’avancée technologique n’est pas la même, l’investissement n’est pas le même et il s’agit ici d’un MMO, un marché surexploité. Et pour un jeu qui se veut sérieux, Arenanet ne peut ignorer toute la communauté sPvP.

On veut bien patienter, c’est pas le problème, sauf que là, clairement, bon nombre de joueurs gueulaient déjà à la beta sur la pauvreté du PvP. Ca a fait bouger les choses au niveau des tournois et il y a eu un beau retour en arrière, voir même une régression (sauf au niveau des parties personnalisés, on s’entend). Il est plus que temps qu’Arenanet se rend compte que le JcJ est pour le moment une vaste blague et qu’un bon nombre de gens attendant qu’ils se bougent, certes, mais qu’ils se bougent rapidement. Donc patienter oui, mais jusqu’à quand ? Il n’y a aucune information à ce niveau et ça fait -je le redis encore- depuis la beta qu’on attend.

J’imagine bien que ce n’est pas ce sujet spécialement qui va faire bouger les choses, quoi que ça aura sûrement un impact, minime certes, mais quand même. Mais ce n’est certainement pas en lisant des postes tel que le tiens que ça va être le cas. Il faut qu’ils sentent l’impatience et non la patience que tout le monde avait déjà lors de la beta. On est en mai 2013, le JcJ n’a pas avancé de beaucoup depuis la beta, c’est quand même aberrant lorsque l’on voit les avancées concernant le Pve et le McM !

Ils en ont les capacités, ça c’est clair, le fun est déjà là, mais il est temps de nous montrer un peu de leur potentiel concernant le JcJ. Je pense clairement faire une pétition (traduit en anglais notamment pour que ça touche plus de monde), ça ne servira sûrement à rien, mais au moins j’aurais essayé, j’aurais tout fait et peut être que ça tiendra les fanas de PvP un moment en se disant que c’est en train de bouger.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est pour une fois pas un post où on rage. C’est juste une constatation que le PvP évolue avec la rapidité d’un mollusque… D’ailleurs le problème c’est pas tant la quantité d’ajout en PvP, c’est surtout le contenu qui est ajouté !

C’est du temps perdu que de faire des belles et “grandes” cartes sur un mode de jeu qui plait peu. Les arènes personnalisées et le mode spectateur c’est bien, sauf que les arènes personnalisées au final elles ne sont toujours basé que sur le même mode de jeu.

Ils iraient bien plus vite de faire 3-4 petites arènes deathmatch pour du 5v5 avec à la limite un petit objectif supplémentaire (un petit flag, un petit mob à defendre etc) que de s’embêter à rajouter des maps plus grande pour de la capture.

Ils peuvent aussi rajouter des bouts de map existantes et les modifier un peu pour les transformer en arène. C’est rapide et il existe des très beaux decors sur GW2. Je suis sur que beaucoup de joueur aimeraient se confronter dans des décors comme Chute de la canopée, les cimefroides ou bien une carte sylvaris.

Ils peuvent aussi au lieu de continuer leurs map domination , faire des hall de guildes…
Non seulement ça peut être propice au PvP mais c’est également une feature PvE, en gros du tout en un.

La question c’est pourquoi Anet continu avec le mode capture de point exclusivement? Je pense que c’est juste une question de rentabilité du jeu…

(Modéré par Mizuira.8245)

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Zylkao.1356

Zylkao.1356

Je suis d’accord sur tout les points citée ci-dessus .

Varié les modes de jeu , les récompenses et donné un vrai but au pvp serait la bienvenue

Deathmatch en arène avec le gameplay actuel sa peut être fun et sa redonnerai un bon coup au pvp . Nous sortir un petit pack de mini arène assez fun sa serai génial
Et personne ne cracherai sur de la compétition

Aprés niveaux compétences certes il y en a peu , mais avec le temps esperons qu’il y ai plus de choix .

Il y a tellement de possibilité et si peu d’évolution , on attendra toujours avec espoir l’evolution du pvp qui est quand même un point principal du jeu.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Sixty.7310

Sixty.7310

Je vois ici, d’autres personnes qui ont le même sentiment d’abandon pour le PvP ( on ne parle pas ici du McM). Un PvP qui semblait lors de la phase de développement très prometteur, les matchs esl lors de la GamesCom me faisait rêver, mais finalement on remarque un déclinement pour le PvP et ses Brumes que j’ai tant côtoyé. Le death match ou encore du CTF en voila une super idée qui pourrait personnellement me redonner goût à jouer sur GW2, le problème c’est que l’équipe qui développe le PvP semble persuadée de l’efficacité de leur mode de jeu. Ils faudrait à tout prit créer des ladders utilisant des tournois classés et privés (en 3 maps ! ), pour pouvoir relancer le PvP et surtout lancer de la compétition.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Guardian Team champignon

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

La compétition c’est bien… le fun c’est mieux ! C’est pas parce que 10% des joueurs PvP organisent des tournois que les gens sont satisfait.

Le soucis c’est que même si des compétitions se mettent en place, t’aura toujours qu’une infime partie de joueurs satisfait.

C’est bien pour ceux qui veulent être compétitif à tout prix mais pour tous les autres c’est la déception et l’ennui qui nous attend (et on est nombreux à vouloir des nouveaux modes)

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

10%?
D’où tu sort cela je te prie?
Le nombre de joueur en PvP n’est pas énorme je suis d’accord seulement sur une population faible beaucoup regarde les stream actuelles pour une population faible ou jouent tous les jours en tournois

Si ils étaient pas satisfait dis toi que la communauté n’essayerait pas d’organiser des tn or c’est le cas,car les joueurs y participent,,et ceux qui regardent sont satisfait aussi.
Attention,satisfait ne veut pas dire parfait,J’attend des mode de jeux différent mais pour le fun et non pour la compétitions.
Ne crois pas que la communauté “actuelle” attend en priorité un nouveau mode de jeux.

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mike.7520

Mike.7520

‘La compétition c’est bien … le fun c’est mieux ’ , t’as le mcm ou le bg pour aller t’éclater . Il y a un énorme potentiel en pvp compétitif qui n’est pas du tout exploité pour le moment . Je trouve cela super que des joueurs mettent en place ces structures pour essayer de faire évoluer le pvp . Et je ne pense sincérement pas que ce soit une ‘infime ’ partie de la communauté pvp qui s’intéresses au pvp compétititif . Ils sont juste parti attendre ailleurs .

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Le McM est un style complétement différent des arènes , c’est pas du tout la même chose. Les bg? Aucune différence avec les tournois (même map, même objectif) juste que ça passe son temps à frag tout ce qui bouge… J’avoue que c’est très fun comme PvP de 1v1 tout ce qui passe sous la main et de passer son temps à courir chercher l’adversaire ou le point à cap suivant… ou pas.

Non le fun ce serai de proposer du PvP qui plait à tout le monde (ou presque) et qui permette de jouer ou non en équipe. Des deathmatch 5v5 en arène aleatoire ou d’équipe, des capture the flag, des cartes avec objectifs genre une équipe attaque l’autre défends une zone etc…

Autant la compétition plait aux amateurs du PvP compétitif mais c’est la majorité des joueurs ça? Peu être 10-15% max s’intéressent à la compétition. Vu comment les gens sont déçus de l’évolution du PvP je crois qu’Anet au lieu de viser l’Esport devrait d’abord essayer de contenter sa communauté !

Je vois pas pourquoi les amateurs de JcJ devrait être obliger de se taper du capture de point pendant 1 ans sans évolution alors qu’ils n’aiment pas ce mode de jeu… Il en faut pour tous les gouts et malheureusement Anet propose encore et toujours la même chose depuis des mois en ne contentant qu’une faible parti des joueurs PvP encore présent sur le jeu.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Bg aucune différence avec les tournois?
C’est juste du 5v5 organiser avec strats,ou on peut faire des match intéressant contre du zerg vs zerg..
Il n’y a aucune différence c’est vrais.
sur cela tu as tout faux.

Leur but à toujours était l’esport,tu peux le contester,mais c’est donc normal qu’aucun n’autre mode de jeux n’ai était pris pour gw2.

Oui la communauté PvP “élitiste” est plus faible que la communauté générale,cependant ils n’ont jamais cacher leur ambitions.
Je préfère de loins qu’ils ce concentrent sur cela que de faire des mode de jeux.
Tu n’es pas obligé de rester sur gw2 si tu n’aimes pas,personne t’y oblige mais dis toi que si des tournois on lieux,et que des personnes reviennent sur le jeux c’est que la conqueste n’est pas si mal que cela.
Mais bon, pour ça, faut pas juger sur les premières impression or vu ce que tu écris sur les BG et Tn et la "bêtise"que tu cites je commence mieux à comprendre.

J’attend de nouveau mode de jeux car c’est fun,seulement pas maintenant car je préfèrent, comme beaucoup d’autres personnes ,qu’ils continuent sur leur voix(arène personnalisé,ladder ect)car c’est ce que la communauté actuelle attend en priorité.

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Non non j’ai tout bon, c’est identique, c’est les mêmes map et les même règles . Seul le comportement des joueurs change comme je l’ai précisé mais il faut ouvrir son esprit et lire pas juste ce que l’on veut. Tournoi c’est tactique alors que bg du frag à tout va, ça n’empêche c’est pas fun le bg pour un paquet de monde tu sais.

J’aime Guild Wars 2 mais je trouve son JcJ totalement décevant c’est tout. Rien n’est écouté parmi les demandes des joueurs, que ce soit Esport ou pas, ils sont censés mais ils refusent de satisfaire leur communauté et ça personne ne peut le contester. Si la communauté du jeu disait : “le mode de capture c’est génial, vraiment Esport j’ai envi d’y monter une team” alors là je dirai c’est super Anet a vraiment vendu un bon jeu PvP. C’est pas le cas…

Je conteste pas le fait qu’ils étoffent leur seul mode de jeu pour donner un coté Esport, c’est très bien sauf que c’est la seule chose qu’ils font et c’est là le gros reproche. Après je ne juge pas sur la première impression j’en ai fait des tournoi en team ou en PU, la différence est notable en stratégie. Peu être que le mode capture a une chance en Esport. Ça n’empêche que très peu de monde fait du tournoi en team et que le mode de jeu est critiqué un peu partout.

Dis toi juste que c’est pas parce que toi tu aimes le PvP où le skill individuel est plus important et où le teamplay passe au second plan sur la strategie que c’est pareil pour tous les joueurs.

Regarde juste le nombre de topic qui complimente le PvP de GW2 et le nombre de topic qui demande vraiment de la nouveauté (c’est valable pour tous les pays même aux US).

Pourquoi s’obstiner à refuser catégoriquement les souhaits prioritaires des joueurs ? (car dire que l’Esport c’est ce qui est demandé en priorité c’est du vent suffit de lire les retours partout…)

(Modéré par Mizuira.8245)

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Le mode du jeux est identique, of course!seulement ça n’a vraiment rien a voir avec les BG!Autant sur l’aspect fun que stratégique
Le bg n’est pas amusant je le sais,j’en ai fait.
Tu dis que rien n’est écouter,la encore tu as tord.
As-tu écoutés les states of the games??
Il ne refusent rien du tout ça c’est que tu imagines.
Les dev font gw2 et les joueurs peuvent dire des améliorations a faire et c’est le cas,ils en prennent compte.
Seulement toi, comme d’autres ,tu voudrais que le jeux soit fait par la communauté ou voir gw1 dans gw2,et la, c’est hors de question.

,tu me rabâches que personne n’aiment le PvP,Je te dis juste que tu as tout faux.Sinon pourquoi certains organiserait a faire des tournois.

Si tu lisais vraiment le fofo comme tu le prétend tu verrais que les gens attendent justement des amélioration sur le PvP mais pas sur un nouveau mode de jeux en priorité ce que je répète depuis le début.

Tu penses que le mode de jeux est la chose prioritaire que tout le monde attend.
Tu te trompes et me le confirme.
Regarde juste le nombre de sujet niveau PvP fofo En et regarde la vérité en face.
Tu sa bien plus de sujet sur l’équilibrage ou encore le matchamking que de mec sur un new mode de jeux
Au passage un petit link d’un sodage qui ‘montre que tes loins d’avoir raison
https://docs.google.com/forms/d/1r_e0iZGa5z6y4qujWZ6xJQ0O9OSt8u_MGtay2nRmgYg/viewanalytics

Dis toi que la communauté veux bien un autre mode de jeux pour le fun,moi le premier,mais surement pas en priorité comme tu l’affirmes.

Guardian Team champignon

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bah qu’ils refusent ou non les devs, il n’y a rien qui bouge hein…
Les joueurs attendent toujours les améliorations car je n’en vois pas. Les arènes personnalisé ok tu peux créer ton arène et modifier quelques paramètres mais ça c’est pas une amélioration, c’est juste un outil pour paramétrer des tournois et non une amélioration du mode de jeu. La seule amélioration c’est le mode spectateur qui semble d’ailleurs en direct et permet en bg à n’importe qui d’avoir les info en direct sur la map via le biai d’une autre personne. Waouh 9 mois pour ça…

Comprends que c’est pas parce qu’il y a quelques tournois qui s’organisent que la population PvP est satisfaite… Le PvP de GW1 il n’y avait presque aucune critique sur les modes de jeu, seulement l’équilibrage et l’élitisme du jeu. Sur GW2 t’as un sujet sur 2 qui dénonce à quel point les joueurs sont déçu des choix proposés en PvP. (et c’es pas que des joueurs de GW1 faut pas croire)

Je sais pas si tu te rends compte mais UN mode… en plus d’un an que le PvP est en place… Même un jeu moisi (avis perso) comme SWTOR proposait du PvP plus varié !

Je pense que de la nouveauté (pas forcement le mode de jeu) c’est ce que tout le monde attend. Or entre maintenant et la release voir bien avant, hormis quelques maps et des arènes semi-personnalisées (car les options t’es pas vraiment libre) ainsi qu’un mode spectateur, il y a rien eu 1 ans. Combien il y a eu de topic demandant du GvG? La communauté en est venu au point d’organiser des GvG sur des maps McM en marge de tout ! Tu me dis ensuite que les gens sont très satisfait de la direction d’Anet.

La seule verité c’est que le JcJ va mal sur GW2, c’est le mode de loin le moins joué du jeu et ça se voit très facilement IG.

Pour ton sondage je vois 359 réponses donc oubli la pertinence sauf si c’est pour montrer que tout le monde s’en fiche du JcJ actuel parce que c’est un nombre ridicule.

Le but c’est pas de démonté le jeu, c’est juste qu’une énorme partie des joueurs PvP ont déjà déserté le jeu et que 95% des départs c’est dû au mode de jeu en priorité.

Enfin j’ai vu tes interventions sur les autres post et tu ne te rends pas bien compte de la perte de joueurs qu’a subit le JcJ et du nombre de critiques qu’il y a eu et qu’il y a encore sur le mode de jeu.

Moi je dis nous allons laissé parler les autres sur ce topic et on verra bien combien défendent la capture de point !

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Je pense que tu comprends toujours pas.

Oui le PvP a eu d’énorme pertes.Mais depuis les dernières mise a jours importantes en PvP, la population est en hausse.Et si c’est des ajouts!(mode spéct arène personnalise,ladder)Si tu penses le contraire je t’invite donc a voir la définition du mots ajouts.Et c’était des ajouts des plus important.tu critique en disant 9 mois pour sortir un spect,oui c’est long mais regarde LoL le temps qu’il leur a fallut sachant qu’il n’ont que le PvP a s’occuper.
Mon sondage n’est pas la pour recenser le nombre de joueurs en PvP ou autres mais a été fait par une personne pour nous laisser donnez un avis sur le PvP,je te prouve que tu as tord en disant que le mode de jeux est la priorité,car ci c’était vrais le sondage le montrerait, aussi faible le nombre de jouer qu’il y a,que tu aie raison or c’est pas le cas.
Donc la communauté d’aujourd’hui te montre juste que ta priorité est fausse.

Au finale tu mets la faute sur le mode de jeux mais tu as tord,suffit d’aller sur le fofo en qui généralise bien la pensez des gens en PvP.
Au début du jeux c’était vrais,mais pas actuellement or je parle du présent et non d’y a 9mois,ce qui est fait est fait, j’ai pas spécialement envie que les devs,enfin bien partie comme il faut,change de voie pour une minorité actuelles car les autre on leave
Oui il faut des modes de jeux différent,mais la priorité actuellement c’est bien le ladder a améliorer,ainsi que la soloq.
Au passage les 95%faut pas pousser mémé dans les orthies hein.
D’ailleurs le fofo Fr n’est en rien représentatif vu le nombre de participant.

Je suis d’accord avec toi pour de nouvelle chose. Je te contredis pas,mais le mode de jeux est pas la priorité,et le fait que depuis les annonces et les tournois il y a une hausse de joueurs.
Pour moi le PvP ne commence que depuis quelque temps et beaucoup de joueur attendait ceci impatiemment.

Je n’ais rien de plus à citer

Guardian Team champignon

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

La population est “en hausse” car c’est la seule maj PvP depuis la sortie du jeu. Ensuite je parlais pas d’ajout mais d’amélioration, c’est nettement différent ! Ok les arènes personnalisé ça permet des trucs mais en quoi ça améliore le mode de jeu ? C’est pas comme si on pouvait changer grand chose dans les fait.

Je parlais du nombre de participant car tu ne peux rien dire sur l’avis des joueurs PvP avec un si faible échantillon. Surtout si le sondage a été posté sur le forum off section JcJ qui a été grandement délaissé par les joueurs par rapport aux autres thèmes.

Je suis sur que si tu fais un sondage des joueurs PvP du jeu, la demande de ladder et tournoi Esport vient absolument pas en priorité pour la simple raison que c’est trop reservé à une élite. C’est logique qu’il y a ai plus de pick up en PvP que de vrai team. Le contraire serai extrêmement inquiétant…

Le problème c’est que maintenant le mode spectateur est en place, les arènes personnalisées aussi. Les joueurs ont toutes les cartes en mains pour organiser des tournois. Logiquement c’est l’heure du renouveau maintenant !

Alors pourquoi une nouvelle map PvP va sortir (apparemment trouvé dans le .dat) toujours basé sur le mode capture? Il n’y en a pas assez?

C’est justement un soucis ton avant dernière phrase. Le PvP a mis 9 mois à éventuellement avoir un interet. Il faudra attendre maintenant 1 ans pour satisfaire les joueurs non intéressé par la seule compétition? Aucun pas en avant n’a été fait pour ces joueurs qui ont représenté le coeur des joueurs PvP d’Anet. Ils sont moins nombreux maintenant après tous les départs.

Pour moi le PvP doit évoluer vers un autre sens que celui actuel ! Les joueurs qui voulaient de la compétition ont assez de choses. Il serait temps de satisfaire tous les autres (qui sont très nombreux) en proposant un renouveau au PvP.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

@toad :
C’est quoi pour toi la priorité ? Je pense que la priorité est différente pour chacun.

De plus, je ne sais pas si tu peux réellement te satisfaire du fait que le pvp ne commence “que depuis quelques temps”. Cela fait presqu’1 an que GW2 est sorti.

Je rajouterai que beaucoup d’autres joueurs attendent encore davantage (ou un minimum selon les points de vu).

Je prends juste 1 seul exemple : rajouter des modes 1v1 ou 2v2 ou 3v3, en réutilisant 100% des décors du jeu, sans nouvelles musiques, et le mode de tag et rencontre à la tournois, ça serait facile et rapide à mettre en place. Ca contenterait plein de joueurs en rajoutant des modes pour ceux qui ont envie de tester en format réduit.

Alors dis moi, mettre en place ça, juste ça, ce n’est pas fait ? En quoi c’est dur ? en quoi ?
Je suis sûr que tu demandes à un étudiant 1ère année informatique de faire ça avec la base de données du jeu, il te le fait en 1 soirée !!! Alors faut comprendre ceux qui l’ont mauvaise. Le jeu a presqu’1 an et tu ne peux toujours pas te mesurer de manière compétitive en 1v1 ou 2v2 (tournois) ! Mais incroyable.

Edit :
je ne doute pas que le pvp va s’enrichir et s’améliorer (réellement). Mais juste là, en 1 an, décrire ce qui a été fait pour le pvp se résume en 1 mot, de mon point de vue : lamentable.
Pourtant je m’amuse en tournois et spvp, mais cela ne m’empêche pas d’être lucide sur la manière dont les dév. ont délaissé le pvp d’un jeu qui était réputé pour le pvp et qui visait l’esport.

(Modéré par Delweyn.1309)

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Delweyn.1309

Pourquoi il n’ajoute pas des modes de jeux comme tu le cites
Surement parce que cela prend plus de temps que tu ne le pense et que c’est pas leur objectif.
Je voie pas ce que je peux rajouter d’autre
Ha si que le PvP n’ont plus n’est pas une priorité par rapport au reste du jeux mais sa on le sais déja.

Guardian Team champignon

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ca prend pas vraiment de temps à mon avis c’est juste que la team PvP en charge du contenu JcJ est soit minime soit très incompétente. Je préfère la première solution et comme l’a dit Delweyn , reprendre des parties du jeu et l’adapté pour en faire une arène c’est excessivement simple.

Je pense juste que l’équipe n’a pas le sens de ce qui est le mieux pour leur jeu, ils ont surtout le sens de ce qui est rentable (arène personnalisées payantes quoi).

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Attentions à pas confondre deux choses.
Ceux d’en haut et ceux qui font.

Au passage certains des devs de Gw2 sont ceux qui ont travailler sur le 1.
Il est aussi possible que après test ils ont choisi ce qu’il y a de mieux,car des tn 1v1 heureusement qu’il nous on aps pondu cela… ça veut rien dire,et en ce qui concerne des 2v2 ou autres ils doivent avoir leur raison.Perso je pense que c’est pas non plus viable.

Pour les arènes sache qu’il faut qu’elle soit payante,c’est une obligation si il veulent pas ce tirer une balle dans le pied,car entre les gens qui veulent 1v1,2v2,3v3,4v4,5v5 ceux qui veulent BG,ceux qui veulent s’entrainez et j’en passe encore et encore sa serrait catastrophique
Perso je voie deux solution
Soit vous partez sur les jeux qui vous plaisent(en PvP)Car de toute évidence d’après vos commentaire vous vous amusez pas
Soit vous leur écrivez une lettre en disant comment faire un jeux PvP.

Seulement n’oublie pas une chose.
La ou gw1 ce concentrait énormément en PvP, gw2 lui doit gérer le PvE(ce qui n’est pas de tout repos,du contenu chaque mois)
Le McM
Et enfin le PvP
Inutile de dire que dans tout les jeux le PvE a toujours était plus important que le PvP
L’ordre des priorité et ainsi logique mais regrettable

Guardian Team champignon

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Sauf que GW1 au bout d’un an il a eu faction avec nouvelles classes et tout le contenu PvE qui allait avec.

Sur GW2 pour l’instant on a eu les fractals et une nouvelle map vide. Comparé aux 20 nouvelles maps de faction ainsi que ses 3 modes PvP supplémentaires ainsi que toutes les autres modif et nouvelles compétences, c’est un peu voir extrêmement léger ! Aucun extension se profile à l’horizon pour les 1 ans du jeu ni même dans l’année aux dires des développeurs… Pareil le McM n’a subit que peu de modifications depuis la release.

On se demande donc de plein droit pourquoi le PvP n’as presque rien comme modif non plus? plus d’un an pour un mode spectateur et des arènes personnalisées…

Bref ça sert à rien d’en discuter plus longtemps, Anet a du mal à donner une vraie vie à son JcJ et c’est dommage qu’ils aient totalement ignoré les demandes des joueurs dès la sortie du jeu.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Déja on est pas au bout d’un ans.
Ensuite laisse moi te dire tous ce qu’il a obtenu
Event d’halloween,Event hivernel,tn payd,(puis supprimer)Ladder,serveur privée, mode spect,ajout constant En PvE,changement sur les dj,Modification en McM,2new map,Adventure box,les missions de guildes j’en passe et j’en passe.

Tu pourra comparer ce que tu veux mais gw2 a bien plus de contenu a ça sortie que le 1,et aujourd’hui encore c’est la même chose.
Niveau contenu gw2 est supérieurement de très loins a gw1,mais la on s’eloigne du sujet

Si il n’y a pas autant de modif en PvP c’est (je le répète encore,c’est lourd à la fin)Car ce n’est pas leur priorité.
Pourquoi?Car la population PvE est loin devant celle du PvP.
Et leur priorité est la ou ce concentre un grand nombre de joueur.

Comme tu le cites sa sert a rien d’en discuter plus longtemps mais je suis content car au moins niveau PvP ils sont sur la bonne voie.

Guardian Team champignon

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Non mais GW1 avait un PvE extrêmement pauvre à sa sortie ! Comparé à GW2 y’a pas photo , on a un GW2 bien plus fourni ! Sauf qu’en un an ils ont ajouté avec faction le double voir le triple de contenu de ce qui a été ajouté à GW2. En plus de rajouter des modes PvP ! Désolé aussi de te dire que le PvP mode capture de point est en place depuis les premières bêtas sans réelles modifications. D’ailleurs ça devait déjà être fini fin 2011… Je te laisse calculer depuis combien de temps ils ont leur système en place et de quelle manière il a évolué.

Clairement daccord que le PvP est loin derrière le PvE en priorité. Le soucis c’est qu’au lieu de contenter les joueurs à la release ils se sont entêté avec les arènes perso en premier. Résultat 80% de la population PvP y est passée ! Bon le jeu marche encore très bien grâce à son modèle économique ainsi qu’au PvE et McM.

Ce que je trouve triste c’est que contrairement à son ainé, personne ne parlera jamais en bien du PvP de GW2 tellement il met du temps à se mettre en place. GW1 tout le monde s’en souvient comme un vraiment bon jeu PvP proposant pleins de modes compétitifs dès la première année d’exploitaion. GW2 tout le monde se souviendra comment l’Esport a mis de temps pour décoller (s’il décolle un jour) et combien de temps il aura fallu pour avoir un PvP potable du point de vue de la majorité.

C’est triste qu’Anet se fasse une telle réputation au niveau du PvP après les prouesses de GW1 mais c’est trop tard et bien dommage.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Ce que je trouve triste c’est que contrairement à son ainé, personne ne parlera jamais en bien du PvP de GW2 tellement il met du temps à se mettre en place. GW1 tout le monde s’en souvient comme un vraiment bon jeu PvP proposant pleins de modes compétitifs dès la première année d’exploitaion. GW2 tout le monde se souviendra comment l’Esport a mis de temps pour décoller (s’il décolle un jour) et combien de temps il aura fallu pour avoir un PvP potable du point de vue de la majorité.

C’est triste qu’Anet se fasse une telle réputation au niveau du PvP après les prouesses de GW1 mais c’est trop tard et bien dommage.

C’est tout à fait cela.

Il n’est pas impossible que le pvp décolle un jour vraiment. Ce qui m’étonne c’est la lenteur de l’évolution et, comme je le disais, en attendant d’ajouter du contenu plus substantiel, ils pourraient se contenter de bidouiller avec tout ce qui existe déjà. Ca diversifierait un peu le contenu (ça je pense que personne s’en plaindra) en attendant.

Disons que le 1v1 ne plaise pas à tout le monde, je m’en doute. Mais que ce mode existe à côté des tournois v5 actuels ça changerait quoi ? Chacun ferait ce qu’il a envie.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: rettopyrra.9467

rettopyrra.9467

Oula oula ! On part un peu trop loin et surtout un peu n’importe comment. Tentons de recentrer tout cela.

La compétitions commence déjà a ce lancer et ce n’est surement que le début.
Quelques petit liens. […]

Oui oui, on est tous au courant mais je ne vois pas ce que ça change ? D’une : ça vient encore de la communauté et absolument pas des développeurs. Le sujet est vraiment, à l’origine, fait pour constater le désintérêt de la part des développeurs concernant le PvP. Alors certes, il y a un potentiel pour le rendre compétitif, on attend juste qu’il se bouge et que tout ne vienne pas que des joueurs. Alors même si, on est d’accord, concernant l’e-sport ça vient des joueurs, ils ne peuvent pas tout faire.

Sans uniquement parler de changer des modes, puisque ça plaît à une majorité tout de même (dont moi), il y a quand même de nombreuses choses très importantes à faire d’ URGENCE. S’ils veulent rendre ça compétitif, alors qu’ils fassent les choses correctement et vite.

Comme tu as pu le préciser toad : les tournois payants ont été retiré, et cela pour une bonne chose : ils étaient mauvais. L’organisation était mauvaise en tout cas. Et depuis, aucun autre ajout n’a été fait, ça devenait pourtant une priorité à partir du moment où on t’annonçait quelque chose, que ce quelque chose a été implanté puis retiré sans compensation ! Imaginez la réaction si une telle chose avait été faite en McM ou en Pve, c’est absolument pas normal !

Pour revenir sur l’idée de base du sujet et pour résumer un peu les choses : comme préciser par Toad, les nouveaux modes ne sont peut être pas une priorité. Les classements, si. Or avec l’apparition des tournois payants, c’était pas encore ça non plus. Il n’était déjà pas possible d’y participer sans faire une équipe de 5. Beaucoup ne peuvent pas se permettre de réunir 4 joueurs et se réunir (TS, lan). Pourquoi ne pas proposer un classement de tournois payants en random (à la manière de LoL, qui marche très trèèèès bien) sans forcément non plus faire de nouvelles compo’. Même si, personnellement, je pense que c’est nécessaire.

A côté de ça, toujours sans de nouveaux modes, il est important de remettre de nombreuses carottes pour le JcJ : gagner de l’expérience de façon à faire évoluer son personnage pour le McM, car oui le McM c’est principalement du PvP alors je ne vois pas pourquoi le JcJ ne permet pas de faire évoluer son personnage pour le McM. Ou encore gagner un peu d’argent pour aussi participer au McM (les morts, les réparations ça coûtent !).
Et c’est important car on nous annonçait bien qu’on pouvait choisir entre le PvP et le Pve. Sauf qu’en faisant que du PvP, tu ne peux clairement PAS être efficace en McM !

Pour finir :

Delweyn.1309
Ha si que le PvP n’ont plus n’est pas une priorité par rapport au reste du jeux mais sa on le sais déja.

Et c’est bien pour ça qu’il faut faire bouger les choses. Sans que ça soit une priorité, ça ne doit pas être pour autant délaissé, et c’est le cas actuellement (par les développeurs, on s’entend) !

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Oui c’est la communauté qui s’occupe de lancer le PvP,je voie pas le problème car les arènes personnalisé sont là pour ça.Cela n’empêchera surement pas a.net d’y contribuer dans le futur.Seulement ça viens de commencer.

Pour moi la diversité des modes PvP est obligatoire,il en faut pour tout le monde,je suis d’accord jusque la.Seulement la priorité était le ladder,surtout les arènes,et le mode spect.Il n’ont jamais cacher que c’était leur but et les joueurs peuvent leur dire ce qui faut améliore mais en aucun cas leur dire ce qu’il sont obliger de faire.

Ce qui est un contenu majeure niveau PvP,sont les serveur privées et le mode spect, et beaucoup de monde attendait,si ce n’est pas dire toutes les team PvP.Il reste encore des réglages à faire des améliorations avant de passer au mode de jeux.

Pourquoi ils ont choisis un mode qui,au premier regard,nous donne un avis négatif?
Les devs sont pas incompétent ou autres,c’est juste que par rapport au gameplay de gw2 il est difficile de mettre en place un mode de jeux autre que le conquest.Et que beaucoup voient le conquest d’un mauvais regard,comme j’ai pu le détester au début du jeux.
Le problème est que malheureusement beaucoup trop de gens sont partis pour ce faire une idée du PvP en BG et là c’est end.
Le conquest à un coté très stratégique,peut importe ce que les mauvaises langue en disent,et à un coté teamfight très agréable.
seulement en Bg ou en PU,cela ce voit très rarement(jamais) et les gens on un avis des plus négatif,ce qui est normal en voyant ça.
Pour moi il faut changer cela,et cela commence avec les arènes personnaliser qui permettent une souplesse sur certain serveur comme des deathmatch 2v2 3v3.

Vous dites qu’il faut que le PvP ce bouge,mais concrètement,vous attendez quoi en contenu a part des mode de jeux?

Guardian Team champignon

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: DrLane.5248

DrLane.5248

Moi ce qui me gene ds gw2 , ce sont les patch “mesurettes” qui sont mis en place.Les mecs nous sortent des ups sur des classes sans commencer par corriger les bugs qui les touches ( que ce soit un bug positif ou negatif)
Bref on se retrouve a devoir jouer un mode Conquest , ou la balance entre les classes n’est pas equitable.
Le meilleur exemple : Le ranger bm , le seul bunker qui peut tank 2 mecs sans broncher tout en envoyant des gros crits avec ses pets ( jusqua 7K crit sure une classe sans bcp darmure) , des domages condition via lae feu de la torche qui font super mal et j’en passe.

De l’autre coté on a les guardiens bunk dont on connait la capacité a dps , les elems bunkers dont on connait le recent nerf mobilité/heal/survie.Vous me direz qu’ils ont encore les Buffs pr eux , mais vu le up des thiefs S/D , les buffs sur les classes bunker , on peut commencer a oublier^^

Tapss
<°))))>< ALL IS VAIN ><((((°>

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: rettopyrra.9467

rettopyrra.9467

Vous dites qu’il faut que le PvP ce bouge,mais concrètement,vous attendez quoi en contenu a part des mode de jeux?

Toad, et si tu lisais les postes entièrement sans avoir déjà une réponse en tête ? Sérieusement j’ai répondu à tout dans le poste précédent, sois un peu plus attentif, ça évitera les multiples postes qui tournent en boucle. Je ne dis pas ça méchamment, c’est juste que ça fait pulluler les postes inutiles en chaîne sur le sujet alors qu’il apparaissait très clair au début.
J’ai déjà lu quelques uns de tes postes et j’ai l’impression que c’est une habitude chez toi ( cf https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/Aper-u-de-la-mise-jour-du-30-avril/first ). Alors je vais y répondre une dernière fois en espérant que tu aies un tant soi peu de respect vis à vis des avis/suggestions des autres.

Je n’ai jamais dit que le mode actuel ne me convenait pas, la majorité des autres non plus. D’ailleurs je l’ai précisé maintes et maintes fois dans mon dernier poste, je ne sais pas comment tu as pu louper ça. Je t’ai même soutenu dans le sens où les développeurs, s’ils n’ont pas ajouté d’autres modes, c’est qu’il y a effectivement bien une raison. J’aime ce mode, j’y joue encore, j’ai fait de nombreux -très nombreux- tournois.

Alors au risque de me répéter, c’est qu’au niveau de la compétition, oui, il semblerait qu’il se bouge (quoi qu’en régression vu la disparition des tournois payants).
En revanche, au niveau de la carotte, c’est inexistant. Pourquoi le JcJ n’apporte absolument RIEN concernant le McM ? Que ça soit au niveau de la monnaie, des gemmes, de l’expérience du personnage ou encore du stuff. On a finalement absolument pas le choix entre faire exclusivement du PvP ou du Pve.
Et même sans parler d’exclusif, les développeurs souhaitent qu’on touche à tout et c’est normal. Seulement le constat est le suivant, et personne de censé ne pourra le contredire : on est contraint de faire masse Pve pour accéder au McM et c’est pas normal. Alors que la progression soit excessivement plus longue en PvP pour le personnage, c’est normal, mais qu’elle soit inexistante, ça ne l’est vraiment pas.

Après encore une fois, je te rejoins sur tous les points. Le seul où l’on pourrait diverger, c’est à la limite sur les modes. Même si ça n’a pas de but compétitif, même si ce n’est pas très équilibré, la création de mode permettrait à des individus jouant exclusivement en PvP de s’amuser, quitte à ne voir que 3 classes. En voyant plus loin, avec le retour des joueurs, d’une masse de joueurs, les développeurs risqueraient même de trouver un mode spécifique finalement viable, qui sait ?
Le truc c’est qu’ils privent les joueurs exclusivement PvP d’un lot consécutif de fun. Après, effectivement, ce n’est pas la priorité principale, c’est clair et net. En revanche ce dont j’ai parlé tout à l’heure (concernant la "carotte), ça, ça l’est.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

rettopyrra.9467

Si tu pouvais éviter de te sentir viser cela m’aiderais.car vois-tu comme le post que tu présente comme exemple sur moi, certains ne me comprennent pas car il ne me lisent même pas,ou qu’il ce sente visée.
Toi je t’ai bien compris et je suis d’accord avec toi principalement,seulement je parle des autres un peut plus haut qui demande du contenu mais seulement sur du mode de jeux, a la gw1 par exemple.si pour eux le contenu n’est que du mode jeux comme il affirme,je pense que tu l’a déjà lu,Ils ont tord.
J’ai très bien lu ne t’inquiète pas
D’où ma question.
Concrètement à part les modes de jeux,vous attendez quoi en contenu supplémentaire?(la question ne ce pose pas a toi on est bien d’accord?^^)

Car a vous entendre il n’y a aucun ajout de contenu or c’est absolument faux.

Guardian Team champignon

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Vous dites qu’il faut que le PvP ce bouge,mais concrètement,vous attendez quoi en contenu a part des mode de jeux?

Ce qu’on attend ? Moi je peux faire une petite liste :

- plusieurs builds viable par classe et pas 1 ou 2 à tout casser qui peut la plupart du temps se résumer par : build bunker, build spé dps

- une différenciation importante entre compétences PvE et compétencess PvP pour avoir un vrai équilibrage

- les fameux nouveaux modes de jeu compétitif pour un peu tout les gouts
On peut parler de deathmatch 3v3 ou 5v5, de capture the flag, tuer un lord etc…
Ils peuvent aussi refaire un PvP style HoH, c’est à dire qu’on grimpe de map en map de la même façon qu’en tournoi mais où chaque map a sa particularité et son mode.

- des “mini jeu” PvP si on peut dire, ressemblant à Fort-trembleforet ou la Carrière de Jade de GW1. En gros un contenu aussi pour les casual PvP qui veulent s’amuser (car en bg comme tu le soulignes c’est plutôt papillon )

- des compétitions entre Guilde car même si le titre GW vient de l’histoire du jeu, pouvoir faire monter sa guilde dans le classement serait top. Pour ça il faudrait du GvG à 8v8 ou 10v10 sur des maps dédiés à ce mode où l’organisation et le teamplay serait primordial.

Il existe plein de façon de faire bouger le PvP autre que donner la possibilité de faire des compétitions pour les 10% de joueurs PvP qui ont pas quitté le jeu.

La mise en scène est extrêmement importante aussi : il faut un contexte au PvP, il faut des récompenses par rapport au mode, il faut qu’on puisse être reconnu par sa team ou sa guilde (ailleurs que sur un tableau sur internet) et il faut surtout qu’il soit attractif.

En l’état actuel le PvP c’est un jeu d’arcade coupé du monde, tu lances ta partie, t’aimes ou t’aimes pas (en majorité ce cas de figure) et puis c’est fini… T’as fait le tour de l’intégralité du JcJ du jeu, reste plus qu’a te faire une team et monter dans un classement ultra ambiguë en remportant des match dans des petites map que tu connais par cœur.

(Modéré par Mizuira.8245)

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Merci donc je peux répondre point par point.

1)Pour les builds je suis à moitier d’accord.
Oui ça apporte de la nouveauté,mais cela créer un déséquilibre,de plus tu peux ajouter des compétences supplémentaire,cela changera rien.Les joueurs prendrons les build les plus viables et oublierons les autres.Mais le déséquilibre est la chose la plus importante à mon avis.

2)Oui pour que les compétences soit différentes du PvE,il y en a déjà d’ailleurs,seulement il faut qu’ils continuent.

3)Pour des nouveau mode de jeux je suis pour,mais pas actuellement,j’ai déjà dis mes raison.

4)Oui des mini jeux mais la réponse est pareil qu’en haut

5)Non!déjà si tu dis que gvg veut dire guilde vs guilde,ba c’est déjà cas.vu que ce sont des team qui s’affrontent lors de tn organiser comme hier,c’est du gvg,c’est la même chose,le seul truc qui manque c’est un ladder ,seulement il pourra très bien être fait par la communauté par exemple.Ce n’est que le commencement comme je le dit

Seulement du GvG à 10v10 ou 8v8 est absurde,et heureusement qu’il ne le font pas.si tu veux quelque chose de compétitif il faut déjà que le nombre de joueur tourne dans les 5 personnes,soit accessible,gw1 à pu faire du 8v8,certes,mais c’est surement pas le meilleur exemple!

Pour finir oui des récompenses différentes serrait la bienvenue

Guardian Team champignon

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: rettopyrra.9467

rettopyrra.9467

rettopyrra.9467
Si tu pouvais éviter de te sentir viser cela m’aiderais.car vois-tu comme le post que tu présente comme exemple sur moi, certains ne me comprennent pas car il ne me lisent même pas,ou qu’il ce sente visée.

Autant pour moi, désolé, j’avais effectivement mal compris. Comme ton poste était juste après le mien je croyais qu’il m’était un minimum adressé quand même, toutes mes excuses ^^

En l’état actuel le PvP c’est un jeu d’arcade coupé du monde, tu lances ta partie, t’aimes ou t’aimes pas (en majorité ce cas de figure) et puis c’est fini… T’as fait le tour de l’intégralité du JcJ du jeu, reste plus qu’a te faire une team et monter dans un classement ultra ambiguë en remportant des match dans des petites map que tu connais par cœur.

Je ne cite que ce passage là pour intervenir sur l’idée générale qui est intéressante. En effet, le JcJ en l’état actuel des choses n’est qu’une parenthèse à Guild Wars 2. Alors pour ceux qui veulent faire uniquement du JcJ, c’est vite ultra limité, ultra répétitif. Et c’est dommage. Non pas que le JcJ doit être aussi complet que le Pve, mais tout de même, un minimum serait souhaitable…

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Moi ce qui me gene ds gw2 , ce sont les patch “mesurettes” qui sont mis en place.Les mecs nous sortent des ups sur des classes sans commencer par corriger les bugs qui les touches ( que ce soit un bug positif ou negatif)
Bref on se retrouve a devoir jouer un mode Conquest , ou la balance entre les classes n’est pas equitable.
Le meilleur exemple : Le ranger bm , le seul bunker qui peut tank 2 mecs sans broncher tout en envoyant des gros crits avec ses pets ( jusqua 7K crit sure une classe sans bcp darmure) , des domages condition via lae feu de la torche qui font super mal et j’en passe.

De l’autre coté on a les guardiens bunk dont on connait la capacité a dps , les elems bunkers dont on connait le recent nerf mobilité/heal/survie.Vous me direz qu’ils ont encore les Buffs pr eux , mais vu le up des thiefs S/D , les buffs sur les classes bunker , on peut commencer a oublier^^

Perso j’aime bien les patchs mesurettes. Je prefere une variation faible que de voir le jeu changer du tout au tout chaque mois, surtout que ce n’est pas parce que tout change que tout devient équilibré. des petites modifications au moins limitent les sources de nouveaux déséquilibres et permettent de continuer a jouer au meme jeu de mois en mois, et pas de devoir réinventer la roue (les builds) a chaque maj.

Concernant les 3 tanks : chacun a des variantes, mais de maniere générale je ne suis pas choqué de voir un tank tenir face a 2 personnes.
Apres, le rodeur fait du degat, l’elem fait du heal et de la montée de puissance, le gardien fait des avantages et du cure de condi, l’ingé fait du control/bump. Chacun ses avantages secondaires. Encore une fois ca me choque pas, un tank qui n’a pas moyen de contrer son attaquant se prend des séquences dans la vue et tombe en 10 sec. Le seul moyen d’etre un bon defenseur c’est d’avoir de l’attaque.

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Merci donc je peux répondre point par point.

1)Pour les builds je suis à moitier d’accord.
Oui ça apporte de la nouveauté,mais cela créer un déséquilibre,de plus tu peux ajouter des compétences supplémentaire,cela changera rien.Les joueurs prendrons les build les plus viables et oublierons les autres.Mais le déséquilibre est la chose la plus importante à mon avis.

2)Oui pour que les compétences soit différentes du PvE,il y en a déjà d’ailleurs,seulement il faut qu’ils continuent.

3)Pour des nouveau mode de jeux je suis pour,mais pas actuellement,j’ai déjà dis mes raison.

4)Oui des mini jeux mais la réponse est pareil qu’en haut

5)Non!déjà si tu dis que gvg veut dire guilde vs guilde,ba c’est déjà cas.vu que ce sont des team qui s’affrontent lors de tn organiser comme hier,c’est du gvg,c’est la même chose,le seul truc qui manque c’est un ladder ,seulement il pourra très bien être fait par la communauté par exemple.Ce n’est que le commencement comme je le dit

Seulement du GvG à 10v10 ou 8v8 est absurde,et heureusement qu’il ne le font pas.si tu veux quelque chose de compétitif il faut déjà que le nombre de joueur tourne dans les 5 personnes,soit accessible,gw1 à pu faire du 8v8,certes,mais c’est surement pas le meilleur exemple!

Pour finir oui des récompenses différentes serrait la bienvenue

Le but c’est d’avoir comme GW1 plusieurs build intéressant selon la team. Actuellement peu importe la composition de l’équipe, c’est les même builds qui sont joués car il n’y a aucune complémentarité entre les joueurs. Celà du en partie au mode de jeu.

Ensuite pour le reste tu répètes que il faut mais que c’est pas pour tout de suite. Hors GW2 ça fait plus d’un an que le mode capture existe et en un an il n’ont pas été capable de motiver les joueurs à faire de l’Esport. Pas actuellement c’est bien le soucis. Depuis la release les joueurs ont demandé de la nouveauté et du renouveau. En fait t’es entrain juste de confirmer qu’Anet met actuellement plus de 9 mois avant de seulement envisager les requêtes de ses joueurs. C’est carrément terrifiant même si toi ça te dérange pas. Moi ça me fait flipper pour l’avenir du jeu en PvP de me dire qu’une si grande partie de la communauté JcJ s’est faite ignoré autant…

Désolé de te contredire mais du 5v5 c’est pas du guilde vs guilde mais plutôt du team vs team…

Si une guilde ça se résume à 5 joueurs c’est pas bon. Déjà 8 c’est un peu mieux, 10 serait l’idéal dans un format “arène” pour représenter un tant soit peu un niveau de GUILDE (bon le soucis c’est le nombre d’effet à l’écran actuellement qui rend illisible les combats). D’ailleurs en voila un idée! Combien de joueurs comprennent rien au stream tellement il y a d’effet pyrotechnique? Qu’est ce qu’a fait Anet à ce niveau là? Rien ! Des qu’il y a du 3v3 où plus, impossible de suivre l’action en spectateur sauf si on connait vraiment bien bien le jeu. C’est mort pour l’Esport rien qu’avec ce constat.

Pour moi du GvG c’est pas 2 joueurs dans un coin, 2 joueurs au centre et 1 joueurs plus loin… Sur une map qui sera témoins que de 1v1 ou 1v2 tout au plus.

Pour moi le GvG c’est du jeu de guilde, du teamplay, du jeu d’équipe,de la reactivité et de la complémentarité !

T’as tout résumé dans “Ce n’est que le commencement comme je le dit” , 9 mois post release pour du commencement. Je pense que la communauté PvP des MMO peut s’occuper sur d’autres MMO pendant 5 ans avant de voir naitre du Teamplay sur GW2… Pauvres joueurs JcJ quand même, c’est rude !

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Tu penses que cela marchera pas Mizuira.8245. Seulement seul l’avenir nous le diras.
Tu dis que t’arrive pas a suivre des 3v3?Ba ta pas assez d’exp^^,moi j’y arrive mais va dire ça a ceux qui ont commenter les teamfight 4v4 des tournois.
Alors oui faut connaitre le jeux,mais tu pense que les nouveau joueur comprennent mieux ce qui ce passe quand il sont new sur d’autre jeux? Bien sur que non,il comprennent juste les bases.
sauf que la avec la cap de point ta justement ce qu’il faut pour les nouveau joueurs car cela reste simple comme mode de jeux,seul les teamfight demande de l’exp pour comprendre ce qui ce passe.
Le GvG c’est du guilde vs guilde,une guilde c’est un ensemble de jouer sous une même bannière une team donc,c’est pareil.Je comprend pas pourquoi une guilde de 5 joueur n’est pas une guilde… c’est illogique.
Bref sur cela nous ne serons jamais d’accord.

Guardian Team champignon

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bah on verra l’avenir mais en tout cas le PvP sera jamais aussi radieux que GW1 le mal est fait. Je te signale que l’Esport c’est pas censé être maté que par des pro du jeu mais ça doit être attractif et suivi par quelqu’un qui n’a que les bases.

C’est une critique qui revient depuis longtemps d’ailleurs l’abondance des effets des sorts, nier que c’est pas un problème c’est juste comique. Je maintiens que quelqu’un qui ne connait pas très bien GW2 et toutes ses professions sera incapable de suivre l’action dans un 3v3. Sur les autres jeux généralement même si tu connais pas les sorts tu comprends l’utilité et qui mène la danse. Sur GW2 c’est juste impossible des qu’on se retrouve avec des envouteurs, gardien, elem dans une mélée. Comme si le joueur moyen va pouvoir s’intéresser à quelque chose d’aussi brouillon à la première approche. (car le but du mode spectateur c’est que ceux qui regardent les match y comprennent quelque chose rapidement) Là où je suis daccord c’est que la capture de point c’est excessivement simple à comprendre il faut le reconnaitre. Mais l’intérêt de voir quelqu’un garder son point 3 min c’est vite limité quand même.

Euh ta vision du GvG… Dans ce cas un 2v2 c’est du gvg pour toi car chaque camp a la même guilde, ça fait flipper quand même ! C’est extrêmement réducteur ! Dans ce cas même la moindre arène en équipe c’est du GvG si t’y vas en guilde et tant que ça dépasse le 1v1.

Non la notion de GvG c’est beaucoup plus important qu’une simple team de 5. Je pense que personne me contredira en disant que quand on lui parle de guilde, il s’imagine un ensemble plus important que juste 5 joueurs.

De plus dans le GvG en général on demande la notion de teamplay, le mode capture de point il ne peut y avoir de vrai teamplay car chacun est dans son coin à tenir son objectif.

Je pense qu’on sera jamais daccord là dessus car tu sembles n’avoir jamais connu ni vécu ce que les gens appellent le GvG… C’est triste pour toi mais on peut pas débattre si tu n’en a jamais pratiqué sur aucun MMO (sous diverses formes) ni sur GW1.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

“De plus dans le GvG en général on demande la notion de teamplay, le mode capture de point il ne peut y avoir de vrai teamplay car chacun est dans son coin à tenir son objectif.”

“De plus dans le GvG en général on demande la notion de teamplay, le mode capture de point il ne peut y avoir de vrai teamplay car chacun est dans son coin à tenir son objectif.”

" Mais l’intérêt de voir quelqu’un garder son point 3 min c’est vite limité quand même."

Tu montres à quel point tu as tord et surtout à quel point tu n’as aucune expérience,car tu raconte n’importe quoi et c’est triste de voir que certains n’ont rien compris au jeux(attention il n’y a aucune agressivité dans mes propos le prend pas mal^^)
Quand je dis qu’on joue pas au même jeux tu me le confirme^^
Pour le GvG il faut au moins un minimum de joueur,et le format standard est 5v5.

Tu me dis que c’est triste car je n’ai pas eu d’exp sur gw1(ce qui est faux au passage) cependant oui le débat ne peut avancer a partir du moment ou tes convaincu de tes propos,un peut plus haut,qui est une bêtise énorme quand même
En effet on sera jamais d’accord^^

Guardian Team champignon

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bah tu montres à quel point t’es totalement fermé sur ta vision du mode capture de point. On doit juste pas avoir la même vision d’un bon PvP de MMO faut croire, pour moi c’est le teamplay qui fait tout. Le mode capture de point scinde les équipes pendant une grosse partie du match et ça même à haut niveau. A la limite dans GW1 tu pouvais séparer ton équipe en GvG (et il le fallait) mais à 8 ça passe, dans GW2 séparer ton équipe quand elle n’est que de 5 c’est pour moi une déception.

Je suis pas sur que comprennes quelque chose aux critiques sur la capture de point car tu n’es tout simplement pas ouvert là dessus et tu ne parles que de ton expérience.
Si le PvP n’arrive pas à decoller ou faire aussi bonne impression que GW1 il y a une raison. Si le contenu proposé etait si bien ça se saurai et là dessus il n’y a rien à ajouter.

Soit disant je n’ai aucune expérience, je raconte n’importe quoi, en attendant le nombre de viewers sur les différents stream fait juste peur. On est extrêmement loin d’un engouement pour les tournoi proposés.

Je sais pas quelle expérience tu as sur GW1 ou les autres MMO, mais le mode capture de GW2 c’est loin du GvG et c’est une énorme bêtise que de dire que ça revient au même. Si je n’ai pas l’air d’avoir beaucoup d’expérience sur GW2 (je joue et m’intéresse suffisamment à la partie PvP pour en avoir cependant) , toi tu ne sembles pas avoir d’expériences sur beaucoup de MMO. (c’est sans agressivité juste une impression que tu donnes).

Ce qui fait peur c’est que le PvP plait tellement que la partie JcJ structuré est totalement boudé par les joueurs fr vu que personne d’autre ne participe au débat. C’est quand même un beau fail quand on peut voir la virulence à certains moments sur la partie McM.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Le fait que tu parle de stream prouve encore a quelle point tu as tord.

Un petit exemple.
LoL 9mois après sa sortie avait un stream ridicule, aujourd’hui il est ou?

Or pour un petit tournois PvP d’hier soir,sur un jeux délaisser ils ont atteint un petit pic de 1600wiew,ce qui est pas mal pour un jeux avec son premier petit tournois, faible en PvP et mort mais bon soit!

Je ne suis pas fermer sur la cap de point,mais dire qu’il n’y a pas de teamplay car on est 5 pour 3 point c’est ridicule,car c’est justement le teamplay et l’organisation qui font que tu vas win.Si tu n’aime pas cela,je te trouve bien fermer,car si tu prend comme exemples d’autres jeux comme LoL par exemple
Tu as 3 vois différentes or il te faut séparer ton groupe,Cela n’empeche pas d’avoir des team fight.
Ici c’est pareil^^
Tu scinde ton groupe en fonction de la stratégie et tu combat pour l’obtenir les point,essayer de les garder,les constest,fake push,objectif secondaire ect ect
Du teamplay et de la strat.
Pour moi et tu le prouve tu n’as pas du avoir une bonne exp PvP sur ce jeux et c’est triste.
Au passage j’ai jamais dis que Le GvG de gw1 était pareil que le conquest je sais pas d’ou tu me sort cela…
Sinon oui tu as raison je n’ai pas une grande expérience niveau MMo,gw1 le premier, ne me convenait pas pour diverse raisons.les autres n’ont plus,car un PvP ou faut farm pour avoir du stuff,en tant que joueur PvP"pur" cela me convient pas et je ne suis jamais rester longtemps.
Sinon sache pour ton dernier message il y en a bien des joueurs fr sauf qu’ils viennent pas sur le fofo fr mais préfère le En.
Sur ceux bonne soirée.

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

“Le GvG c’est du guilde vs guilde,une guilde c’est un ensemble de joueur sous une même bannière une team donc,c’est pareil.” là tout simplement quand je parle du vrai GvG et pas de la capture de point en simple équipe de 5.

Tu dis que la capture du point c’est du GvG juste parce que les équipes sont constitués de joueurs de la même guilde. Perso le GvG c’est un mode de jeu où ne s’affrontent que les guildes entre elles et d’une façon particulière.

LoL je m’y attendais mais ce n’est point un MMO, il a couté 100 fois moins que GW2 à développer. LoL ne visait qu’un but et n’était centré que sur un type de jeu, il pouvait mettre le temps qu’il voulait pour y arriver car de toute façon il était rentabilisé pour pas grand chose.

GW2 est un MMO, il a besoin d’une communauté vivante, c’est pas les 1600 wiew vers la fin du tournoi qui me le font trouver vivant. Tu confonds il semblerait teamplay et organisation. Le mode capture de point demande beaucoup de strategie et de skill individuel. La dessus on est totalement daccord. Là ou je dis qu’il manque ou qu’il n’a pas de teamplay, c’est pour la raison simple que les joueurs de cette même équipe ne jouent que rarement au même endroit sur la carte. Il y un bon travail de stratégie en temps réel mais le mode de jeu est extrêmement faible dans la partie jouer complémentaire. Avoue quand même que les team fight sont pas du tout au centre du mode de jeu, on assiste plutôt à des petites rencontres isolées et rarement une confrontation direct où 5 joueurs affrontent les 5 autres. Dans un jeu comme LoL je m’attend à de la stratégie et du skill individuel, dans un MMO je m’attends à un vrai jeu d’équipe où les joueurs sont soudés et combattent ensemble contre d’autres joueurs eux aussi ensemble.

Je sais pas si tu comprends ce que je veux dire, pour moi un MMO doit proposer un mode où l’équipe qui joue le mieux en combinaison gagne, et non où les joueurs ont le meilleur skill indivuel. C’est tout simplement là que se trouve ma déception. Je n’arrive pas à avoir le sentiment d’être dépendant de mes compagnons lors d’un combat pour ce mode jeu qui est absolument pas centré la dessus. Le seul moment où je suis dépendant de mes alliés c’est pour le score si un des joueurs avec moi ne sait pas bien défendre un point et le perd par exemple.

Peu être que GW2 propose un bon PvP pour les joueurs qui veulent montrer du skill individuel. Pour ceux qui veulent montrer leur jeu d’équipe, il n’y a rien qui le propose vu que la JcJ n’évolue que peu et toujours dans une direction unique.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: rettopyrra.9467

rettopyrra.9467

Je ne vais pas interférer dans votre conversation, même si elle dévie un peu. Elle reste cependant intéressante car on voit bien les points de vu opposés.

Je me permets donc juste une remarque : même dans LoL (pour avoir été un fervent pratiquant) on y retrouve plus un travail d’équipe contrairement à GW². C’est là où Toad, tu ne vois pas le problème des caps sur Guild Wars 2.
Même sur LoL il y a une réel rencontre entre tes 4 coéquipiers (en t’y ajoutant) contre les 5 ennemis. Certes c’est sur la fin, mais la rencontre est imminente, déterminante et inévitable. Si un de tes mates n’est pas là, c’est quasiment plié.
Je ne sais pas si tu y as beaucoup joué, mais la différence avec GW2 est flagrante. Sur ce dernier, avec tous les tournois que j’ai pu faire (et avec de très bonnes teams), il n’y aura jamais de 5c5, jamais (sauf quelques cas très particuliers et surtout : très très rare).

La composition de la map sur LoL, le but, font que tu es obligé d’avoir de réel teamfight à 5 contre 5, ce qu’il n’existe pas sur Guild Wars 2, et ce qui est un problème. C’est là où Mizuira veut en venir, de par son expérience. Et même si tu ne peux le comprendre (et ce n’est pas un mal, comme ça tu peux profiter à fond de GW2 ^^), une fois que tu y as goûté, c’est très frustrant de ne pas le retrouver sur GW2 et surtout incompréhensible.

Parenthèses à part, ce que demande Mizuira apparaît comme infaisable pour le moment par les développeurs (ce qui est regrettable néanmoins). Or, ce que j’ai résumé plus haut l’est totalement, et c’est pour ça que ce poste a été créé. Pour les secouer un peu, avant qu’ils loupent le coche. Nous pouvons bouger les choses, et pas qu’en organisant des tournois non, en montrant le poids de la communauté du JcJ.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Je me permets donc juste une remarque : même dans LoL (pour avoir été un fervent pratiquant) on y retrouve plus un travail d’équipe contrairement à GW². C’est là où Toad, tu ne vois pas le problème des caps sur Guild Wars 2.
Même sur LoL il y a une réel rencontre entre tes 4 coéquipiers (en t’y ajoutant) contre les 5 ennemis. Certes c’est sur la fin, mais la rencontre est imminente, déterminante et inévitable. Si un de tes mates n’est pas là, c’est quasiment plié.
Je ne sais pas si tu y as beaucoup joué, mais la différence avec GW2 est flagrante. Sur ce dernier, avec tous les tournois que j’ai pu faire (et avec de très bonnes teams), il n’y aura jamais de 5c5, jamais (sauf quelques cas très particuliers et surtout : très très rare).

La composition de la map sur LoL, le but, font que tu es obligé d’avoir de réel teamfight à 5 contre 5, ce qu’il n’existe pas sur Guild Wars 2, et ce qui est un problème. C’est là où Mizuira veut en venir, de par son expérience. Et même si tu ne peux le comprendre (et ce n’est pas un mal, comme ça tu peux profiter à fond de GW2 ^^), une fois que tu y as goûté, c’est très frustrant de ne pas le retrouver sur GW2 et surtout incompréhensible.

Dans lol il y a un objectif : le nexus.
Dans gw2 il y a 3 objectif (hors seigneurs) donc tu ne verras jamais de 5c5 logiquement.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: rettopyrra.9467

rettopyrra.9467

Dans lol il y a un objectif : le nexus.
Dans gw2 il y a 3 objectif (hors seigneurs) donc tu ne verras jamais de 5c5 logiquement.

Oui voilà, c’était plus simple d’expliquer ça de la sorte, je devais déjà être pas mal fatigué moi

Btw, j’éditerai le first post pour faire des résumés de chaque poste, enfin, des idées les plus abouties, les plus intéressantes. Je vais séparer les idées d’une part avec les priorités, d’autre part les demandes concernant d’autres modes, d’autres compo’, d’autres “carottes” pour que les nouveaux arrivants (sur ce topic) n’aient pas à se taper tous nos beaux pavés ^^

(Modéré par rettopyrra.9467)

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Mais ils sont beaux nos pavés ! C’est quand même bien de pouvoir discuter avec quelqu’un qui n’a pas du tout le même point de vue et ne recherche pas le même type de PvP tout en restant un minimum argumenté. Pour ça je remercie Toad et toi aussi rettopyrra pour ton respect de nos 2 avis.

Maintenant faut espérer plus de participants sur ce sujet voir s’ils ont aussi leur idées. Moi ce qu’il me faut en priorité c’est un mode qui puisse satisfaire ceux qui n’ont pas aimé le mode capture (dont moi) , et ça représente du monde.

Ils mettent beaucoup trop de temps pour lancer leur PvP, j’aimerai qu’ils s’occupent plutôt de ceux qui aiment le PvP mais n’y trouves pas leur compte dans le mode de jeu actuel. Espérons que les développeurs vont se pencher là dessus et pas mettre 6 mois à faire un vrai ladder.