prenez garde à votre mode pvp

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in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Je n’ais pas beaucoup jouer au 1er opus je jouais plus pour le fun que pour le sérieux ^^
à mon sens la classes n’est pas op mais la mécanique du jeux la rend op c’est une différence. il faut juste s’adapter et il y a un tas de moyens de le faire.
quand a l’execution comme tu le dit face a de bon joueur sa passe pas tout le temps
le thief peut mettre un fufu et rez,un nécro ou un envout peut enlever ta stab,tu ne peut en pas avoir ta stab à ce moment ou ou ils sont plusieurs à le ranim et stab ou pas tu pourra pas l’achever.En gros il y a toujours un moyen de contrer
Si tu en chie contre un envout c’est normal c’est la classe pour dudu. en revanche je n’ai aucun soucis pour achever un mesmer comme d’autre classe
ce que tu trouve en plus chez une spé il aura un défaut en retour et ce défaut sera un plus pour une autre classe.
Le jeux est bien équilibrer. pas parfait bien entendu mais aucun pvp n’a un équilibre parfait.

Il y a un peut etre un MOBA
http://www.guildwarsinsider.com/new-guildwars-2-dota-moba-gameplay-in-the-works/
Rien d’annoncer sur ce forum
Mais je pense que nouveau mode de jeux ou pas il marchera de toute manière du moins c’est se que je pense,les tournois le confirme,et la plus part des gens sur reddit aussi

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

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Posted by: Mandrack.6458

Mandrack.6458

Erf Clint je crois que tu utilises des mots trop compliqués et une syntaxe trop élaborée pour qu’ils comprennent…

Moi je ne vais plus répondre à ce poste car rien que le fait de nous dire grosso merdo qu’on peut faire autant de strat que dans le 1 me laisse dubitatif et songeur… :s

Tout ce que je pense c’est que nos amis Toad et Zinnia se prennent pour des PGM dans un jeu qui s’est extrêmement simplifié, où on a essayer de mettre des effets visuels dans tous les sens et où on a voulu plaire un maximum à la masse, sauf que c’est pas compatible avec le “sPvP”, si on peut appeler ça comme ça…

Non seulement le 1 était bien plus addictif et compétitif mais en plus on y prenait énormément de plaisirs, que se soit de monter des builds (des centaines totalement différents comparés aux max 10/ classe), de changer de strats en cours de jeu suivant le team play d’en face, ou de conserver le panthéon le maximum de temps dans le HoH, etc…

Bref, on pouvait passer des heures en pvp sans s’ennuyer, là quand on a fait deux/trois fois le tour des maps en tournoi dans la journée, on se lasse… et c’est pas peu dire !

Enfin, on va voir ce que va donner ce MOBA et juger si le pvp reprend un peu de souffle !

N.B: Toad, rend nous service, essaie de te relire avant de poster, sérieux tu nous en donnes mal au crâne, oublier un article dans une phrase il suffit de relire pour se corriger et ça permet une lecture plus fluide. Je t’en remercie d’avance.

Devenu allergique aux Asuras en JcJ tellement il y en a !

(Modéré par Mandrack.6458)

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Posted by: toad.8652

toad.8652

tes post désagréables sans avis objectif tu peut te les garder. Tu pense se que tu veut, tu n’a pas forcément raison,on te cite des exemples après tu nous croient ou pas tu fait ce que tu veut,mais respecte l’avis des autres.
Merci.

Guardian Team champignon

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Posted by: Kei.2614

Kei.2614

Toad contre le monde Tu es vraiment pas intéressant comme gars tu racontes n’importe quoi et reste persuadé de ce que tu dis.

On se reparle dans 2 mois si rien n’a changé pour voir si tu racontes toujours la même chose

Allez bye bye sur un autre jeu peut être !

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Posted by: Zinnia.8157

Zinnia.8157

non pas du tout Zinnia tu t adapte au classe d en face pas à un build team basé sur une synergie c est la la grosse nuance

Je ne porte pas les mêmes gears contre un necro pet ou un necro conditions. On s’adapte en grande partie aux classes, c’est vrai, mais le métagame est tellement nouveau sur guild wars 2 qu’il y a encore des tas de choses non exploitées. A nous de trouver les builds les plus optimum et versatiles je pense, plutôt que de se focaliser sur les papillon que les players d’aujourd’hui nous pondent.

Tout ce que je pense c’est que nos amis Toad et Zinnia se prennent pour des PGM dans un jeu qui s’est extrêmement simplifié, où on a essayer de mettre des effets visuels dans tous les sens et où on a voulu plaire un maximum à la masse, sauf que c’est pas compatible avec le “sPvP”, si on peut appeler ça comme ça…

Ecoute mec, tu me connais pas alors évite de citer mon pseudo comme ça et de me parler sur ce ton. J’ai pas spécialement envie d’être lié à toad, je suis juste là pour annoncer des faits sur des choses qui existent et essayer d’équilibrer un peu les deux parties.

Que tu aies ton point de vue, qui n’est pas faux, je le comprends parfaitement. Mais tu ne sais pas tout non plus.
Alors va manger de l’herbe et reste courtois, merci.

(Modéré par Zinnia.8157)

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Je ne voie pas en quoi on serait lié sans être désagréable. Chacun un point de vue j’ai le mien ma façon de le dire peut être désagréable mais on peut en dire autant pour certains…

Guardian Team champignon

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Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

En fait je pense que chacun peut avoir son opinion mais qu’il faut savoir rester courtois et respecter celles des autres, je vais juste rajouter un truc:
- dire qu’on a autant de build possibles que sur GW1: Totalement faux, ou alors vous n’avez jamais joué à GW1.
- enlever la trinité pour avoir des matchs en 5 vs 5 qui dure 2 mins: illogique, celui qui focus le mieux à gagner (et le principe du rez est vraiment mal pensé à mon sens, suffit de focus un autre mec pendant que les 4 vont rez celui à terre).
- enlever toute gestion de mana pour avoir du mono spam 1: illogique.
- mettre du cap points: le truc qui avait le moins bien marché en PvP sur GW1, illogique.
- dire qu’on a repris toutes les choses qui ont fait le succès de GW1 pour le faire en mieux sur GW2: peut être qu’en PvE c’est le cas (quoi que quand on lit les avis sur les donjons on sait pas trop) mais en PvP c’est faux.

Le sPvp de GW2, je le vois vraiment mal en Esport, quand je vois le peu d’intérêt donné aux streams de GW2, on voit vite que ça plait vraiment pas et que c’est peut être pour ça qu’ils travaillent sur une nouvelle forme de Pvp (les streams d’émulation de Pokémon ont plus de viewers que les tournois pvp de GW2..).

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Laisse moi te dire une chose en tPvP ce que tu dit n’est pas forcément vrais .
Même si au fond tu a raison sur le fait que celui qui focus le mieux à gagner, je pense que c’est le but un peut dans n’importe quelle jeux,viser celui qui fait le plus de dégâts

Focus les autres quand ils sont a terre, certes pourquoi pas, mais de 1 tu aura jamais ou rarement de 5v5
principalement du 3v3 voir 4v4, et que si tout le monde rez ensemble celui qui est a terre, sa prendra 1 seconde il sera sur pied .Je pense pas que tu puisse tomber les autres en 1s surtout si tu a claquer déjà ton burst. car oui le burst se gère.
Non il n’y a pas du mono spam comme tu le prétend.Oui la mana fesait que sa rendait plus stratégique et le fait qui l’ont enlevé rend juste plus simple le système de sort
En gros au lieux de claquer son burst au bon moment si on a la mana,donc la préserver,la il faut juste attendre le bon moment.
Oui c’est simplifier,Mais le jeux a était rendu plus dur dans le sens ou il n’y as pas de barre de cast. et le fait qu’il soit simplifier de cette manière ne me gène pas tant que sa mais le fait qu’il est rendu plus dur a joueur géne plus de joueurs
le cap de point sur gw1 et complètement différent de gw2 car ce n’est tout simplement pas le même système de pvp
Le fait qu’il soit plus dynamique change la façon de jouer et n’a donc par conséquent plus le même impact,la trinité qui est supprimer change aussi la façon de jouer
Ce n’est clairement pas le même mode de cap que gw1 si on prend en compte cela.

Les stream gw2 en tournois ne sont pas intéressement à regarder de bases car ce ne sont que des tournois au “hasard”(sauf tag en même temps)
Certains préfère regarder les records qu’ils mettent en ligne car de 1 sa lag pas et de 2 les record en lignes sont face à de bonne équipe donc plus agréables a regarder.
Le système du mode spectateur arrangera surement sa .
A voir comme il le développe

Guardian Team champignon

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Posted by: Zinnia.8157

Zinnia.8157

Le sPvp de GW2, je le vois vraiment mal en Esport, quand je vois le peu d’intérêt donné aux streams de GW2, on voit vite que ça plait vraiment pas et que c’est peut être pour ça qu’ils travaillent sur une nouvelle forme de Pvp (les streams d’émulation de Pokémon ont plus de viewers que les tournois pvp de GW2..).

Avant que LoL ou WoW ne deviennent eSports c’était globalement la même chose niveau viewers. Et puis, LoL c’est Free to play, forcément c’est plus “grand public”.

J’pense qu’arena a cherché à faire un jeu grand public aussi.

A voir quand les compétitions se lanceront vraiment.

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Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Laisse moi te dire une chose en tPvP ce que tu dit n’est pas forcément vrais .
Même si au fond tu a raison sur le fait que celui qui focus le mieux à gagner, je pense que c’est le but un peut dans n’importe quelle jeux,viser celui qui fait le plus de dégâts

Sur GW1, quand je jouais on a jamais focus le Warrior eviscerate (sauf si sous frénésie), mais quasi toujours les midlanes ou même la backline. On vise le plus squichy et jamais les classes qui faisaient du dps sauf quand elles étaient en carton.

Focus les autres quand ils sont a terre, certes pourquoi pas, mais de 1 tu aura jamais ou rarement de 5v5
principalement du 3v3 voir 4v4, et que si tout le monde rez ensemble celui qui est a terre, sa prendra 1 seconde il sera sur pied .Je pense pas que tu puisse tomber les autres en 1s surtout si tu a claquer déjà ton burst. car oui le burst se gère.

Justement, c’est parce que c’est du split/cap point qu’on ne voit pas encore comment le jeu serait injouable en mode domination, d’ailleurs au final c’est pour ça qu’il vaut mieux que le jeu reste en Ava car en domination, je crois pas que ça attirerait beaucoup de monde. Au pire on trouvera du sin et des mesmer à gogo, les trucs avec le plus de survie mais on dira adieu aux elem & aux rangers.

Non il n’y a pas du mono spam comme tu le prétend.Oui la mana fesait que sa rendait plus stratégique et le fait qui l’ont enlevé rend juste plus simple le système de sort
En gros au lieux de claquer son burst au bon moment si on a la mana,donc la préserver,la il faut juste attendre le bon moment.
Oui c’est simplifier,Mais le jeux a était rendu plus dur dans le sens ou il n’y as pas de barre de cast. et le fait qu’il soit simplifier de cette manière ne me gène pas tant que sa mais le fait qu’il est rendu plus dur a joueur géne plus de joueurs
le cap de point sur gw1 et complètement différent de gw2 car ce n’est tout simplement pas le même système de pvp
Le fait qu’il soit plus dynamique change la façon de jouer et n’a donc par conséquent plus le même impact,la trinité qui est supprimer change aussi la façon de jouer
Ce n’est clairement pas le même mode de cap que gw1 si on prend en compte cela.

A partir du moment où l’auto attaque est un skill, il y a du mono spam touche. Pr reprendre l’exemple du ranger (qui serait actuellement retravaillé par léquipe développement d’Anet) il est beaucoup plus intéressant de spam le 1 que les 4 autres touches (hormis le 5 mais vu le CD de 20 sec) pour stack le bleed en mouvement. La gestion du mana rajoutait du teamplay et de la durée de vie aux matchs. La virer, ça enlève (a mon sens) juste toute demande de réflexion quant au moment où tu dois utiliser certains de skills (hors ceux avec plus de 10 sec de CD).

Pour la non barre de cast des skills, il suffit de voir que 80% des skills sont instants, 15% sont à ~1 sec de cast et le reste est supérieur ou égal à 2 sec de cast. Il n’y aurait eu aucun intérêt à mettre une barre de cast donc.

Enfin pour la partie Ava, hormis le fait que la trinité est disparu, GW1 & GW2 sont pareils. En Ava sur GW1, tu n’avais pas toute ton équipe sur un même point, mais des petits groupes de 4 sur chacun des points qui bougeaient souvent. Sur GW2, ce sont soit des 1 vs 1, soit des 2 vs 2. C’est plus dynamique dans le sens où un 2 vs 2 se terminera généralement en moins de 20 sec avec un vainqueur qui aura le point après ce délai. Alors que sur GW1, les combats pouvaient durer quelques minutes avant d’avoir des renforts qui passent par là pour t’aider à finir. Même si GW2 est plus dynamique, le PvP de GW1 était mieux pensé.

Après pour l’histoire des streams, soit toi soit moi avons raison. Soit, actuellement ça ne marche pas parce que les matchs ne sont pas équilibré (comme tu le sous entends), soit ça ne marche pas parce que le mode Pvp n’est pas du tout intéressant à cause de tous les effets (à la limite du dégueulasse et pourtant c’est joli quand ces effets ne se stack pas) lumineux, la gestion affreuse de caméra (et la Fov) ou d’autres raisons qui font que regarder un Assassin contre un Elem, un Gardien contre un Ranger, un Ingénieur contre un Nécro ne sont pas forcément interessant à regarder lors d’un hold altar.

L’avenir nous dira qui de toi ou moi à raison mais je maintiens que ce sPvP n’attirera que très peu de viewers et à moins d’une surprise dans les 6 prochains mois (et pas mal auront déserté ce jeu à mon avis) je vois très très mal ce jeu en eSport.

(Modéré par Victory For Kittens.7806)

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Posted by: toad.8652

toad.8652

On verra bien comme sa se passe.Je suis pret comme pour d’autres a rester clairement sur ce mode de jeux je l’aime bien,cependant si un autre mode de jeux qui devait arriver,qui serait la pour de l’esport, il y aura forcément du monde, sa pourrait diviser la communauté qui veut faire de l’esport je pense que pour un jeux c’est la chose a pas faire.
Sa veut pas dire que je resterais forcément sur le mode de cap de points mais il est clair que la communauté qui est là, pourrait se divisé
Il sera peut être pas le jeux esport qu’on aurait voulu que certains auraient attendu mais il le sera.

Wait and see.

Guardian Team champignon

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Posted by: keiria.3807

keiria.3807

siils sortent un mode pvp mieux que la capture surement tout le monde jouera au nouveau mode

Enfin j’attend de toute manière CE nouveau mode

“Wait and see. " +1