un tournois jcj version solo officiel

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in JcJ

Posted by: ANGE.9164

ANGE.9164

Je trouve que Guild wars est un jeu équilibré et on a jamais la chance de montrer notre valeur et notre maîtrise de nos personnages . Vous passez des jours et des mois à jouer. Nos dernières compétences sont de classes maître.
Alors pourquoi ne pas faire un tournois par classe(ou pas) afin de prouver que vous êtes maître de votre personnage à travers un jcj.

Je trouve que le système solo du jcj ne sert à rien car du solo vous passez à système d’équipe et les joueurs qui viennent en mode solo ne cherche que du un contre un.

Ps:mais le système jcj d’équipe est très bien quand on joue entre amis après le taf.

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Posted by: lyan.3876

lyan.3876

Je n’ai pas vraiment compris le but de ton texte en fait.
Tu veux un système solo? (si oui pour la version tournois tu en as un avec classement, donc officiel!)

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Alors j’ai pas trop compris ton post,

Tu veux faire un mode 1V1, ou un mode 1V1 par classe ???

Dans le premier cas, c’est absurde, l’équilibre entre power et condition est clairement en faveur des condition, toutes les classes plus portée sur les conditions seraient hyper avantagées … on me parle dans l’oreillette de “mesmer clone death”, quelqu’un connait ?

Dans le 2eme cas, ce sera dans certains cas des match nul, combien de duel d’elem j’ai vu ne jamais finir … pas plus tard qu’hier j’ai fais un duel de 10min … horriblement ennuyant. Et puis c’est pas parce que je win tous les duel contre ma propre classe que je suis le meilleur, y a 7autres classes dont faut botter les fesses ^^

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Perso je pense que même si le jeu a plein de déséquilibre un système classé de 1v1, 2v2 et 3v3 toutes classes confondues en match à mort ferait beaucoup de bien au jeu et les joueurs compétitif aimeraient surement y participer.
Puis sa donnerait des builds bien differents que ceux du moment, genre sur un système de cap 5v5 un gardien tank c’est limite obligatoire, alors qu’en 1v1 sa servira pas à grand chose d’être en spé tank…
Pour éviter les fights impossible un timer de 2/3min.
Et pour éviter les ex aequo un système qui fait que sur les dernières secondes le heal est bloqué et les hp des joueurs baissent sur une valeurs en % pas fixe pour éviter que les war 25k hp gagnent trop facilement contre un thief 14k hp par exemple.

Puis avec de la chance sa fera bouger un peu plus anet sur l’équilibre du jeu.

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: clovism.1203

clovism.1203

Le jeux et les classes sont penser pour faire du team fight et non du 1v1 donc le 1v1 est bien trop équilibré ex: war peut s’enlever les alté, taper fort, se mettre stab . Alors que a coté t’as certains classe qui peuvent pas se mettre de tab ou presque(ex : l’ingé) . Bon c’est qu’un exemple mais de mon point de vue gw2 doit se jouer en team pour être équilibre donc je suis pour un système de deathmatch 2v2 et 3v3 mais le 1v1 risque d’être bien trop déséquilibré pour être plaisent a jouer. Et il me semble que il y a déjà eu un tournois 2v2 ou les team finalise était rodeur+voleur vs rodeur +guerrier.

Mais le 1v1 ne marcherai pas , je fait beaucoup de 1v1 avec ma guile dans notre arène privé et je peux te dire que avec certains build c’est pas rare que un match s’éternise est dure plus de 10min voir finisse sur une égalité. Après je suis pas non plus contre un système de deathmatch 1v1 ,je pense que ca va même la duré de vie du jeux par contre il sera loin d’être équilibré et les ouin ouin pour des nerf vont abonder a mon avis. Enfin a voir