Anti-bots

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Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Bonjours, alors voila mon projet, mettre en place un petit système pour contrer les bots ou du moins les ralentir/diminuer.

-Mettre un onglet comme celui du Lion Noir (joint) qui fait apparaître un texte avec une question à la fin sur le texte mais pas un truc dure, juste une question que seul un humain peut répondre dans le genre :

Texte (1ère page du Volume I de la Fondation) :
Un messager d’Ascalon est arrivé aujourd’hui, portant les premières nouvelles de chez nous depuis que l’Avant-garde a été chargée de ralentir l’offensive des Charrs, il y a plusieurs années. Les exploits de l’Avant-garde sont parvenus aux oreilles du roi.

Question :
Contre qui l’Avant-garde se battait ? / Les Charrs
Qui est arrivé aujourd’hui ? / Un messager
Aux oreilles de qui sont parvenus les exploits de l’Avant-garde ? / Du roi
Avec le mot soulignée qui déclenche la bonne réponse, mon exemple est un peu compliqué mais j’ai pris le premier truc qui venait, certains mots peuvent déjà être écris pour aider.

Une option qui suit quelque règle :
-Un temps de une question par heure ou par deux heures (à déterminer par la suite).
-Un point d’exclamation s’allume (comme pour le comptoir) lorsque le temps est écoulé.
-Limite de 15 min pour répondre sous peine de se voir déconnecté.
-1ère 5min : onglet et point d’exclamation rouge.
-2nd 5min : idem avec petite fenêtre de rappel fermable.
-3ème 5min : idem mais fenêtre non refermable.
-Envoyer un rapport lors de trois déconnections forcées consécutives.
-Mettre une option Absent pour stopper le compte à rebours mais qui empêche toutes actions et rend invulnérable (inutilisable en PvP/MvM/Donjon/en mode combat).
-Adapter le système (au niveau du temps) pour le MvM et le stopper en Donjon/PvP.

Ça a également l’avantage d’instruire les joueurs sur l’histoire de GW, et d’éviter les systèmes de base avec les chiffres et les lettres pratiquement illisible et qui ne veulent rien dire.

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Posted by: keiria.3807

keiria.3807

Et si sa me faitpapillonde lire et que je veut jouer tranquille sans qu’on vienne me souler avec des question sur l’histoire qui dalleurs ne m’intéresse pas?

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Posted by: Nao.7893

Nao.7893

Je pense que c’est une bonne idée et le seul genre d’action qui permettra de différencier un joueur humain d’un bot.
C’est quelque chose qui prend quelque seconde a peine, vraiment pas un problème.
Il faut aussi que les joueurs face des efforts quand c’est dans leur intérêt.

J’avais pensé à un truc similaire : "Tu a contracté la “malédiction de Zaitan”, tu dois mélanger les produit de l’antidote dans le bon ordre : A , C , D , E " et tu a 4 images étiqueté a cliquer dans l’ordre en moins de 10s sinon tu meurt.

Un bot passera son temps a mourir, et pourra être détecté et banni après une petite enquête.

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Posted by: Scarlet Devil.9180

Scarlet Devil.9180

un pauvre capcha est 10x plus efficace et moins chiant

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Posted by: Moderator.9672

Moderator.9672

Bonjour,

Merci pour votre suggestion.