Lacération c’est comme représaille, c’est imba Anet
100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN
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Bonjour,
Voila plus je joue a GW2 plus je trouve le gameplay vide
On fait tout la même chose, comme le jeu est a 90% composé de 3 mechanique, Dégats/conditions/avantages et bien on fait tous la même choses, tout les skill se ressemble, dans GW1 chaque skill était unique (très rare était les maléfice/enchantement en doublon)
Mais le pire dans ce gameplay c’est que nous n’avont plus aucun skill a synergie du type Barbelé, marque de douleur, arme a fragementation, etc…
Des skill qui lancé seul ne faisait rien, qui demandé a être lancé avec l’aide d’un tiers (p.ex, les 3 cités plus haut demandé l’usage de dégats physique par un alliés)
Peut on éspérer voir arriver un jeu ce genre de skill? parce que bon joué soit dégats brut/spamm saignement/spamm regen-prot-stab c’est très vide lassant et fait en sorte que toutes les classes font au final la même choses..
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