Je viens ici pour partager un idée qui me tient à coeur depuis quelques semaines maintenant. En effet, on reproche souvent à Guild Wars 2 son manque de compétence. Cependant les compétences utilitaires sont très peu maniables même si on en ajoute de nouvelles puisqu’on a que 3 places pour les incorporer dans un build. Ainsi les futurs compétences utilitaires seront utilisées certes mais ne seront pas maniable. Ainsi je propose que le joueur ait la possibilité hors combat de changer de barre d’arme. Je m’explique :
Le joueur aurait le droit à 2 (voir plus) barre de compétence par arme qu’il pourrait choisir via le menu compétence d’arme, il suffirait alors de cocher la barre d’arme que l’on veut utiliser. Cela permettra d’accéder à une nouvelle diversité de compétence et d’accéder à de nouveaux combos. Je donne un exemple pour illustrer, un Gardien à l’Espadon (exemple au pif) aurait le droit à deux barres de compétence à l’espadon axées sur le même style de combat (c’est à dire dégâts en mêlée) mais sans avoir les mêmes effets. Il choisirait alors avant d’entrer en combat celle qu’il veut utiliser en fonction des compétences proposées par ses barres. Cela permettrait un diversification complète des compétences d’arme qui sont trop peu maniable à mon goût et rébarbatives quand on a joué à Guild Wars 2 depuis son lancement.
C’est une idée, merci de participer au débat de manière constructive pour vos critiques qu’elles m’aident à améliorer soit mon idée soit ma vision des choses. Merci de votre attention.