Discussions avec l'équipe de développement (19-04-16)

Discussions avec l'équipe de développement (19-04-16)

in McM

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Après la mise en ligne de la mise à jour de printemps d’hier soir, notre équipe de développement a retrouvé la communauté sur Reddit pour discuter de celle-ci. Voici les points ayant été abordés pour le McM :

  • A partir de cette mise à jour, l’équipe de McM s’oriente vers du développement en ligne, vers une mise à jour du jeu fréquente, utilisant la population en ligne pour bêta tester le contenu. Si cela se passe bien pour le McM, nous envisagerons de le faire également pour le JcJ.
  • Il y aura une réinitialisation partielle du Glicko vendredi. Nous posterons un message expliquant le raisonnement derrière ce changement et la liste des associations des mondes vendredi également. Techniquement, ce sera une série de 3 messages :
    • Le premier (qui devrait arriver avant la réinitialisation EU) contiendra les informations générales concernant les associations de mondes et la réinitialisation partielle du Glicko.
    • Une fois que l’Europe aura eu sa réinitialisation hebdomadaire, nous posterons les associations européennes des mondes. Idem pour l’Amérique du Nord.
  • La raison pour laquelle nous ne diffusons pas ces listes en avance est parce que nous voulons éviter les transferts de monde massifs et jeux d’équipes avant que les mondes ne soient associés.
  • Les mondes seront associés avec des mondes de même langue
  • Il y aura une rotation périodique dans les associations de monde, peut être une fois tous les trois mois. A court terme, il s’agit d’un processus manuel, cela n’arrivera donc pas plus que nécessaire.
  • Les mondes associés à d’autres sont ceux qui ont une plus faible population.
  • La liaison de monde n’est pas le correctif complet pour la régulation des déséquilibres de populations en McM, cela étant il s’agit d’une mesure nécessaire pour un meilleur système de management en profondeur des populations.
  • Nous pouvons techniquement lier plusieurs serveurs ensemble bien que pour le moment avec cette bêta, les mondes concernés n’auront qu’un partenaire (s’il se trouvent être associés à un autre monde, ce qui n’est pas le cas pour tous).
  • Au maximum, nous changerons les associations tous les 3 mois. La périodicité n’a pas encore été définie, en partie parce que nous attendons de connaître les retours de la communauté sur la liaison des mondes avant toute chose.
  • Oui, nous avons pour projet de continuer à équilibrer le McM, quitte à séparer les effets de certaines compétences des autres modes de jeu si nécessaire. Ce sera plus que probablement progressif cela dit. Quelques compétences à la fois.
  • Pour compenser la différence d’activité entre la Lisière des brumes et les frontalières, les chemins de récompense McM progressent légèrement plus lentement en Lisière des brumes.
  • Les liaisons entre mondes ont principalement été faites en fonction d’une combinaison de note Glicko et de tranches horaires en termes de niveaux d’activité.
  • Les points de participation en McM commencent à retomber au bout de 10 minutes sans gain en termes de participation.
  • L’amure de triomphe n’est pas encore accessible mais le sera dans le futur.