Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: Anvil.9230

Anvil.9230

(…)
Pour les frontalières, il faut tout refaire : des maps plus petites ça me parait évident, peut-être même plus petites que les anciennes frontas.
(…)

Ha…là tout le monde n’est pas du même avis. Pour ma part (et d’autres joueurs avec qui je joue) elles sont très bien ces cartes une fois qu’on a appris a s’y repérer.

La grande taille et la segmentation des cartes oblige a réfléchir en terme d’axes de communications à contrôler. Et certains de ces axes sont très favorables aux embuscades. En plus, elles sont vraiment magnifiques.

Cela oblige aussi à bien réfléchir avant d’engager le combat lorsque l’on est loin de son point de rez: la défaite est sanctionnée car elle veut dire devoir repoper loin de l’objectif. Voilà qui doit faire réfléchir avant d’envoyer ses troupes à l’abattoir ou de jouer les kamikazes. Il faut savoir refuser le combat pour essayer d’attirer l’adversaire sur un terrain plus favorable. Bref le McM n’est plus une boucherie sans fin, certes très intéressante tactiquement mais pauvre stratégiquement.

Ce qui va à mon avis devrait renforcer cette mutation du gameplay et que je trouve très intéressant, c’est le système de up d’une structure par la guilde revendicatrice qui se monte en parallèle du up classique. C’est ca qu’il va falloir gérer et non plus l’ancien système de up qui de plus coutait une fortune aux scouts (C’est une guilde qui finance collectivement les nouveaux up via son hall). Une fois que les guildes auront débloqués ces bonus dans leur hall, ca devrait les pousser à contrôler le territoire de la structure (et les bonus qui s’y trouvent comme les shrines et les sentinelles) et à se coordonner avec les guildes contrôlant les structures voisines en interaction. il est juste un peu tôt pour mesurer les effets induits de ce nouveau gameplay, les hall étant en cours de up et ces nouveaux bonus ne sont pour le moment pas générés.

A suivre donc…

(Modéré par Anvil.9230)

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

En plus, elles sont vraiment magnifiques.

Il suffit de fleurir un peu les anciennes frontalières pour avoir le même effet.

Cela oblige aussi à bien réfléchir avant d’engager le combat lorsque l’on est loin de son point de rez: la défaite est sanctionnée car elle veut dire devoir repoper loin de l’objectif.

C’est précisément ce qui saoule bon nombre de joueurs : traverser un désert en long, en large et en travers et donc avoir passé le plus clair de son temps à courir. Je n’ai pas non plus dit qu’il fallait une map aussi grande que le quart de CBE… En attendant les grandes maps sont propices au bon PPT des familles, tranquilles, sans trop de perturbations ennemies. Plus sérieusement, histoire d’être constructif, il s’agit de trouver un juste équilibre entre possibilités de roaming, possibilités de combat en plaine et possibilités de défense.

Il est juste un peu tôt pour mesurer les effets induits de ce nouveau gameplay

Ça c’est sûr, actuellement le gameplay consiste à éviter le McM.

A suivre donc…

A suivre, pour l’instant on nous explique que les joueurs McM sont dans la jungle en train de se tailler une bavette et qu’ils daigneront bien descendre de leurs arbres sous peu

PS : Je met ça là en ce qui concerne l’état du McM : http://www.gfycat.com/DeterminedPleasingLacewing (cf. Reddit).

PS2 : Je noteuuuu <3

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Pour te répondre Ouroboros.1583, je ne sais pas de quel serveur tu es, mais une chose est sûre , les joueurs veulent plus de fight que de PPT.

Ce que je proposais dans l’idée c’était de faire du fight , puis de l’attaque de structure sur un petit bout de map , si ça tourne au GvG comme tu dis , c’est que les gens l’auront voulu .

9/10 personnes veulent du fight , me fais pas mentir sur ce point-là et en on ras le papillon de courir à travers des maps complètements vides.

De plus avec ce système des joueurs purs PvP (hors saison) reviendrons à coup sur.
Et si tu veux du “huge” fight , rien ne t’empêche d’aller sur CBE blober à 50v50 voir plus si ils trouvent de bons “codeurs”.

Ou alors Anet nous pond une map pro fight tout simplement. Sans lag , sans buff PvE.

Pour ce qui est de l’instance indépendante , échanger , discuter , je suis d’accord avec toi , c’est qu’un prétexte , mais au moins y’aurai une chose à remplir et un but certain pour un serveur entier à être 1er.

Pour répondre à Anvil.9230 , l’Up des structures de manière automatique est la plus grosse blague qu’Anet a pu nous faire sérieux, à part si tu as eu le plaisir de jouer en PvP au début du jeu avec la suppression des tournois payants…

Les portes blindées à 4 béliers supérieurs en 4 minutes on en parle?

Si les scouts manqués de quoi que ce soit en général ils avaient des dons. (lol)
Il faut arrêter tout ce bullshit.

Pour ce qui est des maps actuelles , elles sont trop grandes , avec l’event PvE au milieu c’est juste WTF . Les sanctuaires à cap avant sinon tu as des barrières de terre qui pop en plein fight prêt de la garnison. What else?

Remettez nous les Quaggans au pire.

(Modéré par fire luvs money.2759)

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

9/10 personnes veulent du fight , me fais pas mentir sur ce point là.

Tu serais tellement étonné de la capacité à vouloir PPT de certains ^^

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Pour te répondre Ouroboros.1583, je ne sais pas de quel serveur tu es, mais une chose est sûre , les joueurs veulent plus de fight que de PPT.

Ce n’est pas une raison suffisante pour supprimer tout potentiel de PPT, de roaming, ou de McM tout court, étant donné que tu proposes un GvG à 3 factions.

si ça tourne au GvG comme tu dis , c’est que les gens l’auront voulu .

Ils le voudront bien assez puissamment pour pouvoir bien daigner aller en GvG. Ce n’est pas comme si il n’y avait jamais eu de problèmes de cohabitation entre les guildes et les joueurs McM (edit : je parles des serveurs FR là, car je n’ai jamais vu ça sur Piken, FSP et Baruch).

9/10 personnes veulent du fight , me fais pas mentir sur ce point-là et en on ras le papillon de courir à travers des maps complètements vides.

Les 1/10 ont droit à la même attention que les 9/10. Pour ce qui de courir au travers les maps on est d’accord.

Pour ce qui est de l’instance indépendante , échanger , discuter , je suis d’accord avec toi , c’est qu’un prétexte , mais au moins y’aurai une chose à remplir et un but certain pour un serveur entier à être 1er.

Ça, ce point que tu soulèves, c’est justement très important et tu as raison : il n’y a aucun sentiment d’appartenance à un serveur, et c’est un gros problème. Les joueurs savent maintenant que si ça ne marche pas sur un serveur, ils peuvent papillon le camp chez le voisin pour leecher la win (ce que j’ai fait), avec la bénédiction d’Arena qui récupère le paiement CB de 1800 gemmes au passage. On voit suivant les saisons des mouvements migratoires de joueurs, SFR, FSP, RA, JS ou Vizu qui vont qui viennent et repartent sur leur serveur d’origine telles des moutons drogués en pleine transhumance. C’est moche pour la cohésion du groupe.

Pour ce qui est des maps actuelles , elles sont trop grandes , avec l’event PvE au milieu c’est juste WTF .

Ce qui est extraordinaire c’est qu’ils nous virent les touffes de poireau en pleine cambrousse, histoire de supprimer les éléments de PvE du McM, mais dans le même temps ils mettent cet event PvE en plein milieu de la map.

(Modéré par Ouroboros.1583)

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: Svafa.3098

Svafa.3098

Bonjour à tous,

une chose est sûre, la release de HoT concernant le McM relève plus de la catastrophe que d’une bonne chose, entre les leads fainéants (ne souhaitant pas aller en fronta parce qu’ils connaissent pas la map), et les mecs qui sont en perma-PvE, et ben on a plus personne …

Ah si d’énormes blobs de 1h30 à 7h du matin, ce qui relancent une énième fois le débat du nightcap … On peut pas décemment continuer très longtemps ce système de celui qui est présent en masse la nuit ruine le matchup. Exemple: Désolation qui en journée ne tick pas beaucoup mais qui mets 25k par nuit à tous les serveurs, pareil pour bief et FSP.

Les gens ne veulent pas s’investir dans des cartes désertes, et des MUs où de toute façon tout se décide entre 1h30 et 7h du matin …

Il n’y a qu’une rivalité franco-française bien fade pour motiver quelques joueurs supplémentaires et encore rien de transcendant …

J’aimerais également voir un graphe de la migration interserveurs, je pense que ça doit être assez drôle en ce moment.

Alors s’il vous plaît faites quelque chose pour le McM, comment les développeurs du HoH et du GvG peuvent laisser mourir le McM comme cela :’(

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Pour Ouroboros.1583

Le potentiel de PPT ? Cette chose qui fait que les serveurs sont si déséquilibré?
Si ma manière de voir les choses s’appliquez , adieu le surnombre des mégas serveurs, bonjours rééquilibrage des serveurs en matière de population.

GvG ? Qui te dit que ça serait exclusivement de la guilde v guilde? Le Pick Up aurait aussi le droit d’y participer , à Anet de trouver un moyen pour équilibrer la map en matière de strat. (évitez les trop grosses map #arche du lion, c’est pas la quantité qui fait la qualité, pas une arène trop grande , évitez aussi d’en faire un moba , GW1 était très bien pensé)

CBE serait toujours là pour PPT , et on trouverait du fight en endroit confiné. Si la map est limité à 50v50 , adieu les blobs immondes déséquilibrés (je suis sur FSP pour info)

Pour ce qui est de ta minorité, la majorité doit aussi empathir? Les non-satisfaits il y en aura toujours un faible pourcentage dans tous les jeux même si le système est rodé. (ainsi que des trolls)

Sinon pour ce qui est de l’instance , tu as des serveurs qui perdurent, tu as tout à fait raison, qui n’ont jamais été récompensé pour tous ce qu’ils ont aligné.

Tu auras toujours des leechers, suffit qu’Anet réduise considérablement la maximalisation des populations sur les serveurs sans nous y préparer, s’il y a des serveurs qui se démarquent pour le vrai jeu et non leur PPT nocturne , les leechers l’auront dans l’os et seront obligés de montrer patte blanche sur un autre serveur.

Même Vabbi pourrait avec ce système devenir 1er , à la fin c’est un changement qu’on demande, pas que des nouvelles map PvE.

[Edité par modérateur]

FAITE REMONTER CELA A VOS SUPERIEURS , LE MCM EST ENTRAIN DE MOURIR.

(Modéré par Modérateur)