Le voleur en McM [fusionné]

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Ylthan.1693

Ylthan.1693

Hmm vaudrait peut être mieux attendre de voir comment ça va fonctionner avant de râler non ?

Le voleur en McM [fusionné]

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Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Alors pour commencer mon ami, et pour ta gouverne, le temps entre chaque fufu est revenu à son origine depuis le 30 avril, à savoir 3sec et non plus 4.
(info dispo sur le forum gw2 FR section voleur – et dans l’annonce de l’update en anglais)
Pourquoi ça n’a pas été précisé dans l’update en FR ? ça je n’en sais rien, je ne suis pas comm’ chez Anet (et ce n’est pas la première fois qu’un update n’est pas précisé dans la liste justement…).
Mais dans tous les cas tu pleures sur un truc n’existant plus.

Secondo, on ne sais rien sur ces pièges.
- Limite du nombre ? Un tarif élevé pour limiter l’excès ?
- La mise en place necessitera-t-elle du ravitaillement ? Un Cast ?

Donc arrête de râler dans le vent et attend de voir bon sang….

Cette manie des joueurs de toujours venir pleurer sans avoir tester… c’est irritant.

Le voleur en McM [fusionné]

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Posted by: MOPZ.7824

MOPZ.7824

Exactement, on verra quand ça sera mis en place…

Shabilla, leader McM des [RCT]
http://labrigadefantomegw2.forumactif.org/
Fort Ranik

Le voleur en McM [fusionné]

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Posted by: grymm.2138

grymm.2138

comme tu le dit si bien “mon ami” le révélé de 3 sec ne touche que le pve et en aucun cas le mvm ou sjcj donc renseigne toi un minimum avant de dire des bêtises …

Le voleur en McM [fusionné]

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Posted by: Maewen Von Sternberg.4657

Maewen Von Sternberg.4657

Entendre un voleur pleurer parce qu’il y aura peut être enfin un moyen de contrer ses fufus en boucle est la plus douce des mélodies qui soit.

Le voleur en McM [fusionné]

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Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Excusez moi du double post , mais j’aimerais redirigé les lecteurs de ce dernier vers un autre qui pourrait les interessés , l’autre post touchant au voleur et aux modification prochaines qu’il va subir indirectement ! : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Destruction-du-voleur

Le voleur en McM [fusionné]

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Posted by: John Wilmot.3294

John Wilmot.3294

@ grymm

Hahaha tu m’a bien fait rire !

Va voir ici : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Revealed

“The effect lasts 3 seconds in PvE and WvW and 4 seconds in sPvP.” Donc Varl à raison, et avant de dire aux autres de se renseigner, tu devrai en faire autant.

De mon point de vue, les 3 secondes en PvE et WvW sont impeccable.
Le réel problème ce sont les Voleur qui troll les autres à se fufu 3 secondes toutes les 3 secondes sans taper sous fufu. Ces voleurs là ne sont presque pas embêtés par le “révélé” qu’il soit de 3 ou 4 ou 20 secondes.
Si le “révélé” prenait effet à chaque fin de fufu, que ce soit dû à une attaque ou pas, les voleurs feraient moins leurs trolleurs, et serait tout autant efficace.

Parce que être 8 contre 1 ou 2 voleurs spé fufu qui s’amusent à te balader, viennent te décharger, re fufu, etc… c’est pas normal. Qu’un voleur puisse facilement s’échapper d’un combat, d’une situation dangereuse, c’est normal. Mais qu’il s’amuse à rester en combat, en faisant tourner en bourrique ses ennemis c’est autre chose.

Les pièges anti-fufu sont une bonne idée, reste à savoir leur caractéristiques, tailles, coût, visibilité, etc…

P.S. : Je joue voleur, et pas spé fufu cheater de la mort XD

Le voleur en McM [fusionné]

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

“Qu’un voleur puisse facilement s’échapper d’un combat, d’une situation dangereuse, c’est normal.”
Non. Le gameplay Hit and run ça a des limites, et la fuite systématique des voleur en 1v1 et en difficulté c’est agaçant a force.

Un voleur spé survie fuit? Ok il utilise le système de défense prévue par sa classe.
Un voleur spé zerker fuit? Non c’est gonflant cette impunité et ça n’a pas de sens, le voleur à été prévu pour user son adversaire à coup de burst rapides mais limités… pas pour taper fort et si ca passe pas chercher quelqu’un d’autre sans risque d’y passer.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

Le voleur en McM [fusionné]

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Posted by: Rems.4531

Rems.4531

Surtout qu’Anet chercher à être égalitaire dans ses classes.

Donc si le voleur peut s’échapper alors qu’il était full serk sans avoir de problèmes, je demande à ce que les autres classes puissent aussi.
Bah oui, soyons égalitaire. Pourquoi une seule classe pourrait te troller ou te one shot sans rien risquer.

Après, les pièges anti fufu ne sont pas que pour le voleur, et il va falloir se le mettre en tête pour tous.
En effet, les lignes de fufu des mesmers sont utiles pour les bus vs bus. Ces pièges vont changer les combats de bus, et ou influencer la victoire d’un camp ou de l’autre suivant qui sera le plus malin.

C’est aussi pour renforcer la stratégie que de diversifier une classe que ceci va être implémenté.

Le voleur en McM [fusionné]

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Posted by: MOPZ.7824

MOPZ.7824

C’est aussi mon avis, les pièges vont devoir forcer les voleurs à jouer de façon plus sérieuse/plus intelligente…

Shabilla, leader McM des [RCT]
http://labrigadefantomegw2.forumactif.org/
Fort Ranik

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Posted by: Wadar.3092

Wadar.3092

Donc si le voleur peut s’échapper alors qu’il était full serk sans avoir de problèmes, je demande à ce que les autres classes puissent aussi.

em? hein? Si ca t’arrive vraiment, tu fesais quoi pendant se temps… -_- omg.
Ca prend 2 coup a tomber un zerk donc soit tu lisait le journal en meme temps soit il manque quelque chose dans le gameplay…

Et jouer de facon plus intelligente… Je l’entend souvent cella… C’est pas tous les vovo qui spam 2 …Et au final se que tu dit c’est tout le contraire, car le truc qui n’est pas nerf c’est le spam 2. Donc faux. Ou bien si pour toi jouer un gameplay intelligent avec un vovo reviens a ne pas utiliser de furtivité… mmm j’ai des doutes pour l’intelligence que tu parles…

Ma chaîne Youtube: http://youtu.be/-SZpPFKyqHc
[aZm] Za Imuts Spirit

(Modéré par Wadar.3092)

Le voleur en McM [fusionné]

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Posted by: Despo.2579

Despo.2579

D’accords avec Wadar, un voleur full berzerk peut uniquement se permettre d’attaque des groupes de deux voir trois personnes max, sinon il se ferait depop aussi vite qu’il tombe le 1er mec.

Je joue voleur et les seules cibles qu’y arrive a m’échapper son guerrier et elem, parfois voleur s’il fait son refuge, car je n’ai aucune attaque pour le faire sortir du refuge et le mettre révéler pour le faire sortir.

les elem et guerrier s’échappent facilement, car je peux pas les avoir au corps a corps et donc faire de bon dégâts (vu qu’ils courent), et si je switch a l’arc pour les contrôles (avec l’immobilisation) et taper je ne fais pas du tout assez de dégâts et ils finissent par s’échapper.

Le voleur en McM [fusionné]

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Posted by: grymm.2138

grymm.2138

Bon alors on va formulé sa autrement mais croit tu normal de pouvoir contré le cœur du gameplay de certains voleurs , juste avec un piège ? (surtout que les rôdeurs ont pas attendues pour la trouver la solution …) existe il des pièges pour empêcher les mesmer de faire des clone, ou encore d’autre anti stabilité ? non, alors pourquoi contre la furtivité ?

Le voleur en McM [fusionné]

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Posted by: Fridorik.2510

Fridorik.2510

Bientot tant qu’à faire chacun ira de son petit piège : anti pets, anti clones, anti stab, anti confusion, anti représailles, anti crits, anti drain life.

Hmmm le reve quoi, la guerre des pièges.

Ah si seulement Anet mettait aussi un piège anti dezoom sur les chariots des cheaters allemands ça serait cool.

(Modéré par Fridorik.2510)