23/06/15 – Notes de version du 23 juin
MONDE VIVANT
Sous un nuage de poussière, l’Arche du Lion fourmille à nouveau de vie et d’exaltation. Les bâtiments principaux ont enfin été rénovés et la plupart des habitants sont de retour. Les affaires, légales et illicites, ont repris leur cours. Profitez de ce moment pour explorer la ville dans toute sa gloire et vous émerveiller devant cette renaissance.
ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Général
• Une option à été ajoutée pour vous permettre de verrouiller le marqueur de ciblage au sol à la portée maximale de la compétence et éviter que le marqueur ne soit placé hors de portée.
• Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de cibler l’ennemi le plus proche si cet ennemi se trouvait derrière eux.
• Les infobulles des objets liés à l’âme affichent désormais le nom du joueur auquel ils sont liés si ce n’est pas le personnage actuel.
• Les guildes peuvent maintenant entreposer jusqu’à 25 de chacune de leur bannière, banquet, transport de coffre et consommables pour les événements mondiaux.
Histoire personnelle
L’ordre et le déroulement de l’histoire personnelle ont été réarrangés tels que prévus à l’origine et ont été un peu améliorés.
Chapitre 6 – Une lueur dans les ténèbres
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Une_lueur_dans_les_ténèbres
• Mise à jour du texte et des lignes de dialogue de multiples personnages. Mise à jour des effets sonores.
Chapitre 6 – Le Prieuré assailli (Prieuré)
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Le_Prieuré_assailli
• Mise à jour des lignes de dialogue de Trahearne. Mise à jour des effets sonores.
Chapitre 6 – Punition
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Punition
• Mise à jour des lignes de dialogue de multiples personnages. Révision des effets sonores.
Chapitre 7 – Réunion du Pacte
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Réunion_du_Pacte
• Mise à jour du texte et des lignes de dialogue de multiples personnages. Mise à jour des effets sonores. Ajustement du survol de la caméra.
Plus grande peur : « Laisser mourir un innocent. »
Chapitre 7 – La chute de la tour
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/La_chute_de_la_tour
• Correction d’un bug qui entraînait la superposition des lignes de dialogue.
Chapitre 7 – Destruction du navire osseux
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Destruction du navire osseux
• Ajustement du survol de la caméra.
Plus grande peur : « Laisser tomber mes compagnons. »
Chapitre 7 – Traumatisme
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Traumatisme
• Correction d’un bug qui entraînait le déclenchement de lignes de dialogue au mauvais moment.
Chapitre 7 – L’extraction du volcan
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Volcanic_Extraction
• Désactivation des salutations de personnages et augmentation de la portée des voix.
Chapitre 7 – Faire éclater la vérité
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/La_vérité_protégée
• Mise à jour et/ou réenregistrement des lignes de dialogue de Trahearne.
Plus grande peur : « Faire souffrir quelqu’un d’autre. »
Chapitre 7 – Briser les chaînes
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Briser_les_chaînes
• Modification et/ou réenregistrement de multiples lignes de dialogue pour Apatia. Ajustement des gestes de certains personnages.
Chapitre 7 – Un travail bien humide
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Un_travail_bien_humide
• Modification et/ou réenregistrement de multiples lignes de dialogue pour Apatia. Ajustement du traitement audio pour Largos.
Chapitre 7 – Captifs volontaires
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Willing_Captives
• Modification et/ou réenregistrement de multiples lignes de dialogue pour Apatia.
Chapitre 7 – Intercepter l’orbe
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Récupération_de_l'orbe
• Ajustement du survol de la caméra.
Chapitre 7 – La bataille de Fort Trinité
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/La_bataille_de_Fort_Trinité
• Modification et/ou réenregistrement de multiples lignes de dialogue pour Trahearne. Amélioration du survol de la caméra. Mise à jour des effets sonores. Correction d’un bug audio de synchronisation pendant une cinématique.
Plus grande peur : « Laisser mourir un innocent » (Conclusion)
Chapitre 7 – Triste devoir
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Triste_devoir
• Mise à jour des conversations. Amélioration du survol de la caméra.
Plus grande peur : « Laisser tomber mes compagnons. » (Conclusion)
Chapitre 7 – Appliquer la justice
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Appliquer_la_justice
• Mise à jour des lignes de dialogue de Trahearne. Modification d’une scène de dialogue.
Plus grande peur : « Faire souffrir quelqu’un d’autre. » (Conclusion)
Chapitre 7 – Libérer Apatia
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Libérer_Apatia
• Modification et/ou réenregistrement de multiples lignes de dialogue pour Trahearne. Mise à jour des effets sonores.
Chapitre 8 – Garde de l’armurerie
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Garde_de_l'armurerie
• Augmentation de la portée des voix.
Chapitre 8 – Retour dans le passé
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Retour_dans_le_passé
• Correction d’un bug qui entraînait une animation de personnage inadéquate.
Chapitre 8 – Contre la corruption
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Contre_la_corruption
• Réécriture et/ou réenregistrement de multiples lignes de dialogue pour Trahearne.
Chapitre 8 – L’ultime voyage de Romke
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Romke%27s_Final_Voyage
• Correction de l’audio et des effets sonores d’une cinématique. Traitement de la voix du fantôme. Révision de la scène de la plage. Réécriture et/ou réenregistrement de multiples lignes de dialogue pour Trahearne.
Chapitre 8 – La victoire ou la mort
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/La_victoire_ou_la_mort
• La Cité en ruine d’Arah (mode Scénario) a été convertie en étape d’histoire personnelle qui peut être terminée par 1 à 5 joueurs. Des effets sonores et des zones audio ont été ajoutés et améliorés lors de multiples rencontres. Le parcours du donjon de la Cité en ruine d’Arah peut désormais être déverrouillé en le terminant en mode Scénario ou en mode Exploration. Terminer le donjon en mode Exploration est suffisant pour déverrouiller le succès Maître d’Arah. Les récompenses d’exploration ont été modifiées.