Compétences inutilisables
Pour moi je n’ai pas de problème.
Je profite de ton post pour savoir, si quelqu’un a déjà réussi à faire fonctionner l’actif du sceau de guérison ?
J’ai également l’impression que certaines de mes aptitudes (du genre celles qui baissent les cooldown) ne fonctionnent pas. J’ai également ce problème avec d’autres classes, notamment envouteur.
@anawael: nop, mais alors vraiment zéro soucis. encore pour la lance j’te dirais bien qu’il faut que la cible soit à porté et tout ça tout ça (même si je pense que tu as déjà essayé tous les cas de figure) mais pour le focus même pas besoin de cible donc…….
y’a peu de chance pour que ça soit ça, et beaucoup de chance pour que la question te vexe mais on sait jamais:
tu es certain d’avoir débloqué ce dernier skill sur les deux armes en question?
(sinon aucune idée… ^^)
@maderone: ouaip, si tu parles bien du rez il marche trés bien…à un détail prés, il marche sur les joueurs à terre, et non les joueurs mort.
il est dit dans un post que sur les joueurs mort il faut “cibler” pour que le skill marche, j’ai testé ça hier, bah ça marche pô non plus.
l’utilité de ce skill se situe (pour moi) surtout dans le bonus (passif) de heal qu’il offre. pour le “pseudo rez” l’interet se trouve ailleur, tu n’es pas obligé de rester 10plombe a coté du mec que tu rez, tu peux charger ce skill en courant vers lui et kittant les mob et le rez au passage… (ouai….c’est assez limité et j’avais moi aussi espoir de pouvoir rez un de mes potes morts…et pas juste de l’aider à se relever )
Merci de vos réponses, mais j’ai trouvé l’origine du souci. J’avais juste un problème d’affichage, ils apparaissaient comme utilisables alors qu’ils n’étaient pas encore débloqués.
Pour la rez, il semble qu’une correction ait rendu toutes les compétences similaires équivalentes : les compétences ne relèvent QUE les gens à terre et PAS les gens morts. Ce n’était pas le cas avant (et parfois il fallait cibler précisément certaines cibles). Maintenant c’est le cas.