Demande d'avis Gardien Bénédiction

Demande d'avis Gardien Bénédiction

in Gardien

Posted by: Naggle.7036

Naggle.7036

Bonjour à tous.

Cela fait maintenant un moment que je joue mon gardien 80 en pve (donjons & fractales), et je remet en question mon build.

J’en appelle donc à la sagesse des forums pour m’aider à améliorer mon personnage.
Mon problème est simple : je meure beaucoup trop facilement (et souvent).

En termes d’armes, j’utilise un espadon en arme “principale” et soit un bâton, soit une épée avec un bouclier (généralement, je garde le bouclier). Dans de rares cas, j’utilise un sceptre et un focus pour rester à distance.

En armure, à part une pièce robustesse qu’il me manque encore, je suis en exo équilibré entre (précision/vita/soin) et (force/robu/vita).

Voici le build que je vise
Les skills et aptitudes sont ceux que j’utilise aujourd’hui. Ils me semblent très bien convenir au rôle de support que je cherche.

Explication du build :
Ce build utilise les bénédictions pour fournir du support et ainsi augmenter la survavibilité.
Dans les grandes lignes, il s’agit d’utiliser le plus de bénédictions possibles pour buffer les alliées et me soigner

Armes :
En premier set : masse/bouclier
Deux des trois skills de la masse vont appliquer une bénédiction aux alliés, et la dernière me soignera de toute façon.
Le bouclier augmente fortement la survavibilité en augmentant l’armure et un des deux skills appliqera une bénédiction.

En second set : Espadon
L’espadon ne va pas particulièrement augmenter ma survavibilité. Je dirais même le contraire.
L’intérêt principal étant le dernier skill qui permet de centraliser le combat en un seul point : autour de moi.
Cela se traduit par 3 points essentiels :

  • diminution du risque d’avoir un membre du groupe qui tape son mob dans son coin (augmentation du risque de wipe, etc..)
  • avec la majorité des mobs rassemblés en un point, beaucoup de skills des autres classes vont toucher plusieurs cibles
  • les membres du groupe sont plus proches pour les cris et les symboles
    De plus, le symbole de colère permet d’appliquer une bénédiction supplémentaire

J’hésite entre cette arme et le bâton qui permet d’appliquer puissance + un soin de zone, un autre symbole et bloquer les ennemis pour temporiser le combat.

Skill de soin :
Souffle de guérison procure un soin très efficace, autant pour les alliés que pour moi. Son effet est d’autant plus efficace lorsqu’il touche un allié (cf. Aptitudes).

Utilitaires :
L’utilisation du cri Défense Obstinée permet d’appliquer 2 bénédictions aux alliés : protection et une régénération de santé.
Repliez-vous! quant à lui, donne egide et rapidité.
Enfin, Tenez-bon! procure stabilité et renvoie les dommages aux ennemis.
J’ai donc ici un total de 6 bénédictions. Bien que certaines se retrouvent dans mes vertus, une bonne gestion des cooldowns évite le gaspillage.
Je pense surtout à égide, les autres bénédictions augmentant soit en puissance, soit en durée.

Skill elite :
C’est ici que j’ai le plus gros doute. De part mon expérience, le tome du courage est vraiment délicat à utiliser : le soin d’urgence (skill 5) est très long à utiliser et me bloque sur place.
Il a déjà sauvé mon groupe plusieurs fois, mais j’ai tendance à l’utiliser avec parcimonie car soit il est trop tard pour sauver le groupe, soit je suis au milieu des ennemis et je vais me faire interrompre, ce qui gaspille le skill.

Aptitudes :
Courage et Honneur permettent d’avoir une augmentation significative en vie, robustesse et soins.

Tout d’abord, dans la ligne de Courage, L’union fait la force procure 70(?) de robustesse à tous les alliés, ce qui augmente (légèrement) leur survavibilité.
Ils peuvent ainsi passer plus de temps à taper plutôt que se soigner, ou mourir ^^
Ensuite, Bouclier défenseur (je ne suis pas sûr pour le nom), permet d’augmenter de 90 ma robustesse quand je porte un bouclier.
Enfin, le coeur de ce build : Guérison Altruiste. Chaque bénédiction appliquée aux alliés me soigne.

En Honneur, Aria Supérieure me permet de recharger mes cris 20% plus vite et donc de supporter le groupe encore mieux tout en me soignant plus souvent.
De plus, Pureté de Coeur me fourni un soin supplémentaire. C’est juste vraiment dommage qu’il ne fonctionne pas sur mes alliés
Je me demande si je ne devrais pas utiliser Ecrit d’exaltation ici afin de toucher plus de personnes avec les symboles.
Enfin, Pureté de Voix permet de supprimer une condition à mes alliés lors de l’utilisation d’un cri.

Les 10 derniers points sont dépensés dans la ligne de Vertus qui permet d’appliquer une bénédiction supplémentaire à l’utilisation des vertus ainsi que de diminuer leur cooldown.
Subconscient rancunier n’a que peu d’interêt, mais étant en mélée, j’ia de fortes chances d’être la cible d’une des conditions listées, et je peux donc fournir un peu de DPS supplémentaire via représailles.

Qu’en pensez-vous ?

Ce build est très fortement inspiré de celui-ci : http://guildwars2grandmaster.com/builds/guardian-boons/

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

J’ai quelques remarques sur ton build:

Déja saches que tu as une orientation tank, avec une option support plus que le contraire.

En effet, l’aggro des mobs est largement régie par la robustesse.
Or, en stuff clerc, ta robustesse est importante, outre le fait que tu ait 30 points en Valor, et 90 de plus lorsque tu portes un bouclier.

En fait tu as écris sur ton front “tapez ici”, ce qui n’est pas un problème en soi, puisque tu peux te healer, mais qui peut t’amener à repenser un peu ton build.

Je joue à peu près la même chose, je confirme que ton orientation tank va devoir naturellement se faire plus nette si tu veux jouer avec ce set et ces aptitudes,

_ Par exemple en mettant un heal plus efficace comme le sceau (10 000hp rendus en plus de la purge passive)

_ En utilisant le mur de renvoi (ne le mets dans ta barre que si besoin) régulièrement, la plupart des boss y sont sensibles, et ça laisse respirer ton équipe, en plus de générer un dps conséquent (j’aime les élés dans arah). Dans ce cas, tu peux utiliser des 10 points en vertus pour diminuer le CD

_ En mettant puissance sur tes critiques, car chaque critique génère 5 puissance (un par allié) qui génère 88hp/stack, soit 440 hp pour toi par critique avec un CD interne de une seconde

En ce qui concerne l’élite, le 5 n’est pas toujours bon a utiliser en premier lieu, sauf si tu anticipe beaucoup, de toutes facon annonce le en vocal, moi je me met en arrière et annonce: "heal sur moi dans dans 4-3-2-1… flashimmonde "

Si tu veux jouer support mais moins tanker, je te conseille l’armure Koda/cata/cauchemars qui ont moins de robu, donc qui répartissent mieux l’aggro

Le build est donc également différent, je ne le pose pas ici, il y en a des tas sur le fofo fr ou En

Dans le cas ou tu voudrais jouer support plutot que tank, ce qui me semble etre le cas compte tenu de ce que tu dis, prends l’augmentation du heal passif de la vertu ainsi que la propagation de ce heal, c’est déja un gros gros bonus en heal pour tes alliés (250-300 hp/secondes en passif)

J’attends ton retour pour compéter, dis moi seulement si l’orientation tank option support était vraiment ce que tu voulais

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

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Posted by: Naggle.7036

Naggle.7036

Merci oiseau pour ta réponse qui éclairci beaucoup plus de choses qu’il n’y paraît.

Effectivement, j’ai parlé de support, mais comme je le précise (un peu), me faire taper dessus est également une forme de support. De plus, avec une capacité d’auto-heal assez importante, ce poste semble m’aller comme un gant. C’est également la raison pour laquelle je privilégie l’espadon au bâton.

Si je comprends bien ce que tu dis, c’est que je ne choisi pas clairement quel rôle je souhaite jouer et donc que ne suis optimisé pour aucun des deux.

Pour reprendre point par point :
*Je comprends ton point de vue sur le sceau. Garder un skill pour me soigner efficacement en cas de grand besoin. Pour des heals d’appoint, la guérison altruiste suffit. En revanche, je ne peux plus soigner mon groupe…
*Le mur de renvoi me semble pertinent, mais me fait perdre un cri, ce qui diminue mon apport de soin. Le mettre uniquement dans des cas très particuliers est intéressant et je garde l’idée. En revanche, l’utilisation d’une vertu pour des cas très rares ne me semble pas judicieux.
*Je ne me souviens plus comment faire ça. Il me semble que c’est une aptitude, mais je ne la retrouve pas. Difficile de commenter dans ce cas… :s

Concernant l’élite, comme je disais j’ai du mal à le jouer. Je ne commence pas toujours par le 5 (c’est vrai que le 4 permet de temporiser pas mal), mais comme je l’utilise souvent en urgence, mon groupe est généralement séparé et/ou en train de courir et le 1 ne me permet donc pas de soigner correctement.
Je me demande si je ne vais pas choisir focus renouvelé à la place. Ca me permet de tenir 3 secondes tranquillement et de recharger les vertus, donc me heal pendant ces 3 secondes.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

http://gw2skills.net/editor/?fUAQNApdWlYg6CXFSKEm4ERWBRi9AjwvjXPoYCZIA;TwAgzymEMJZS1kiJKvMAJAy2lzLZXA
voici un template assez semblable au tien que j’utilise pour arah en PU notamment, et ceci avec plusieurs variantes

C’est bien le 8 honneur qui met puissance lors d’un critique,
et si tu as 5 points en honneur, tu pose aussi vigeur
d’ou le fait que je prenne le 6 valeur pour monter mon taux de critique (pureté plutôt en pvp)

Concernant mon armure, c’est un mix clerc(bijoux) / tank / heal donjon

J’aime beaucoup le baton, la zone touchée en auto attaque étant vraiment grande, cela fait beaucoup de critiques, même quand on doit courir pour survivre.
Je me sers beaucoup du “heal” qui met puissance car il me heal de 88*5*12+2600=5280+2600=7880hp
le symbole a une bonne capacité de heal, puisqu’il met un bonus qui compte comme un boon (donc du heal pour toi, il tique trois fois) en plus de pouvoir critiquer et de me mettre un bonus de vitesse parfois utile

Entre focus et bouclier, il y a des avantages et inconvénients, c’est selon, sur giganticus par exemple c’est focus, qui protège mieux en plus de faire un combo explosion dont je me sers pour healer
Le bouclier permet de packer et reset l’aggro des trashs

Pour le renvoi, essaye, tu verras son utilité, mais a toi de voir si tu es pret à changer de compétences en fonction des packs de mobs
pour te donner une idée, encore dans arah, les élémentalistes font 5 projectiles à 2500 points de dégats environ soit 12500 points de dégats que tu renvoie par secondes,
Dans cata, les rodeurs tapent a 1200
Sur le giganticus, ca repousse ses projectiles autoattaque
… contre les sépulturiens, ca sert a rien sinon purge et représaille de zone avec l’explosion focus, mais le cri est plus utile

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

J’oubliais, j’ai mis ce build car il correspond à ta base, mais c’est pas nécessairement le meilleur, ça ne sont que des changements mineurs, d’autres aurait pus être possible, mais je voulais garder un maximum de ce que tu aimes jouer, puisque c’est là que TU seras le meilleur

Ah oui pour l’élite, je pose le 1 en premier, une fois ou deux,
Puis le trois, en général l’équipe respire déja un peu,
là c’est en fonction, le 5 n’est pas toujours mieux que le 1/2/3 spammé

5 secondes d’incantation, ca équivaut à 5*1800 hp du 1 qui rends dès le premier lancer un peu de vie…. a voir selon la situation.
En ce qui me concerne, j’utilise assez peu le 4, mais je ne dis pas que c’est bien, juste que je le gère mal, puisqu’il est a lancer assez tôt dans le combat

d’ailleurs ne la lance pas QUE pour les cas d’urgence, elle se recharge finalement vite, et est très bien en heal préventif, à toi de gérer ton CD de soutien

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Naggle.7036

Naggle.7036

Tout d’abord, hier soir j’ai commencé à effectuer quelques modifs par rapport à ce que tu m’as dit. Je l’ai testé en citadelle 1, donc sans trop de difficulté, pour appréhender les changements et garder un esprit critique.

Je pense que c’est une simple question de préférence et de groupe, mais je le bouclier me semble plus adapté dans ce build.
Comme tu l’as précisé, l’objectif est de prendre la majorité des coups. Or, un bouclier ajoute de la défense, et avec le 9 valeur, ça augmente d’autant plus. J’ai vérifié hier, un bouclier avec 54 de défense me donne 200 de robu, soit environ 10%. C’est quand même loin d’être négligeable. Et ça me permet d’avoir une pièce d’armure crit/vit/heal de plus.

Concernant le 6 valeur, je suis d’accord : le 8 Honneur ne suffit pas à lui seul pour donner un stack suffisant de puissance.

Pour revenir sur le bouclier, je ne vois pas trop comment il permet de packer.

Je n’aime pas trop le bâton dans un contexte tank car c’est facile de se faire arrêter le 4 (qui fourni un heal énorme, je te l’accord, plus 12 stacks de puissance, ce qui est énorme également).

En contre-partie l’espadon permet de packer et le symbole renvoie les dommages. Je pense que je vais garder ce combo d’armes, quitte à changer pour le bâton selon le groupe/la situation (en fait, je le fais déjà).

J’ai également testé le mur de renvoi hier. Effectivement, on voit tout de suite l’utilité sur certains packs. Comme de toute façon le vertu 4 n’a pas d’intérêt particulier et qu’il est probable que j’utilise le mur plus souvent que ce que je pensais au début, ça peut valoir le coup de prendre effectivement le vertu 6.
Ça ne me dérange pas de changer de compétence entre deux combats, mais changer d’aptitude est un peu plus compliqué.

Pour l’élite, tu me conseilles donc de garder le tome et de beaucoup plus utiliser les premiers skills plutôt que favoriser systématiquement le 5 ? Ca va nécessiter un certain apprentissage, mais ca ne me semble pas incohérent du tout. Après, comme tu dis tout dépend de la situation.

Concernant l’équipement, je vois que tu privilégie la durée des bénédictions.
Je pensais plutôt prendre 3 runes de moine pour le soin et la durée des bénédictions et 3 dolyak pour la robustesse.

Qu’est-ce qui motive ton choix ?

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le titre de ton post!
“Demande d’avis Gardien Bénédiction”
si tu joues avec les boons, autant augmenter leur durées, sachant que tu les augmente de 30% avec deux runes d’eau et deux de moine, c’est assez classique de prendre ça, troisième rune un peu au choix,

si tu veux t’axer défensif et perso, la rune de forge est bien pour nous les hommes, heuu non les gardiens

en spé cri, mieux vaut a mon avis prendre le boost de durée plutot que du dolyack incomplet, et l’écu de soldat est mieux dans tout les cas que la rune incomplète

en ce qui concerne le bâton, je l’utilise pour pull à distance, je mets mon mur du bâton pour empêcher les cac d’avancer et les bloquer ou je veux, et je lance la surpuissance dès que je suis un minimum safe. Si tu joue avec un mur de renvoi, ça t’arrivera souvent d’avoir deux trois secondes pour souffler, pour les cacs, tu les bloque avec le mur du bâton et tu lances, ça marche aussi.Ou alors, tu fais juste un tic ou deux, ca rend 2000 hp par tic, plutôt bien non?
Je ne te dis pas qu’il est obligatoire, juste que ça marche.

Les puristes diront que le marteau est mieux pour tanker, j’aime pas trop moi, mais c’est personnel et ça vient du build que j’ai choisi.

Changer d’aptitude, je ne le fais pas, le bonus de 25% de représailles ne mérite pas que je me prenne la tête entre deux combats, sachant que je mets peu de représailles en tank. par contre si tu as un marteau, là tu peux y réfléchir.

Pour l’élite, le tome est excellent, et tu as trop peu de points en vertus pour vraiment que ça te serves de les recharger.
En ce qui me concerne je spamme justice, mais les autres c’est vraiment des derniers recours comme quelqu’un coincé dans un cristal dans le creuset avec une zone sur lui.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Naggle.7036

Naggle.7036

Merci une fois encore pour le temps que tu prends pour me répondre

Je pense que j’ai une bonne idée du build à utiliser.
Le bâton me semble toujours moins intéressant, mais je vais continuer à le garder dans mon sac et le sortir à la moindre occasion.

De même, je vais privilégier les durées de buff sur les runes.

A propos de l’aptitude de vertu, j’ai changé d’avis et garde celle pour le mur de renvoi.

Pour conclure, et si jamais d’autres personnes sont intéressées, voici mon build final.

Bien entendu, il faut tenir compte de prendre le mur de renvoi et le bâton selon les besoins/situations.

Si je peux conclure, je dirais que j’appréhendais mal le build que j’avais, et qu’en plus de l’avoir optimisé, tu m’as fait prendre conscience de la façon dont je devais le jouer.

Si tu ou quelqu’un d’autre voit d’autres remarques, je reste preneur