L'envouteur est devenu injouable en McM à mes yeux

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in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

J’up le topic pour que la page 2 soit débloquée et que les posts soient visibles.

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Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

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Posted by: Mikimaru.6703

Mikimaru.6703

Je suis 100% d’accord avec l’OP.
Mais bon,comme je joue Mesmer et Inge,les 2 moins joués quoi…on pourra toujours gueuler ça servira à rien.
On écoute toujours que les plus nombreux.
Maintenant,je suis ok pour dire que Mesmer c’est une classe “bourrine” qui fait bien ch*** son monde mais faut savoir la jouer.
Et c’est justement pas une classe facile à jouer.
Donc,ce patch,c’est pour quoi?
Tous nous rediriger vers des classes ou spammer un bouton suffit pour gagner?
Là,j’en ai marre…
Je cesse de jouer à GW2.
Je suis pas du genre à me plaindre et c’est juste la deuxieme fois que je viens sur le forum (la premiere étant pour un bug).
Juste…juste que trop c’est trop!
Alors bye bye!

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Posted by: gorazul.4793

gorazul.4793

Franchement la LoS c’est devenu du n’importe quoi , la cible est découverte au 2/3 ou 3/4 du corps sauf un seul petit élément devant et paf message “obstrué”…
Bref comme dit dans plusieurs post ; que l’on ne puisse invoquer sans avoir la cible en vue c’est tout à fait justifié mais pas quand la cible est à découvert au 3/4 mais sous prétexte d’un petit élément devant on miss

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

Maintenant le rogue, il ne place plus autant de dégâts qu’avant depuis le nerf du sceau d’assassin, mais il fait toujours mal en spé berserk, mais encore une fois un mesmer avec ces multiple sort pour disparaître et faire apparître plein de clone des fois il est bien perdu, et malgré une focalisation sur toi il va enpapillonpour te retrouver si tu move bien. Ensuite tu rages sur l’élite des rogue. Mais regarde le cd, 175 secondes je croit. C’est super long. Ok il font pas mal de dégâts mais vous des clones et des fantasmes vous en faite pop à longueur de journées et les faites péter dans tous les sens.

Peut-être que vous êtes moins fort en Rvr (même si à la base c’est une coopération et si tu joues seul tu as rie compris), mais en spvp il est vraiment dur à battre.

je joue envouteur et rogue en sPvP franchement le voleur est d’une simplicité contre un envouteur …
avec les traits spécifiques je peux être fufu h24 ok plus compliqué contre une personne pas manchot mais contre des clones tu auras deviné la suite ^^
5 à la suite en 1vs1 le mesmer est dans la panade je peux temporiser autant de temps que je veux c’est le chat et la souris

par contre je suis d’accor avec toi pour le guerrier mais personellement j’ai contourné le problème des cent lames sans avoir besoin d’avoir la frénésie et la charge sans problème mais ceci est un autre sujet ^^

concernant l’envouteur je le trouve largement acceptable en RvR enfin limite cheater quoi le pauvre rodeur il se fais défoncer en 2 seconde quoi …

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Posted by: Nyle.5296

Nyle.5296

Bonsoir à tous,

Je précise que je ne viens pas pour souffler sur le feu mais pour apporter un point de vue externe, libre à vous de le prendre en compte ou pas.

J’ai a mon actif 3 classes : envouteur, rodeur et gardien.
D’abord, que ce soit clair je ne parlerai pas du war et du voleur car tout a deja était dit, plus qu’a attendre un equilibrage.

Pour le Rodeur, ne disons pas de bêtise, le pet meme avec mon envout je le laisse me taper tellement il me fait pitié, apres OUI le 2 du long fait assez mal mais regardez un peu les rodeurs en rvr, qui le joue ? trop lent, pas assez polivalent, a part pour spam le 1 et 2 du haut de son rempart.

Pour le gardien, c’est mon main je ne le cache pas mais certain me font rire quand meme un peu, vous tapez a du 1k5 en moyenne a blanc sur un 80 ? avec l’espadon je suis a 500, seul mon burst fait un total de 4k-5k et je suis spe puiss/robu/prec.
Un envouteur suffit qu’il balance ses alté sur le gardien et c’est pas avec ses dispell useless qu’il va s’en sortir avec sa vie minable…
Pour l’envout, je suis d’accord, en rvr sont utilité est assez…limité et la maj vis a vis de l’obstruction je suis du meme avis que vous mais je pense juste que ce n’est pas le plus a plaindre c’est tout

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour,

Le truc sur la MAJ en question, pour résumer, c’est qu’Anet a appliqué les désavantages des compétences de type attaque à l’arme aux invocations de fantasmes, alors que ces skills ne sont par définition pas des attaques à l’arme. Ils auraient pu inventer un système intermédiaire, mais non, ils se sont contenter d’un nerf bête et méchant… mais surtout bête en fait. Ok une révision cohérente ne m’aurait pas gêner car invoquer derrière des remparts était abusé, mais dans les circonstances actuelles, ça n’a ni queue ni tête. Encore une fois, les invocations de fantasmes qui ne sont par définition pas des attaques à l’arme se prennent des restrictions associées à ces dernières bien qu’elles ne méritaient pas cela.

Cordialement,
Crowfang.

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