Le patch de mes rêves (post constructif)

Le patch de mes rêves (post constructif)

in Rôdeur

Posted by: Rivebise.2354

Rivebise.2354

Bonjour, après avoir écumé GW2 depuis sa release avec mon rôdeur et suite à l’écoute d’ANET de la communauté, je vais poster ici le patch que j’aurai aimé voir naître dans guild wars 2 pour nous rôdeur. Je m’excuse par avance, je joue surtout en PVE/PVP et je suis un “casu” du McM donc mon regard sera orienté.

Correction bug :
- Lorsque vous vous équipé en “puissance” les dégâts des attaques de vos familiers varient dans la description de leur attaque mais ne varie pas sur les cibles, il faut donc corriger l’intitulé pour éviter d’induire en erreur.

Ajustement :
- Le nom de vos familiers est sauvegardé même après le changement de celui-ci (j’aime bien donné des petits nom à mes pets mais devoir les remettre à chaque fois gâche le plaisir) ;
- Appel du chasseur (cor de chasse) : après la canalisation, les oiseaux peuvent être “obstrué” , faire en sorte qu’après la canalisation même si je tourne le dos ces satanés oiseaux (ils sont capable de se débrouiller tout seul demandé à un fauconnier du Puy du fou);
- Beaucoup parle de modifié l’IA (et je suis d’accord) car un pet cac surtout en McM ou PVP peut se faire distancé voir joué avec le “pathing” face à sa cible (mon guépard en est vexé d’ailleurs), changé l’IA est surement une chose malaisé alors je propose un up de vitesse de 20% pour les pets ;
- Arc court à 1000 (je sais que mes petits bras d’Asura sont musclés et que je jette ma hache aussi loin que le jouet qui me sert d’ac court mais bon…) ;
- Réduction de vigueur naturelle de 50% à 33% (parfois couper une rose avec une tronçonneuse est un peu disproportionné et le rôdeur aiiiime la nature) ;
- Nid de vipère : crée un nuage de poison dans la zone ciblé ;

Aptitudes :

Maitrise de l’arc / escarmouche :
- Oeil de lynx : porté amélioré de l’arc long et du fusil harpon à 1500 ET l’arc court à 1200 ;
- Signe du belluaire passe en Maître Adresse à l’arc ;
- Puissance des pièges passe en grand Maître Adresse à l’arc (critique/ degat critique versus puissance/dégât par altération en adresse à l’arc) ;
- Guetteur passe en grand maître Escarmouche et donne 300 de bonus à toute l’équipe ;
- Lien du belluaire passe en grand Maître Escarmouche avec un cooldown de 30 sec au lieu de 90 sec ;
- Expertise du trappeur passe en grand Maître Adresse à l’arc ;

Survie :
- Lien empathique passe en Maître Survie (dispel altération indispensable et mettre 20 points au lieu de 30 permet de rendre plus souple les builds, et bien sur ne pas faire le changement sur Peau d’écorce);
- Connaissance de la nature passe en grand maître et passe de 20 à 33% ;

Magie de la nature :
- L’idée de mettre “Esprit libre” en maître est excellent, par contre il faut booster celle qui passe en Grand maître légèrement ;

Domptage :
- Attaque lacérante / entrainement à la stabilité devrait être fondu en un seul donnant un passif pour chaque type de pet ;
- Entrainement à l’intimidation devrait être revu pour donné un effet supplémentaire à la capacité F2 de tous nos pets ;
- Il manque une capacité voilà celle que je propose : Augmente la portée de vos pet de 50% ;

Voilà j’espère que vous m’aurez lu jusqu’au bout et que mon point de vue est pertinent, je voulais juste apporté mon ressenti en tant que Rôdeur et mon but n’est pas de rendre le rôdeur “OP” ou “god mode” mais de le rendre plus flexible dans ses builds et d’augmenter le plaisir que l’on peut avoir à le jouer.

J’espère aussi qu’Arenat Net lira ce message car il est dédié aux joueurs et aux équipes du jeu qui font un gros travail sur l’ensemble de GW2.

(Modéré par Rivebise.2354)