Nerf du sceau de l'assassin.
Ce nerf la n’est pas relativement gênant je trouve, et puis je trouve pas vraiment que c’est un nerf, si on loupe le 1 er coup pouf le sceau gaspillé pour rien >_<, alors que la on peut enchainer, imagine un coup de crosse avec le sceau activé, eh bimmmm^^
perso j’approuve.
Oui mais avec certain build et sceau que je ne citerais pas, tu peux mettre 20 000 sur un tank ( avec un switch d’arme ).
La ça vas enormement limiter.
oui mais si il bloquait ou esquivait tu avais gaspillé ton sceau, alors que la non tu peut reburst.
Ex :
Venin de basil, tu immobilise la cible, tu va derrière lui, tu active le sceau et coup de crosse, ton 20 k tu va largement le faire^^, je faisais déjà ça sans le sceau alors la^^
Très bonne initiative d’Anet, en effet le nerf du sceaux de l’assassin permet ainsi de diminuer les dégâts d’un seul coup et les OS (difficilement évitable quand celui-ci était utilisé en backstab sur une entame) en le répartissant sur 5 coups, de ce fait le sceaux de l’assassin reste intéressant pour les joueur jouant cc/dps mais ne le rend pas inutile aux autres joueurs (notamment pour E/P qui avais pris un nerf de -15%, cela remettra ses dégâts de bases mais sans pouvoir le spam comme le faisais certain).
Belle marque d’équilibrage et d’expérience de la part d’Anet, je pense que cela contentera tout les joueurs.
Frenchement un spam coup de crosse sous Celerité avec ce sceau d’activé .. ça va être juste over cheaté ^^ 100 fois plus que l’ancien backstab mais bon c’est vous qui avez voulu un nerf ^^
Les dégâts de coups de crosses ont été réduit de 15% lors d’un patch précédent.
Donc, -15% sur les 9 coups et +15% sur 5 coups…c’est pas la fête non plus.
D’autant que chaque coup porté par ce skill fait des dégâts ridicules. C’est seulement le total qui est intéressant.
J’ai pas fais les maths mais a vu de nez, +15% sur le 5 et le 1 de Dague/Dague ça doit faire plus de dommages supplémentaires que 5 coups de crosse à +15%.
(Modéré par noalak.6054)
ah exact c’est 5 attaques ! dans l’hystérie du moment j’ai lu 5s
Non mais regardez :
Un gros coup de burst = t’es dans la papillon.
Alors que plusieurs coup :
Tu peux esquiver.
Bloquer.
Te regen.
Aveugler.
Stun.
Te mettre protection.
Un vrai combat quoi !!
Et c’est du mieux !!
Dans le cas ou comme moi tu utilise le venin de basil t auras du mal à esquiver^^
mais effectivement le venin ne durant pas une éternité tu peux par la suite bloquer et te barrer de l’attaque, pour moi ce n’est clairement pas un nerf mais plutôt une question d’équilibrage!
Venin est sensible au brise etourdissement non ? et purge ?
Certainement mais bon la on peut pas y faire grand chose…
Non mais c’étais pour moi, si vous me le mettez je brise le truc !
Mais vu que je joue gardien et voleur j’aime tous savoir en fait !
Merci en tous cas au plaisir de vous voir m’attaquer
Pour moi c’est un nerf en WvW mais un up dans les autres types de pvp.
Contre des personne non réactive, avec l’ancien sceau d’assassin on pouvait le tuer en 2-3 coup.
Maintenant, il en faudra 1-2 de plus … Et encore.
Ce nerf perpétra aux joueurs réactif de réagir face a ce burst qui, soyons honnête, était ultra cheat.
Balkor Voleur 80. Tensaiji Ingé 80. Badow Rodeur 80. Bakka Nails Envout 80. Kawasu Guerrier 80.
Serveur : Roche de l’Augure
Je reviens sur ce nerf du haut de mon reroll 35 : soit j’utilise mal mes skills, soit je dois passer sur des maps inférieur à 10 lvl de mon niveau pour espérer ne pas mourir.
A ce stade j’arrive meme pas tuer l’élite de ma quete histoire niveau 30. Je joue double dague / pistol ou arc selon mes loots.
Si quelqu’un a une solution je suis preneur.
A Meraak, achète du stuff de ton niveau à l’HV pour quelques pièces de bronzes si possible puissance vitalité. Au level 60 full stuff jaune avec bijou niveau 60 je m’en suis tiré pour 20pa. Je pense que le problème vient de là, pour moi c’était le cas pour mon problème de survie.
Merci Selene je vais voir ca, je peux rester quand meme en double dague ? car c’est quand meme mon mode de jeu préféré ^^ malgrè ce nerf^^
revoit ton build également un build leveling est différent d’un build pve/mcm
@Meraak : en leveling et surtout en histoire, sur des élites ou pas, tu t’équipes D/P et tu spam 5 / 1 (2 enchaînements des 3 mouvements du 1 puis 5 à nouveau), le mob est sous aveuglement en permanence et ne te touche pas… idem si ils sont plusieurs…gaffe par contre si il fait des aoe ou si il y a un distance qui ne sera pas aveuglé ;-)
C’est pas super jouissif comme gameplay mais c’est safe !! :p
Guilde Gondolyn [GDN]
Fort Ranik
merci pour votre aide mais niveau build à ce niveau el choix est pas enorme donc 10 pts en attaque 10 en critique et les 5 restants j’ai mis dans les PV^^
justement revoit se build basé sur de l attaque!
Prend un build saignement ( pistolet et dague ) pour spam saignement de loin, te tp en arriere si le mob arrive, ou te fufu et lui mettre x 5 saignement.
Et un autre build double dague et tu spam eflorescence mortel sur un groupe de mob.
à mon niveau j’ai pas 36 choix pour le build^^
les packs j’oublie deja un mob j’ai du mal^^
Au lieu de mettre tout en attaque et crit revoit pour le mettre en art des ombres et en dupli tu verras que tu gagneras pas mal en survie, certes tu feras moins mal mais au moins tu va pas mourir^^
J’ai tout levelé sans un seul point en vita juste un peu en Art des ombres pour avoir le fufu +1sec et les 2pts d’ini sur les comp fufu…. encore une fois en D/P, c’est super safe en faisant du 5/1, voir 5/2 pour fufu si tu veux te barrer discret ;-)
Guilde Gondolyn [GDN]
Fort Ranik
Effectivement en D/P ca marche mieux, j’ai pas encore refait le build étant donné bientot lvl40 et le nouveau book.
J’ai mis du stuff aussi vita/puissance sans trop me ruiner comme conseiller plus haut.
Le gameplay est moins sympa mais bon il est safe comme dit plus haut aussi ^^
(étant bijoutier avec mon 80 me suis craft quand meme des bijoux puissance, préci/degat crit)
Tu joues avec le sceau de puissance en phase de pex? :o
Si oui, c’est pas le choix le plus judicieux à mon goût (certes premier perso sur GW2 et je suis lvl 32 :p). Je suis plutôt sous sceau augmentant mes points d’init et permettant une foulée de l’ombre à l’activation, zone de fufu et j’avise pour le dernier en fonction des zones.
Contrairement à se qui a été dit plus tôt je suis full puissance/précision et la vita/robustesse vient de mon build, je trouve ça amplement suffisant, surtout en D/D avec ton 3 qui te permet une grosse mobilité. Seul bémol, au moindre trash d’évènement de groupe tu peux potentiellement te faire OS et c’est dans se cas là que je switch P/P.
En espérant avoir pu te donner de nouveaux éléments pour t’aider !