Question sur les sceaux

Question sur les sceaux

in Voleur

Posted by: Woden.7952

Woden.7952

Bien le bonsoir !

Je me pose une question depuis un certain temps pour mon voleur au niveaux des sceaux à mettre sur mes dagues, j’ai cru lire quelque part que il fallait mettre sur l’arme qui frappe le plus souvent (la main principal) un sceau avec un proc sous critique (avec ou non coldown, exemple : Sceau de Force sup ou Sceau d’air sup) et sur la main secondaire un sceau avec un proc plus grand ou un buff permanent (exemple : +5% de crit) pour éviter la roulette pour les proc.

J’aimerais bien pouvoir mettre sur mon arme principal le Sceau de Force sup (gain de pouvoir sans CD) et sur la Off-hand le Sceau d’air sup mais je pense pas que ce soit bien efficace.

Si quelqu’un sait m’éclairer (et pas avec une torche) à se sujet ou me conseiller sur mon choix de sceaux.

Merci d’avance !

Question sur les sceaux

in Voleur

Posted by: Igrukhe.1420

Igrukhe.1420

Les sceaux ont leur cd partagés, c’est à dire, qu’à partir du moment où l’un des sceaux est proc, durant la totalité de son temps de recharge, aucun autre sceau ne peut être proc ou bénéficier des effets passifs (5% dégats ou critiques).

Sachant cela et tenant compte des capacités du voleur à avoir un haut taux de critique, dans l’optique d’être stuff berserker full puissance / critique, voici le choix le plus opti que j’utilise :

dague mh : sceau de feu supérieur
dague of : sceau de force supérieur

arc : le sceau qui augmente de 10 la puissance à chaque ennemis tués (je ne sais plus le nom)

Avec l’arc, je tag les ennemis en AoE et lorsque mes alliés les tuent, cela augmente ma puissance.

Au CaC et en duel, le proc du sceau de feu fait autant de dégâts et aussi souvent que celui d’air (éclair) mais en AoE, donc pourquoi s’en priver ?! Lorsqu’il est en recharge (5s) je bénéficie de dégâts augmenté de 5%, pas besoin d’augmenter le critique, j’’ai déjà 52% non buff et bénéficie de fury à chaque vol pendant 10sec, donc largement assez pour l’engagement et même achever l’ennemi

J’en profite pour les runes, prends celles de l’érudit qui te donne 10% de dégâts supp si ta santé est > 90%, ce qui est le cas à l’ouverture. Et même si ta santé <90%, elle boost plus tes dégâts que celle de divinité.

Question sur les sceaux

in Voleur

Posted by: Woden.7952

Woden.7952

Merci beaucoup de ta réponse !

Je me doutais bien que c’était un truc dans le genre (je l’avais lu quelque part mais j’aime bien confirmer mes sources :P)

Je joue aussi en stuff berserker et voici mes sceaux actuel

- Dague MH : sceau de force sup (30% de chance d’obtenir Pouvoir pendant 10 sec, sans CD et ça c’est magique)
– Dague OH : sceau de précision sup (+5% de crit)
– Arc : sceau d’air mais je sens que je vais opter pour le sceau de feu si tu me dit qu’il fait le même nombre de point de dégâts en AoE que air en mono

Pour sceau de soif de sang sup (celui que tu as oublié le nom :P), il peut être intéressant mais personnellement je le prendrais pas pour la simple raison, on perd le buff dès que on tombe au sol ce qui en donjon explo (comme ailleurs, une mortpapillonest si vite arrivé !) donc mon choix reste à avoir des dégâts constant et non progressif.

Pourquoi je prend le sceau de force ? Je joue souvent avec un gardien et un elem donc en donjon je me retrouve très vite au 25 stack de Pouvoir et là je fais bien mal. Et pour le sceau de précision c’est parce que je joue énormément sur le critique.

Et pour les runes mon choix se porte à ne pas en prendre du tout :P J’utilise plutôt des gemmes. Pourquoi ? Je vais prendre l’exemple de la rune de l’érudit, elle donne +90 de puissance (les bonus se cumule pas, j’ai vérifié a moins que j’étais complètement bourré et pas capable de faire une simple additions :P), 5% de dégâts critique et +10% de dégât quand vie>90%, à la place je met une orbe de rubis, j’ai au total +120 de puissance, +84 de préci et +12% de dégâts crit ce qui fait que là j’ai 56% de crit et +90% de dégât crit.
Ce qui fait que en instance ou en event avec beaucoup de monde je balance souvent du +8k crit sans le sceau de l’assassin et +10k crit avec le sceau en backstab (mon reccord actuel est de 14k5) toute les environs 4-5 sec au CaC.

Question sur les sceaux

in Voleur

Posted by: Igrukhe.1420

Igrukhe.1420

Les bonus se cumulent normalement, enfin, à ma dernière vérification, ça marchait.

Dans une optique PvE, le sceau de force sup est effectivement plus avantageux que le sceau de soif de sang sup.

Le sceau de feu fait autant de dégâts que le sceau d’air, en AoE mais au CaC. De plus, il est à noter que ces 2 sceaux ne fonctionnent pas sous l’eau.

Pour le sceau de précision sup, je pense que tu perds en dps, la critique une fois arrivé à 52% et 100% de dégâts critiques, t’apporte moins de dps que booster ta puissance.

Stuff exo berserker (armures, armes, bijoux craft, runes et sceaux), build 25/30/0/0/15, self buff, je suis à 3k8 puissance, 52% crit et 100% de dégâts critiques. Le backstab est monté jusqu’à 20K en McM et je le vois relativement souvent à 16k en donjon. Heartseeker vers 8K-10K.

(Modéré par Igrukhe.1420)

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in Voleur

Posted by: Woden.7952

Woden.7952

Ce qui veut dire que si ça se cumule, cela ferait un up, pour reprendre la rune d’érudit, de 165 puissance/8%degât crit ? Oo
Je trouverais ça un peu abusé mais si c’est ça, pourquoi s’en priver ? ^^

Ah ok, donc il y a une sorte de cap pour le critique et donc vaut mieux optimiser sa puissance ce qui serait complètement logique.

Les 10% qui nous sépare doivent être du fait que je suis pas encore totalement full exo berserker 80 :P Me manque encore les bijous et les armes. En tout cas merci ça toi de tes réponses, ça m’éclaire pas mal sur le sujet !

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in Voleur

Posted by: Igrukhe.1420

Igrukhe.1420

tu as oubliés le +10% de dégâts lorsque ta vie est >90%, je peux t’assurer qu’en PvP ou McM, quand c’est toi qui engage le combat, que tu le ressens bien ^^

Il n’y a pas de cap proprement dit, plus tu augmentes ta précision, plus tu augmentes tes chances de critique.

Mais, à quoi ça sert de monter plus haut que ~50% de critique, la puissance n’est pas à négliger, elle augmente tes dégâts crit ou non.

Plutôt que de vouloir à tout prix augmenter les critiques, penses à prendre les traits augmentant ta puissance (ex: signets of power plutôt que side strike), tu remarqueras une différence de dps non négligeable

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in Voleur

Posted by: Zezef.5804

Zezef.5804

Igrukhe.1420 : Et au niveau de la survie ça se passe comment?
Est ce que ton build est aussi viable en JCE?

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in Voleur

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Vu que tu déterre un topic vieux de 9mois, j’aurais tendance à penser que le build n’est plus réalisable car de nombreuses MAJ sont passées par la.
Fait un peu attention

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Keth.1968

Keth.1968

T’es dans la section voleur, les mecs qui aiment ranimer des trucs morts c’est par là : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer