Berseker en PvP/McM vos ressentis

Berseker en PvP/McM vos ressentis

in Guerrier

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Plusieurs trucs à dire sur le berserker et le war en général :

  • Les compétences de rage sont … non finalisés ?
    Le coup sauvage donne de bons dégâts, mais est au cac (170 portée) et n’est pas un breakstun
    Coup Destructeur est juste… n’importe quoi. C’est sensé être une compétence “alté rage blocage anti projo”, mais elle dure UNE DEMI SECONDE. Allez gérer des projectiles pour ça.
    → Le bond sauvage est pas mal, mais une portée de 600 (rappelle que le war est la classe qui n’a ni fufu, ni TP et a quelques rush, mais trop utile pour le dps)
    → le Outrage est pas mal, il permet d’éviter d’utiliser la stab qui a 40s de cd, pour un breakstun qui donne de l’adré avec cd de 10s.
  • Les traits, c’est le papillon :

Principalement Tactique et Armes :
→Tactique se veut support offensif (+150 puissance / phalange), c’est pas si mal. Mais certains traits : (Mineur +10 guérison par pouvoir donné… aussi utile qu’un parpaing en pvp/mcm, c’est réellement le trait inutile par excellence, car ceux qui veulent être war support, libre à eux ! mais obtenir… +50 ? +100 guérison, maximum, alors que toutes les autres classes font mieux en éternuant… très peu pour moi ^^)
Et la compétence grand maitre “Synergie puissante”. Double bond, c’est pas mal, pour les zones de fumée/eau. Ah… mais le war n’a pas de zones de fumée/eau… ‘-’ (zone de feu = aura de feu en bond, à voir s’il est utile avec le grand maitre “Roi des incendies” en spé berserker)

→ Armes : la… pareil. On a des traits, pouaaaaaah. “Fureur du berserker” Fureur de 5s toutes les 10s et de l’adré en plus ! … mais POURQUOI avoir mis ce seuil de santé à 25% ? 25%, ça veut dire que la cible est quasi morte, donc…… walla quoi ^^ Le reste est que du spé critique. En soit, c’est pas mal, mais comparé aux autres classes (pensée au revenant qui monte à 90% critique ^^ )

→ Discipline : de test, le +7% dégâts des déchainements bug, aucune amélioration ^^

→ Berserker : rien à dire au niveau des traits, mais en terme de F1, c’est bof. Mes deux critiques concernent le marteau et la hache. Le F1 hache fait moins de dégâts que le F1 espadon, pourquoi le prendre ?
Le F1 marteau pouvait stun jusqu’à 2s ! Maintenant, petite stupeur de demi sec et une immo. Sauf que immo, les trois quarts peuvent s’en débarrasser par des skill

Que de trucs qui auraient put être bien, mais qui sont à la ramasse au final…

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

(Modéré par enorance.7894)