Mise à jour sur les chariots à flèches en McM

Mise à jour sur les chariots à flèches en McM

in McM

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

Voici un message de Devon Carter :

Bonjour à tous,

Nous sommes conscients de la controverse autour des récents changements apportés aux chariots à flèches. Un changement qui est appliqué aujourd’hui est la réduction des dommages effectués par les chariots à flèches aux armes de sièges. Nous pensons que les dommages effectués sur les joueurs est conforme à ce que nous souhaitons mais nous avons réalisé que nous avons un peu poussé sur la portée des chariots à flèche une fois amélioré.
Nous avons l’intention de changer l’amélioration des chariots à flèches pour amener les chiffres en adéquation avec nos désirs pour les armes de siège. Cependant il aurait été injuste d’effectuer ce changement avant de réinitialiser les dépenses de points de capacité Monde pour tous les joueurs, leur permettant ainsi de les réattribuer comme bon leur semble.

Ainsi, nous ajusterons les compétences améliorées qu’une fois que nous serons en mesure de réinitialiser globalement les points de capacité Monde. Ceci vise à ce que tous ceux qui ont améliorés leurs chariots à flèches décident en connaissance de cause s’ils souhaitent conserver ou non cette amélioration après le changement.
Cette réinitialisation est un évènement unique car nous pensons qu’il est injuste d’effectuer des changements une fois que les joueurs investissent des points dans ces derniers. Nous espérons que cela explique la méthodologie qui se cache derrière la « folie » et nous espérons que vous continuerez de vous battre pour votre royaume !

Merci !

Devon Carver

(Modéré par Mélanie Corolleur.2831)

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Je ne vois pas très bien le problème de réinitialiser une chose qui peut être remise comme telle ensuite. Et connaissant le temps que vous prenez lorsque vous dites des choses telles que “une fois que nous serons en mesure de” c’est à dire plusieurs mois je ne pense pas que la communauté McM aura la patience de vous attendre pour la rectification des charios qui est a faire de toute urgence car elle déséquilibre le jeu et le rend désagréable pour nombre de joueurs.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

D’une part, pourquoi l’unique possibilité de réinitialiser ses compétences McM ? Déjà qu’il reste difficile d’augmenter les compétences, pourquoi ne pas proposer aux joueurs de pouvoir modifier, tout comme on peut réinitialiser ses traits par exemple, les compétences qu’ils souhaitent posséder ?

D’autre part, il n’en reste pas moins que les charriots à flèches sont trop oppés contre les joueurs… Ils font extrêmement mal et peuvent dépop beaucoup trop de joueurs en un temps beaucoup trop réduit à tel point que les joueurs en placent partout maintenant (même dans les bus…).

Quand est ce qu’Anet va réaliser que taper du bois et limiter les affrontements entre joueurs va faire fuir la population de joueur de Guild Wars 2 ? Un jeu soit disant skillé me disait-on…………

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Posted by: setrodur.9425

setrodur.9425

Je suis d’accord avec Funmaster.
Le vrai problème aujourd’hui ce sont les dégâts du chariot à flèches. 3 chariots peuvent facilement empêcher l’attaque d’un fort par un groupe de 40 personnes. Et je ne parle même pas d’un combat en plaine où l’utilisation de chariot est quasiment décisif pour la victoire.
Je ne dis pas de revenir aux dégâts d’avant mais je ne comprends pas pourquoi la réduction des dégâts de 50% ne s’applique pas aussi aux joueurs…
Il n’y a rien d’amusant à combattre face à un chariot à flèches, vous allez vite vous en rendre compte quand les gens seront fatigués et abandonneront le McM.

La portée des chariots à flèche est peut-être un peu trop grande même si ça ne me dérange pas plus que ça. Le problème de ce côté là c’est plutôt les gens qui utilisent un logiciel pour réduire le zoom et donc augmenter leur zone de vue. Là où toi tu es bloqué dans ta vue par les falaises, murs et portes, eux n’ont aucun problème. C’est devenu impossible à combattre. Et reporter les personnes qui s’en servent ça ne sert à rien, d’abord car ils sont noyés dans une masse de 50 joueurs donc impossible à cibler et ensuite parce que c’est tout un serveur qui l’utilise…
Tant qu’il n’y a pas de solutions face à ça, je pense que les problèmes en McM ne vont faire que s’accentuer. On a déjà perdu beaucoup de joueurs…

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Posted by: Kaena.6934

Kaena.6934

Nous pensons que les dommages effectués sur les joueurs est conforme à ce que nous souhaitons

Donc vous réduisez les dégâts faits sur les armes de siège par les chariots mais le mec qui est dans le bélier, lui, se fait toujours dézinguer. Faudra m’expliquer la logique.

Je trouve par ailleurs vraiment dommage que vous ne réagissiez pas plus rapidement aux problèmes de triche avec le dezoom.

Tout à l’air fait pour favoriser le zerg, c’est très décevant.

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Pour le dézoom il ne peuvent pas faire grand chose sans notre aide, bien que on ai jamais l’impréssion que cela change quelque chose il faut continuer a report les gens qui abusent du dézoom, le problème est que il est très difficile en pleine action de remarquer précisément et d’être certain que cette personne utilise bien le dézoom.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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Posted by: aXelis.2674

aXelis.2674

Pour le “dezoom”, il me semble aussi que certaines très grosses résolutions d’écrans (affiche double écran par exemple) permettent de voir un peu plus loin… à vérifier.

Mais il est vrai que les chariots sont l’arme de siège ultime actuellement. Surtout si elle se trouve derrière une porte. Les positions où on est capable de détruire le chariot, encore ça reste gérable, même si l’approche n’est pas des plus facile!

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Posted by: flooz.7381

flooz.7381

D’un coup de baguette magique vous avez instantanément tué un jeu que j’ai adoré. En créant l’arme ultime vous avez tué toute stratégie. La seule encore valable est d’avoir assez de supply pour construire un chariot, et ce, peu importe la situation. Les stratégies de combat pvp de masse ne servent plus a rien, un chariot en face et c’est réglé. Voila j’ai été très impliqué dans le mcm, ma guilde aussi d’ailleurs. La lassitude de ce jeu ne se développant pas de la bonne manière a mon avis, vu la quantité de défauts que tous les acteurs connaissent et qui ne sont pas encore réglés, s’est accrue avec la maj des chariots.

Je me sens trahis et pire encore, je ne me sens pas écouté. Voila je ne jouerais plus a ce jeu qui m’a tant plu.

Une vraie passion morte d’un rapide coup de baguette magique.

Bravo aux magiciens.

(Modéré par flooz.7381)

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Posted by: Yuhi Mortel.2609

Yuhi Mortel.2609

D’une manière générale, les armes de sièges ne devraient pas remplacer les skills de classes pour tuer les joueurs.

La politique des armes de sièges qui tuent, c’est une très mauvaise direction de gameplay.
Les armes de sièges devraient uniquement être des outils pour les murs ou portes, ou contre les joueurs uniquement des outils pour les affaiblir (snare/frost/kick buff/vulnérabilité/root/etc…) Mais ça devrait pas faire de lourd dégats, il faut garder à l’esprit que les joueurs veulent s’affronter directement, pas au travers d’outils qui rendent inutile l’utilisation des compétences des classes.

De plus vu le “cheat” autour de la caméra, une ligne de vue devrait être imposée pour tous les AE ciblée au sol, que se soit pour les armes de sièges ou les skill de joueurs. Car le cheat a commencé bien avant le up des chariots à flèche, les elementalistes ou rodeurs pour ne citer qu’eux, l’utilisaient déjà.
Les seuls choses dans le jeu qui devraient toucher sans ligne de vue, se sont les mortiers et trébuchets.

Je sais pas si les employés d’Arenanet remontent cela dit les informations du forum FR en interne aux gamedisgner McM… mais si par magie, l’un d’eux le fait, dites leur qu’il est pas encore trop tard pour rectifier le tire sur la politique “armes de sièges qui tuent les joueurs”. Les concurrents de Guildwars 2 ne sont pas encore sortie, les joueurs n’ont pas encore pour le moment d’alternative (mais ça ne durera pas).

(Modéré par Yuhi Mortel.2609)

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Posted by: Wadar.3092

Wadar.3092

J’aurais pas trouver de meilleur mots pour expliquer ma pensé Yuhi Mortel. Je suis exactement en accord sur ton message. Le fait de prendre les arme de siege pour tuer des joueur n’est pas le gameplay qu’on vennais chercher a gw2. Premierement etre sur un chariot a fleche c’est pas le trucs le plus cool a faire au monde pour etre honnete… (spam 3-2-1 pendant x temps, wow que du plaisir)
Je ne croyais pas que ca arriverais, mais j’ai maintenant laissé gw2 car la direction que les armes de siège ont prit est une incompréhension total et une obsession pour les dev. de AreaNet. On dirait que vous essayer de faire un autre jeu avec se que vous avez deja sous la main… Les affrontement entre joueur c’etait bien non? Pourquoi vouloir tout changer?
….A moins que ca ne soit une facon d’attirer du monde pour faire plus de $$… Ok ouais ca tiens la route… Mais la je vois juste que tout mes amis en friend list se sont poussé et moi aussi, donc stratégie a revoir je crois Areanet.

Tout se que je dit est en fonction du McM biensur. Vous vous souvenez? Le mode a gw2 ou y’a du monde qui achete le jeu juste pour ca, faire des affrontements entre joueur. Le mode qui se passe que de la (papillon chevreuil) avec les nouvelles patch. On a l’impression que vous voulez seulement vous forcer pour faire des events a la (cariboux papillon) en PvE que la majorité du monde vont faire seulement 1 ou quelque fois et donc pas passer beaucoup de temps dessus (pour ma part 0 ). Super bien repartie le temps des devs… Entre temps, les bugs présent depuis le début sont encore la. Et venez pas me dire que vous les savez pas, avec le nombre de bug signalé que j’ai fait… Pour votre prochain jeu, ne faite pas de pvp, si c’est pour le transformé en pomme de route et ne pas vous en occupé. Concentré vous sur le PvE, vous etes très fort la dedant.

Rarement vu un bon jeu devenir aussi mauvais en peu de temps… et non y’a pas de succes en le fessant AreaNet…
Faudra arreter de changer un jeu quand presque tout le monde en est satisfait… (conseil pour votre prochain jeu)

Ma chaîne Youtube: http://youtu.be/-SZpPFKyqHc
[aZm] Za Imuts Spirit

(Modéré par Wadar.3092)

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Posted by: EmmaFroditte.3528

EmmaFroditte.3528

Excellent ! Réduire la “mortalité” des chariots à flèches est une excellente idée tant cette arme est abusée…

Maintenant, quelle compensation pour les gens qui ont investi des points pour améliorer cette “compétence” ?

Un peu de cohérence, svp !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!