Est-ce normal ?
R :
En fait, j’ai ressorti mon envout hier pour voir et à priori, c’est plus graphique qu’autre chose.
La valeur n’est pas réinitialisée à la fin de la compétence. Ca continue à additionner des valeurs de dégâts normales tant qu’on utilise pas une autre compétence ou qu’on ne change de cible. C’est donc, comme l’a décrit wazzaabii. Est-ce voulu ou non ? En tout cas pas vraiment génant.
(Modéré par jeanval.9564)
Du coup, je me suis fais le chamane de feu seul, je trouve un peu cracké les degats que je fais.
Salut
Je ne pense pas que ce que tu cite soit réellement un bug, mais plutôt un changement d’affichage des dégâts.
J’ai remarqué que si on enchaîne des skills ayant une canalisation rapidement les uns après les autres, les dégâts de la précédente attaque ne s’annule pas et sont additionnés avec les nouveaux dégâts (j’ai par exemple réussi a monter a 32k de dégats sur le golem d’entrainement lourd avec mon voleur p/p rien qu’en spammant mon attaque 3).
J’en ai parlé a d’autres qui me disent que c’est un bug qui avait lieu avant avec l’espadon.
Sur les boss, j’ai fais des capture, j’ai mis des 50 000 !!! Je suis monté a 80 000 sur le kodan…
32K avec un voleur et une attaque particulière c’est normal en berserker je trouve.
Mais l’attaque de base de l’espadon qui monte sans limite a chaque coup, la je vais voir sur un tequatl etc si je peux dépasser les 100K en degats si je me met dans un coin ou je suis pas touché.
Même si je le suppose, j’attends d’etre sur et je le signalerai comme bug.
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(Modéré par ReActif.9251)
Et les valeurs de ton log de combat ? Sont elles erronées ou cohérentes avec les valeurs normalement attendues ?
Pas vérifié, je vais le faire ce jour, car en effet, c’est peut etre un bug d’affichage graphisue des valeurs et non des valeurs réelles. Quoi que, depuis la MAJ j’ai l’impression de tué tous les mob en deux coups maximun.
En effet, c’est bien cela, j’ai pu verifier avec le chat et les info de combat. Cela donne juste l’impression d’etre un monstre ^^