Sons qui font planter le jeu

Sons qui font planter le jeu

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Darkmult.2586

Darkmult.2586

Boujour les createurs GW2 il y ha un bug de sons qui fait planter le jeux j’ai une carte de son Creative Audigy 4 ,

Quand je joue en PVP (WVW) le son plante assez souvent je ne suis pas sur si Teampeak est responsable de sa ou cet la carte de son ou le jeux.

bref je suis un bon joueur ca fait 12 ans que je joue ha des jeux mais suis pas un bon createur de jeux mais suis capable de voir les bugs.

A vous de voir sa ,,,merci de votre collaboration !!!!!!

Sons qui font planter le jeu

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Posted by: Xiony.2576

Xiony.2576

Quel genre de bug de son ? tu nous dit que tu bug mais tu explique rien ^^
Un peut plus d’éclaircissement ne serais pas de refus.

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Posted by: Corldack.6502

Corldack.6502

Si c’est un bug du genre, alarme ou larsen, ça vient du jeu.
Pour éviter ça, il faut que tu baisses la qualité audio du jeu. Le problème ne recommencera plus normalement.

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Presque un mois plus tard le bug existe toujours, je vais tester la solution donnée mais c’est vraiment dommage.

Pour préciser ce qui crée ce bug en WvW mais qui doit certainement pouvoir se réaliser aussi en PvE, cela se déclenche lorsqu’il y a énormément de compétences lancées dans une zone relativement petite.
J’imagine que le jeu n’est plus capable de faire le son de chaque compétence et que ça plante.
Il faudrait très certainement poser un filtre comme pour l’affichage vidéo lorsqu’il y a beaucoup de compétences lancés en même temps.

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Posted by: Samra San.1379

Samra San.1379

Je relance à mon tour pour ce bug plutôt énervant.
Le bug se produit en WvW mais aussi en PvE (exemple : bataille contre le dragon des glaces). Il semblerait en effet que cela soit lié au grand nombre de joueurs présent en même temps (et probablement au grand nombre de skills lâchés sur l’instant).

Lorsque ce bug se produit, le son du jeu se coupe et est remplacé par un sifflement grave (larsen ?) assez désagréable. Ce dernier peut durer quelques secondes comme plusieurs minutes, mais en définitive le résultat est le même : on se fait KICK du jeu, et on nous demande si on veut envoyer un rapport d’erreur à Anet (chose faite à plusieurs reprises pour le même problème soit dit en passant).

Imaginez un peu lorsque cela se produit en WvW, quand vous venez de passer une plombe en file d’attente, et que le jeu crash … Bah vous relancez le jeu, et vous attendez encore une plombe.

Ce serait vraiment sympa de remédier au problème
Merci de nous lire

(Modéré par Samra San.1379)

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Posted by: Panda.9420

Panda.9420

Salut,

je confirme, le bug vient à chaque fois qu’il y a du monde ou beaucoup d’activités. ça dure quelques minutes, puis le jeu plante soudainement. C’est peut-être lié à un type de software, mais j’ai regardé tous mes pilotes et ils sont à jour…

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Est-ce que l’affichage se bloque aussi lorsque le son devient bizarre ? Chez moi, c’est lié à une fuite de mémoire, et l’intense activité avec le fichier d’échange qui s’en suit. L’écran qui fige, le caquetage de disque dur et finalement la fin brutale du processus GW2, je les rencontre après avoir joué longtemps (ou chargé de nombreuses zones, selon un autre message), mais le coup de la musique remplacée par un son basse fréquence, c’était la première fois hier, en pleine mission d’escorte. Désolé pour la co-escorteuse ! Le réflexe à avoir, en ce qui me concerne : déconnexion et reco avant d’accepter une mission “lourde”.

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Sauf que dans le cas du WvW, se déco c’est la plus mauvaise solution aux heures de pointes… et il peut arriver n’importe quand ce bug.
Mais depuis que j’ai touché au réglage du son, je n’ai plus de soucis à ce niveau là et personnellement je n’entends pas la différence donc que des plus même si cela devrait être géré directement par le jeu…