le jeu rame avec un bon ordi :/

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in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: frmx.7036

frmx.7036

bonjour,
je viens demander votre aide , car j’ai un problème (logique) .
en fait , j’ai ordi assez puissant (msi ge60) avec un i7 8 coeurs ,une nvdia gt 660 ? mais le jeu ne tourne pas en élevé , fin il rame énormément . je suis en moyen partout , et mon taux de rafraîchissement oscille en 15 et 30 …

ps : mes drivers sont a jours .
merci d’avance

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in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

J’ai envie de dire ce n’est pas ton PC qui a un problème, c’est juste normal pour un pc comme le tiens avec ce qu’il a n’en attend pas bien plus.

A titre comparatif, j’ai un i7 4Ghz – 16 Go de RAM – Geforce GTX780 et Disque dur SSD et je n’ai pas pu mettre non plus tout au maximum loin de la, par exemple je dois mettre la réflexion sur “aucune” et les ombres sur moyenne et divers autres trucs en plus bas pour ne pas avoir trop de baisse de framerate.

Par exemple en pleine nuit sans grand monde à l’arche je suis a 50 fps environ ce qui est bien mais si je met tout a fond je descend a 25 fps. En journée cela varie entre 30 et 40 fps selon les zones et la densité de la foule.

Bon je n’ai pas trop a me plainde mais cela te montre que pour ta carte graphique c’est pas si anormal.

Autre comparatif, un a approximativement la même chose que moi mais lui a de l’argent ^^ donc il a deux GTX Titan en SLI et ne peux pas non plus mettre tout au maximum dans les paramètres, il a même pas vu de grande différence entre une seule ou deux cartes installés mais ca j’ai pas vérifié. Il semblait assez dégouté de ne pas pouvoir tout mettre a fond avec le top de ce qui se fait en carte actuellement en plus avec deux de ces cartes.

Tu peux déjà essayer deux choses pour réduire la baisse de performance, c’est de mettre a aucune les reflexion (d’ailleurs bizarrement l’eau est beaucoup plus réaliste ainsi) tu vas gagné beaucoup de vitesse avec ca et réduire les ombres a moyenne au moins voir le cran d’en dessous. Mais bon ne t’attend pas à passer a 60 images secondes.

Voilà je n’ai pas de vraie solution pour toi en fait autre que de te donner ces deux expériences de deux autres joueurs pour te faire une idée…

(Modéré par Modérateur)

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Correctif a ce que j’ai dis car je me suis rendu compte que j’ai pas donné un bon chiffre.

En fait je plafonne a 60 fps max car synchro verticale ^^ donc dans des zones sans trop de monde et peu dense je suis dans les 80-100 fps ce qui est très bien mais en effet dans l’arche par exemple ou les lieux trop peuplé ou en McM cela chute evidemment très bas des fois.

Donc pour ce que tu as, il faut savoir si c’est a l’arche ou une moyenne que tu as fait ?

Le plus problématique je trouve que le faible taux d’image c’est les micro lag des fois quand le serveur met un petit temps pour se synchro, ce petit delai provoque un gros ressenti alors que c’est pas forcement la vitesse d’affichage qui est le problème.

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Posted by: crusailder.2087

crusailder.2087

Voici ma config :

Windows 7 Édition Intégrale 64-bit
FAI: free
SABERTOOTH 990FX/GEN2 R2.0
AMD FX™-8350 ~4.3GHz
8192MB RAM
AMD Radeon HD 7970
ASUS Xonar Xense Audio Device
OCZ-VERT EX4

J’ai le même problème, malgré ma config, je ne tourne pas a plus de 50-60 fps donjon, 20 à l’arche du lion et 10-15 en MCM et je dirais plus de 1500ms chaque soir, sauf vers 3h00 du matin ou c’est possible de joué normalement.

J’ai fait plusieurs benchmark car je penser avoir un soucis avec mon pc et le résultat est tout à fait normal :
http://www.3dmark.com/3dm11/7254576

Mes fps sur d’autre jeux

Battlefield 3 ultra 120 Hz je bloque à 120 fps sur des maps 64 joueurs
Battlefield 4 ultra 40-70 fps

Je n’ai pas eu l’occasion de testé sur d’autre mmorpg, je joue seulement à GW2 pour le moment.

J’ai essayer énormément de pilote AMD et cela je change rien et même changer d’os ( windows 8.1 que j’ai déjà quitté)
Si quelqu’un trouve une solution je suis preneur car j’en ai marre de tout ses problèmes.

Attachments:

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Posted by: Osmhoze.1067

Osmhoze.1067

Change ta carte graphique de slot SLi. Pour moi ça avait maché. On la mets souvent dans le slot 2 pour une question d’espace et ça ne pose aucun soucis pour le reste des jeux. Mais sur GW2 seul le slot 1 est pris en charge.

Perso rien qu’en changeant la CG de slot j’ai fait x4 niveau perf ^^

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Posted by: heshu.5962

heshu.5962

Il ne faut pas voir que la carte graphique non plus, le processeur joue aussi sur la baisse de fps.

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Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Je confirme. J’avais un soucis au niveau FPS à l’époque où je jouais en détection automatique (30 FPS moyen et pas très beau) eet 10 FPS lors des world boss style Jormag ou McM voir carrément un crash.

J’ai posé la question et beaucoup m’ont dit qu’aujourd’hui, carte mère et processeur et RAM sont mis en avant par rapport aux anciens jeux qui eux tiraient sur la CG.

J’ai pas touché ma CG (512mo), j’ai changé mon processeur et ma carte mère. J’avais 2go RAM, je suis passé à 8.
Je suis passé à 120 FPS avec mon ancienne config et je suis maintenant quasiment au max partout (sauf shaders que j’ai moi même choisi d’augmenter pour les reflets, les belles textures des autres personnages et 2/3 bricoles) et je tourne à 20-30 FPS à l’arche et 40-60 FPS ailleurs.

(Modéré par yevon hunt.1327)

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

PS : Déjà je compte m’excuser auprès des équipes de modérations qui se sont prit ma colère un peu gratuitement (ils sauront pourquoi)

Le Slot PCI-E ?
Je ne sais pas si cela a une vraie influence, A partir du moment ou dans le BIOS ou l’UEFI on a bien indiqué le bon slot PCI-E lié a la carte graphique, il n’y a plus d’interaction entre le jeu et le type de slot utilisé. Je conseillerai deja de voir si le Slot indiqué qui est par defaut le 1er voir que c’est bine le bon car ca serai plus probable que ca par contre pose des soucis.

L’hyperthreading ?
Cela ne concerne que les possesseur d’Intel i7 (je sais ce qu’il en est des AMD) car les i7 gère l’HT (Hyperthreading) mais j’ai lu que les jeux ne sont pas vraiment copain avec ca. Et j’ai cru voir que GW2 comme d’autres ne sait pas géré l’HT et donc n’utilise pas toutes la capacité de calcule des i7. Mais bon je l’ai désactivé car bcp affirmait qu’on gagne quelques % de performance en jeu. Possible mais j’ai pas vu de grand changement je ne pense pas que ce soit du coup le processeur qui soit l’élément qui ralentisse le jeu.

Mais bon je sais vous avez peut etre testé et eu d’autre retour que moi ?
Pour info l’HT se désactive dans le BIOS ou UEFI.


Pour ce que j’ai remarqué par exemple a l’arche ou les FPS vont chuter carrément ce n’est aps tant le lieu quoi que meme sans bouger la caméra ca a un FPS plutôt bas mais la grosse chute se fait quand on deplace juste la caméra et j’ai l’impression d’avoir un espèce d’effet Unreal Engine de chargement de texture… Le jeu est aps fait sur ce moteur quand même ? Car Bon UE on sait que ca a des soucis pour charger rapidement les textures.

L’impression que cela donne quand je suis a la baque et que je tourne la caméra c’est que le jeu va ramer le temps de pouvoir afficher tous les joueurs ok, mais que ce n’est pas le nombre en parti qui prend le pas, mais les textures, on dirait que celle ci ne sont pas préchargé et que cela demande un gros temps a la CG de les chercher et les afficher.

Pourtant j’ai pas eu l’impression que mon SD avait eu la diode plus active que la moyenne mais bon ca veux pas dire qu’il n’y a pas eu de la lecture des textures de faites.

Cela ne pourrait pas venir de ce delai entre le jeu sait qu’un joueur ou 50 sont la et ce n’est que lorsque la caméra passera sur eux qu’il commencer a charger la texture. Celle ci ne sont pas préchargé ?

Mais si c’est un peu ca le souci ca doit se vérifier facilement en PvP Arène ou si on est par exemple que 10 on doit du coup pouvoir remarqué si le jeu se comporte mieux avec nettement moi de changement de textures a gérer ?
Certains on pu voir les perf en PvP ?

Mais bon si vous avez des idées, perso j’ai plus d’idée qui puisse être faite au niveau matériel du pc ou du réseau, enfin tous ce qui est en mon plus ou moins contrôle a été scruté et rien de trouvé.

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Posted by: Dreamcaller.4612

Dreamcaller.4612

Bonjour, pour ce jeu (et sûrement d’autre) un disque dur SSD est carrément valable ! (En plus tu redémarre ton pc en 10 secondes si il crash sur GW2 xD)

L’amélioration a l’arche fût nette. La ville est grande, les details sont multiples, et les joueurs sont agglutinés au même endroit. Donc ton disque dur mouline a mort pour charger les textures des joueurs. Ensuite la cg mouline a mort pour tout les reflets dynamiques ET les ombres (gourmandes).

Je te recommande de mettre ces 2 paramètre au plus bas. (tu peut monter a 50 – 60 fps a l’arche en bougeant près de la fontaine mystique.)

Ensuite pour être passé d’un i7 2nd gen a un i5(pour la prise en charge du pcie3 etc), on a beau dire, mais le jeu était UN POIL plus fluide avec l’i7 (Je laissait l’hyperthreading activé, mais je crois pas que ce venne de ça, juste du proco en lui même)

Aprés si t’as un peu d’argent a mettre, tu peut investir sur un SSD (vérifie la connectique de ta carte mère pour en profiter au max), ou si tu veut rester sur les disques durs mécaniques tu as des DD autour de 15k tr/min je crois, mais c’esr cher.

Bon jeu !

Joueur à la Justice Militia, nous recrutons !

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Posted by: Orage.8271

Orage.8271

Et testez en virant l’antialiasing (anticrenelage) … c’est l’effet qui bouffe le plus de ressources.

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

L’antialiasing ne prend rien en ressource je crois plutôt ! C’est peanuts qu’on soit ou non en FXAA ca change rien en terme de performance.

Par contre Dreamcaller tu as dis un truc qui a titillé ma curiosité en parlant de PCI-Express 3.0 !!

Bon tu as dis une chose fausse car les i7 le gèrent tous et les cartes graphiques au delà de la série 600 pour Nvidia et 7000 pour les AMD le prennent en charge aussi. Il faut juste bien être sur que sa carte mère gère le PCI-E 3.0.

Penser à bien voir qu’il est activer dans le BIOS mais aussi voir si Windows a pas oublié de l’activer et ne bosse pas en PCI-E 2.0.

Je viens de trouver une site qui explique comment verifier tous cela et surpris mon PC semble etre reconnu comme utiliser du PCI-E 2.0 alors que j’ai tout de compatible et j’ai vu que EVGA a donner une methode pour modifier le registre Windows pour obliger celui ci a prendre le PCI-E 3.0.

Je vais de ce pas tester tout ca et voir si j’ai des changement.


Les disques mecanique sont a oublier sauf si c’est pour du stockage de masse et a long terme car ils sont plus fiable mais surtout ca sert a rien de prendre une disque ultra cher de 15 000 tr/min qui sont pas pour du stockage pc personnel et vont couté trop cher alors qu’un SSD ira de toute façon plus vite.

Mais bon les SSD sont encore cher pour y mettre tous les jeux, souvent on met un SSD pour le système et un disque grande capacité 7200tr/min sur pour le reste. Mais bon certes ca charge un peu plus lentement mais c’est pas ce qui pose souci car les textures sont pas lu a chaque fois sur le disque dur elles ne sont chargé qu’une fois et stocké en mémoire vidéo et avec les cartes actuelles qui ont dans les 3 Go de mémoire ils y a largement la place de les garder en mémoire DDR5 ultra rapide la carte graphique ne mouline pas du tout pour les passer avec un debit de plusieurs centaines de Go par secondes faudrait avoir tous les pixels en textures 512×512 charger en me^me temps pour mettre ce debit au paquerette.

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Je reviens après avoir regardé de plus près l’histoire du PCI-Express 3.0 et de constaté que tous mon matos est compatible PCI-Express 3.0 mais que le système utilisait que le mode PCI-Express 2.0 du coup j’ai suivi ce que disais de faire le site de EVGA pour activer le PCI-Express 3.0 sous Windows.

Et je vous donne le lien qui permet de le faire : http://forums.evga.com/tm.aspx?&m=1607292&mpage=1

Je vais traduire sous peu sur mon blog la manipulation pour les non anglophone et les gens qui comprennent pas trop ce qu’il faut faire pour que windows utilise vraiment les capacités présente du PCI-Express 3.0.

PS : Comme il est dit sur le site, la manipulation sera a refaire si vous réinitialisé, mettez a jour le driver ! Mais c’est bizarre que Windows 7 ou 8 sur du matériel qui prend complètement en charge le PCI 3.0 ne l’active pas !

Ajout : Outre le lien qui donne unenméthode manuel d’activer le PCI-Express 3.0, Nvidia a publié une petit outil qui permet de l’activer car apparemment ce serait de la faute d’Intel si ce n’est pas le cas par défaut.
Attention !! Cela ne fonctionne que sous Windows et que pour des cartes mère à base de X79 !!
http://www.pcinpact.com/news/71774-nvidia-geforce-gtx-kepler-pcie-3-x79.htm

(Modéré par ReActif.9251)

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Posted by: frmx.7036

frmx.7036

Merci pour tout ? cependant , j’ai noter que quand je lance gw2 , pendant environ 10min , je joue , sans lag , sans rien , et tout fonctionne parfaitement . Apres , tout se met a lager … Aussi , mon processeur rese a 15% de son utilisation , et seulement 4 sur 8 sont actif :/ ca peut jouer non ?

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in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Merci pour tout ? cependant , j’ai noter que quand je lance gw2 , pendant environ 10min , je joue , sans lag , sans rien , et tout fonctionne parfaitement . Apres , tout se met a lager … Aussi , mon processeur rese a 15% de son utilisation , et seulement 4 sur 8 sont actif :/ ca peut jouer non ?

Pour ton processeur je ne sais pas trop quoi te dire car c’est pas très clair, quand tu dis n’avoir que 4 coeurs qui sont actif sur 8 et a 15% ? Je ne comprend pas si tu veux dire que les 4 autres ne sont pas utilisé par le jeu ou pas utilisé du tout sous windows ?

Déjà est ce qu’ils sont tous reconnu par Windows et indiqué dans le gestionnaire de taches ou le panneau de configuration / système ?
C’est un Intel ou un AMD ? 8 coeurs ou 4 coeurs ?

Pour savoir par exemple combien de coeurs utilise le jeu, c’est assez simple et plus précis de faire ainsi :

  • Va dans le gestionnaire de tâches
  • Fais un clic droit sur le processus du jeu
  • Choisis “Accéder aux détails”
  • Dans le listing tu verras “gw2.exe” et il y aune colonne “processeur” et cela t’affiche en temps réel combien son utilisé.

Ps : A titre indicatif sur une i7 quadri-core (avec donc 8 coeurs virtuels) et le jeu en utilise entre 5 et 6 quand je suis sur l’écran de choix des personnages enfin le jeu, on va dire Windows réparti la charge sur ces coeurs, je pense que du coup ils doit monter jusqu’a 8 si besoin mais bon peut etre pas, faut voir si c’est nécessaire et possible. C’est pas d’utilisé tous les coeurs qui compte mais que les calculs soient bien réparti et que le processus n’ai pas un temps d’attente pour povuoir calculer ces données entre celle de windows ou d’autres programme.

Mais si tous les coeurs que tu as ne semblent pas actif ou reconnu, il faudra en effet chercehr la cause car cela aura de toute façon un impact sur les performances ou du moins ne permet pas d’utiliser toutes les capacités du processeurs.

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Posted by: frmx.7036

frmx.7036

Dans processeur , ya ecrit 26 ???? mais dans affinitée , j’ai tous les processeurs . dans l’onglet performances du gestionnaire , j’ai coeurs : 4 processeurs logique : 8 . j’ai un intel i7 .

PS , peu importe ce que je fais sur ’ordi , il y a touhours ecrit la meme chose (coeurs : 4 processeurs logique : 8 .) et a coté utilisation qui varie entre 15 et 22% ..
PS 2 / je suis sous windows8