Bonjour à toutes et à tous !
J’ai repris partiellement le jeu depuis quelques semaines, en particulier les week-ends, et bien évidemment, je me suis de nouveau tourné vers l’aspect de Guild Wars 2 qui m’avait le plus marqué au début du jeu : le McM. J’ai été d’ailleurs très content de constater les améliorations dans la qualité de jeu du McM par rapport au premier mois (septembre 2012).
Cependant, j’ai constaté aussi que les mécanismes de ce mode de jeu ne sont pas évident pour tout le monde. J’ai entendu bien souvent les gens dire
« Ouais mais y a plus de stratégie, c’est du Bus contre Bus et c’est le plus gros qui gagne. »
mais je ne suis pas d’accord ! Je pense qu’un bon bus vaut mieux qu’un mauvais bus et que ça ne se joue pas qu’au nombre.
Aussi, huis mois après avoir écris le premier bout, j’ai décidé de reprendre mon petit guide du soldat en McM ! Vous pouvez (re)trouver le premier chapitre ici : Le petit guide du soldat en McM : Les bases .
Voici à présent le chapitre Deux, qui s’intitule : « Martine prend le bus ».
A qui s’adresse ce guide ?
Il va s’agir d’appréhender la manière de jouer en bus. Il est donc fait pour les débutants qui veulent jouer en bus dans le McM. Je me propose ici de vous donner quelques conseils qui me semblent bon pour tous joueurs.
Comme dans le premier chapitre, ce guide ne s’adresse pas aux joueurs expérimentés qui saignent le McM depuis des mois. Ce guide reste dans l’état d’esprit du premier : Le but n’est pas de faire de vous un tueur, mais de vous éviter d’être un boulet, d’être le caporal Blutch de votre serveur ! (petit clin d’œil à la BD Les tuniques bleues)
Sommaire:
1) Lexique
2) Le bus et vous
3) Les différentes annonces du CM
4) Zones combo et Finishers
5) L’intérêt du heal
6) Les scouts
7) Gestion du ravitaillement
1- Lexique :
- CM : Commandant. Il est représenté sur la carte par un losange bleu et c’est lui qui parle beaucoup sur le serveur vocal.
- War camp : Camp de base, point d’entrée sur la carte McM.
- Fronta : Cham de bataille frontalier, les trois cartes McM autour des champs de batailles éternels.
- Homeland : Le Fronta de ton serveur.
- CBE : Champs de Batailles Eternels, la carte centrale du McM.
- Tic : Lorsque vous êtes en McM, en haut de votre écran, vous avez la couleur de votre serveur et un chiffre, ainsi qu’un timer. Lorsque le timer arrive à 0 (tous les quarts d’heure je crois), votre serveur ajoute à son score le nombre de point indiqué qui correspond à vos conquêtes.
- Heal : Soin en anglais.
- Impacter: désigne le fait d’attaquer le bus adverse. Il s’agit du moment où les deux armées s’entrechoquent.
- Monopixel : Regroupement de personnages très compact de telle sorte qu’ils ne forment plus qu’un seul personnage en visuel.
- Chase : En anglais, poursuivre.
- Buffer : Lancer des sorts d’amélioration (buff) sur soi et / ou sur les autres. C’est l’inverse des conditions.
2- Le bus et vous :
2.a- Team Speak :
Le premier point qui me semble essentiel quand on veut jouer dans le bus en McM, c’est de rejoindre le serveur vocal où se trouvent les membres du bus. Ça peut être celui de votre guilde si vous en avez une, ou bien celui de votre serveur s’il en a un. Si vous ne le connaissez pas, n’hésitez pas à demander sur le canal map: Dans la plupart des cas les gens se feront un plaisir de vous donner l’adresse.
La règle de base du vocal : On se tait, on écoute le CM. C’est une règle générale qui a ses dérogations (quand le CM pose une question, quand vous êtes peu nombreux, etc…) mais la plupart du temps, on se tait pour que ce ne soit pas la fête au village. Pour répondre, le mieux c’est le canal map.
Le bus en McM, c’est un peu comme un raid 25+ en PvE: on est tous ensemble et on écoute le lead qui annonce les différentes étapes du boss. Sauf qu’en McM, on ne connait pas les phases à l’avance. Il FAUT rejoindre le vocal car c’est un gain de temps très important. Les ordres sont donnés à tout le monde au même moment, c’est beaucoup plus pratique pour le commandant que d’écrire sur le canal carte. Si vous n’allez pas sur le TS, vous êtes en quelque sorte un soldat sourd, ou au moins malentendant : c’est un handicap.
2.b- L’escouade :
Vous pouvez aussi rejoindre l’escouade de votre CM en cliquant droit lorsque vous l’avez ciblé et en cliquant “rejoindre l’escouade”. Ça l’aide ainsi à voir qui le suit et combien de ravitaillement il y a dans son bus. Ça vous aidera aussi à ne pas vous tromper de CM quand il y en a plusieurs sur la carte car vous ne verrez plus que lui.
Si vous décidez de changer de CM, n’oubliez pas de quitter l’escouade pour rejoindre celle de l’autre CM !
2.c- Les groupes :
Jouer en bus, c’est aussi jouer en petit groupe ! Vous pouvez à la fois rejoindre une escouade et former un groupe avec d’autres membres du bus. N’hésitez pas à vous entre-aider de la sorte pour voir où sont les gens de votre bus, être plus réactif pour les rez, ou éventuellement monter des petites embuscades quand l’occasion se présente.
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(Modéré par Wididyth.3847)