Le retour du "bug colline"

Le retour du "bug colline"

in McM

Posted by: Kajebko.6472

Kajebko.6472

Le but de ce sujet n’est pas de condamner un joueur ou une guilde en particulier, mais de rappeler aux développeurs que le bug du fort “colline” sur les cartes frontalières existe toujours.

Aujourd’hui jeudi 26 décembre, match-up Vizunah / Piken / RM, sur la carte frontalière place de Vizunah, fort Colline tenu par Vizunah, à 20h27, des joueurs de Piken ont pu rentrer dans le fort sans casser la porte.

En PJ, des photos prouvant mes dires.

Encore une fois, le but de ce post est de simplement rappeler :
- que le bug colline est toujours bien présent
- que la moindre des politesses quand on attaque la tour et qu’on rentre ainsi dedans est de ressortir au plus vite.

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Le retour du "bug colline"

in McM

Posted by: Kalgar.8439

Kalgar.8439

Bonjour,

Oui le bug existe, et les développeurs le savent. Un correctif serait le bienvenu.

Pour la partie gameplay, il est vrai que les trois serveurs en sont affectés. Cependant, il y a des joueurs corrects qui ressortent aussi tôt par la muraille. Mais comme on peut le voir, il y en a qui s’attaque directe au Lord.

Bref, comme tu le dis un correctif et tout est résolu.

Alors les amis codeurs merci d’avance.

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Le retour du "bug colline"

in McM

Posted by: Lizerunn.9072

Lizerunn.9072

Le problème c’est quand “par accident”, c’est un mesmer qui parvient à entrer, et que, “par accident”, il ouvre un TP pour ressortir et que, “par accident”, le bus qui l’accompagne prend le portail et que, “par accident”, il rush le lord pour prendre la tour.
Mais que voulez-vous, les accidents ça arrive… pas plus tard qu’hier tiens.

Le retour du "bug colline"

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

C’est la difference entre les bonnes guildes/serveur et les mauvais, j’ai deja vu ca sur RA et là personne n’a rien fait à part sortir, là les gens des screens sont clairement mauvais …

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS