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Armes de la tempête (skins/avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

J’ai loot 4 tickets hier en jouant 2-3 heures…

4 tickets? ou 4 morceaux? Déjà 4 morceaux en 3h de jeu j’ai du mal à voir comment c’est possible…

Oui je pense qu’il s’agit de morceaux, et franchement même si c’est c’est ça, tu as juste beaucoup beaucoup de chance si vraiment tu les as loot en quelques heures de jeu.

Perso je trouve premièrement que les armes se ressemblent trop et en plus j’en ai marre d’avoir toujours que des nouveaux skin avec des trucs qui brillent ou un tas d’effets, j’ai envie de revoir un peu des belles armes en fer en bois, etc. un peu comme l’espadon de Marjory, simple et très beau.
Bon et puis il y a évidemment l’éternel problème du cash shop… Et honnêtement, je doute qu’ils aient besoin de ça pour pouvoir payer leurs employés^^

La Saison 2 revient le 4 novembre

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Bin justement c’est bien pour ça que quand tu dis

On a le droit d’avoir quelque chose nous aussi non ?

je te réponds whoa que de nouveauté, un nouveau tournois avec des succès pendant 1 mois, c’est totalement ridicule et pour moi ce n’est pas du tout du contenu.

Je pense que ce que Reaq voulais dire c’est que les personnes qui vont profiter du tournois pour passer un peu de temps en mcm n’ont pas envie de louper l’HV, donc c’est normal de ne pas mettre les deux en même temps. Après on est d’accord que d’un côté ou de l’autre, on manque de contenu et de nouveauté, les ‘succès’ de ce tournois sont juste inutiles, franchement risibles, néanmoins j’aime y participer parce qu’on voit un peu plus de monde en McM a ce moment la. J’aime aussi l’HV et je ne veux pas louper un seul épisode et j’aime prendre mon temps a chaque maj, donc pour moi c’est plutôt appréciable que les deux ne se deroulent pas en mm temps.

(Modéré par Amee.3024)

La Saison 2 revient le 4 novembre

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Sérieusement, ils ne prennent déjà pas beaucoup de temps pour nous répondre officiellement, je ne pense pas qu’ils s’amusent à faire de “faux” post.
Pour en revenir au sujet, je pense que l’HV est déjà prête, mais qu’ils profitent du tournois McM et de Halloween pour la peaufiner suite aux retours de la première partie de l’HV2.

Scarlet Bruyère : quelle est votre vision de ce personnage aujourd'hui ?

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Ma vision de Scarlett à aussi beaucoup évolué depuis sa mort, et je m’intéresse beaucoup plus à elle maintenant.

Dans l’HV2 on découvre déjà pas mal de chose à son propos, grâce à pas mal de petits indices même si on ne sait pas encore quel était vraiment son plan, ses réelles intentions, etc. Le fait que notre perso voit lui aussi l’Alchimie Eternelle à beaucoup renforcé le lien qu’on a avec elle.
Aujourd’hui je ne la vois plus comme un folle sans intérêt, mais comme dit plus haut, comme un personne complètement perdue et surtout totalement incomprise.

Comme le dit Tissurath, même si j’aime bien ce personnage, j’espère que vous ne la ferez pas “revenir” car cela lui ferait perdre tout son charme! J’aime suivre ses traces alors qu’elle n’est plus là et découvrir qui elle était vraiment comme c’est le cas maintenant.

L'ombre du dragon : 2ème partie

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Alors alors, il est temps d’écrire mon petit pavé concernant cette partie de l’HV !

J’ai bien aimé même si tous me parait un peu fade après la séquence de la vision de l’Alchimie Eternelle qui était top top top ! L’enquête chez les nobles étaient sympa, j’ai bien aimé prendre le temps de lire chacune des conversations (notamment quand le chat vient volé le steak sur les tables du banquet / d’ailleurs il est louche ce chat, j’me demande si ce n’est pas un humain transformé) mais un peu trop orienté dans le sens ou on est certain dès le départ que la reine n’est pas coupable.
J’apprécie le retour en force de Canach et ses conversations avec la comtesse sont très intéressantes, on apprend notamment que la comtesse est beaucoup plus vieille qu’on ne le croit et qu’elle n’affiche pas sont vrais visage (soit parce qu’elle veut rester jeune et belle pour toujours, ou alors parce qu’elle ne veut pas montrer qui elle est réellement).

Les combats étaient bien mais comme dit plus haut, celui avec la sangsue est un poil trop long. Ça aurait été mieux si on ne devait se taper qu’une fois ou deux la destruction des mini-TP.

Le final était franchement très bien, le fait de voir l’arbre clair terrifié augmente l’impression de puissance de Mordy. Par contre comment ça se fait qu’il n’y a que deux gugus qui courent voir comment va l’avatar de l’arbre à la fin et que Trahearne et Caithe n’y vont pas ? (D’ailleurs on ne voit plus Caithe après ce passage alors que tout le monde est présent en bas.)
La cinématique de la vision était magnifique, franchement bravo pour ça.

Petit point à corriger : Quand on retourne voir l’Arbre après, elle est certes toujours allongée mais les dialogues des pnj habituellement à ses côtés n’ont pas changés…

Bon globalement, plutôt contente de cette HV jusqu’à présent, l’intrigue est entretenue et donne envie de voir la suite des évènements.

Qu'est-il arrivé aux chevaux ?

in Lore et histoire

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Oui enfin même si c’était le cas, ça n’explique pas pourquoi on n’en voit aucun en jeu.

L'ombre du dragon : 2ème partie

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

C’est peut-être naïf comme des raisonnements, mais j’ai tendance à penser que pour de bêtes raisons de gameplay, ce n’est pas vraiment possible que l’Arbre Clair devienne méchante, car cela rendrait le fait de pouvoir jouer sylvari incohérent ou au moins très étrange, et je doute fortement qu’ils suppriment une race jouable.

Tout à fait d’accord avec toi, c’est peu probable que l’Arbre Clair soit « méchante » ou se fasse corrompre, car cela rendrait impossible de jouer/ créer des Sylvaris par la suite puisqu’ils naissent de l’Arbre et l’Arbre est leurs remparts contre Mordremoth.

Par contre, il me parait possible que Mordremoth essaie de récupérer à sa cause l’Arbre Clair, ce qui pourrait se traduire par une corruption de celui-ci. La Cour des Cauchemars pourrait même être un symptôme de cette corruption, et gagnerait en influence au fur et à mesure que Mordremoth reprend le contrôle de l’Arbre Clair.

Je pense que la Cour des Cauchemars est bel et bien un « symptôme » ou même le retour des Sylvaris à leur état d’origine (à savoir mauvais sous le contrôle de Mordy), seulement comme le dragon n’était pas encore éveillé, ils étaient encore libre de leur mouvements. Bon après si c’est la cas , pourquoi on a pas encore entendu parler d’eux depuis ce début d’HV ?

En particulier on a vaincu Zhaïtan, alors qu’en fait, il fallait pas. L’Arbre Clair le saurait (car elle en connait un rayon sur les Dragons Ancestraux) et n’ose pas nous dire qu’il ne faut pas tuer les Dragons.

Je reviens sur cette idée d’équilibre et du fait qu’il ne faut pas tuer les dragons.
Pour moi c’est en fait qu’on interprète mal la vision et le fonctionnement de l’Alchimie Eternelle. Perso je comprends que tout fonctionne en cycle, les dragons se réveillent, absorbent la magie se « rendorment » et libère la magie et ce ainsi de suite pour l’éternité. Mais les dragons, il faut les forcer à se rendormir, et c’est ce qu’on à fait avec Zhaitan. On ne l’a pas vraiment tué et on ne tuera vraiment aucun dragon, une fois leur corps inerte, il libère la magie qu’il à emmagasiner et renaitra à nouveau dans très très longtemps. En gros Zhaitan n’est pas mort, c’est comme s’il s’était rendormi jusqu’au prochain tour.

La vision, on peut l’interpréter de tellement de façons… Moi ma principale question, c’est pourquoi l’Arbre Clair au centre ? Peu importe comment on considère les choses, c’est étrange. Si c’est un serviteur de Mordremoth (loyal ou libéré peu importe), comment se fait-il que d’un coup il se retrouve au centre de la Tyrie ? Tequatl ou la Griffe de Jormag auraient alors tout autant leur place ici. Qu’est ce qui justifie qu’un champion de dragon ancestral soit considéré comme le centre de l’Univers ?

Je sais plus comment j’ai appris ça mais je me rappelle qu’en fait la vision qu’on à dans la machine est celle de Scarlet, ou qu’il y a des résidus de Scarlet dans cette vision et c’est, pour moi, pour cette raison que l’Arbre Clair est au centre. Ceara, puisque Sylvari, est intimement lié à l’Arbre Clair et au Rêve et c’est l’Arbre qui lui montre la voie, voilà pourquoi il occupe une place si importante dans la vision.

Voilà mon interprétation ! :o

(Modéré par Amee.3024)

L'ombre du dragon : 2ème partie

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Ca me donne envie et en même temps ça me fait peur parce que j’espère que la mise à jour ne sera pas aussi courte que la vidéo… :o
En tout cas, voir Taimi terrorisée, ça c’est cool, ça ne présage vraiment rien de bon!
Sinon, les lumières de l’Arbre Clair c’est pas censé être de la bioluminescence? Parce que les voir s’éteindre avec un bruit d ’interrupteur… comment dire… je crois que les bruitages collent pas trop! ;p

Avis : Episode 3 : L'Ombre du Dragon part1

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

@ Celthazar:

Justement, si les dirigeants sont occupés avec ce genre de problème depuis des années, tu m’expliqueras en quoi ça va changer quelques choses s’ils s’absentent quelques temps (surement pas plus de quelques jours) pour le sommet ? Ils connaissent bien la menace à laquelle ils ont à faire et leurs actions militaires sont déjà en place, donc que les dirigeants soit chez-eux ou pas , ça ne ferait aucune différence, surtout qu’ils ont des sous-fifres pour gérer tout ça.

Et concernant le rituel pour mettre fin à la malédiction d’Ascalon, certes il faut des années, mais tu ne trouves pas ça un peu exagérer que Rytlock à finalement mis tout ça au point pile quand on s’inquiète que Mordremoth pourrait vouloir consumer la magie des Fantômes ? Une coïncidence peu crédible.
Et pareil pour les morceaux de couronne ! Des artefacts perdu depuis super super longtemps, et là on les récupère comme ça, sans vraiment rien faire, comme si on allait faire son petit marché…

Avis : Episode 3 : L'Ombre du Dragon part1

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Personnellement, cette maj est celle qui me déçoit le plus. Pas forcément au niveau du contenu mais au niveau de l’histoire. On doit rassembler tout le monde pour combattre un dragon, et personne en veux venir si on ne file pas un p’tit coup de main avant ? Les dirigeants sont donc si c** que ça ? Pour moi c’est juste trop « Fais ça sinon on est plus copains et je ne viens pas à ta fête !»
Et puis grosse grosse déception concernant la couronne et l’histoire des lames et de la malédiction d’Ascalon.
Ca fait DES ANNEES que les Charrs combattent les fantômes et là comme par hasard, Rytlock nous trouve une solution sorti d’un vieux parchemin qu’on a même pas vraiment étudié ?!
Nul
Après c’est pas mal de ne pas tout concentrer dans la nouvelle map, on sent ainsi que Mordry étant son pouvoir très très loin !

Avis : Episode 2 : Emprise Maléfique

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Vu les pouvoirs de Kasmeer je l’imagine bien être de sang royal. Donc qui sait… c’est peut-être elle la dirigeante légitime de la Kryte ! (si c’est le cas le monde est perdu XD)

OMG ne dis pas ça, ce serait juste HORRIBLE!

Dragons, Gardiens de l'Alchimie Eternelle

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Pas pour rien que ça s’appelle l’Alchimie Eternelle. Personnellement je vois ça comme l’explication d’un cycle, d’ailleurs on nous en parle je ne sais plus où: Les dragons s’éveillent, aspirent la magie comme une éponge, se rendorment et la magie s’écoule alors petit à petit de leurs “corps” pour ré-alimenter la Tyrie.
Je vois ça comme un cycle à maintenir. Toujours les dragons s’éveillent mais il faut les forcer à se “ré-endormir”, comme on l’a fait avec Zaithan, pour éviter qu’il ne supplante le “coeur/centre”. Quand on voit la boule verte s’écraser au milieu et se répandre, je pense que c’est un avertissement sur ce qu’il va se passer si on ne fait rien, on doit éviter que Mordremoth prennent la place/contamine le “coeur”.
Je pense que c’est bien l’Arbre Clair qui nous parle au début, après tout on ne sait pas grand chose du Rêve, peut être est-il connecté avec l’Alchimie Eternelle.

Avis : Episode 2 : Emprise Maléfique

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Excellente maj, les qualités ont déjà été cité précédemment, mais pour chipoter il y a une assez grosse incohérence, comment notre personnage et notre groupe connaissent le nom de Mordremoth ? Alors que celui ce nom n’est indiqué nul part, et que les ordres n’avaient même pas conscience de son existence ! Sauf si notre personnage peut lire le wiki ou qu’il partage les même connaissance que le joueur, c’est tout bonnement impossible . Outre cela l’histoire reste très bien écrite =)

je me suis fait la même réflexion! Depuis quand on sait le nom de ce dragon qui nous était totalement inconnu?

Concernant l’ordre des soupirs, il agissent souvent dans l’ombre, on les verras peut être bientôt. Je doute qu’ils soient inactifs en ce moment.
Je me demande aussi ce qui va découler de cette histoire avec le pendentif du dirigeant de Kryte…

Avis : Episode 2 : Emprise Maléfique

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

c’est quoi le rapport avec un casu? O_o Un casu peut ne jouer que 2h par jour (ou par semaine) et aimer les challenges et les stratégies.

+1

Bon sinon, à mon tours !

Ce qui m’a plus

  • la map est superbe, c’est une très bonne continuité de la petite map de la première maj. Très agréable de pouvoir sauter un peu partout (même si la mort suite à une chute est souvent au RDV ;p). L’oasis est magnifique. On se sent tout petit dans ce nouveau décor et cette impression de grandeur et de liberté fait du bien.
  • Au niveau de l’histoire, je suis très contente de ce nouveau morceau, le scénario s’est nettement amélioré.
    On ressent enfin le plaisir et l’excitation de poursuivre l’histoire. Quand on arrive à la fin on ne peut qu’attendre avec impatience la suite des évènements. On a du drame, on a l’excitation de la découverte, on a un jeu de piste, de l’enquête, de l’action… ! Il y a beaucoup plus de dialogues et il y a des cinématiques et ça c’est TOP, ça aide vraiment à l’immersion dans l’histoire. De même que les « évènements » qui ont précédés la maj, avec les lianes qui ont poussées petit à petit, le centaure qui s’était avancé au bord de la falaise…ça c’est super, il faut continuer de faire apparaitre quelques petites choses comme ça entre les maj, ça occupe en attendant et ça donne vraiment une impression d’histoire VIVANTE.
    Au niveau des PNJ : On en apprend d’avantage sur Scarlet et elle devient encore plus intéressante que dans l’HV1. On a des petits clin d’œil à GW 1 et ça fait super plaisir, ( Aaaah un livre de Nicholas Sandford :’) Souvenirs…) on a des nouvelles de Peneloopee et Bloomaloo et je trouve super de continuer à introduire des petits personnages secondaires comme eux. Ils sont coriaces ces Quaggans!
    J’apprécie énormément que notre personnage soit mis en avant avec l’histoire de l’Alchimie Eternelle… J’en dis pas plus pour pas spoiler.
  • Au niveau des évents, je trouve tout ça pas mal même si c’est vrai que c’est un peu dommage qu’il n’y ai pas vraiment de lien ou de continuité entre eux.
  • Les nouveaux mobs sont sympas, j’ai bien aimé le boss de fort Salma.

    Des petits points que j’aime:
    -La poulnade, c’est n’imp’ mais j’aime !
    -Ce fu***** lama, j’ai encore du mourir une centaine de fois pour l’avoir ! Mais j’aime !
    -Les nouvelles armes sont trop bien, mais je suis trop nulle en craft, faut que je m’y mette ! Mais j’aime!
    -J’adoooore chercher les trésors ! voui voui voui !
    -Le petit Skritt qui travaille dans l’oasis, je l’aime aussi !

Les petits bémols et les points que j’aimerais voir améliorés:

  • Encore quelques dialogues à revoir, comme dit plus haut, parfois les conversations entre Kas et Jory sont… exaspérantes. Pas que c’est inintéressant mais ce n’est pas assez joué. Je veux plus de drama, plus de passion ! ;p
    Pareil au niveau de Prospérité… POURQUOI y’a encore du monde dans le village alors que les lianes sont mortelles ? Genre le mec à côté de l’autre pendu qui te dis « Trololol, papillon alors c’est dangereux ! Regarde il est mort ! Mais moi je suis toujours là à regarder lol » n’imp’.
  • Déçue qu’il n’y ai pas plus d’interaction avec les centaures, j’espère qu’ils seront plus exploités par la suite.
  • Comme les autres, je trouve qu’il manque une réelle « utilisation » de la grotte.

Une demande et un espoir

  • J’aimerais que les trois explorateurs du Prieuré, Kitabu, Amoxtli et Savio soient plus exploités aussi ! J’aime bien ce trio.
  • Introduire un nouveau familier pour les rôdeurs SVP!

Quaggan à vu l’Alchimie Eternelle! Coooooo! http://imgur.com/a/F7Ec9

(Modéré par Amee.3024)

Insectes fossilisés

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Amee.3024

Il faut ensuite que tu récupères la recette et que tu craft!

Avis : Episode 2 : Emprise Maléfique

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Amee.3024

Je ferais un résumé complet demain, pour l’instant je n’ai fait que l’histoire vivante sans explorer la map, mais en tout cas, ce morceau d’histoire était juste GÉNIAL !!!!! Je veux la suite!!!!

Modifications minimes mais... ?

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Amee.3024

Hello! Je sais pas si vous avez vu, mais un des TP à finit pas exploser!
J’ai aussi remarqué que certains pnj proches des TP contaminés commencent (enfin) à parler des lianes.

EDIS: La map à jour avec la progression des ronces: http://i.imgur.com/HVAFMaK.jpg

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Avis : Episode 2 : Emprise Maléfique

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Amee.3024

Hey salut, je reviens vous parler des ronces! Oui encore :p

Des petits malins on trouver un moyen de savoir à l’avance vers quels TP vont pousser les ronces et ont donc déjà fait une jolie carte avec leurs déplacements et les possibles lieux visés par Mordremoth.

Attention c’est bien du SPOIL, allez voir ça à vos risques et périls.


La map est dispo en ce suivant ce lien > http://i.imgur.com/2GBo51U.png
La discussion et les explication ici > http://fr.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2agwtg/we_discovered_where_the_vines_are_heading_heres/
Et pour ceux qui sont trop nul en anglais je vous explique brièvement:
En gros il suffit de se mettre assez loin du TP pour qu’il ne soit pas visible, ensuite s’approcher en marchant et lorsque l’image charge on voit brièvement la ronce à coté du TP avant de voir le TP normal. Comme ça > http://abload.de/img/watims2c.gif
J’ai vérifié, ça marche!

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Avis : Episode 2 : Emprise Maléfique

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Amee.3024

Je pense qu’en effet, ce petit fort ne l’intéresse pas. Il vise plus gros, très probablement Fort Trinité puisqu’il semble montrer de l’intérêt pour le Pacte.
Je me demande s’il va aussi faire quelque chose à l’Arche du Lion, après tout ce n’est pas pour rien que Scarlett est venue forer là!

EDIT: Je viens de m’apercevoir que les ronces doivent bien absorber l’énergie des TP. Quand elles les enserrent, un halo d’énergie brille au pied de la ronce, comme si l’énergie était aspirée dans le sol.

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Modifications minimes mais... ?

in Monde vivant

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Amee.3024

Moi aussi, j’aime beaucoup ces petits ajouts, ça aide vraiment à l’immersion dans l’histoire.
Sinon les ronces ont progressé depuis hier, les points qui grésillaient (en bleu sur la carte ) ont à présent une ronces avec eux aujourd’hui. 5TP de plus fluctues/grésilles, dont 2 à l’Arche du Lion (en vert sur la carte).
Carte: http://img4.hostingpics.net/pics/166097mordremothiscomming.jpg
Pas remarqué d’autre changements. Je pense que 4 TP “contaminés” sont ajoutés à chaque fois.

(Modéré par Amee.3024)

Screen ton Ranger :D

in Rôdeur

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Manwë, ma rôdeuse, et son fidèle Moa noir.

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Montrez nous votre ingénieur !

in Ingénieur

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Amee.3024

Ma petite ingé Charr, Kava Tirfollet!

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Publiez la photo de votre Gardien !

in Gardien

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Faun Chassombre, ma guardienne.

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Montrez nous votre élémentaliste !

in Élémentaliste

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Amee.3024

Voici la mienne!

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Les Sylvaris, ces Stygmatisés

in Monde vivant

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Amee.3024

Peut-être que Malyck est détaché du dragon car celui-ci était encore en sommeil, maintenant qu’il est réveillé, peut-être que les Sylvaris comme Malyck vont être “repris” ou corrompu comme ils devaient l’être à la base.

Avis : Episode 2 : Emprise Maléfique

in Monde vivant

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Le “Personnage Mystérieux” est en haut d’une falaise, vers le point de passage de Prospérité.

Avis : Episode 2 : Emprise Maléfique

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Amee.3024

@ Shaoline: Oui il y a eu des “mini maj”, les ronces sont ajoutées petit à petit vers les TP.
Le "Personnage Mystérieux " était implanté sur la map depuis le début, mais s’est déplacé au bord de la falaise et est maintenant visible de tous.

Avis : Episode 2 : Emprise Maléfique

in Monde vivant

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Amee.3024

Clair que l’intrigue n’a jamais été aussi intéressante qu’en ce début de S2, et franchement ça fait plaisir de pouvoir farfouiller IG pour spéculer sur la suite.

Concernant la vidéo (je met en spoil au cas ou…)


Concernant les centaures, je me demande s’ils seront des alliés ou des ennemis. Dans leur camp, on peux voir des bannières portant le symbole de l’Arbre Clair. (je n’ai pas pu aller vérifier moi même mais vous pouvez voir ça ici : http://imgur.com/a/GuBxQ#10) Peut être des “descendants” de Ventari ?
Ce “personnage Mystérieux” à fait son apparition en haut de la falaise depuis que les ronces progresses autour des points de rez, pour moi, il surveille “l’avancée” de Mordremoth. Peut être qu’ils vont nous filer un coup de main? Ou alors ils attendent le bon moment pour nous tomber sur le coin de la g**** X)

Pour ce qui est de la corruption qui s’étend loin, on a maintenant la preuve que les ronces peuvent aller très loin, très vite. Je pense qu’elles “voyage” très probablement à cette vitesse en se nourrissant de l’énergie des TP. (Voilà le chemin déjà parcouru par les ronces: http://img11.hostingpics.net/pics/263319mordremothiscomming.jpg)
Je me demande s’il y a vraiment une raison pour que ce fort en particulier soit attaqué, ou si c’est juste que la vidéo nous montre celui-ci pour illustrer à qu’elle point la corruption s’étend loin. Peut être qu’il y aura quelque chose de spécial dans ce fort dont on n’a pas encore connaissance.

Hâte de voir cette ligne de force en vrai, pour le gros cube bleu, je pense qu’il s’agit d’une construction de Scarlett (oui encore!) pour utiliser la ligne de force. Après tout on voit le plan affiché dans sa chambre/maison.

Avis : Episode 2 : Emprise Maléfique

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Moi quand je vois ça je pense à ce qu’on voit à 0:20 dans le trailer, je pense à Scarlet, je pense à un super truc construit pour la ligne de force qui se trouve dans le coin. Ou peut-être que c’est pas ça du tout :p
En tout cas, le prochain épisode se met déjà en place, vous avez vu que les ronces sortent de plus en plus loin?
http://img11.hostingpics.net/pics/263319mordremothiscomming.jpg
On peux déjà commencer à suivre les déplacements de Mordremoth!

Un nouveau personnage ?

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

@ Aetherion : A la base on parlai pas du dernier trailer mais de celui de la mise à jour du 1er juillet.
Sinon concernant les centaures tu as totalement raison, d’ailleurs vous avez remarqué qu’on peux en apercevoir un en hauts des falaises vers le TP de Prospérité? Il est nommé “Personnage Mystérieux” …

Lunette et masque d'aventurier

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Sauf qu’une houppelande est un manteau et pas un casque ou objet de tête… Ils se sont trompé dans la signification de houppelande

Ah toi aussi tu as remarqué ! Y’a pas mal de trucs pas bien traduis dans cette maj.

Lunette et masque d'aventurier

in Discussions sur Guild Wars 2

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Amee.3024

Oui il est (ou sera j’ai pas encore testé) possible de les associer. En combinant le foulard et les lunettes tu obtiendra une houppelande de l’aventurier, que tu vois dans la vidéo

Guide vidéo sur la plongée avec lunettes...

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Aaaah ce truc va me faire péter un plomb! Après de nombreux décès suite à des chutes consécutives, j’arrive enfin aux lunettes! Un petit coup de speed, je saute et.. je m’écrase à moitié dans, l’eau, à moitié dans le sol… sisi. pleure

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Je parlais de pets pour les rôdeur, des familiers si vous préférez, pas des mini-pets

Dialogue & confusion

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Je suis d’accord avec Kishin, j’ai compris moi aussi que Jory disait que les Héritiers avaient combattus dans la zone, et je me suis dit qu’ils s’étaient plantés, mais c’est peut être juste que le dialogue est mal tourné.

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Amee.3024

Amee.3024

Alors pour moi, c’est une maj plutôt bonne, mais trop courte. Je sais que la suite arrivera pour compléter tout ça, mais on a quand même un peu trop vite fais le tour.

Néanmoins, je vois pas mal de point positifs :
- Un courrier de E pour nous installer dans l’histoire vivante, j’aime!
- les PNJ, même s’ils sont tous, sauf Taimi, incroyablement niais. Leurs dialogues sont parfois nullissimes à en mourir, mais y’a du progrès quand même.
- On sent aussi une amélioration dans le scénario, l’intrigue se met en place, y’a pas mal de mystère et en même temps on apprend beaucoup de choses si l’on prend le temps de parler aux PNJ et de fouiller à fond la chambre de Scarlett. Je suis contente d’avoir retrouvé Aerin et le fait qu’il ai un petit rôle intéressant, il me saoulait trop à parler tout le temps durant le Bazar et je me demandais s’il avait été tué durant le crash.
- J’aurais aimé une map un chouillat plus grande, surtout que je trouve la zone particulièrement soignée. J’aime beaucoup les changements d’atmosphère avec les tempêtes de sables, la ville me rappelle certaines ruines qu’on apercevait dans GW1.
- Les évents sont plutôt sympathiques, on a déjà pas à planter des panneaux^^
- J’aime les petits challenges comme le jump jusqu’au point culminant qui m’a valu pas mal de chutes mortelles, ou bien la recherche du Lama Légendaire, qui m’a fait mourir pas mal de fois aussi XD
- J’aime les trésors, ça me rappel vraiment GW1.

Petites déceptions qui, je l’espère, seront corrigées dans la suite de l’HV :
-Pas de nouveaux pets, et pourtant, il en à besoin! y’a des lamas, c’est cool les lamas !
- Le nouveau skin d’assassin, disponible par la CCLN comme toujours^^ En plus je préfèrerais des skins d’armure pour pouvoir les mixer.

Concernant le Maître de la Paix, je ne sais pas. Je me méfie de lui mais en même temps, je ne pense pas qu’il soit si mauvais? Peut-être qu’il essaye juste de protéger leur “trésor”, qu’il est dans un genre de mission et que c’est pour ça qu’il met le doute. Ou alors il est complice et il en à profité pour se barrer avec le “trésor”.

(Modéré par Amee.3024)

Succès : le Lama Légendaire

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J’e ai ch*** aussi! Mais j’ai finis par l’avoir avec un petit coup de ruée de lumière bien placée et quelques bonds assistés.

Nouvelle carte nouveau(x) Pet(s) ?

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Sérieux, si on peux en avoir un… XD

Trailer officiel Saison 2 Histoire vivante.

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Oubliez pas d’aller dire aurevoir aux Zephyrites ^^

Trailer officiel Saison 2 Histoire vivante.

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ATTENTION dans le lien ci-dessus y’a énormément de SPOIL, donc si vous voulez garder la surprise pour tout à l’heure ne cliquez pas!

Que pouvons-nous attendre de la saison 2 ?

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En plus de tous ce que vous avez déjà cité, j’attends un bon scénario. Une histoire et des personnages intéressants!

Video : Une bande originale vivante

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J’adore, c’est sombre et en même temps plein d’espoir, c’est mystérieux, c’est… épique!
Si le contenu pouvait être à la hauteur de la bande son, ce serait top!

EDIT: Je viens de voir que That-Shaman aurait peut être bien découvert un indice dans cette vidéo ^^
http://i.imgur.com/zozQ6Jd.jpg

(Modéré par Amee.3024)

Accumulation de connaissance sur Maguuma

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Le plus important à déjà été cité mais pour reprendre le wiki :

« Ventari, héros Centaure, habitait cette région avant que le conflit qui opposa sa race à celle des humains n’embrase la région toute entière. […] il rencontra l’humain Ronan et ensemble ils prirent soin de ce qui deviendrait l’Arbre Clair, futur berceau des Sylvari. […] De nombreuses autres races peuplent également cette région, parmi lesquelles on trouve les Skritts, les Quaggans et les Tengus.

L’histoire de la Jungle de Maguuma recèle également des périodes plus sombres et méconnues : on sait par exemple qu’une organisation ou secte d’humains, appelés les Druides, se retirèrent dans cette région du monde afin de communier avec la nature. Dans leur quête, ils finirent par devenir des esprits qui défendent encore aujourd’hui la jungle et ses habitants.

La Jungle de Maguuma est aussi le sanctuaire d’une des Pierres de Sang et d’une magie encore plus ancienne. Pourtant, la source et la nature de cette magie nous sont pour l’instant inconnues.

La Jungle de Maguuma est communément séparée en deux régions bien distinctes : le Sud verdoyant, […] et le Nord, région désertique assechée depuis le réveil des Dragons Ancestraux.»

Sinon, physiquement dans GW1 c’était une zone à la fois de forêt/oasis et de désert, avec déjà d’énormes ronces/racines qui sortaient du sol. Et comme là dit Maugrey pleine de sales bestioles, mais ouais j’espère bien revoir les mobs qui sortent du sol c’était bien ça!

Trailer officiel Saison 2 Histoire vivante.

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Hummm techniquement ce serait possible avec une grosse, même une énoooorme colonie Skritt, mais honnêtement ça leur enlèverai tellement de charme! Alors maintenant arrêtes de dire des bêtises et va chercher des qui-brillent! XD

Trailer officiel Saison 2 Histoire vivante.

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là intervient ma théorie dingue, on va affronter des Sylvaris “naturels” et maléfiques comme la Cour des Cauchemars !

Pas dingue du tout ta théorie, ça fait des mois qu’on le dit! :p

Trailer officiel Saison 2 Histoire vivante.

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Perso je pense qu’il ne faut pas trop s’attarder sur les concepts arts mis à part pour leur beauté. Comme le dit Mizuira, je ne pense pas spécialement que ce soit le blanc manteau ou les mursaats (même si j’aurais aimé) , mais plus que c’est juste une fantaisie de l’artiste. Les concepts ne reflètes pas exactement ce qu’on trouve en jeu, c’est là pour donner une base, un style, une ambiance… Suffit de regarder les concept art de l’Arche du Lion détruite, pas du tout pareil qu’en jeu, ou même celui de Tequatl, il ne ressemble pas à ça IG.
Par contre, on retrouvera très certainement le Blanc Manteau un jour, mais je doute que ce soit durant cette histoire vivante.

(Modéré par Amee.3024)

Trailer officiel Saison 2 Histoire vivante.

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Oui ce sont bien des dévoreurs.
@Zaikiru: Évidement Maguma couvre des zones déjà en jeu aujourd’hui comme Brisban, mais je pense qu’ils font plus référence à la “Maguma sauvage”, c’est à dire toutes ces terres qu’on ne connait pas encore.

Trailer officiel Saison 2 Histoire vivante.

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Je rejoins Shoaline et Jyha dans leurs explications. Vu les indices que laissent passer les images du Tumblr et la vidéo, ça ne laisse aucun doute qu’on se donnera RDV aux Terres de Brisban pour commencer l’aventure, et les Terres de Brisban, ben c’est à l’orée de Maguma ^^
Les Zephyrites se sont bien crasher dans le désert et c’est pour ça qu’on va s’y aventurer, (Comme l’a dit Shoaline, dans la vidéo on voit des bambous aux pieds des aventuriers ce qui ne laisse quasi pas de doute ), on n’y vas pas spécialement pour un dragon (Faut pas oublier que dans l’histoire on n’est pas encore sûre pour le dragon, on a juste entendu un cri/grondement et on parle d’enquêter dessus avec Jory et Kas ) on n’y va certainement pour enquêter sur l’incident et là on va en apprendre plus sur Mordremoth . Et on en apprendra aussi très certainement plus sur les Zephyrites qui cachent bien quelque chose dans leur vaisseau, c’est peut-être la raison pour laquelle ils ont été attaqué ?

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Je pense que Maugrey à raison, on aura surement pas la nouvelle map tout de suite , le temps de lancer l’histoire, mais pour moi c’est sure et certain qu’il y aura bien une nouvelle zone, je pense pas que Mordremoth se cache dans les zones actuelles donc il faudra bien aller explorer le reste ( à moins qu’il soit endormi sous l’arbre clair! Ouh yeah! ok j’arrête. ). En tout cas, s’il n’y a pas de nouvelles zone… je pense que cette fois ce serait le décès de GW2.
Bref pour en revenir à la vidéo, je suis triiiste pour les Zéphyrites, j’les aime bien moi, j’espère qu’ils sont pas tous morts !

Nouvelle carte nouveau(x) Pet(s) ?

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Ce serais sympas d’en avoir de nouveaux, mais je ne pense pas qu’ils y ai pensé…
Mais pourquoi pas, même si comme l’a dit Ryugan, la région se rapprochera je pense pas mal de ce qu’on à déjà au niveau des zones asuras/sylvaris. Perso, j’aimerais bien des familiers plus difficile à obtenir comme le moa noir, la veuve noire ou lephoenix dans Guild Wars 1.