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Je suis tellement loin du minimum requis pour pvp

in JcJ

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Et jamais vous ne vous remettez en cause pour essayer de comprendre des mécaniques qui sont un peu plus fouillées que bêtement focus/contrôle le heal et deny le tank ?

Dans certains cas, il vaut mieux que tu te fasse down sur un point histoire, si tu as un allié qui peut te relayer pour empecher un décap, au lieu de courir, perdre ton point, et risquer de te faire timekill.

Le soutien d’une team ne se base pas que sur le nombre de points de vue qu’un monk va te coller aux fesses, il y a énormément d’autres aspects qui doivent se mettre en place, que ce soit au niveau des rotations, des dissipations, zones de combo, focus et contrôles.

Tout ça est beau dans le cas d’une team mais le problème de GW2 c’est de ne pas avoir séparé arènes aléatoires et arènes d’équipes.
Alors quand tu es un groupe pick up rempli de gens bizarres qui ont oubliés qu’il n’était pas seul sur la map face à une guilde ou une demi guilde autant dire que ça te fais juste chié de perdre 10/15min en sachant que tu te feras démonter.
Du PU vs PU c’est tout de suite plus intéressant tout comme du Team vs Team (ou Guild vs Guild).
Et puis bon si entraîner derrière soit 2 ou 3 joueurs de l’équipe adversaire permet à ton équipe de se retrouver à 4 contre 2 ou 3 pour caper c’est toujours ça.
Généralement au bout de 2 ou 3 tours de map, les mecs finissent par se rendre compte que tu les as bien distrait et te lâchent. Bon parfois dans la course folle tu commet des erreurs qui te sont fatal aussi.
Ca n’enlève rien au fait que plus tu joue plus tu découvre des subtilités au gameplay et que pour l’exemple d’un Elé il suffit pas juste de jouer Feu en boucle mais que combiner les éléments donnent de bonnes chances.
Mais le gameplay en lui même empêchent instinctivement toute cohésion de groupe si pas de TS ou Mumble là où un GW1 par exemple même sans vocal on savait qu’on devait heal, DPS, buff, disrupt, CC, Tanker selon sa classe et comme les combats étaient moins fouillis on regardait l’écran.
Là perso j’ai pas l’impression à 30 ans d’être vieux mais pour moi les combats sont une horreur j’évite de chercher à regarder dedans ce qui se passe tellement ça explose et brille de partout. Du coup on focus sa barre de skill à regarder le temps de rechargement des compétences et on jette un oeil de temps à autres pour surveiller les mouvements adverses dans la mélée.

le loot dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

C’est surtout que ce facteur de chance pour les loot calme rapidement les joueurs non hardcore.
Je ne suis pas un hardcore gamer ni un casu pour autant mais à chaque fois que tu trouves un skin d’armes ou d’armures intéressantes tu te rend vite compte que c’est rarement possible de l’avoir en drop sur un mobs en donjon ou en world boss.
Tu te dis tant pis ça a l’air cool le farm vu que tout le monde ne semble faire que ça.
Et puis tu découvre que ton joli bâton que tu rêvais de crafter te demande un insecte fossilisé que t’as autant de chance de droper que de gagner à l’Euromillions et même en sacrifiant tout ton plaisir de jeu à parcourir inlassablement du soir au matin 2km² de tempêtes de sable.
Alors tu jettes ton dévolu sur autre chose et là idem, c’est des clés du lion noir à acheter au cash shop et hop allons voir ailleurs ha bah là c’est du farm de donjon en boucle couplé au farm JCJ du chemin lié. C’est limite le seul truc moins lourd à faire que le reste vu qu’on peut varier un peu et que ça permet de choper des skins assez rapidement.
Et donc comme je disais on se retrouve avec des joueurs moyen lvl 80 (ni HC ni casu) qui se connectent et semblent tourner en rond découragé.
Ca n’empêche que pour l’instant je continue à jouer pour choper mon skin d’armure de la cour des cauchemars et au pire après ce sera avancement des rerolls.
Mais tout le reste j’ai abandonné, je suis pas assez HC gamer pour gaspiller mes heures de jeu à tourner en rond pour espérer droper l’item qui me permettra éventuellement de crafter un truc.

J'ai une question à propos de l'économie en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

N.B.: dans Guild Wars premier du nom, il existait un système de troc et d’échange monétaire entre les joueuses/joueurs.

Une fenêtre apparaissait. La personne P1 présentait son objet à échanger; la personne P2 présentait un autre objet et/ou une somme d’argent; l’échange était ensuite validé, ou non.

Oui et il y avait pas toutes ces papillon s de “lié à l’âme” ou “lié au compte” en permanence sur tout et n’importe quoi.
Y a t’il une véritable explication au fait que tout est fait pour que les joueurs n’interagisse pas entre eux mais interagisse de façon individuelle avec la compagnie du lion noir.
C’est le premier MMO où je vois qu’une guilde ne peut pas s’organiser pour crafter en interne les composants en fonction des métiers dispo pour s’équiper.
Non le joueur doit soit farmer comme un gros porc des tonnes de ressources au taux de drop frôlant parfois le ridicule soit aller à la compagnie du lion noir pour faire ses craft. Généralement par dépit face au taux de drop les joueurs abandonnent le 1er cas et vont à la compagnie du lion noir.
Bref il y a un réel problème avec l’économie dans ce jeu.
On cite beaucoup Eve Online mais même sans aller dans une totale liberté comme là bas (j’adore leur système malgré les dérives que ça peut entraîner parfois) GW2 est quand même le premier MMO où je ressens autant le contrôle en permanence des “dévs” sur l’économie.
Ayant repris GW2 il y a peu sans y avoir trop joué auparavant quel fut ma surprise quand j’ai découvert que pour avoir certains skins d’armes il fallait avoir des billets du lion noir et qu’il fallait 10 morceau de billet pour en fabriquer 1 et que c’est billet se trouvait dans des coffres (j’en ai un paquet en banque) inouvrables sans clé provenant du cash shop (j’écarte le drop vu le taux faible comme souvent). Et encore pas sûr d’avoir ses maudits morceaux de billets malgré l’achat en € des clés.
Et des exemples comme ça il y en a plein IG.
Bref l’économie est complètement farfelu et un joueur pas trop casual mais pas hardcore non plus se retrouve souvent lvl80 à errer d’espoir en espoir en abandonnant souvent devant la quantité d’heure de farm que demande le jeu.

Comme beaucoup la question est surtout quand les joueurs non farmer seront récompensé? Quand tué un super énorme monstre de fou donnera une récompense? C’est presque anti RP actuellement. Quel héros irait risquer sa vie face à des dragons et autres monstres épiques pour rentrer avec une cuillère?
L’économie je m’en fou je joue à un JV pour voir autre chose que le monde réel.

Je suis tellement loin du minimum requis pour pvp

in JcJ

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Comme je te comprends.
Autant GW1 même en PU la coordination restait importante et tu te mettais rapidement dans ton rôle autant dans GW2 une arène PU tu n’y comprend pas grand chose et au final il m’arrive parfois avec mon Elé de me retrouver à courir en permanence sans pouvoir faire de DPS juste pour tenter de semer et de survivre au type qui me harcèle.
GW1 c’était structuré, le DPS faisait son taf avec le soutien du heal et/ou du prot et les caster emmerdait la team adversaire.
Le PvP de GW2 est certes un bon défouloir mais non la sauce prend pas, ça ressemble à un énorme boxon d’effets pyrotechniques où tu tente de survivre tant bien que mal et où tu fiches limite de tes alliés vu que tout est basé sur le self heal. Tu espère juste qu’il DPS plus que la team en face.

Bon par contre la stratégie de provoquer les adversaires en Ele puis de courir en spammant du heal, du givre derrière soit et du speed ça marche plutôt bien. A croire que les adversaires sont souvent susceptibles et vexés mais pendant ce temps ça permet à ta team de cap et de remonter au score.
Bon c’est pas génial mais parfois pas le choix quand toute la team te focus à chaque fois et sans VRAI heal ou prot tu tiens jamais longtemps.

je suis revenu 10 minutes et je suis repartis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Juste 25 Po…
Tu fais 10 chemins de donjon et tu les as (en comptant les objets que tu vas gagner et revendre).
Si non, pour 10 euros tu en as 4. C’est moins cher qu’une carte de téléphone (en Belgique, je connais pas les prix en France).

En plus, vous savez que des gens ont travailler sur ces histoire et sur les maps…

Questions de point vue, étant ancien joueur de GW1 j’ai été habitué a avoir le contenu des MAJ gratuitement sans limitation de durée après la mise en place. La fournaise par exemple était gratuite, les quêtes de GW beyond aussi et pourtant ils ont bossé dessus. La sortie régulière de vrais extensions servait à financer le développement.
Si ça avait été leur seul sources de revenus et qu’ils n’avaient pas l’intention de vendre des extensions je pourrai concevoir le bizzness plan mais là non.
Pour ma part hors de question de payer pour un contenu qui fut gratuit, c’est pas à ANet de décider quand je dois me connecter IG. C’est un choix et je m’y tiens. Je resterai un défenseur du bizzness plan de GW1 et moins de celui de GW2.

Et pas de soucis j’ai déjà bien financé Guild Wars en 10 ans (GW1, les 2 expansions, l’add-on, des slots supplémentaires sur GW1, GW2 et bientôt GW2 HoT…). Mais oui je dois être un vieux déjà, je refuse tout ces modèles new gen qui consiste à vendre en permanence des petits morceaux de contenu et pousser les joueurs à payer en permanence pour des bricoles qu’on ajoutait gratuitement il y a quelques années quand elles étaient déjà pas incluses de bases.

Sac à dos d'ailes à plumes noires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

En même temps beaucoup de mécontent sur les forums mais faut croire que ceux qui râlent ici ne joue pas et que ceux qui joue ne viennent pas ici non plus au vue des nombreux mecs ailés que j’ai croisé hier soir.
En fait ça en été ridicule même, en moins d’1h d’explo dans la plaine de Diessa j’ai croisé 4 ou 5 joueurs et 3 ou 4 avait les ailes sur le dos.
Je suis allé en McM et là c’était un festival j’avais l’impression de traverser une nuée de corbeau sur le parking de ma gare. Déjà qu’on voit pas toujours grand chose dans ce jeu mais alors un bus rempli d’ailes noires dans tout les sens c’est ridicule.
Bref le cash shop tout compte fait semble très bien tournée pour Anet.
Moi pour ma part je trouve ces ailes moches et comme une bonne partie des trucs ajoutés IG complètement HS avec la lore originelle du jeu mais bon. Et oui certaines créatures ont des ailes depuis bien avant les événements de GW1 mais ce ne sont pas des humains au sens propres du terme ni des asuras, des charrs (un charr à ailes ptdr), des sylvaris ou des norns.

je suis revenu 10 minutes et je suis repartis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Oui moi aussi ça me fait papillon de pas avoir l’HV1 et d’avoir juste la 2nde moitiée de l’HV2 auquel je n’arrive pas à accrocher parce que je comprend rien à la trame du coup. Et oui ça me fera papillon de débarquer dans HoT du coup en ayant l’impression d’avoir manqué une partie de l’histoire. J’ai halluciné aussi de voir que chaque épisode devait ensuite être acheté dans le cash shop.
Mais bon tant pis je survivrai, il y a tout un tas d’autre choses à faire IG (finir l’explo, dj, fractales, jcj, mcm, reroll…..) quand même et espérons que HoT apportera encore son lot de trucs à faire (GvG….).

Nouvelle extension = Nouveau slot de perso ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

j’espère qu’ils offriront au moins 1 slot avec l’extension, sinon c’est franchement abusé de payer pour avoir une nouvelle classe, et de redevoir payer pour la créer

Déjà tu ne payes pas pour une nouvelle classe mais pour une extension comprenant du contenu supplémentaire dont une nouvelle classe. Et donc tu rémunères le travail des développeurs aussi. ;-)
Après comme tout les joueurs de GW1 je pense que la politique d’Anet c’est un slot par profession supplémentaire.
GW Factions 2 professions sup = 2 slots
GW Nighfall 2 professions sup = 2 slots
GW Eye of the North 0 professions sup = 0 slots
et donc
GW2 HoT 1 profession = 1 slot

Là où il faut se méfier c’est que GW1 le jeu de base c’était 6 professions donc 6 slots de base et que GW2 c’est 8 professions et seulement 5 slots (étrangement ils se sont basés sur les races plutôt que les professions).
Donc sur ce schéma on pourrait dire que 0 race supplémentaire équivaut donc à 0 slot.
Wait & see comme ont dit.

HoT : pas de nouvelle race ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Et puis bon les races au final n’apporte pas grand chose dans GW2. Etant donné que tout le monde est copain et allié. Ca te fait juste démarrer à un endroit différent et débuter une histoire perso unique qui aboutira au final au même résultat et tout ça dans un skin différent.
Si les interactions entre les classes avaient été plus prononcés ça aurait eu de l’intérêt (un peu du style Kurzick vs Luxons dans GW1) avec des choix de classes selon la races tout ça aussi.
Bref, pour ma part je préfère qu’ils ne perdent pas leurs temps avec ça et se concentre pour améliorer et étoffer le contenu déjà existant.

Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Content de voir que je ne suis pas le seul qui soit très déçu que les histoire personnelles aient été vraiment simplifiées.

Je sais pas pour vous, mais moi je suis du genre à me créer plusieurs persos à la fois et j’aime bien refaire l’histoire avec des choix différents et tester les différentes possibilités offerte par GW2.

Lors de la sortie, j’avais vraiment été séduit par l’histoire qui progressait à chaque 2 niveaux. J’ai recommencer à jouer dernièrement et j’ai été vraiment surpris de voir à quel point les histoires ont été simplifiées. C’est vraiment dommage. Je dois avouer qu’explorer les maps et faire des coeurs sans arrêt m’empapillon un peu, je préfèrais lorsque le tout était entrecouper par des phases d’histoire.

Bref, peut-être y aurait-il une possibilité, à la création du perso, de choisir si on préfère jouer la version “allégé” du jeu avec les parties d’histoires coupées ou bien la version complète avec toutes les phases d’histoire ? Je propose comme ça, puisque je sais qu’il a plusieurs personnes qui veulent monter le plus rapidement possible sans être “interrompue” par les missions d’histoire et il y a ceux qui aime se la jouer tranquille et faire progresser l’histoire tranquillement et a leur rythme, comme moi et sûrement plusieurs d’autres.

Merci de remédier à ce problème que je trouve majeur assez rapidement puisque c’est la qualité du jeu qui en paie le prix.

Comme je te comprend. Quelle fut pas surprise en reprenant le jeu il y a 2 mois de découvrir qu’il faille monter un palier de 10 level pour ouvrir chaque chapitre. Et on fait quoi entre les 10 levels pour monter? Bah on fait du coeur et de l’explo de zone à la chaîne. Moi aussi j’aimais avancer à mon rythme dans le scénario en démarrant et arrêtant quand je voulais.
Maintenant les rerolls avancent à coups de grimoires pour débloquer les chapitres ce qui est pas génial non plus mais moins rébarbatif que de réfaire de l’explo vide dans ce sens.

[Sugestion] Liaison Gw1 et Gw2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Méfiez vous quand même. Ne dit on pas : l’herbe est toujours plus verte ailleurs?
Pour ceux qui ne connaissent pas, ça veut dire : que l’on a tendance à enjoliver ce que l’on a pas ou plus.

Graphiquement il a vieillit et même l’IU fait tristounette à côté de GW2, les mouvements aussi font pâles figures comparés à GW2 mais par contre le gameplay tactique en PvE comme en PvP sera jamais égalé par GW2 et idem pour l’univers sobre et cohérent jusqu’à la sortie de GWEN.

Sac à dos d'ailes à plumes noires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Ce n’est pas le seul item qui n’a aucun rapport avec Guild Wars du moins son univers. Il y a le tapis magique dans ce cas là.

GW n’est pas le seul jeu à proposer des objets qui n’a pas rapport avec le jeu.

Et puis dans ce cas là on vire toutes les armes légendaires (et les asuras).

En même temps dans GWEN ça a été un gros papillon off à toute la lore avec des asuras sortit comme par magie de sous terre avec une technologie de ouf par rapport aux humains, les norns qui vivaient tranquillou dans la montagne à quelques km des humains sans que personne ne les aient vus en quelques centaines d’années…..
Alors bon les arcs qui tirent des poneys arc en ciel, les ailes magiques, les traces de pas multicouleurs tout ça boarf à force on ferme les yeux et on retient juste que Guild Wars c’est le nom du jeu et plus un univers cohérent et prometteur comme il y a quelques années.

Guild wars 2 Heart of Thorns

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Bonjour, l’ extension seras t’ elle gratuit pour ceux qui on déjas GW2 ? car j’ ai entendue certaine personne parlais de ça sur certain ts3 mumble forum ect ^^ , si ce n’est aps le cas j’ espers juste que l’ extension couteras pas 50€ ^^

bonne journée

Arkana

Choisir entre payer l’extension ou prendre un prof particulier de français…. C’est sûr que ça doit te travailler du coup.
Et non rien n’est gratuit dans ce monde et heureusement sinon ton patron ne te verserais pas de salaires d’ailleurs.

GW2 HoT annoncé, et le monde vivant en attendant ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Je pense surtout qu’en Avril on aura le droit à un événement pour célébrer les 10 ans de la franchise.

Tout à fait.
Ca s’appelle lancement de Guild Wars 2 Heart of Thorns.

J’y crois plus il reste moins de 2 mois et si je me réfère à mes souvenirs de GW1 on connaissait déjà le contenu, le prix et la date de sortie plus de 2 mois avant.
Il faut pas se voiler la face on aura avec un peu de chance tout au plus un évent de farm pour la quoti avec des objets bonus sur le cash shop pour faire youhou notre franchise à 10 ans mais surement pas l’extension.
On peut aussi dans ce cas là rêver qu’à la date anniversaire de nos comptes Guild Wars qui auront 10ans ont reçoivent un beau cadeau (une place pour la bêta ;-) ).

Moi aussi, je veux tester Heart of Thorns

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

C’est comme partout, les Youtubeurs aux plus grand nombre de vues se font souvent vite approchés par les éditeurs pour faire de la promo.
On se retrouve donc rapidement avec du publireportage déguisé où le joueur en contrepartie de certains avantages ont une conduite à respecter sur la présentation du jeu. Ils sacrifient leurs indépendances pour obtenir de la rémunération, des cadeaux, des avants premières… (bref au choix).
Alors te plains pas de pouvoir rester indépendant et j’étais tombé sur ta chaîne quand il y a quelques temps j’ai voulu aussi monter un hommage à GW1. Voyons que tu le faisais bien j’ai laissé tombé.
Et la frustration des bêtas on y passe tous régulièrement. Je me souviens après des milliers d’heures de GW1 en étant présent depuis le début et passionné de toujours de se retrouver à devoir espérer être tiré au sort pour participer à une bêta. Puis au final ne pas être sélectionné et voir une horde de joueur ne connaissant rien à l’univers Guild Wars se lancé dans l’exploration de la Tyrie.
Bon courage pour ta chaîne et je doute que ta missive fassent évoluer quoi que ce soit.

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

De toute façon le prix n’est pas le vrai problème enfin il appelle surtout à plein d’interrogation.
Pourquoi n’est il pas encore annoncé? La date de sortie inconnue elle aussi semble donc bien encore loin (surtout qu’une bêta doit encore avoir lieu il me semble).
Et donc une autre interrogation de taille c’est que propose Anet in game pour faire patienter jusque là? Parce que fatalement l’effet d’annonce de HoT finira par s’estomper, beaucoup ont relancé le jeu (déjà pourquoi sont il partit?) et font le tour des quelques modifs qui sont plus liés à des mécaniques de jeu qu’à du contenu intéressant et donc repartiront si le temps devient long.
Alors ce chamailler sur le prix me semble bien dérisoire pour le moment.

Caméra à la 1ère personne

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

moi je me demande 2 choses:
- Pourra-t-on voir son corps en regardant le sol ou ses pieds. Comme c’est le cas pour nous humain.
- Sera-t-on bloquer au niveau la manipulation de la caméra en mode premier personne (impossible de faire des 360 comme les chouettes).

Ce sera surement comme dans GW1 et comme dans les autres MMO juste le zoom de la caméra qui ira plus loin qu’actuellement pour rentrer dans la tête et donc avoir une vision du décor sans son personnage devant.
Ca m’étonnerait grandement qu’on se retrouve avec une vue à la Elder Scroll avec les armes à la main (type FPS quoi) et donc les animations du perso (et j’ai pas envie de vomir sur mon bureau à chaque esquive lol).
Et comme dans GW1 (ou les autres MMO) ce mode de vision ne servira qu’à faire des screenshoots et dans certains passages pour avoir une visibilité sans se prendre son perso qui masque 75% de la vue. Ha j’oubliais ça servirai aussi au Asuras pour faire de l’upskirt. lol

Client Bug

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Tente aussi une recherche dans la base de registre de toutes les clés en lien avec GW2 pour les effacer.
Tu connais personne dans ton entourage qui aurait le jeu d’installé sur son PC? Pour récupérer le fichier gw2.dat et le copier sur ton PC directement.

Client Mac: A quand la correction de l'HV?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Pour la prochaine extension aucun soucis puisqu’au final le client ne change pas, tout le monde aura le droit au download de la mise à jour de contenu. L’achat de l’extension revient juste à payer une clé de licence sur ton compte pour avoir accès à ce contenu.
Après en ouvrant le paquet Guildwars2.app on s’aperçoit vite qu’au final c’est juste une émulation du client Windows (d’ailleurs en cas de soucis ça permet de récupérer le fichier data d’un PC sous Windows plutôt que de le re DL pendant des heures). Emulation qui reste perfectible et déclaré en béta depuis trop longtemps sans aucune évolution. On pourrait dire qu’on peut être content d’avoir un client et de pouvoir jouer mais on a payé aussi notre clé de licence et on attend un minimum de réponse sur l’avenir du client.
Et pour comparer d’autre jeu on de très bon client Mac qui fonctionne aussi bien que la version PC (Eve Online ou LOTRO par exemple, WoW le peu que j’ai testé durant le mois gratuit semblait assez stable) sans citer certains jeux sur Steam pour lequel je n’ai rencontré aucun problème non plus.
D’ailleurs GW2 sur Mac souffre du même symptôme que League Of legend (qui n’a pas d’autre problème d’ailleurs), c’est à dire des temps de chargement très long sur les maps comparé à un PC. J’ai remarqué que quand je joue sur la même connexion avec ma compagne sous Windows elle prend un peu plus de temps à lancer le jeu mais par contre elle a les maps qui se chargent très vite. Et idem dans ma guilde, les joueurs PC sont toujours sur la même map bien avant moi et un guildmate sous Mac à le même soucis.

Je tiens juste à informer qu’on ne crache pas sur le client Mac mais que puisqu’il est indiqué en bêta il semble donc normal qu’on fasse des retours en vue de correction. C’est bien le principe d’une bêta non?

Client Mac: A quand la correction de l'HV?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Bonjour,

Régulièrement dans les MAJ on voit une note indiquant la correction des bugs de connexion à la compagnie commercial du lion noir pour les utilisateurs du client MAC mais qu’en est il réellement?
Je constate aucune amélioration sur mon Macbook Pro quand je clique sur parler à une marchande du lion noir je le fais en stressant vu que j’ai en gros 90% de chance que ça plante.
La fenêtre s’ouvre est là le cercle tourne sans fin. Bon c’est chiant mais ce qui est le plus chiant dans ces cas là c’est que si on décide de fermer la fenêtre ou de tenter un retour à l’écran choix de perso ou un TP instantanément le jeu se fige et obligé obligeant à tuer le processus GW2 et donc à relancer le jeu, se retaper le chargement de la zone pour retenter sans grande chance de résultat.
Et parfois on a le droit à un délai de 1 ou 2h où soudainement l’HV marche bien et puis paf d’un coup rebelote. Hier soir par exemple, il m’a fallu près d’une heure de plantage/reco avant que ce foutu HV fonctionne et j’avais besoin de m’y connecter sinon j’aurai abandonné.

Je précise que sur mon Mac il n’y a pas de pare feu, de firevault ni rien d’activé dans les sécurités.
Le PC moins performant de ma compagne lui n’a aucun problème avec l’HV donc la connexion internet n’est pas en cause non plus.

Et question pour la fin: Une bêta c’est pas censé aboutir à une release? Nan parce que ça commence à faire long la bêta sans que le client évolue réellement.

Tapis volant et roleplay

in Lore et histoire

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

En même temps chercher de la cohérence dans la lore de Guild Wars…. depuis la sortie de Eye Of The North sur Guild Wars il y en a plus.
Des Asuras qui sortent soudain de terre sans craindre la lumière alors qu’ils y ont passé leurs existences dessous, sans compter les technologies développés la dessous. Et vu qu’aucune mention des Asuras ne semble avoir été faite nulle part en Tyrie, Cantha ou Elona dans l’histoire ça rend le truc moins crédible.
Et le plus drôle les Norns, qui vivaient là dans les cimefroides sans que pendant les milliers d’années de colonisation de la Tyrie personne ne les aient rencontrés. En 1400 ans personne ne s’est dit tiens si j’allais voir dans les montagnes au nord? Et idem pour eux genre on est pas curieux on va pas aller faire un tour au sud.
Même les nains qui creusaient des trous partout dans les montagnes n’ont relevé aucune trace.
A un moment en près de 15 siècle on aurait du au moins avoir dans la lore du 1er GW des allusions à ces peuples inconnus ou des traces.

Alors bon GW2 j’ai un peu arrêté de chercher à recoller les morceaux de la lore avec GW1.

[Sondage]Extension, qu'est ce qui vous décevrait ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

J’espère surtout qu’il retiendront les erreurs du 1 sur la désertification des anciennes contrées.
A l’arrivée de Factions on a commencé à voir la Tyrie se vidait puis ensuite à l’arrivée de Nighfall la Tyrie s’est quasi complètement vidé et Cantha a commencé à se vider aussi (d’ailleurs ils avaient anticipé en créant les héros qui ne sont qu’une rustine à ce problème).
Bref, tout le monde veut un paquet de nouvelles maps méga géantes mais en même temps tout le monde reviendra se plaindre que les anciennes maps sont vides.
Bref il vaut mieux quelques maps en plus qui s’intègrent de façon cohérente à celle existante tout en proposant de nouveaux défi, histoire perso/vivantes qui ne délaissent pas les anciennes.

Je suis pas aussi virulent sur le contenu du jeu, je juge ne pas en avoir encore fait le tour mais je réclame juste que le monde garde sa cohérence après la sortie de l’extension et que tout ne se base pas sur quelques maps en plus.

Comment vendre une arme liée à l'âme ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

En fait la question c’est plutôt quelle est l’utilité d’avoir inventé ce principe de lié les objets à l’âme ou au compte? C’est un MMO, le partage est censé être une chose importante or on se retrouve à produire des objets via l’artisanat juste pour nous.
Alors que dans d’autres jeux au sein d’une guilde on va retrouver une cohésion de groupe entre les différents artisanats et les membres.
Bref, juste un système de plus pour rallonger artificiellement la durée de vie du jeu en te faisant monter le plus de métier au niveau max en fonction de tes besoins.

Suggestion: afficher son nom de personnage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Oui effectivement ça m’a souvent troublé surtout que GW1 permettait de l’afficher ou non d’un simple raccourci clavier.
Ne serait ce que pour voir vite fait le titre affiché sans avoir à passer par le menu des succès.
Après ce n’est pas non plus THE feature indispensable mais c’est un choix étrange.

A quoi sert l histoire perso ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

Zut j’ai cru 5min que j’étais arrivé sur jeuxvidéo.com tellement ton troll était papillon .
Quel âge as tu? As tu réfléchis 5min à la pertinence de ton post avant de le créer? Quelle réponse cherchait tu? Quel débat voulait tu ouvrir?
Bref à part troller mais là ça relève souvent d’un problème psychiatrique à quoi sert ton sujet?
Problème psy dans le sens où se faire papillon à se connecter à un forum, perdre du temps à rédiger un message vide, peu intelligent cherchant juste à cracher sur quelque chose dans l’espoir de se faire incendier par la communauté je trouve que ça dénote d’un problème mental. Surtout que comme tout trolleur tu prend du plaisir à te ridiculiser et à te faire descendre en flamme par la communauté.
Enfin bref, c’est pas ta vie mais si t’as du temps à perdre va le perdre tout seul, tu n’es pas obligé de nous entraîner avec toi.

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

+1 Myrdred.
Mais t’inquiètes pas les rageux du dessus iront quand même donner 50€. Ils gesticulent ils râlent mais ils seront quand même en train de sortir l’argent le jour de la sortie.
Puis bon de toute façon à quoi bon comparé des modèles économiques entre eux sur des périodes en plus différentes.
Wait & see.

Suggestion: Téléchargement à l'avance

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

En même temps si mes souvenirs sont bons sur Guild Wars 1, la grosse mise à jour stand alone ou extensions ne se faisait pas le jour même de la sortie.
On avait déjà un afflux de mise à jour conséquente dans les jours précédents.
Et oui que vous achetiez ou non les extensions le client est le même pour tous on achète juste une clé de licence permettant d’y accéder mais le contenu est bel et bien présent sur votre disque dur.

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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GuiSpk.8041

En fait sur GW2 il y a des joueurs de GW1? Nan parce qu’à chaque fois on a l’impression de voir des gens surpris que l’extension soit payante? A l’époque du 1 personne ne pleurait que ce soit payant aussi bien les stand alone que l’extension GW:EN.
Ou alors la moyenne d’âge est trop basse pour connaître le monde du travail. Perso je ne bosse pas gratos et mon patron ainsi que l’ensemble de ma boite on a besoin que les clients payent.
Bref, on dirait une bande de gamin gâté on leur offre une nouvelle zone, une nouvelle classe, de nouvelles voix vers une modification de gameplay, des halls de guilde, des évolutions dans le PvP et quelques features en restant ferme sur le fait que tout n’a pas été annoncé et ça pleure et ça refuse de payer.
Génération de consommateur habitué à se servir gratuitement quoi.

Suggestion : GW2 depuis internet

in Discussions sur Guild Wars 2

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GuiSpk.8041

Oui pour tenir à jour GW2 sur le Mac et sur le PC chez moi vu la vitesse de DL des MAJ je préfère faire une copie du “.dat” et le transférer via un DD externe en USB3.0 d’une machine à l’autre.
C’est surtout que ça permet aussi d’avoir une sauvegarde du “.dat” au cas où il faille le réinstaller.
Après la méthode ne demande pas de grande connaissance en info. Quitter le launcher durant la MAJ, aller dans le dossier virer le “.dat” qui a commencé à se construire et le remplacer par l’ancien plus volumineux c’est simple non?

GW1 / GW2 / GW2 HOT : 3 liens pour un héritage.

in Discussions sur Guild Wars 2

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GuiSpk.8041

La franchise et la lore sont commun aux 2 jeux mais ce sont bien 2 jeux différents. Il y a un moment il faut savoir faire le deuil du 1ère opus qui a eu son heure de gloire et arrêtez de vouloir faire de GW2 une update du 1er.
Et si on regrette tant GW1 comme dit plus haut, le jeu est toujours en vente, les serveurs toujours ouvert et un événement annuel débarque en fin de mois.
Maintenant il est vrai qu’on aurait aimé retrouvé 250 ans plus tard le panthéon des hauts faits tel qu’on l’a laissé 250 ans plus tôt dans GW1 et ça m’aurait fait kiffé de voir ma moniale arborant fièrement ses armures depuis 250 ans.
En fait j’aurai surtout aimé plus d’interaction dans le monde de GW2 avec les événements de GW1. Comme si avoir accompli la prophecy du chercheur de la flamme et avoir sauvé le monde des titans et de la liche 250 ans plus tôt ça n’était qu’un détail de l’histoire même pas digne de figurer nulle part.
Une ami qui m’accompagnait dans l’histoire perso chapitre 7 a eu le droit à un cours d’histoire sur le vizir Khilbron et elle a même réussi à confondre Grenth et Khilbron.
Et son compagnon qui était de passage chez moi 2 jours plus tôt à eu le droit à un cours d’histoire sur l’invasion Charr, la destruction de Rin et la chute d’Ascalon.
Bref si on veut vraiment une continuité avec GW1 pas la peine de s’axer sur des récompenses pour les anciens joueurs (les récompenses déjà existante me suffisent) mais plutôt s’orienter sur une interaction plus forte avec la lore. Que les joueurs n’ayant pas joué à GW1 soit un minimum au courant des événements du passé. Même dans GW1 on avait plus de détails sur le passé de la Tyrie.

GW2 HoT annoncé, et le monde vivant en attendant ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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GuiSpk.8041

Je pense surtout qu’en Avril on aura le droit à un événement pour célébrer les 10 ans de la franchise.
Et oui GW Prophecy est sortit en avril 2005 il y a déjà 10 ans (ça nous rajeunit pas tout ça).
Bon j’espère vraiment qu’ils fêteront dignement les 10 ans de la franchise avec pourquoi des événements dans les 2 jeux. ;-)

Sauvegarde de builds ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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GuiSpk.8041

Autant sur GW1 le système de build était complexe (8 compétences parmi une centaines x 2 classes) autant sur GW2 même si ça ne coûterait pas grand chose de le mettre en place c’est pas non plus un truc de fou que de changer 5 compétences parmi un choix quand même vachement restreint.