A propos des skill dit " Elite "
Heuuuu en voleur, les élites sont plutot pas mal ^^"
Prends l’envout ou le gardien et compare, ça pèche un peu
Pour moi il est vrai que les élites ne sont pas assez diversifiées mais déja trés puissantes!
Tu prends le venin de basilic, bien quand tu as un build venin, tu le partage et tout ton groupe
_ prends 2 pouvoirs
_ stun aux trois prochaines attaques
_ prends un bonus de dégats aux trois prochaines attaques
_ se heal aux trois prochaines attaques
La guilde des voleurs est bien comme elle est je trouve, elle serait trop forte sinon
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Heuuuu en voleur, les élites sont plutot pas mal ^^"
Prends l’envout ou le gardien et compare, ça pèche un peu
Pour moi il est vrai que les élites ne sont pas assez diversifiées mais déja trés puissantes!Tu prends le venin de basilic, bien quand tu as un build venin, tu le partage et tout ton groupe
_ prends 2 pouvoirs
_ stun aux trois prochaines attaques
_ prends un bonus de dégats aux trois prochaines attaques
_ se heal aux trois prochaines attaquesLa guilde des voleurs est bien comme elle est je trouve, elle serait trop forte sinon
Je ne visais pas que le voleur faut bien admettre que la plupart des skill d’élite peut importe les races sont obsolètes et ils ont rien à faire en MCM ils ont aucune utilité contre les joueurs.
Si sont capable de nous rajouter des skill de soin il pourrait améliorer les skills d’élites, ou bien les rendre particulier par rapport au skill de base.
J’ai une petite idée et le cela pourrait rendre les possibilités à l’infini comme la création de skill élite et la il y aurait quelque idée repris du premier comme tuer un ou des méga boss pour avoir une recette pour créer le skill du boss mais aussi la possibilité de fusionner les caractéristiques de 2 recettes pour en faire un seul et même skill dit "élite ".
La force de GW2 se sont les interactivités entre les skills ils devraient renforcé cela.
en fait c’est marrant, moi je les aurais fait moins puissant mais qui se rechargent plus vite
j’en ai un peu ma claque de voir en pvp que quand un joueur sort son élite, l’autre est mort, et a la rencontre suivante c’est le contraire…
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
avant une élite, c’était soit une compétence surpuissante (UA,HB,blocage de pouvoir ftw !), soit une compétence normale, qui était renforcée avec des effets supplémentaires et un CD plus court (2e version de bouclier de vie, qui remplaçait le revers de dégâts et plus puissant et qui purgeais 2 conditions pour le même cd et coût en mana).
Maintenant c’est plus des élite et style moba avec un cb trèèèèèssssss loooooonnnnngggg et un effet fort mais violent pour autant.
Certaines sont même utilisables que les 36 du mois par un temps de pleine lune verte avec des quaggans ailés qui volent dans le ciel tellement elles sont situationnelles…
bwef, je suis du même avis qu’oiseau et je renchérirais sur le fait qu’il faut donner la possibilité de remplacer n’importe quel skill par sa version élite et utiliser le slot en 4e utilitaire pour laisser la possibilité de jouer SANS élite
biensûr toujours une seule élite possible par barre de compétence
L’aquisition se ferait par un token spécial: le ‘coupon de débloquage’ qui serait obtenable par:
PvE: chasse des boss, comme avant, on capture la force d’un champion pour en faire sienne.
PvP: débloquée de base, pour un accès juste et impartial.
McM: montant des niveaux McM (qui est a mon avis la seule chose juste entre le blob qui spam les niveaux et le roamer qui gagne moins d’XpM)
le nombre de coupons serait limité par l’achivment “chasseur de compétences”
(qui donnerai le titre de chasseur de compétences)
Les’ coupons de déblocage’ seraient échangés au maître de classe en l’échange du déblocage d’une l’élite.
après, quelques points de compétences et pof, une élite dans son build !
(ce mécanisme me rappellera quand j ai commencé ma ritualiste directement avec DwG et SoS au niveau 2)
comme toujours: a améliorer !
Les Chats du Désert [CDD]
Moi je veux juste des vrais compétences élites pour l’élémentaliste qui à mon sens possède les élites les plus pourries du jeu
l’espadon est trés trés fort, et l’elem tiens la route, c’est pas pire qu’un autre
le sceau du wawa est plus dans l’esprit élite selon moi, mais bon….
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Une élite qui reprendrait la compétence utilitaire en plus efficace serait pour moi le réel sens d’une élite.
Par exemple en Nécro, un puit élite qui dure 10 secondes au lieu de 5, en Elem l’armure de la terre qui dure 2 fois plus longtemps (ou bien qui dure le même temps mais avec 66% de dégats réduits), en gardien une compétence qui une fois déclenchée fait durer les 3 prochains cris 33% plus longtemps, etc.
Bref avec un peu d’imagination et de (surtout !!!)bonne volonté d’ici quelques mois on aura 3-4 élites en plus par profession !!!
Rêve quand tu nous tient…