Bonjour, je vous rapporte quelques notes :
-Infobulle de combo explosif dans zone lumière “Condition de purification de zone” => Purification d’altération de zone
-Problème d’harmonisation entre composant des nouvelles légendaires “shard of xxx” : “Eclat de l’Éntreprise”, “Eclat d’amitié” mais “Fragment de guerre”
-Problème d’infobulle sur “Eclat de l’*Éntreprise*” : “utilisé pour créer Ebauche [….]” => Eclat d’Ébauche.
-Infobulle de coup de manche (espadon 5 rodeur) : … réinitialiser votre compétence Maillet => Mutiler
-Renforcement spatial (espadon 1 envouteur) : afflux? décharge? vague? (multiples traductions pour le même mot Surge au sein du jeu)
-Compétences de serviteurs à harmoniser: tantôt “Invoque un xxxx” tantôt “Invocation de yyyy”
-Compétences de mini-sorts: SVP trouvez une traduction à Cantrip. (créer un grosse tornade avec un “mini-sort” c’est pas très logique non?). Et puis niveau vocable ca ne manque pas : sort, charme, enchantement…
Les références perdues à GuildWars : (même anglais, traductions différentes)
-Éclat d’obsidienne = fragment d’obisidienne
-Compétences de signe = sceau
-Compétences de posture: pose de combat
Rodeur
-Arc court :
tir réflexe = tir rapide
tir invalidant = tir incapacitant
tir de commotion = coup cérébral
-Arc long :
tir rapide = feu rapide
barrage = tir de barrage
-Compétences :
source curative = source de guérison
réflexes éclair = réflexes foudroyants
zéphyr accélérant = zéphyr véloce
-Aptitudes :
survie en milieu sauvage = survie
échos primaires = échos primitifs
Envouteur
-Compétences :
vol arcanique : vol des arcanes
-Aptitudes:
blocage de puissance : blocage de pouvoir
méfiance : défiance
persistance mnémonique : persistance du souvenir
Elémentaliste
-Compétences:
chevaucher l’éclair : chevauchée de l’éclair
arc électrique : arc foudroyant
flash aveuglant : éboulouissement
explosion de flammes: jet de flammes
renforcement d’éclairs : décharge foudroyante
vitesse d’aquilon: vitesse du vent
rafale glaciale: rafale givrante
renouvellement de l’éther: renouveau éthéré
glyphe de puissance élémentaire : glyphe de pouvoir élémentaire
apparence nébuleuse: forme de brume
Gardien:
-Compétences:
rayon du jugement : lumière du jugement
signe du fléau: sceau de la calamité
-Aptitudes:
avantage du chatiment : compagnon du chatiment
Guerrier:
-Compétences:
rupture d’artère/taillade/coupe-jarret: tranche-artère / entaille / coupe-jarret
coup féroce : attaque féroce
placage (plaquage???) : immobilisation
posture du bouclier : pose du bouclier
posture équilibrée : pose d’équilibre
signe curatif: sceau de guérison
Nécromant:
-Compétences:
sang affaiblissant: sang du faible
gelures: engelures
empreinte de la faucheuse : empreinte du faucheur
frisson dorsal: frisson glacés
puits de puissance: puits de pouvoir
signe de la calamité: sceau du fléau
le sang c’est la puissance : pouvoir du sang
vous n’êtes que de la vermine ! : vous êtes tous des mauviettes !
-Aptitudes:
givre amer: frisson amer
frissons d’effroi: frissons de terreur
(Modéré par minimoi.8195)