Une remonté de l'économie?

Une remonté de l'économie?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour,

Voila j’ai pu constater que cette semaine l’économie du jeu a bien évolué, énormement d’item ont gagné en valeur

Les exo craft ont doublé, certains matériaux de craft ont vue leur valeur décuplé (certain atteigne le x10 ! O.o) par exemple les os 300 craft ont septuplé de valeur (passant de 14PC a 75PC)

A quoi est-ce du? un ban massif de bots a-t-il eu lieu? ce qui expliquerai que quelque objet vert drop a orr ce vendent plus a perte (Offre ammoindri car les bots vider leur inventaire sur le comptoir) et que les matériaux d’artisanat que l’on obtient sur les mobs remontent en flêche? (car l’ori/bois qu’on récolte et la tule/cuir qu’on recycle n’ont pas bougé, or ce sont 2 choses que ne font pas les botes, recycler et miner)

Lacération c’est comme représaille, c’est imba Anet
100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN

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in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Cryonix.1687

Cryonix.1687

Fort possible que cela vienne des bans de bots mais il me semble qu’il y une baisse des taux de loot des items rare.
Un commerce basé sur système “mondial” lui permet d’avoir un certain équilibre et d’absorber plus facilement certain problème.

Cependant cette économie est basée sur la rareté et la qualité de l’objet que l’on vend ou que l’on achete, ce qui est normal .
Ce qui l’est moins c’est que l’accès a ces items rare (loot, salvage etc…) est complètement abérant. On a je pense tous remarqué que par exemple le prix des globes d’ectoplasme a en une semaine doublé du a la hausse de la difficulté d’obtention de ceux ci . Personnellement sur du gold (quand tu arrive a en looter) je n’arrive plus a en avoir.
Ce qui forcément impacte sur le coût final de l’item exo a crafter.
Nous sommes en train de rentrer dans un système économique très elitistes. L’argent est très difficile à gagner, les loots sont pauvres, le raffinement d’item HL n’apporte finalement pas grand chose a part la revente des matières premières, la forge mystique et les chances d’avoir un items supérieur est plus qu’anecdotique donc les prix flambes
Tout est lié.
Difficile de s’en sortir quand on a pas forcément l’opportunité de farmer tous les jours pendant des heures (Il reste toujours les tokens des donjons ).
Mais bon moi qui aime bien le craft dans les mmo, je pense que Anet devra faire attention a ce que l’accès au stuff HL ne devienne pas non plus impossible (on est d’accord, il faut pas le donner non plus) sous peine de décourager pas mal de monde.

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je ne suis pas d’accord c’est toujours les lois de l’offre et la demande.
Même si d’un côté l’ecto a augmenté, d’un autre l’orichalque est passé d’environ 3.5pa à 2.8pa, le bois ancien ne fait que de chuter 2.5pa il y a un mois à maintenant 0.7pa dans le meilleur de cas, le rubis est passé de 8pa à 5.5pa, une autre partie des pierres précieuses est moins rentable à l’hôtel qu’au marchant, les tentacules de corail sont passés de 1.40 à 1.20, etc

Qu’on soit d’accord, je sais que j’ai fais des approximations au niveau des prix que j’ai donné mais moi qui farm les gisements HL une fois par jour, je gagne 50pa de moins par perso et par jour.

Il y a peut être des soucis de loot pour certains matériaux, ne le sachant pas je ne m’avancerais pas mais si le prix des stuff HL augmente ça doit venir de l’offre et la demande et pas que du loot car l’augmentation des ectos est compassé par la chute du reste des composants…

(Modéré par ryugan.4087)

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Posted by: Cryonix.1687

Cryonix.1687

Sur le principe de l’offre et de la demande , je suis d’accord.
Si les prix augmente c’est que la demande est supérieur à l’offre. Pourquoi ?
Il y a peu de temps , et je prends encore l’exemple des globes d’ecto , on arrivait a en trouver plus facilement lors du recyclage. Ce qui implique une offre plus importante au niveau de l’HV mais également une demande moins importante car le craft était mieux accessible.
Concernant les matériaux tel que l’ori, il est dorénavant plus facile de se procurer les emplacements des minerais, des rush sont organisés tous les jours et de plus en plus de monde y participe. Pour preuve, il n’est pas rare de se retrouver en débordement au rivage maudit en fin d’après midi, a cause de cela.
Ceci peux expliquer les baisses de prix de ces matériaux.

Il est vrai que mon interrogation porte surtout sur les items de craft liés au loot (chance?) aujourd’hui il est quasiment obligatoire de passer par la CCLN pour s’en procurer certain et je trouve pas cela très logique

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Posted by: Faya.3604

Faya.3604

Je ne pense pas à un ban massif de bots. (dommage)
Je pense plutôt que de moins en moins de joueurs jouent à GW2. Ce qui influe directement sur l’offre et la demande.

Pour ma part je me co uniquement pour faire quelques ventes à l’hv. Le reste du jeu étant trop buggé pour y être attiré. Marre de ce mode démo/bêta. Vivement le JEU COMPLET !

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Posted by: zachari.9087

zachari.9087

Les raisons de la fluctuation de l’économie du jeu, c’est tout bêtement l’économie IRL, car faut-il le rappeler NCsoft est un entreprise a but lucratif, les taux de loot c’est eux qui les fixes , ils ont les cartes en mains… ils savent bien que les joueurs sont avides d’items rares, et sont prêts a payer cash, et a transformer leurs gemmes en Or pour les obtenir… Attention je n’ai rien contre le fait que NC gagne de l’ argent, mais là je trouve qu’ils abusent.
J’ai horreur de distinguer dans un choix de fonctionnement du gameplay "l’appât du gain a la sauce hypocrite " Moi je trouve que la pomme de GW2 est tomber bien loin de l’ arbre de GW1…

PS
Je sais ce post a un fort potentiel de modération … Mais je vous rappel, cher modérateur, que l’on ne gagne pas l’estime des foules en acceptant pas la critique…

A bonne entendeur d’avant modération… salut !

(Modéré par zachari.9087)

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Posted by: Nao.7893

Nao.7893

Je trouve aussi que l’augmentation est problématique…
Quand je voie le prix des runes sup, des exotiques (bijoux et armure), des boules d’ecto et des orichalques je me demande combien de temps et de po je vais avoir besoin pour avoir un stuff complet. Perso j’ai pas envie de “farmer”, a ce rythme la ça va prendre encore quelques mois.

Je veux bien comprendre que pour un produit “fini” (genre arme ou armure avec un skin special) ça soit un peu plus cher, mais pas pour les matériaux. Même s’ils sont censé être “rare”, ils le sont actuellement trop.
Je pense qu’il faudrait pour les ecto avoir d’autre moyen d’en droper (la faut vraiment bcp de chance ou bcp d’argent) et pour les ressources comme l’orichalque, qu’il y en ai un peu plus. Pas deux par carte pour 24h comme actuellement, mais 6 ou 8.

Comme ça a surement déjà été dit, actuellement un joueur avec un stuff full exotique est avantagé en McM.
J’ai pas encore vu d’annonce du genre recherche joueur full exotique pour donjon, mais si la difficulté va croissante, on va y arriver vite.
D’après les communications de promotion, on est censé être sur un pied d’égalité pour les statistiques des perso … et actuellement ce n’est pas le cas.

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Pour l’ajout d’orichalque, avec le rivage maudit on a obtenu une veine riche d’orichalque et deux minerais d’orichalque supplémentaire, ce qui va descendre le prix à tout les coups.
Mauvais jours pour les farmeurs aussi quand l’on voit le prix des bois ancestrales et le mitrils qui ont perdu la moitier de leur valleur en quelques jours.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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Posted by: Obikin.1549

Obikin.1549

C’est surtout le fait qu’il y’ait de plus en plus de joueurs niveau 80 et donc de moins en moins de niveau intermédiaires… quand aux boules d’ectoplasmes, les gens commencent à craft leurs armes légendaires, il en faut 250 à ce que j’ai compris…
Par conséquent, les artisans se doivent d’augmenter leurs prix. D’autant plus que les matériaux de craft rares restent encore très chers.
D’un autre côté le rare coute un globe d’ecto mais n’en rapporte pas autant en moyenne. Donc les loots rares se vendent moins d’un ecto alors que les crafts se vendent 2 fois plus cher à cause des matériaux rares et des 15% de l’hôtel des ventes.

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Posted by: EKA.5716

EKA.5716

Effectivement il y a de plus en plus de niveau 80/ 400 en craft donc les ressources en dessous intéressent moins.
Mais ce qui Modifie surtout l’économie du jeu, c’est l’arrivé de recette exotique à la forge mystique pour le dos qui necessite 250matériaux rares (croc…) et 50 ectoplasme donc les prix sur ces matériaux grimpe en flèche, mais pas sur l’orichalque/bois ancien.

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Posted by: Norec.8256

Norec.8256

On parle des compos de craft mais pas seulement. Les teintures aussi. La non identifié qui était descendu à 2pa unité est remonté en quoi 2/3 semaines à presque 10pa actuellement. Ou encore la teinture abysse que j’ai acheté 7po il y a 2 ou 3 semaines et qui est maintenant à plus de 13po. Et la noir qui oscille entre 6/7 po alors qu’elle valait 3-4po max avant.

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

J’ai posté sur ce topic, il y a 12jours mais maintenant j’ai changé d’avis.
L’orichalque et les pousses qui avaient largement baissé commencent à remonter tout doucement, il en va de même pour les rubis qui avait perdu la moitié de leur valeur (4pa) et qui reviennent à leur prix d’origine.

Le plus flagrant c’est les baies d’omnon qui pendant 3 mois ont tourné autour des 1.25pa et sont maintenant à l’ancien prix de l’orichalque 3.35pa (sachant que les baies repop toutes les 6h -).
Les os antiques ont pris un sérieux coup aussi en passant de 14pc à 2-3pa et avec ça ça reste peut être quand même le matériau de compo le moins cher.

Pour les matières premières comme les baies, cela vient juste du fait que les gens ne prennent pas le temps d’en récolter alors que c’est très rentable.
Pour les ectos c’est assez simple, avec la sortie de l’équipement élevé il y a à la fois plus de gens qui achètent et moins qui en vendent (pour leur propre utilisation).
Pour les matériaux rares cela vient du fait qu’il y est de plus en plus de demande (arrivé de l’élevé mais aussi de plus en plus de niveau 80) avec un taux de drop toujours aussi faible.

Quoi qu’il en soit, c’est à nous d’évoluer avec le marché car tant que celui-ci sera instable (modification de la mécanique de jeu, ex: nouveau spot d’orichalque, ex2: les karkas qui apportent plus de fiole de sang) et ne pourra pas prouver une réelle tendance, Arena.net restera seulement observateur.

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

C’est vrai que depuis je dirait deux jours les matériaux les plus courants remontent et sa commence a sérieusement se sentir, l’orichalque va reprendre ses 3 pa je pense les baies j’en parle même pas^^
Quant au mitrile et cyprès c’est aussi repartie pour un tour bien que le cyprès se traine un peu…
Bonne nouvelles pour les farmeurs ^^

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade