Compétences de race

Compétences de race

in Les Charrs

Posted by: Behal.6025

Behal.6025

Je me demande quelles sont la ou les compétences propre à chaque race comme l’invocation de guivre pour les humains ?

Compétences de race

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Posted by: Samko.7653

Samko.7653

Elles sont décrites mieux que je ne saurais le faire sur le wiki :
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Charr#Comp.C3.A9tences_raciales

Personnellement mes préférées en tant que rôdeur sont rugissement de bataille et support de la troupe.
Rugissement car c’est un buff sympas et utilisable sans casser la canalisation (oui je pense au buff après avoir lancé mes skills :p), et Support car en cas de multi aggro ça permet de pas se prendre tous les mobs tout de suite. ^^

Par contre l’invocation de guivre c’est pour les norns il me semble.

Ordre de la flamme divine – Fort Ranik

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Posted by: Corvhus.4132

Corvhus.4132

Meme sans oublier de lancer les buffs avant le combat, en tant que rodeur en couplant l’élite saccage en équipe et le rugissement de bataille cela permet de rester sous fureur et donc 20% de crits supplémentaire pendant longtemps ! d’autant que le CD de rugissement est assez court ( 30 sec je crois ).

En revanche je n’ai jamais essayé support c’est vraiment avantageux ?

vous pouvez courir, vous pouvez vous cacher, mais vous ne pouvez m’ échapper…

Compétences de race

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Posted by: Samko.7653

Samko.7653

J’utilise support plutôt défensivement quand j’ai aggro trop de mobs, avec le pet ça fait plus qu’une chance sur quatre que se soit moi qui me fasse taper. Du coup ça donne le temps de se soigner/se repositionner/faire une pluie de flèches. ^^
Sinon en dps pur j’ai pas mesuré mais je pense que saccage tape plus fort.

Ordre de la flamme divine – Fort Ranik

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Posted by: Behal.6025

Behal.6025

merci pour le lien.
effectivement confondre humain et norn j’ai honte (je joue toutes les classes une fois et donc toutes les races au moins une fois)

Compétences de race

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Posted by: Kyremia.7051

Kyremia.7051

Le rugissement est juste génial pour booster les dégâts. Par contre, jouant voleur, je préfère “guilde des voleurs” à “Support de troupe”, le CD est plus court pour le même effet.

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Posted by: Behal.6025

Behal.6025

et utiliser les deux ?

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Posted by: Samko.7653

Samko.7653

Les deux sont des comp élites donc ce n’est pas possible.

Ordre de la flamme divine – Fort Ranik

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Posted by: Behal.6025

Behal.6025

ah oui, non ce n’est pas possible.

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Posted by: Sylo.6273

Sylo.6273

Pour ma part les compétences raciales de Charr se croisent bien avec le build guerrier bannières que j’ai fait, je pense surtout au fait de pouvoir utiliser Rugissement de Bataille pendant qu’on se sert du Charrzooka, personnellement, cela me permet bien des coups d’éclat sur des boss, en général, une bonne fraction de la barre de vie descend après avoir tiré les 15 roquettes incendiaires. La seule chose que je regrette est que seules la compétence 1 et 3, rarement la 2 , du Zooka soient utilisables, étant donné que les autres tirent trop random pour toucher une cible à moins qu’elle soit énorme ou bien qu’on tire dans un bus de mobs -personnellement, j’aggro très bien dans les groupes sans zooka à coups de bannières. Une comp élite raciale très utile contre les boss, surtout croisée avec un build principalement soutien et dégâts par altération, mais moins rentable sur les petits mobs. à alterner avec le Support de troupes entre deux groupes de mobs, qui est aussi bien utile. j’aimerais bien voir un jour, un groupe de joueurs Charr lancer tous en même temps leur Support de troupes.

Charr Guerrier Level 80
Serveur: Place de Vizunah [FR]
Co-chef de guilde: Nutswood Corp. [NW]

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Posted by: Garnik.7086

Garnik.7086

Moi j’utilise Rugissement et Support de la troupe

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Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Mais en temps que Guerrier, Sylo, tu as déjà un cri qui est plus efficace “Pour la justice !” qui se recharge plus rapidement et confère des charges de pouvoir supplémentaires.
A moins que t’aies les deux cris dans ton build, je ne vois pas trop ce que vient faire ici le cri racial. De plus, je ne trouve pas que coupler les deux soit un bon choix… En effet ‘gâcher’ une compétence utilitaire pour augmenter d’un stack de puissance, je ne trouve pas cela très utile…

Compétences de race

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Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

Je parle uniquement pour l ingénieur ( j ai pas essaye d autre classe avec un charr )
nos competences de race…. mouais elles sont pas au top quand meme ^^

les pistolet caché peut etre sympa : une espece de bond en arriere et en F c est une serie de coup de + en + puissant ( par contre bug de l animation -_- on peut pas tout avoir ^^ )

et pis c est tout XD

la chaarzooka c est sympa super skin mais en fait non les degats sont pas si violent et le fait d avoir que 25 utilisation est nul
on peut tirer 25 grosse aoe du 5 ou 25 tir du 1 oO WTF c est quoi cette logique? la gachette est elle si fragile ? ….
un simple temps d utilisation eut été bcp plus judicieux, en plus je suis pas sur que le build modifie ses degats. ( je parle toujours pour l ingé je pense qu il peut etre genial avec d autre classe )

le barrage de missile …Serieux qui s en sert ? c est NUL tu peux OS une groupe de mob de base toutes les 280 sec youhou … et faire un son et lumiere aussi :p.
et le support de troupes …..durée un peu courte ou CD beaucoup trop long …dommage les 2 pets sont par contre assez resistant et efficace. En plus d avoir la classe quand on a tous le meme bouclier de legion

le cri : bof bof bcp de classes ont bcp mieux ou avec des CD moindre ou avec des effets en plus etc… mais j espere qu il peut servir a d autre classe :p pour une fois le cd est acceptable

pour resumé en ingé je n utilise aucune competence charr… le gros soucis vient des CD beaucoup trop long par rapport a d autre competence.

bon ok le chaazooka je le sors pour aller pex avec les petiots de la guilde ca fait trop classe et ils veulent tous le meme.

Don’t feed me …Troll inside.

(Modéré par DAHOSET.4138)

Compétences de race

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Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

A la vue des élites de l’ingénieur, le charrzooka est le must de mon point de vue (même si j’ai fait un asura ingénieur). De plus, le bonus explosions +10% dans la première branche en attribut majeur MAITRE permet d’optimiser ces derniers.

Par exemple, pour les gros donjons, je préfère avoir 25 charges de charrzooka mais un dps sur au lieu d’avoir…

1/ Une compétence transformation que, lorsqu’on l’active en marchant à un taux assez élevé de bug (aucun effet parfois et direct un cooldown)
2/ Une caisse de ravitaillements qui se fait dépop en moins de quelques secondes.
3/ Un mortier qui, s’il n’est pas protégé, part en poussières rapidement. De plus, le charrzooka est un peu la version portable du mortier (même si les dégâts sont moindres)