Q :
Eternité légendaire, où sont les traces de pas ?
Drazma sur notre serveur a Eternity depuis casi 2mois et c’est toujours sans trace
Après les CM n’on jamais répondus a la question je crois :/
Merci de ta réponse.
C’est pour cela que je repause la question dans un sujet uniquement dédié à ça en espérant avoir une réponse officiel sur le sujet
Du nouveau sur le sujet? J’aimerai être sûr de ne pas me donner du mal pour un skin moins bien, et la réponse à cette question ( ainsi que la correction du problème des armes transmutés inutilisables à la forge ) sont des éléments capitales pour ce choix
Je trouve perso de mettre des traces de pas sur les légendaires est une vaste blague, déjà augmente la possibilité de lag en jeu, de plus rend le visuel en combat assez brouillon (placement de sort, traie,..). Je présume que le retrait est peut-être lier à une des 2 possibilités, et que les autres légendaire vont aussi se voir retiré le skin de trace de pas, ou sinon simplement un bug qui sera résolu sous peu, qui mise ? =)
Franchement si tu trouves qu’une flaque te fais lag change de connection ou de pc
Niveaux effet visuel une flaque est infinitésimale comparé à certains sorts d’envout ou d’elem :p
Moi je trouve ça cool mais maintenant ça fais un sacré bout de temps que j’attend le correctif (s’il y a) pour les passer en Eternity :/
Meuuh arrête (ENCORE) un bug qu’existe depuis le début du jeu mais qui est ULTRA TROP DIFFICILE a nerf,Bah ouii c’est plus marrant de mettre leurs histoires vivantes de papillon ou on doit farmer 17 000k mobs… ANET papillon TEH WORLD !
Bonjour !
perso, c’est pas l’absence des traces de pas qui me rend le plus triste … c’est surtout les animations en combat qui redeviennent “normales”.
Je suis gardien, je jouais avec crépuscule et le skill “Tourbillon de colère” projetait plein de petites crépuscules mignonnes …. Maintenant, avec Eternité, je me retrouve avec les vieilles vagues bleutées qu’on a quand on utilise un espadon tout simple … même principe avec le skill “Lame de soumission”.
Je trouve cette perte d’effet plus “grave” que celle des traces de pas. Le propre du légendaire est d’affecter aussi l’animation des attaques. Hors ici, apres avoir fait 2 légendaires (et oui, messieurs les développeurs, c’est quelque chose de très long et de pas simple de faire UN seul légendaire, alors DEUX …) on perd une partie importante du légendaire …
bref, si on pouvait avoir une petite réponse d’un développeur sur le futur de ce légendaire ca serait sympa !
Merci pour ces informations jox j’était actuellement en hésitation du aux pertes des traces de pas, bloqué du à ma crépuscule transmuté, mais je suis gardien aussi et ce que tu viens de me préciser est la goûte qui fait dépapillone vase… Je ne vais pas m’attarder sur une double légendaire moins belle que celles qui la compose.
Quoi que … je vais attendre de voir car une phrase m’intrigue quand même :
“Mises à jour des armes légendaires
Les statistiques des armes légendaires vont être améliorées et bénéficier d’un emplacement d’Infusion offensive pour ne pas souffrir de la comparaison avec les nouvelles armes élevées ! De nouvelles fonctionnalités leur seront également attribuées : hors combat, les porteurs d’armes légendaires pourront choisir entre différentes combinaisons de statistiques. Et, cerise sur le gâteau, l’apparence de la plupart d’entre elles sera retravaillée ! "
Source https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/september-03-2013/