Je vois ce que tu veux dire et ca a du sens, seulement je ne suis pas d’accord avec le type de restriction mis en place.
Qu’un set soit dur à obtenir et nécessite un investissement de la part du joueur c’est plutôt sympa seulement ici cette “difficulté” est totalement artificielle dans le sens où l’on peut avoir tout ce qui est nécessaire mais devoir malgré tout attendre. Il n’y a rien de dur, rien de fun, cela ne génère rien d’autre que de la frustration.
En tous cas ce serait le cas si les quartz de base étaient disponibles à profusion. C’est peut-être le cas en ce moment (je n’ai pas vérifié) mais très rapidement nous seront tous limités à 3-8 quartz par jour alors qu’un quartz chargé nécessite 25 quartz ce qui me fait trouvé cette limite d’autant plus redondante.
Par ailleurs la façon dont cette limite est mise en place impose une contrainte horaire sur le joueur s’il ne veut pas être ralenti : un joueur jouant 6h un jour sur deux sera deux fois moins efficace qu’un joueur jouant 3h tous les jours. Il est tout à fait possible d’être totalement indisponible certains jours ou encore d’oublier ou que sais-je encore. Cela se manifeste par une sorte de pénalité injustifiée. En plus l’opération à effectuer est tout sauf intéressante : concrètement j’ai un reroll que je ne joue plus qui fait un sitting sur un lieu de pouvoir. Question intérêt ou aspect “plaisant” de la chose j’ai vu mieux.
Enfin et c’est pour moi le point le plus important, des limitations diverses et variées ne me gênent pas et je suis même totalement pour à condition que celles-ci portent sur des skins et non sur des stats. Devoir attendre à apprécier le fruit progressif de mon effort pour embellir mon personnage cela a du sens, devoir attendre qu’il soit tout simplement équipé et jouable c’est juste idiot ! Parce que sinon, où est le jeu n’est-ce pas ? Sur un autre personnage ou avec un autre build.
Je rappelle la politique supposée d’Anet en la matière : facile d’obtenir les stats voulues, difficile d’obtenir les skins voulus. Je sors du sujet mais je pense en avoir assez dit : ceci montre une fois de plus le déséquilibre dans la pratique de ce fonctionnement supposé de l’acquisition de l’équipement, à part pour les armes il est quasiment toujours plus simple d’obtenir une apparence d’armure que les stats désirées dessus. Ca mériterait presque un sujet de discussion tiens.
Bref, merci de ton opinion, j’avais déjà lu des avis du genre sur les forums anglais mais ca ne me convainc toujours que très moyennement.