Utilisation des points de passage des réfugiés.

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Flashback.3280

Flashback.3280

Voila une question que je me pose sur cette maj et en général depuis 1 an sur Gw2 :
Les points de passage font normalement partis du lore de Gw2 ( D’après une interview d’une dev’ dont je n’ai pas retenu le nom désolé. ), et ils sont donc utilisables par tout le monde, à n’importe quel endroit si j’ai bien compris.

Alors pourquoi les réfugiés de l’Arche ne les ont pas utilisés directement pour fuir l’Arche ?
Et plus globalement, pourquoi les events d’escortes existent-ils encore si il suffit de payer une poignée de pièces de cuivre pour se téléporter d’un camp à un autre ?

Voila simple question basique certes, mais à laquelle je n’arrive pas à répondre et qui pour moi s’est transformée en énigme.
J’aimerais bien qu’un développeur ou un membre du staff A.net apporte la solution ( qui je pense va être assez incohérente mais bon… ) parce que perso, je comprends vraiment plus là !

Merci d’avance !

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: kilika.5019

kilika.5019

Simplement parce que les points de passages permettent de se téléporter de l’un vers l’autre. Certes, pour nos personnages, il suffit de selectionner le point de passage que l’on souhaite rejoindre, sans être au préalable sur un autre, mais c’est juste grace/à cause d’une simplification au service (je pense) de la jouabilité.

Les points de passage de l’arche du lion sont occupés par l’ennemi, sauf précisément ceux par où on evacue les réfugiés. Il est donc normal qu’ils ne puissent s’enfuir directement vers les camps de réfugiés.

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: jeanval.9564

jeanval.9564

Lol, tu aimes te compliquer la vie à chercher des explications à des trucs secondaires ^^

Hum, certes, d’un point de vue RP, on pourrait se poser la question.

Tu auras remarqué que même toi, tu ne peut pas utiliser les points de passage quand tu es en combat. On peut supposer que leur utilisation nécessite toute notre concentration, difficile en cas de danger. Or, contrairement au combattants aguerris que nous sommes, capable de reprendre notre sang-froid après un combat (et pouvoir TP au porte de l’arche), il en est sans doute autrement pour les citoyens de l’arche qui sont des personnages lambda et qui se considèrent toujours en danger même s’il n’y a pas d’ennemis à proximité (en terme de jeu, ils sont continuellement en combat).

Ça te va comme explication ?

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: FlynnEldariel.4356

FlynnEldariel.4356

moi ca me va, comme explication. Par contre ce que je ne m’explique pas c’est que les agents de l’ordre des soupirs qui permettent d’évacuer les rescapés nous laissent mourrir à leur pieds lorsque le miasme apparait en fin d’event

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Sinon ils vont se faire repérer !
Moi ce qui me choque vraiment, ce sont ses papillon de tengu qui te crible de flèche si t’as le malheur d’approcher leur mur u_u

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Moi j’ai du mal à croire qu’on va rester allié , et qu’on peut potiellement venir leur porter de l’aide (avec les destructeurs, pour accéder à leur zone) alors qu’ils nous laisse crever à leur porte…. Par contre serai bien que les devs jouent sur ce rembond d’intrigue pour créer une certaine “tension” avec eux …. ce qui me paraîtrai logique….

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Dante Casar.6485

Dante Casar.6485

Sinon ils vont se faire repérer !
Moi ce qui me choque vraiment, ce sont ses papillon de tengu qui te crible de flèche si t’as le malheur d’approcher leur mur u_u

Que veux-tu ? Ya les bons chasseurs Tengus et les mauvais chasseurs Tengus.

Ils doivent être adepte de la philosophie “Tirer en 1er et poser les questions après” en plus avec le miasme qui s’épaissit, ça devient dur faire la différence entre tous eux qui se pointent à leur porte

L’intelligence c’est comme les parachutes. Quand on n’en a pas, on s’écrase

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Non c’est une mauvaise escuse…. Ils aurait put ouvrir leur porte à des réfugiés ou quelque chose comme ça , ils ne craignent pas tellement, scarlette n’en veut qu’a l’arche, pas à leur ville. On aurait fait la même chose pour eux si ils étaient en dangers (on y aurait même courut pour avoir une nouvelle zone^^).

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

La seule et unique explication, c’est tout simplement que ce sont des PNJs, ils passent leur temps à dire leur texte dans l’Arche, et par conséquent, ils ne font pas de quetes, de donjons, ou de farm de mobs, donc ils n’ont pas d’argent pour se payer le TP. C’est aussi simple que ça.

On notera d’ailleurs au passage que les Tengus sont des sacrés ordures, mais que les Asuras ne sont pas mieux : ils ont rendu payants les 3 seuls TP non controllés par les forces de Scarlett !

Utilisation des points de passage des réfugiés.

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Posted by: Elyas.8237

Elyas.8237

Les points de passage ont peut être été inventé par les asuras, mais ils sont la propriété de la Compagnie commerciale du Lion noir, et par extension de Evon Grincelame

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Au sujet des Tengus, nous avons peut être affaire, ici à l’Arche, à leur seule Maison xénophobe, comme il y a la Légion de la Flamme, les Fils de Svanir, l’Enqueste, la Cour des Cauchemars et les Séparatistes.

Vous voyez ce que je veux dire ?

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Elyas > Ah donc c’est logique alors. Je retire… ‘fin bref, ça fait encore parti de ces trucs dénués de toutes logiques juste pour le “gold sinking” (je ne sais pas trop comment traduire ça en français). J’ai rien contre, mais j’aime pas les trucs pas RP : “Sauvez l’Arche, mais les TPs deviennent payant”, “On a mis des golems aux différents niveaux de la tour, pour que les héros puissent la détruire. Par contre c’est 5pa le TP”, “Ah c’est toi qui vient sauver le monde ? C’est 10po.”

Haaz… euh je pense que tu vas te reconnaitre =D > En fait les tengus ne sont pas xenophobes, ils n’aiment aucune autre race que la leur =D Ceux qui étaient alliés avec nous sur Cantha dans GW1 étaient des exceptions. Quant à savoir pourquoi ils ont construit leur refuge à coté de la capitale de la Tyrie, ça j’avoue que j’en sais rien xD

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Merci pour la précision, je n’ai pas joué à GW1. En discutant avec des Tengus (Forêt de Calendon, Collines de Kesse ?), on apprend qu’ils ont plusieurs Maisons, dont pourquoi pas une “encore-plus-xénophobe” que les autres ? Un garde Tengu dit bien qu’il va bientôt être temps pour eux de choisir leurs alliés et leurs ennemis. L’une des Maisons pourrait avoir fait le choix contraire des trois autres, et comme cela, on reste bien sur le schéma des autres espèces jouables de GW2: 3 origines possibles de personnage et une faction dissidente/hostile, histoire de se faire la main avant de viander de l’étranger.

Quant à l’origine de l’Empire des Vents… et bien tu ne dois pas beaucoup parler aux Tengus, toi (Forêt de Caledon) !

Utilisation des points de passage des réfugiés.

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Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

En fait les tengus ne sont pas xenophobes, ils n’aiment aucune autre race que la leur =D

C’est pas la définition de la xenophobie? XD (enfin du racisme, mais les Tengus étant à la fois une race et une nation…)

En fait vous avez tout(e)s les deux raison : les Tengus formaient à l’origine 5 clans (du temps de GW) majoritairement en conflit avec les humains, que ce soit en Tyrie (Caromi, Avicara et Quetzal) ou sur Cantha (Sensali) – en grande partie pour des questions de territoire, comme les Charrs.

La seule exception était les Angchu, qui étaient surtout en guerre contre les Yeti et dont les relations avec les humains se sont presque entièrement pacifiées à l’issue des Guerres Tengu, où Maître Togo a joué un rôle décisif (cf missions bonus de GW).

Toujours est-il qu’en 1127 ApE, l’empereur de Cantha a décidé de mettre tous les étrangers et tous les non-humains dehors. Les Tengus canthien ont alors fui vers la Tyrie et se sont apparemment mélangés avec leurs cousins Tyriens pour fonder l’Empire du Vent.

Au sein de l’Empire ils ont créé 4 maisons, portant chacune le nom d’un vent (ou point cardinal) mais des clans existent toujours et coexistent dans les maisons. Ce ne sont néanmoins plus les mêmes que les clans ancestraux (a priori la deuxième partie du nom d’un tengu est son nom de clan : Talonrend, Foudrecri… Il y aurait donc une multitude de clans). Il n’est d’ailleurs pas garanti que tous les clans ancestraux aient survécu.

Et tout ce beau monde est dirigé par un Empereur, ce que je trouve personnellement des plus ironiques, mais BREF.

Toujours est-il qu’ils ont créé l’Empire des Vents afin de pouvoir s’isoler des autres races et que même s’ils ont créé des avant-postes pour commercer, ils n’autorisent toujours pas de visiteurs au sein de l’empire.

Quant à la raison de l’emplacement de l’Empire… On sait que les Tengus connaissaient l’existence des dragons et qu’ils ont vu dans le réveil de Zhaitan le signe qu’ils devaient retourner en Tyrie. Ils se d’ailleurs sont battus contre la première vague de revenants (notez le jeu de mot). Donc l’emplacement de l’Empire peut aussi bien être pratique (cette partie de la côte avait été razée par le tsunami) que mystique (on en sait peu sur leur religion).

DONC (désolée pour le, enfin les pavés) la possibilité d’un clan hostile, qui serait possiblement en charge de la partie correspondant à son nom, l’Est? Tout à fait possible. L’hypothèse que les Tengus ne veulent juste pas prendre partie? Toute aussi probable, malheureusement… Mais peut-être ont-ils une raison pour cela?

Hum… j’aurais peut etre mieux fait de simplement mettre à jour la page des Tengus sur le wiki XDD

Officier des [OUPS] sur Fort Ranik
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ma page de discussion

(Modéré par Gwethelyn.6182)

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Hum… j’aurais peut etre mieux fait de simplement mettre à jour la page des Tengus sur le wiki XDD

Non non, le wiki est bloqué là où je bosse xD Moi ça me va et merci :P

Roche de l’Augure

Utilisation des points de passage des réfugiés.

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Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum… j’aurais peut etre mieux fait de simplement mettre à jour la page des Tengus sur le wiki XDD

Non non, le wiki est bloqué là où je bosse xD Moi ça me va et merci :P

Mais! Mais c’est intolérable!!! O_O

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Posted by: Flashback.3280

Flashback.3280

Merci pour les réponses tout d’abord !
( bien que la discussion ait bien dérivée il me sembe ^^ )
Bref je n’ai toujours pas vraiment eu une explication logique et officielle, et je pense qu’elle n’arrivera jamais !
Pour moi, les points de passages et leur utilisation sont incohérents dans Gw2…
Ca rend au moins la moitié des events que l’on fait useless (escorte de pnj d’un camp A à un autre par exemple), ainsi que les portails Asura ( Bien plus chers que les points de passage à en croire les pnj, et ne couvrant que quelques capitales. )
Je ne suis pas contre le système de tp a proprement parler, dans Gw premier du nom je le trouvais simple et très bien fait ( Une icone “Voyage rapide” avec une image d’un randonneur, n’étant utilisable que dans les avant-postes et villes ), c’est juste que là ce système est mal pensé.
Personnellement, il faudrait vraiment le modifier.

(Modéré par Flashback.3280)

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Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

En fait les tengus ne sont pas xenophobes, ils n’aiment aucune autre race que la leur =D

C’est pas la définition de la xenophobie? XD (enfin du racisme, mais les Tengus étant à la fois une race et une nation…)

C’était de l’humour absurde ^^

Sinon je connais l’histoire des tengus, mais ce que je voulais dire c’est que si j’étais xénophobe, mon premier réflexe de survi ça serait pas d’installer mon lieu de vie à coté de la capitale de toutes les autres races (en gros) du monde. Ou alors je le fais mais je bute mes voisins avant toute chose =D Et au niveau de ceux qui dirigent l’Arche, je les aurais clairement pas laissé s’installer comme ça sans rien dire… Mais bon après les dirigeants de l’Arche ont l’air complètement à coté de leurs bottes, ça m’étonne pas finalement…

Flashback => je maintiens mon explication, ça explique aussi tous les autres problèmes que tu cites -_-

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Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Les tengus ont établi leur capitale juste après le raz-de-marée créée par le réveil de Zhaithan, donc à un moment où l’Arche n’était que ruines. Il s’est passé un bout de temps avant que Cobiah Marrin génère l’idée et l’enthousiasme nécéssaires à la reconstruction de la ville.

Cela se passait il y a environ un siècle et les membres du Conseil du Capitaine étaient beaucoup plus… actifs dirons nous! (Allez, petite pub : pour plus d’infos, lisez “La Mer des Lamentations” de Ree Soesbee, récemment sorti en français!)

Pour en revenir au sujet, Esprits d’Orr avait interviewé Angel Leigh McCoy il y a quelques mois. Cela ne répond sans doute pas à toutes vos questions mais…

Esprits d’Orr : Les points de passage existent-ils du point de vue du background du jeu ? Si oui, comment fonctionnent-ils?

Angel McCoy : Absolument! Les points de passage sont des dispositifs Asura et tout l’argent que vous dépensez pour les utiliser va directement dans les coffres de Rata Sum. Les Asuras ont développé ce moyen de transport technomagique pendant des siècles et l’ont disséminé à travers le monde. Ils sont souvent contestés si des créatures ou des personnes mal intentionnées interrompent le trafic qui transite par eux, mais les Asuras travaillent dur à la maintenance de ce réseau de mini-portails générateur de profit. La taxe, au cas où vous vous poseriez la question, est automatiquement séparée du corps physique de la personne, et transportée directement dans une salle sous surveillance de Rata Sum. Les pièces tombent et s’y empilent, et les travailleurs les mettent dans des charriots en direction des chambres fortes.

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Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Ok, ça tente quelqu’un un petit braquage ?

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Moi je te suis pas, les Asura c’est des psycho rigide, tu nages dans l’eau ils te foutent en taule! (référence à un petit bug exploit marrant ^^)

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
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