Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: kohaku.5923

kohaku.5923

Bonjour,
ce sujet a pour but de donner mon avi sur cette histoire vivante qui m’a l’air ma foi
super !

a l’instant, je viend de la decouvrir (la maj )

et ma premiere pensee a ete : ils ons osé ! ils on detruit notres arche :s

franchement il fallais y pensée, cette maj a l’air bien partie , il y a tout les bon coter d’une maj monde vivant sans les mauvais coter : on ne se fais pas spammer sur toute les contrées, ca laisse apparement le mcm tranquille,
ca met du punch dans l’histoire,…

je suis pur mcm, et ne fais que tres rarement les maj Histoire vivante, et bien que je n’y ais pas encore regarder de maniere apronfondie, je me suis dit que elle valais le coup que j’y fasse un post pour y donner mon avis positif (pour une fois hein ^^)
et dire bravo a l’equipe Anenete.

et vous , qu’en pensée vous ?
je voudrais savoir si je suis le seul a aprecie d’entree de jeux cette histoire vivante.
donner vos avis ^^

ps : je remercie anet en passant pour avoir creer le premier spot de farm de quotidiennne pour les reanimation (lorsque l’on meur et est tp au passage de lornard ).

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Ogura.8136

Ogura.8136

Je suis du même avis : Event très plaisant, bien qu’on en apprend pas plus sur Sacarlett a part qu’elle a décidé de creuser un trou pour aller en Cantha (en chine quoi ! bon ok je sors …)

Cependant 2points me turlupine

1) Les bus de Tag commander …. non la c’est trop, tout le monde est pack au même endroit car les kikoomander ne savent pas prendre des initiatives, de se fait tout le monde est pack au meme endroit et les autres events personnes -_- (mais bon ce n’est pas trop une reproche a l’event ça plutot les joueurs cocinnelle)

2) J’ai ouvert la boutique pour voir les armures et la …. WTFFFFFFFFFFF ?
Sérieux anet, si vous voulez nous voir nous transformer en schtroumpf, fallait sortir une tonique pas une armure !

Sinon a part ces 2points la qui n’on pas de rapport avec l’event en lui meme j’ai rien a dire pour l’instant
Je vous dis : Chapeau Bas Anet vous avez géré et j’ai pour la première envie de vous récompenser en achetant la boutique (mais pas pour pouvoir me transformer en schtroumpf quoi x))

Bref 9/10 !

Quaggan

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Daisho.9507

Daisho.9507

J’y suis resté 10 minutes après ma reconnexion à l’arche du lion, et à part des pack de mobs, je n’ai pas vu de gros boss, mais c’est sympa quand même.

Pour la nouvelle armure en boutique, perso, j’adore !

Kawaspresso – [icU]
Ring of Fire (EU)

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Pour ma part :
Réduire le centre névralgique de tout le jeu en fumé, papillon bouge sacrément, bravo. L’Arche semblait être pour toujours la capitale que tout le monde squatte en délaissant les autres villes, la voir en cendre fait plaisir. Au moins le monde est vivant.

Niveau gameplay, bataille la bas… bah pas grand chose.
Graphiquement, tout est très sombre, en tel chaos et limite vide, ce n’est pas très beau à proprement parlé. Avoir d’avantage de débris, des restes des affaires des gens ayant fuient dans la panique m’aurait paru plus sympa.
Au niveau des events, des monstres… classique, on bus, on farm’, ca valide des succès au hasard, on loot. Je remarque surtout qu’on a des tonnes de mobs sacs à pv, des endroits pas équitables ( j’ai roulé sur les Etherlames au nord, j’ai vu des tonnes de mort et d’échec d’event au sud contre la Fusion )… bref au niveau gameplay c’est à revoir avec un peu plus d’originalité ( à quand des monstres ayant des techniques spéciales à la place de toujours plus de mobs / pv / résistances / dégâts selon le nombre de joueurs ? ), et des events qui varient. ( On aurait pu vider des entrepôts en transportant à travers la ville les réserves de nourriture pour les réfugiés, tenir une position pour aider au transfert ou la fuite des gens habitant les égouts etc )

Donc : le monde est réellement vivant, vraiment chouette ! Le gameplay lui même : très moyen voir médiocre, dommage après avoir vu les améliorations apportés contre les gros boss comme la Marionnette et la Guivre des Jungles.

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Perso l’évent est sympa, je rejoins Ogura sur le fait que le délire masse commander et l’éternel mode bus, ça devient un peu lourd, mais bon peut-on faire autrement ?

Pour ce qui est des nouveaux skins je ne suis pas d’accord, je sais que certains sont très très attachés au lore etc…mais ça ne justifie pas tout.

Un peu de fantaisie et de folie ne me dérange pas, on ne peut toujours faire des raccourcis juste pour justifier la critique, attention on a le droit de ne pas aimer, mais je trouve dommage d’avoir toujours à redire

Sinon petite hypothèse dans la foulée, sachant que dans la planque de Scarlett on voit la map monde avec les emplacements des trois ordres, cela veut peut-être dire qu’elle savait qu’on se réfugierait là-bas.
Et donc qu’elle s’en prendra aussi à ces lieux, et que alors les Tengus face à une vague massive de réfugiés, seront obligés de prendre part d’une manière ou d’une autre à tout ça en ouvrant les portes de leur capitale.

Aide inattendue pour Scarlett. (Après autant je divague) xD

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Izzual.3096

Izzual.3096

-bus , loot, attendre…
-tres peu de rp avec l’histoire vivante.
-38em skin de dos
- tout les trucs intéressent a la boutique
-Les trucs prévu depuis longtemps toujours pas la

comme d’ab ni déçu ni content.

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Niveau rp lore, là je ne suis pas d’accord, si vous faites les camps de refugiés et le fort des veilleurs, il y a énormément à lire et écouter ( d’ailleurs je sens qu’Evon va finir par égorger lui même Kiel vu ses abus de pouvoir…. )

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

La premiere conéxion fut épique, l’arche du lion en feu ca ce battez de partout, pas un endroit ou je ne voyait des joueurs affrontez des monstes en 1v1 ou presque, un éffet champ de battaille au milieu du chaos

puis une fois l’event comprit a la deuxieme heure…. BLOOOBBBB, visiblement ont a intéret a ce divisé pour poussez l’event plus loin et evitez le poison, mais a quel point ?

Pour moi, super ambiance, supergraphique (et gros GG aucun lag de masse) mais hélas encore un éniéme boss de farm, en meme temp quand ont vise tout les joueurs on peu pas faire des boss aussi épique que la guivre, il onts tester avec la marionette, ils ont bien vue que le skill moyen des joueurs est faible, les gros joueurs en manque de difficulté et d’épique sont un peu décu, dans l’ensemble la maj conclu au moin l’histoire vivante qui avez saouler tout le monde dans un gros boum qui lui plait a beaucoup

Le prv est au pve ce que le zerk est au mcm !

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: djdesiderio.9485

djdesiderio.9485

Pour ma part, je ne compte plus sur les Tengus, d’une parce qu’il y a une interview sur univers virtuels qui dit qu’ils vont continuer à protéger leur mur envers et contre tout, de deux parce que j’attendais justement au pied de leur mur pour voir comment ils allaient réagir et là : instant kill par une pluie de flèche qui ne fait aucune différence entre mob et joueur, merci les tengus, priez pour qu’Anet vous mette pas une barre rouge au-dessus de la tête un jour car sinon ça va être chicken party !

Sinon, belle destruction, confirmation que Scarlet n’a pas attaqué l’arche juste parce que c’est la capitale centrale mais parce que quelque chose l’intéresse en dessous.
C’est un peu gros que ça se trouve là mais je ne vais pas me plaindre de cette superbe destruction.
Faudra juste m’expliquer quand est-ce que les portails asuras qui étaient en construction ont été évacués. D’ailleurs ils l’ont été pour équiper les Veilleurs ou cela ça en est d’autres et c’est les sbires de Scarlet qui se sont servis ?

Je n’ai pas encore vu les gros boss liés aux succès mais le reste était vachement plaisant.
Pour ceux qui ne l’ont pas vu, sachez qu’il y a des events d’escorte, des soldats avec lesquels interagir pour leur redonner du courage ou encore des gravats à fouiller pour trouver des souvenirs (et peut-être d’autres choses) ah et je crois des events pour faire une percée dans la ville.

Gageons que passée la découverte, les CM vont suivre les events au lieu de cavaler dans tous les sens comme des dératés mais bon pour les premières heures c’est normal.

J’avais gardé un perso sous le coude pour l’histoire personnelle niveau 30 à l’arche.
L’entrée de l’instance se trouve à l’ancien passage des champs de Gendarran Est (côté enneigé) qui est à présent bouché et l’instance n’a pas bougé d’un iota si ce n’est qu’elle se déroule dans l’arche dévastée. Ca aurait pu être sympa d’avoir une petite réaction de la part des personnages impliqués car ils ont un lien avec l’arche du lion (je n’en dit pas plus pour ne pas spoiler les petits nouveaux, cf. le livre sur Le lien de la destinée).

Au passage, l’entrée principale par Gendarran est sympa en version dévastée mais elle été visible dans le trailer donc pas surpris. Et sympa les campements et l’extension du fort des veilleurs (j’aurai préféré entrer chez les Tengus mais ma vengeance sera terrible) et mort de rire Evon qui se fait malmener par les ordres de Kiel et qui se fait dépouiller son stock par les Veilleurs. A mon avis ça va chauffer et y’en a un qui va tirer son épingle du jeu lors de la probable reconstruction future de l’arche et mon petit doigt me dit que Job O Tron n’y sera pas pour rien.

Instant volé : Evon qui demande si au moins Kiel est morte pendant l’assaut, et de rajouter “Allez, au moins une bonne nouvelle.”, vraiment trop drôle.

Bref, un grand merci à Arenanet, partagé entre l’impatience de voir comment ça va se conclure et l’envie que l’arche reste assiégée le temps d’en profiter pleinement.

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: TKIB.9061

TKIB.9061

ca n’a choqué personne la qualité plus que mediocre de la cinematique?
je parle pas du contenu mais de la qualité graphique.
on dirais une cinematique d’il y a 15 ans…

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Ca n’a choqué personne de ne pas pouvoir participer à l’invasion de scralett? Je veux dire de ne pas pouvoir être présent lors de la défense de l’arche pendant un event unique par exemple? Rien de dynamique, comme d’hab.

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: djdesiderio.9485

djdesiderio.9485

Sauf que suite aux plaintes massives des joueurs comme quoi un event unique force les gens à être présents un jour et une heure précise comme pour les karkas on n’est pas prêt de revoir ce genre de chose avec les bons et mauvais côtés évidents.

Après, vu l’aspect soudain de l’attaque, tu veux faire quoi ? Si tu te fais bombarder et qu’une armée se téléporte sur toi tu te retrouves pile dans la situation dans laquelle on arrive ingame après la cinématique donc l’event de défense dynamique c’est de se faire assiéger pendant deux semaines et tu as quand même des séquences de percées, de défense, d’évacuation… rythmées par le miasme toxique,à part ça on n’a pas de défense dynamique non non… *sifflote

Enfin… bref, la vidéo – c’est vrai, j’avais oublié d’en parler, point mitigé de la màj – semble effectivement de faible résolution mais habituellement ils auraient mis un truc en dessins. J’ai lu quelque part qu’ils essaient des nouvelles choses pour les cinématiques, également pour celles durant les dialogues.
Donc, fais ton choix :
- réponse A : l’encodage a été fait avec les pieds donc à changer
- réponse B : les effets choisis donnent une fausse impression de mauvaise qualité donc à changer
- réponse C : faible résolution délibérée pour pas crasher le serveur fasse à la masse prévisible de vidéos vues simultanément donc choix artistique contestable car je ne sais pas ce que vous en pensez mais je trouve que ça rend vachement mieux des vidéos du type la chute de la tour toxique qu’une vidéo avec le moteur du jeu mais en faible résolution
- réponse D : la réponse D (désolé, trop vu la parodie de qui veut gagner des millions avec Gad Elmaleh)

Dans tous les cas, il semblerait qu’ils doivent continuer à travailler dessus, d’ailleurs, s’il existe une version HD ce serait bien de pouvoir la visionner.

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Je trouve que certains event sont un peu trop long et du coup m’ennuie un peu
sinon jsuis ni décu ni content, mais ya rien de si super que sa dans cette maj

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Déjà je tiens à dire que je n’ai pas été encore à l’Arche du Lion car pas eu le temps, mais que j’ai pris la peine de lire tout le patch note, ainsi que les réactions des différents joueurs, et voici l’image que j’ai en tête de cette mise à jour :

Un siège de l’arche du lion pour moi ça aurait été de résister à l’invasion d’une armée. Là, les mobs sont je suppose immobiles sur place à attendre que nous les attaquions (en quoi est-ce un siège ?). J’aurais immaginé les troupes draguerre à l’est, les troupes de la légion de la flamme à l’ouest, une autre troupe au nord, et nous au milieu en train de défendre sur plusieurs fronts.
Pourquoi ça aurait laggé ? Avec la marionnette ça ne lag pas alors que le serveur est plein. En fait ça ne lag que lorsque tu as tous les joueurs d’une map en mono pixel. Mais si le front du combat est très étendu, ça ne lag pas (cf McM).
On aurait pu imaginé que plus on repoussait les troupes assaillantes, et plus le taux de loot augmentait.

Malheureusement, cela ne semble être pas parti sur ce chemin.

Par contre, l’idée du miasme est bonne. En gros si je comprends bien (corrigez moi si je me trompe), le miasme est plus fort à certains moments, ce qui fait de cette zone une zone élite (avec des mobs élite), et à d’autres moments une zone plus faible, pour les casuals et pour l’explo. C’est dans l’ensemble une bonne idée de dynamisme qui devrait convenir à tout le monde.
Le problème, et c’est à généraliser à GW2, X fois répété sur les forums, les mobs de GW2 sont tous des sacs à point de vie, donc le fait de le rendre en élite va juste augmenter ses points de vie, mais pas son intelligence. Donc au final ce n’est pas une zone élite mais une zone chiante où on doit tuer des mobs immobiles et avec une tonne de HP…

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: AerWiyan.1460

AerWiyan.1460

Une très bonne direction artistique qui nous plonge vraiment dans l’ambiance…sinon je rejoins les commentaires ci-dessus sur le caractère “spam auto attack” des event et les strats des mobs. Dommage après les derniers boss sortis !
A faire sans plus, ponctuellement, pour ma part.

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: MaxguN.2086

MaxguN.2086

J’ai beaucoup aimé la cinématique (qui m’avait semblé être du temps réel, pas une vidéo enregistrée, en tous cas la qualité était bonne chez moi).

Pour l’event, j’aime beaucoup, il demande de l’organisation pour réussir à atteindre les 1500 citoyens secourus.

@Quicky Je pense qu’il faudra que tu ailles voir pour mieux comprendre. En fait toutes les heures une mission de sauvetage est lancée. Au début la quantité de miasmes est nulle et progresse petit à petit. Plusieurs événements se lancent : des sauvetages de réfugiès (dolyaks, enfants, etc.) et des attaques sur l’armée de Scarlet qui cherchent à répandre les miasmes. selon ce que tu fais, tu sauves des citoyens qui peuvent sortir de l’arche. Au moment où la quantité de miasmes est trop importante, tu dois évacuer… ou mourir. Tu te retrouves au final en dehors de l’arche. L’event dure 45 minutes environ (moins si les miasmes se répandent plus vite je suppose). Et quand il n’est pas en cours tu ne peux pas rentrer dans l’arche. Donc non c’est pas vraiment des mobs immobiles partout dans l’arche que tu viens attaquer quand tu veux. C’est plutôt rythmé et même si pour l’instant c’est assez fouillis, je pense que dans les prochain jours on pourra avoir des évacuations plus organisées.

Troll Souverain des [OUPS] sur Fort Ranik
Contributeur sur le wiki:frPage utilisateurPage de discussion

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Crocuta.1785

Crocuta.1785

La vidéo d’introduction,je ne comprends plus,n’avait il pas fait une vidéo superbe dernièrement,je ne me souviens plus de quel event c’était,mais elle avait fait l’unanimité.

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Okito.1582

Okito.1582

J’aime beaucoup cet event !
Enfin j’accroche à l’histoire vivante !
On ne peut plus passer à côté la capitale est morte.
Je reprochais aux précédentes histoires le fait que ça se passe dans un coin perdu, et que l’équilibre du monde ne bougeait pas du tout.

D’un point de vue cohérence je trouve ça un peu gros la prise de l’Arche en 5 min (enfin 30s dans la cinématique).
Il aurait été plus logique d’avoir un event de siège de l’Arche, dont la suite aurait été l’Arche ocupée.
Et pourquoi les miasmes s’arrêtent-elles à la frontière de la ville ? Trop polis pour polluer Gendarran ou Lornar? Un petit débordement du poison et des mobs dans les régions à côté aurait été super.

Les events sont pas si durs mais demandent un brin de tactique.
Mais on pourra pas tout avoir, surtout que ce sont des joueurs qui refusent de faire des events juste pour farmer les champions à la place.
Bon, j’me lance pas dans un pavé, tres bonne MAJ, bien joué.

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Quicky, il y a des patrouilles de vétérans et des “respawn”, ce qui fait que si les joueurs se contentent de suivre les commandants pour aller à la chasse aux champions, le but principal qui est de sauver 1500 civils ne sera pas forcément atteint dans les temps. Encourager/ranimer ne suffit pas, il faut les accompagner ou au moins que d’autres joueurs s’organisent pour laisser les voies de repli ouvertes. Il y a un beau travail de guilde (ou de groupe) ici, ou même en solo, pour un évènement mondial, mais ça va dépendre du degré de maturité des joueurs, comme toujours.

Par “schtroumpf”, vous voulez dire armures zodiacales ? Elles sont géniales sur un Asura !

Et pour ceux qui regrettent une fois plus que l’HV ne se déroule pas en instance, je ne sais pas comment vous appelez une carte où seul combien ? 200 joueurs (?) peuvent jouer simultanément sans aller sur serveur de débordement…

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Frederic.6701

Frederic.6701

Perso, j’aime bien cette maj. L’arche est bien refaite, les réfugier dans les camps sont des personnage qu’on avait vu avant, et surtout niveau lag, par rapport avec les Karkas, je dis bravo Anet. Je tourne sur Mac, il y a des chutes de FPS par moment mais bon, c’est du à la Beta, sinon, je tourne a 40 FPS où que je soit.

Cependant, un tout petit défaut, hormis l’aspect un choya répétitif, ça me fait mal au coeur de voir l’arche en cet état. Pourvu que vous nous répareriez tout ça un fois les événements terminés =)
J’ai hâte de voir la suite.

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: HCloridric.1645

HCloridric.1645

Mouais personnellement je suis un peu déçu…
-Question histoire: on n’apprend rien. Les alliances attaques, on s’en doutait, la ville est détruite, on s’en doutait, et sca’ fore, on s’en doutait. (bon après j’ai pas encore trouvé tout les persos, juste les principaux)
-Question évent: ouai, de la def, du bash. C’est pas le plus passionnant.
-Question récompense: les potions de quaggan sont sympas ^^‘. Mais le reste, globalement osef (le sac a dos ça va, mais je compte pas monter jusque l’élevé, encore un gouffre à po). Après l’évent est pas finit donc on verra.
-Question mentalité des joueurs: Pathétique comme d’hab: ça dps pas le pré-event d’entré pour être certains d’être le premier à rentrer et pas tomber en débordement, résultat comme ça dps pas on rentre 3h après tout le monde et on tombe en débordement (enfin ya des gens qui sont pas payés pour réfléchir….), ça rez même pas…
enfin ça je m’y attendais ^^

Bref, maj sympa, mais on est encore loin du truc épique ^^

[EDIT] Par contre, areanet, quand un être vivant va nager à coté des lames d’une foreuse, il meurt :p
DOnc on a rien à craindre, sca’ n’arrivera jamais jusqu’a ce qu’elle cherche, elle est en mousse sa foreuse

(Modéré par HCloridric.1645)

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

RÉFLEXION (imaginons l’arche du lion…)
Imaginons l’arche du lion comme un grand labyrinthe… On a Halloween
Imaginons l’arche du lion comme la Colline de Kesse.. On a la tour des Cauchemars.
Imaginons l’arche du lion comme un grande tour diabolique.. On a au Coeur des Cauchemars.
Imaginons l’arche du lion comme une zone lambda… On a l’invasion des serviteurs mécaniques.
Imaginons l’arche du lion comme une zone sous-terraine pour une fête… On a le jubilé de la Reine.
Imaginons l’arche du lion comme n’importe quelle maj… On a du bash de mob.

Les seules variables se résument à la tronche de l’élément de dos, de quelques succès presque sensés et du nombre de points de succès gagnés.

Par contre, Arenanet, vous nous avez prouvé que vous savez faire des choses intéressantes ! Tequatl, le Bazar des quatres vents, Super Adventure Box, les nouvelles fractales, l’offensive du Créupscule, l’exploration de l’ile Karkas…

Combien de personnes auraient aimé voir l’arche tomber ? Combien de personnes auraient aimé assister à cette chute ? Combien de personnes auraient aimé réellement sauver (ou essayer) la ville au lieu d’aller dans une ville pétée à farmer du mob?

On a passé un an et demi dans cette ville. Et elle disparaît sans expliquation, et surtout sans qu’on le montre. Je me plains pas de perdre l’Arche, mais en voir un peu plus n’aurait pas été du luxe.

PS : les veilleurs, à l’arche, ce sont des fénéants. Pourtant dans l’histoire perso, ils ont repoussé une vague de morts-vivants bien baraqués, dans l’arche….

PPS : toute façon ça sert à rien de poster là, personne ne nous lit, pas même les personnes qui vont répondre….

Plus de violettes, moins de violence :)

(Modéré par Amitsouko.8764)

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Si tu attends des réponses qui vont obligatoirement dans ton sens, c’est sûr que non (c’est pas méchant hein).

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

Non non. J’attendais juste qu’on me lise. Histoire que le forum ne soit pas joueur → Anet mais plus une réelle discussion communautaire. Tu sais, ce truc que gw2 n’a pas…. Le machin qui passe de joueur à joueur…. Les débats où les personnes réagissent entre eux.

Plus de violettes, moins de violence :)

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: EvilDantes.2571

EvilDantes.2571

RÉFLEXION (imaginons l’arche du lion…)
Imaginons l’arche du lion comme un grand labyrinthe… On a Halloween
Imaginons l’arche du lion comme la Colline de Kesse.. On a la tour des Cauchemars.
Imaginons l’arche du lion comme un grande tour diabolique.. On a au Coeur des Cauchemars.
Imaginons l’arche du lion comme une zone lambda… On a l’invasion des serviteurs mécaniques.
Imaginons l’arche du lion comme une zone sous-terraine pour une fête… On a le jubilé de la Reine.
Imaginons l’arche du lion comme n’importe quelle maj… On a du bash de mob.

Les seules variables se résument à la tronche de l’élément de dos, de quelques succès presque sensés et du nombre de points de succès gagnés.

Par contre, Arenanet, vous nous avez prouvé que vous savez faire des choses intéressantes ! Tequatl, le Bazar des quatres vents, Super Adventure Box, les nouvelles fractales, l’offensive du Créupscule, l’exploration de l’ile Karkas…

Combien de personnes auraient aimé voir l’arche tomber ? Combien de personnes auraient aimé assister à cette chute ? Combien de personnes auraient aimé réellement sauver (ou essayer) la ville au lieu d’aller dans une ville pétée à farmer du mob?

On a passé un an et demi dans cette ville. Et elle disparaît sans expliquation, et surtout sans qu’on le montre. Je me plains pas de perdre l’Arche, mais en voir un peu plus n’aurait pas été du luxe.

PS : les veilleurs, à l’arche, ce sont des fénéants. Pourtant dans l’histoire perso, ils ont repoussé une vague de morts-vivants bien baraqués, dans l’arche….

PPS : toute façon ça sert à rien de poster là, personne ne nous lit, pas même les personnes qui vont répondre….

Je suis tout à fait d’accord avec toi !! La seule chose que l’on doit faire dans cette Maj c’est entrer dans l’arche et taper dans tous les sens afin d’obtenir le max de loot possible ! Les réfugiés ?? sauvons les vite vite mais plus important taper taper farmer farmer . Voila ! Larche en miette impressionne mais cette Maj est creuse et vide .

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

Je trouve cette MaJ complétement creuse aucun intérêt relooking du pavillon de la reine en ajoutant les vague de scarlete qui attaque les zone au même endroit honnêtement on a changer de lieux mais le principe c’est le même et c’est vraiment désolant.

Ensuite le principe de loot de la marionnette était bien car pas sur farm intensif no brain.

Je m’attendait vraiment à subir l’attaque de scarlette moi même en mini-instance , on retrouve une impersonnalité coté rp et pas impliqué

De l’épique Moi j’attendait un truc style Karka légendaire honnêtement c’était le meilleur event que Anet à créer.

Ensuite vous avez tous déplacer dans les 3 ordres génial les autres capital ne sont pas du tous remisent en valeur gros gros point noire.

Ensuite la vidéo en peut papillon c’est la même que celle d’annonce de cette MaJ rallongé avec le forage cela dit en passant elle plonge à l’endroit exacte ou la sonde se trouvé à l’arche donc dans la prochaine MaJ on va savoir ce que c’est ( ou pas ^^).

Après je prend cette event pour un event qui va facilité le craft des élevés ou remplir sont porte monnaie vu la quantité de drop.

Ah oui une chose 1 jour de retard avec autant de bug d’event scandaleux lawson bug les trois quart du temps, les event de défense de point pareil.

Wait and see vivement la dernière Maj pour peut être avoir de l’épique

Serveur : Fort Ranick

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Je plussois on a un évent de plus où l’on devra farmer durant 15 jours sans la moindre reflexion, remise en cause du moindre échec, le tous à cause de serveurs de débordement et de la bariere langue mainte fois critiqué…

J’en peux plus de ces serveurs de débordement…
Je veux pouvoir jouer avec mes amis… ma guilde… ou tout autre groupe avec lequel je désire jouer…

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Posted by: Ogura.8136

Ogura.8136

Et dieu Balthazar inventa le : “clic droit, rejoindre sur le serveur” …

Pour ma part, il y a un truc qui me dérange : c’est que les events suivent un rythme précis, ça aurait ete plus crédible d’avoir les event en random …

Quaggan

(Modéré par Ogura.8136)

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Si le serveur de débordement est plein le dieu balthazar et son clic droit sont inutile ^^

Roche de l’Augure

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: ARRA.3675

ARRA.3675

Cette maj est bien faite, la cinématique aussi, les événements dans l’arche bien rodés…
Moi j’attends la fin de l’event de l’arche, c’est a dire la reconstruction (à moins que l’on tombe dans le chaos !) .
Si l’arche du lion se reconstruit, il tout à fait improbable que les bâtiments, monuments et forts soit reconstruit à l’identique… logique non ?
donc messieurs, dames arenanet faites nous une reconstruction différente de ce qu’il y a existé je pense que ce serait normal !

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

RÉFLEXION (imaginons l’arche du lion…)
Imaginons l’arche du lion comme un grand labyrinthe… On a Halloween
Imaginons l’arche du lion comme la Colline de Kesse.. On a la tour des Cauchemars.
Imaginons l’arche du lion comme un grande tour diabolique.. On a au Coeur des Cauchemars.
Imaginons l’arche du lion comme une zone lambda… On a l’invasion des serviteurs mécaniques.
Imaginons l’arche du lion comme une zone sous-terraine pour une fête… On a le jubilé de la Reine.
Imaginons l’arche du lion comme n’importe quelle maj… On a du bash de mob.

Les seules variables se résument à la tronche de l’élément de dos, de quelques succès presque sensés et du nombre de points de succès gagnés.

Par contre, Arenanet, vous nous avez prouvé que vous savez faire des choses intéressantes ! Tequatl, le Bazar des quatres vents, Super Adventure Box, les nouvelles fractales, l’offensive du Créupscule, l’exploration de l’ile Karkas…

Combien de personnes auraient aimé voir l’arche tomber ? Combien de personnes auraient aimé assister à cette chute ? Combien de personnes auraient aimé réellement sauver (ou essayer) la ville au lieu d’aller dans une ville pétée à farmer du mob?

On a passé un an et demi dans cette ville. Et elle disparaît sans expliquation, et surtout sans qu’on le montre. Je me plains pas de perdre l’Arche, mais en voir un peu plus n’aurait pas été du luxe.

PS : les veilleurs, à l’arche, ce sont des fénéants. Pourtant dans l’histoire perso, ils ont repoussé une vague de morts-vivants bien baraqués, dans l’arche….

PPS : toute façon ça sert à rien de poster là, personne ne nous lit, pas même les personnes qui vont répondre….

+1000
J’ai envie de prendre part à des événements spectaculaires, aujourd’hui rien ne l’est. L’invasion de l’arche du lion aurait pu être spectaculaire. Ca aurait pu être suivi par l’escorte des marchands et autre pnjs vers un endroit plus sécurisé (fort des veilleurs). La on ne participe à rien, on arrive dans une zone et on tape des mobs qui nous attendent bien sagement.

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

(Modéré par Tumla.7231)

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: EvilDantes.2571

EvilDantes.2571

Si les Maj suivent l’histoire raconté dans le journal de scarlet (pour ceux qui l’ont lu)qui dit qu’un dragon mystérieux et dangereux serait endormi sous l’arche du Lion (Dragon des abîmes) d’où la destruction de l’arche afin de pouvoir l’exterminer d’où les sondes dans l’eau sous l’arche et des les égouts de l’arche on se retrouverai donc dans une saison 2 qui tournerai sur le réveil du dragon des abîmes.

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Posted by: kohaku.5923

kohaku.5923

Non non. J’attendais juste qu’on me lise. Histoire que le forum ne soit pas joueur -> Anet mais plus une réelle discussion communautaire. Tu sais, ce truc que gw2 n’a pas…. Le machin qui passe de joueur à joueur…. Les débats où les personnes réagissent entre eux.

c’est pour cette raison que j’ais ouvert ce post enfaite ^^*

et jsuis daccord avec les autres post en generalle sur un sujet :

ils aurais pu nous faire assister a la chute de l’arche,
mais perso j’aurais preferer y assister en meme temps que cette Histoire vivante, et pas faire trainer ca 1 semaine puis encore 1 semaine pour l’arche du lyon tombée ^^

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Posted by: iori.2086

iori.2086

le mieux est d’être un groupe qui ne se retrouve sur des serveurs de débordement alors qu’on rentre en même temps et que l’option rejoindre nous dit serveur complet sur chacun ^^

A part cela l’idée est sympa mais après avoir fait 2 fois, cela perd en saveur…
Certain succès ne semble pas bien fonctionner en plus (escorte gardien et moa non comptabiliser alors que tout le monde est vivant et qu’au moins un ennemis a été tuer complètement lors de l’escorte et je ne parle pas des enfants qui eux n’apparaissent pas, écraser par un bus je pense lol).

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in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: kohaku.5923

kohaku.5923

jais le meme stress negatif : bloquer a 4/6 dans les escortes; je les ai toutes faites :x

il y en a d’autres qui on ce souci ? c’est bien un bug ?

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Posted by: Ogura.8136

Ogura.8136

J’ai pas eu de soucis pour finir les 15succes (ne compte pas le succes global) perso …

Quaggan

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Posted by: Okito.1582

Okito.1582

Pour les escortes on dirait bien un bug.
Je ramais pour les ogres, on me disait qu’il fallait buter des mobs dans la zone d’event, mais ça ne marchait pas.
Je l’ai réussi à l’instant, au pif, en passant par là … Sans attaquer qui que ce soit.

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Bon bin même constat que Ssa et Amitsouko, je suis assez déçu pour une première partie de fin d’un an d’histoire vivante, j’ai un arrière goût de déjà vue avec le jubilé de la reine…

La cinématique est un peu simple et la qualité d’image n’est pas excellente.

En gros la première fois c’est un peu sympa car tu es paumé, tu ne sais pas trop où aller, quoi faire et tu loots des objets dont tu ne sais même pas ce que tu vas faire avec donc ça t’occupe un peu.

La deuxième fois tu cherches à faire les succès donc tu te déplaces d’une escorte à l’autre et à la fin tu choisis un autre champion.

La troisième fois tu finis tes succès et tu te dis, ‘mouai à force c’est un peu ennuyeux, limite le bus WB m’amuserait d’avantage’.

Donc en gros une soirée après l’avoir essayé tu fais ta dorsale et tu te dis que si tu y retournes ça sera pour farmer des items de l’HV et basta.

Faudrait vraiment faire des serveurs de débordement par langue car là ça devient vraiment pénible (et qui plus est 3 dans un même groupe, on rentre en même temps, chacun sur son propre débordement qui est évidement full).

La foreuse ne tue pas directement mais au moins elle pique quand tu t’en approches.

Je n’arrive toujours pas à comprendre pourquoi personne n’a anticipé cette attaque en évacuant l’arche du lion, préparant des défenses anti-aériennes, etc. un vrai siège en soit et pas une occupation où il faut évacuer des gens qui repop par magie à des endroits fixe dans la zone. Il y a quoi d’épique, j’ai besoin d’être éclairé SVP?

En gros je vais vite oublier cette mise à jour et me souvenir des précédentes qui étaient plutôt réussis dans leur ensemble avec plein d’échanges/informations entre les PNJ.

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Posted by: Rozen.9401

Rozen.9401

Je plussois on a un évent de plus où l’on devra farmer durant 15 jours sans la moindre reflexion, remise en cause du moindre échec, le tous à cause de serveurs de débordement et de la bariere langue mainte fois critiqué…

J’en peux plus de ces serveurs de débordement…
Je veux pouvoir jouer avec mes amis… ma guilde… ou tout autre groupe avec lequel je désire jouer…

Bah pour une fois j’étais content de jouer en débo plutôt que sur mon server d’origine. Je suis un joueur de ranik et je vois que l’arche du lion est totalement buggé sur ranik . En effet la barre de progression du miasme est déjà pleine quand on entre (donc à moins de regarder l’heure on ne sait pas ou en est l’event général), les events de protection sont pas au point voire complètement buggés (vers 19h40, l’event de l’escorte des moas a à peine eu le temps de s’afficher qu’il a disparu, j’étais à côté du point de départ, les moas n’ont pas eu le temps d’apparaître). Ce qui me gonfle le plus dans cet event c’est Scarlett et son foutu laser (descend te battre la fougère qu’on en finisse) et ce satané mode combat qui ne s’en va pas parce qu’un tir a ricoché et nous a touché.

Sinon y a des trucs sympa comme chercher les objets dans les tas de gravats (à faire en groupe parce que solo scarlet nous pilonne avec son laser même quand on est planqué dans une grotte) et je suis bien content de retrouver mon copain power ranpapillonserker de la fusion à la fin

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Posted by: Crocuta.1785

Crocuta.1785

Cela fait déjà plus de 15 jours que Evon Grincelame,prévient qui veut l’entendre que des troupes “scarlettienne” se masse et prépare l’attaque de l’arche,les informateurs de Evon sont formel et Evon dit je leur fait confiance à 100%;il dit aussi mais que fait le pouvoir…
D’habitude Evon restait à l’hv en haut et surveillait les allée et venue…
Hors depuis + de 15 jours il fait le 100 pas et sortait même jusque devant le bâtiment de l’hv.

Ensuite l’attaque est une attaque surprise ? Les habitants de l’arche disent eux même qu’en 10 minutes les troupes de Scarlette occupait le ciel et l’arche;tout était à feu et à sang sans laisser le temps de réagir:Pearl harbor?

Dans le même temps il y a un probléme de mise en scène…pourquoi un event = une vidéo d’introduction?
Pourquoi avant l’event pendant les semaines passées n’avons nous pas de petites vidéo quand nous entrions par exemple à l’hv ou nous puissions voir Evon parler avec ces informateurs et d’autre vidéo introductive?
Au final cacher l’attaque de l’arche était il vraiment utiles?

Pourquoi le système de coop de gw1 est il totalement mis à la trappe?

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Posted by: hivers.4532

hivers.4532

Malheureusement, c’est la mise à jour à laquelle j’ai participé la plus boguée, décors, “évents”, compteur, compétences….Il est préférable de jouer sur débordement car il a moins de bugs, un comble !

Ce qui est assez drôle, c’est que les maj(s) censées corrigées les bugs en implémentent d’autres et laissent les bugs non corrigés ???

Ensuite, c’est beaucoup de farm…Énormément.
Les succès se font rapidement, moins d’une 10aines d’heures pour qui a lu le forum et wiki.

Sinon, il a une certaines intensité sympathique et on peut tuer des mobs à tours de bras…

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Posted by: Cartigan.2498

Cartigan.2498

Bonjour,
Il est vrai que voir l’arche du lion en mille morceaux est pas mal, mais la cinématique aurai pût durer plus longtemps, ce qui aurai été pas mal.
Ensuite il est vrai que c’est juste du tapage de mobs pour avoir un maximum de sac.
J’aurai aimé voir un BigBoss du genre le bras droit de Scarlet, avec lequel il aurai fallut une tactique pour le tuer, mais à part ça on a eu des champions qui ne tiennent pas la route et que même à 3 on peux les faire.

Sinon à part ça le design du dos est excellent j’adore.

PS: J’espère que lors de la fin de cet arc nous donnera un add-on avec des news boss et cartes, car le monde de guildwars 2 est gigantesque et pas encore découvert.

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Posted by: Psychaos.7358

Psychaos.7358

L’évènement est sympathique mais en 2 jours on à fait le tour et nous avons pour la majorité des joueurs terminé la plupart des succès.
Je pense qu’ il sera désormais très difficile d’atteindre le sauvetage des 1500 réfugiés vu la mentalité des joueurs, le farm des champions anciennement situé au détroit des gorges glacés est temporairement relocalisé à l’arche du lion.
Dés que l’on parle d’argent la solidarité entre les joueurs disparait, je pense notamment au succès “Des souvenirs pleins… les mains” pour le faire c’est chacun pour sa gueule, j’attends que tu passes devant et que tu prennes l’agro des mobs pour ensuite me précipiter afin d’aller chercher l’objet tant convoité.
On marche quasiment sur nos morts mais surtout on n’aide pas les joueurs qui sont à terre car on risque de rater un superbe coffre contenant un misérable objet de type chef d’oeuvre…
En ce qui concerne l’énième objet de dos (affreux) le design me fait étrangement pensé à l’objet de dos que l’on à tous obtenu en faisant l’histoire vivante à Sud Soleil (je parle de celui avec les tentacules) sauf que cette fois ci l’objet est en métal et qu’il faut farmer X composants alors qu’à Sud Soleil nous l’avions tous obtenu en terminant une vingtaine de succès. Au final cet évènement qui me paraissait sympathique ne me passionne pas plus que ça et j’attends le prochain épisode ou nous allons très certainement devoir détruire cette énorme foreuse afin d’empècher Scarlett de réveiller le terrible dragon que nous rêvons tous de combattre.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Au sujet de la mentalité des joueurs, c’est bien fait pour nous.
La note de mise à jour mentionne des palliers à 600, 1000, 1500… cela ne concerne évidemment que ceux qui ont besoin de sacs de l’Alliance. Mais qui sait? Combien vaut la prime pour avoir atteint ces palliers ?

Hier, sur serveur de débordement, j’ai eu l’insigne bonheur de lire des Allemands sur le canal /m demander de se focaliser sur les réfugiés, et sur leur protection. Sur un autre serveur, des joueurs se félicitaient en anglais pour avoir tombé un champion à 2H du mat et rajoutaient: “vivement que les champ bus aient tous leurs succès et qu’ils retournent farmer les WB, qu’on puisse s’organiser ici.”

Ce ne serait pas dur pourtant : un groupe par patrouille ou même un seul bon niveau 80 avec des niveaux intermédiaires pour s’occuper de chaque patrouille, maintenir les corridors ouverts et protéger les petites mains en cas de pop-up d’escortes (avec leurs aggresseurs). Des bas niveaux infiltrés là où se trouvent les réfugiés. Et le reste, les gros bras, pour les évènements.

Bien entendu, il va falloir attendre que tout ce monde ait les succès spécifiques (champions…) avant qu’ils ne s’abaissent a essayer de vaincre le compteur. Et changer un peu de mentalité, effectivement. Hier encore, je me suis fait traité de “OMG FCK N00B” par ce que j’avais commenté sur le /s que “too many veterans killed me”. Le pov’ n’avait pas percuté qu’il pouvait s’agir de RP, que les perso niv 50 sont admis sur la carte, et qu’un niv 50 seul face à 4 vét. + sbires c’est possiblement dur.

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Dans les points positifs à mes yeux :

  • L’ambiance à l’Arche du Lion en proie aux flammes est plutôt réussie, notamment au niveau visuel (mention spéciale au rendu des flammes, notamment sur les ponts brûlés). On a envie de parcourir toute la zone pour voir ce qui a changé, même si c’est aussi “hospitalier” qu’Orr.
  • Le visuel de la foreuse : impressionnante à distance ou en étant juste à côté.
  • Techniquement ça tient la route : pas de lag constaté pour ma part, c’était relativement fluide malgré la masse de gens (bon par contre niveaux bugs, c’est pas la même chose).
  • Pas mal de petites scénettes ou dialogues sympathiques au niveau des PNJ (Evon par exemple, mais il y en a beaucoup d’autres notamment dans chaque camp).
  • De la place pour chaque personnage ou groupe de personnages emblématiques de l’Arche (via les dialogues, les scénettes et les événements). Il faut avoir fait plusieurs fois l’événement de l’Arche et s’être baladé un peu partout pour en faire le tour : impossible de tout voir en une fois.
  • Du farm, mais c’est peut-être une des cartes les moins ennuyantes pour ça jusqu’ici : Horaires définis et temps limité (pratique pour s’organiser), possibilité d’agir en petit groupe et ambiance assez unique.
  • Des progrès significatifs pour les récompenses à mes yeux : Beaucoup de choix et de variété (hors objets d’événements, on peut acheter des tomes d’expérience ou autre objet de tous les jours avec la nouvelle monnaie), des sacs qui n’ont pas qu’un unique objet valable au taux de 1/1000 (coucou les tickets d’arme dans les coffres du dragon…), un craft en plusieurs étapes avec le choix des statistiques voir même la couleur au final. Et sinon c’est la fête aux quaggans niveau récompenses (toniques limités ou infinis à profusion).

Dans mes regrets, en vrac :

  • Gros spoil par la vidéo d’annonce, une semaine avant. Bon on se doutait de ce qui allait se passer, mais quand même. Mardi ça sera quoi ? Une vidéo d’annonce où l’on voit carrément un dragon (ou autre) sortir de terre en avant-première ?
  • La mauvaise qualité de la compression de la vidéo d’introduction (comme pour celle du Bazar des Quatre Vents).
  • L’artwork de l’écran de chargement de l’Arche : Je suis fan d’artwork (j’ai fait des captures d’écran de tous ceux du jeu) mais là quand même, faut vraiment avoir de l’imagination pour y voir la foreuse dans le fond et l’Arche en proie aux flammes devant. Même pas de dominante rouge alors qu’elle est extrêmement marquée en jeu (le ciel et les flammes). C’est limite paisible sur le dessin…
  • Après le magnifique lac des collines de Kesse transformé en décharge toxique pour une durée indéterminée, je reste un peu perplexe quant à la volonté du studio à vouloir à nouveau défigurer et transformer en énième ruines fumantes un lieu magnifique et riche en détails (visuels et historiques) alors qu’il reste tant de zones inhospitalières à revaloriser (et la reconstruction d’Orr depuis qu’on en a chassé le mal, c’est pour quand ?)
  • Le panneau des succès qui ne permet toujours pas, même après sa refonte, de visualiser les étapes requises nécessaires à la validation des succès (genre le succès “Par ici la sortie”). C’est pénible et je pensais qu’une alternative temporaire avait été trouvé avec la création de plusieurs “méta-succès” pour une même MAJ d’histoire vivante.
  • Les “prix” en composants de certaines récompenses en dehors du bon sens : Prix trop élevé provoquant la formation de bus dédiés au farming quotidien au détriment du gameplay prévu à la base (potions d’altruisme ou d’égoïsme), quantité de compos surréaliste par rapport au marché ou provoquant un choc de celui-ci (fer requis pour les recettes du dos, composants requis pour les ateliers, dons des lames avec un différentiel de x3 en prix suivant le métier).

Edit du 24/02 : Ajout de quelques points positifs et négatifs.

(Modéré par Khentar.7582)

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Et dans mes regrets détaillés (désolé pour le pavé) :

J’aurais quand même aimé ne pas avoir l’impression que l’Arche du Lion était la ville/capitale la moins sécurisée au monde. Donc je résume concernant les événements récents :

  • On peut y subir des attaques massives de créatures (les karkas)
  • Des armées de mort-vivants ou des rejetons de dragons attaquent des lieux extrêmement proches (l’île de la Griffe)
  • Une grande cité (ou région), en totale autarcie, a une entrée qui débouche directement sur la carte, alors que le statut militaire, politique et diplomatique de cette ville/région est totalement inconnu (dans la vraie vie il y aurait des tours de guet, des barbelés et des gardes devant le point de passage).
  • On peut y cacher des entrées de grottes, construire des repaires secrets et fabriquer des vaisseaux, et carrément remplacer le sommet de la montagne juste à côté par un hologramme.
  • On peut y construire une sonde en plein milieu du port

Et tout ceci donc, sans que personne ne lève le petit doigt ou décide qu’il serait peut-être judicieux depuis le temps d’armer un peu plus le centre névralgique économique de la Tyrie (même pas un petit canon, non ?). A côté de cela, je rappelle quand même que le Pacte possédait une flotte aérienne capable de venir à bout d’un dragon ancestral, donc j’ai du mal de comprendre comment une foreuse volante géante ait pu être construite, se déplacer en Tyrie, et forer ensuite tranquillement en plein milieu de l’Arche en toute impunité sans même faire décoller le moindre vaisseau de reconnaissance. Limite si Scarlet n’avait pas juste eu besoin de ramener la foreuse à l’Arche sans son armée personnelle en fait.

J’aurais aimé que cet événement soit vraiment l’occasion de voir les gens travailler et lutter ensemble contre la menace. Au lieu de ça et mis à part un tout petit groupe de personnes, on voit donc les différents peuples qui se fichent complètement de la menace ou ont déjà tout oublié depuis 1 an, même quand ils ont été directement attaqués dans leur cité (Promontoire) ou leur territoire (Norn & Charr), ou nargués pendant deux semaines par une gigantesque foreuse volante sous leur nez (et alors le Prieuré, on dormait ? C’était pas assez menaçant pour commencer à déclencher une intervention militaire, même après avoir vu une gigantesque tour empoisonnée se construire ailleurs ?).
On voit même les commerçants profiter sans vergogne de la détresse des gens et de la disparition “opportune” de certains services de l’Arche (marchand de laurier, ateliers) pour proposer contre monnaie trébuchante, aux pauvres réfugiés et aux guerriers volontaires, des services auparavant gratuits dans la cité. Merci Arenanet pour ce beau message d’entraide en temps de guerre véhiculé par le jeu, sans même un effort (dans le lore ou les discussion des personnages) pour dénoncer cette attitude opportuniste ou faire passer ça pour une collecte destinée à soutenir l’effort de guerre (comme lors de l’invasion des karkas).
J’ai parfois l’impression, au fil des MAJ, que la plus grande menace de la Tyrie tapie dans l’ombre n’est pas Scarlet ou les dragons, mais bien la toute puissante économie de celle-ci (même pas ébranlée par la perte de l’Arche au passage !).


Bref j’espérais sans doute trop. Quelque chose se rapprochant dans l’idée un peu de l’attaque du Gouffre de Helm dans le Seigneur des Anneaux, avec des phases où l’on aurait vu des renforts arriver des autres capitales (même si à la fin de l’event on finissait chassé de l’Arche) et des passages on l’on voit la cité s’effondrer au fur et à mesure.

Au lieu de ça on a donc une sorte d’attaque surprise vécue comme si la Tyrie venait de passer un an sans menace et n’avait jamais entendu parler de Scarlet, et une (trop) classique séquence de farm contre des sacs à PV tartinant des aoe, où le décor est figé et déjà en place, et où les “phases” ne sont que des séquences de pops de mobs ou de pnj. A côté, la nouvelle carte McM est beaucoup plus vivante et évolutive.
L’entraide entre joueurs a même tendance à disparaître ici car les escortes obligent à garder un certain rythme de déplacement et le tartinage d’aoe combinée aux mobs élites lvl 84 rend toute opération de sauvetage extrêmement risquée (pour les autres joueurs, la réussite de l’événement et l’attribution des crédits de participation).
Plutôt paradoxal pour un événement où l’on est censé sauver et aider les gens à fuir…

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Posted by: Okito.1582

Okito.1582

Pitite question en passant: Les tas de gravats qu’on doit chercher partout, y’en a sous l’eau? (pitié non)

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Posted by: LeGarsToutJaune.9214

LeGarsToutJaune.9214

Pas sous l’eau non.

Non je ne suis pas asiatique , c’est juste … que je farm !
Pierre Arborea ( Igdrazill / Seigneur Méliès / Garridge )

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Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Premier contact avec cette MàJ : une video de qualité vraiment pourrie, c’était pareil au Bazar des 4 vents, je comprends pas trop comment on peut papillon un encodage à ce point et ne pas s’en rendre compte.

Ensuite, je débarque dans l’Arche du Lion, là tout est démoli, ça se tape de partout, ça brule, ça crie, enfin bref, c’est la guerre ! J’ai trouvé ça assez bien fichu je dois l’avouer, mais… ça fait plus d’un an qu’on essaye d’arreter Scarlet, là on savait où elle allait frapper, et on n’a absolument rien fait ! Que le Conseil ne nous ait pas écouté je veux bien, mais NOUS n’avons rien fait ! J’aurais bien aimé essayer de contrer l’assaut quand meme…

Ensuite, aprèsle premier essai, je vais discuter avec les PNJs dans les différents camps. Là encore je trouve ça plutot sympa, et certains dialogues m’ont bien fait marrer ^^ Je m’aperçois qu’on ne peux pas crafter aux Champs de Gendarran, alors que tout devait etre transféré là-bas… Mais heureusement, on peut acheter des passes à l’HV, tout va bien… Non ‘faudrait arreter de se papillon de notre gueule aussi, je veux bien qu’à l’HV on ne vende que des items de confort, mais nous enlever du confort pour le revendre après, c’est juste INADMISSIBLE

Ensuite, après plusieurs essais, je me rends compte que cet event est de loin le plus pourri de l’histoire vivante : nous sommes à l’avant-dernière MàJ de la saison, et l’histoire n’a pas évoluée. L’event, ben c’est juste du papillon de farm en boucle. Il ne se passe rien, absolument rien, juste des events qui pop et qu’on doit farmer en boucle. Sauver 1500 personnes pour avoir la récompense max ? Tout le monde s’en fout. On se plaind que l’HV ça tourne autours du farm, et vous en remettez une couche. Les gens ont ralé parce que sur l’event de la Marionnette les succès ne dépendaient pas de notre groupe mais de tous le serveur ? Vous en remettez une couche ici. Le combo succès de serveur plus possibilité de farm, il est papillon , vraiment… On rajoute à ça les tas de gravats à fouiller pour avoir les objets de famille, mais qu’on ne peut fouiller qu’une fois par jour et par compte, et on obtiens des bus qui pourrissent encore plus l’event. Ben oui, parce qu’il en faut 500 pour avoir toutes les potions, ce qui implique de faire ce farm tous les jours pour les collectionneurs…

Enfin bref, une MàJ totalement inintéressante et frustrante pour ma part. Vous devriez renommer le jeu en Farm Wars, ça correspond vraiment à ce qu’on nous sert depuis un an

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Posted by: kilika.5019

kilika.5019

Pitite question en passant: Les tas de gravats qu’on doit chercher partout, y’en a sous l’eau? (pitié non)

Pas de gravats dans l’eau, meme si parfois il y a des passage sous marins pour les atteindre.