Périodicité des évènements

Périodicité des évènements

in Événements dynamiques

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je comprends qu’il faille des quêtes et des monstres pour tout le monde, notamment pour ceux qui traversent une zone en courant, mais si vous restez un moment dans la même zone, à récolter ou explorer par exemple, mais aussi faire un puzzle, ou simplement écouter les dialogues entre PNJ, les mêmes évènements semblent se reproduire un peu trop souvent à mon goût. Parfois ils sont liés au succès de quêtes et semblent se déclencher immédiatement après qu’un joueur ait remporté ce succès.

Quand il s’agit d’accidents mineurs de laboratoire ou d’attaques “prévisibles” de prédateurs locaux, ça met juste de l’action dans une zone peu sûre…
Mais quand il s’agit d’attaques de grande échelle de telle faction, ou d’expéditions d’escorte de tel PNJ, ça fait un peu répétitif, et j’ai l’impression d’être resté sur zone pour farmer l’évènement.

Combien vaut le délai actuellement ? Ne serait-il pas préférable de l’augmenter légèrement ?

Périodicité des évènements

in Événements dynamiques

Posted by: SuperRoliste.2736

SuperRoliste.2736

D’accord !
Le repeuplement devrait tenir compte du nombre de joueurs dans la zone.
Pour des raisons de vraisemblance, un joueur seul dans une zone ne devrait pas voir de monstres réapparaître dans son dos.
Et les évènements locaux devraient s’interrompre s’il n’y a pas de joueurs dans la zone, ce qui permettrait notamment d’utiliser le point de passage (en zone contestée).

Périodicité des évènements

in Événements dynamiques

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Depuis mon message, la période de calme entre deux évènements identiques semble avoir été augmentée.
Idem pour la repopulation des zones extérieures qui s’est calmée.
Même sur le forum anglophone ils en parlaient.

Maintenant qu’une correction générale a été appliquée, je ne sais pas si l’on doit signaler des reprises d’évènements (et des repops locales) qui continuent malgré tout de nous sembler trop rapides.

Périodicité des évènements

in Événements dynamiques

Posted by: Stephane Lo Presti

Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Maintenant qu’une correction générale a été appliquée, je ne sais pas si l’on doit signaler des reprises d’évènements (et des repops locales) qui continuent malgré tout de nous sembler trop rapides.

Oui vous pouvez en effet continuer de les signaler, car nous continuerons à appliquer des modifications là où c’est nécessaire afin de rendre la Tyrie plus vivante.