Impressions globales et récompense

Impressions globales et récompense

in Festival des Quatre Vents

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Vu qu’il y avait juste un sujet sur le défi de la reine mais sur la MAJ dans l’ensemble, je me permet de le créer… surtout qu’y a un point en particulier que je voudrais aborder.

Points positifs :
- retour des défis de la reine (ou de l’arène ?) : un vrai challenge à battre
- retour du sanctuaire du zéphyr : en tant que fan de jumping puzzles, c’est clairement ma zone favorite. Je vais me faire un plaisir de collecter à nouveau tous ces cristaux…
- séquence d’introduction : le joueur est présenté comme le chef de l’équipe, c’est très vite fait mais on sent que les plaintes sur notre manque d’implication ont été entendues.

Points négatifs :
- pas de réelles nouveautés. Les activités sont bonnes, certes, j’aime beaucoup la course du sanctuaire par exemple… mais j’ai déjà pu en faire toute l’année
- d’anciens skins de l’histoire vivante en récompense, c’est chouette pour les nouveaux joueurs, mais… et moi qui les ai déjà tous, j’en fais quoi de mes tickets ?
- Ellen Kiel

Bref vous l’aurez compris, un de mes reproches est que tout ça sent un peu le réchauffé…
Je ne me plains aucunement qu’on nous remette d’anciennes MAJ, bien au contraire, surtout que c’étaient sans doute deux des plus populaires. Mais j’ai le sentiment désagréable que ce retour se fait surtout pour les nouveaux arrivants, au détriment des vétérans, qui n’ont rien à y gagner.

Alors oui, je sais bien qu’il faut jouer avant tout pour le fun, et pas pour la récompense. C’est d’ailleurs bien ce que j’ai l’intention de faire… et ça m’occupera quelques heures.
Après, je n’aurais plus qu’à retourner en McM pour la dernière ligne droite de la saison (et préparer mon discours de moqueries à destination de tous les autres serveurs Fr, vu qu’on aura une meilleure récompense qu’eux ^^).

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

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in Festival des Quatre Vents

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

rien à y gagner

Il me semble que tu peux à peu près tout acheter avec la monnaie du festival, non ? Minis, composants, …

Et puis franchement Nykos, tu dis que tu as toutes les récompenses que peut te donner le jeu (ou du moins toutes celles qui t’intéressent)… décontracte-toi et amuse-toi. C’est un festival, et son intérêt principal c’est d’être saisonnier : qui dit saisonnier dit réchauffé mais tu peux difficilement te dire blasé (et tu ne le dis pas d’ailleurs) alors que tu n’y a pas joué depuis un an, ou bien c’est que tu as une très bonne mémoire ! Profitons des choses stables dans ce jeu (et oui, ces activités sont du contenu permanent mais saisonnier), profitons-en avant que le Sanctuaire ne s’envole à nouveau.

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in Festival des Quatre Vents

Posted by: Arwoonskell.8571

Arwoonskell.8571

Comme l’a souligné Nykos, à part le Bazar des quatre vents, tout le reste me semble “léger”… à moins de voir dans les Défis du Pavillon, une sorte de laboratoire d’expérimentation des futurs boss et stratégies applicables en jeu pour les devs.

Mais bon, c’est léger quand même pour un MMORPG. Je veux bien qu’il y ait du fun de temps à autres mais 6 fois dans l’année ! C’est la preuve qu’il n’y a aucune volonté de futurs contenus… ou alors en 2017.

Hivernel, le Roi dément, le Bazar des quatre vents, le Pavillon de la reine, la SAB, la Foire du Dragon, et les Histoires vivantes… comment dire, il est où le RPG là dedans ? Je parle pas des ficelles narratives qui amènent ces grand moments de bravoures que sont ces events… mais de la richesse d’un vrai bon scénario aux rebondissements inattendus et aux enjeux réels pour les joueurs.

Bref, vieux débat.

Mais nous allons faire contre mauvaise fortune, bon cœur.

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in Festival des Quatre Vents

Posted by: radda.8920

radda.8920

Les défis de la reine , un challenge , muai bof.
Avec le nerf plus qu’important des pv de liadri, c’est encore devenu super simple…
La preuve le titre que l’on reçoit lorsqu’on l’a tué, quasiment tout le monde l’a déjà. Alors que l’an dernier, je me rappelle que très peu de personnes réussissaient ce boss, même après des heures passées dessus.
En bref l’un des seuls contenus du jeu un peu complexe (avec les fractales) , ne vaut plus rien du tout:(

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in Festival des Quatre Vents

Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Sauf que cette année tu as un titre pour savoir si une personne a réussis à vaincre Liadri ou non alors que l’année dernière tu ne l’avais pas. Du coup cette année tu peux avoir une idée bien plus juste que l’année précédente.
Liadri est toujours un défi. N’ayant pus la faire l’année dernière, je peux t’assurer que j’en suis à quelques heures d’essai malgré le potentiel nerf de ses pv (Un ami l’ayant vaincu l’année dernière ne trouve pas que ça a été vraiment nerf ^^)
Enfin, une fois que tu as réussis quelque chose il est toujours bien plus simple de le réussir à nouveau. Ton jugement est donc aussi faussé à ce niveau ^^

Roche de l’Augure

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Ses hp n’ont pas été nerf, c’est juste que maintenant a peu près tout le monde est full élevé, et un buff de 5-10% de tes stat bah ca fait la différence.
La seule réelle nerf de lyadri c’est que maintenant on y voit pour se battre ce qui n’était pas vraiment le cas avant.

Moi je suis assez content de la MAJ pour du pov réchauffé. Je m’attendais a un retour sans aucune modification parce que trop occupé à gérer le lancement en chine, mais pas mal de petit ajustement ajout (visibilité en arène, changement des emplacement de certains cristaux, ajout des cristaux maitres).
Je suis assez content de voir qu’ils savent faire de bon boss pve (mécanique interessante) mais j’attends qu’ils les mix un peu parce que la avec une seule mécanique, les boss sont presque tous solotable.
J’attends aussi qu’un jour le bon contenu pve ils arretent d ele mettre en mode serveur! parce que j’en ai marre de pas réussir les event a cause d’illetré. Parce que oui quand tu répètes 20fois la technique et que les gens visiblement n’appliquent pas, c’est qu’ils ne savent pas lire …
C’est pour moi le seul “dafaut” de la maj qui n’en est pas vraiment un

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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in Festival des Quatre Vents

Posted by: radda.8920

radda.8920

Non je suis pas en elevé justement, donc aucun gain de stats.
De plus , l’an dernier, j’avais eu besoin d’utiliser des consommables assez chère et de changer plusieurs fois mon build.
Je m’étais orienté zerk sinon je ne tombais pas liadri dans les temps.
Cette année , je suis arrivé et je l’ai tombé quasiment directement sans nourritures, avec un build plutôt tank , sans même me rappeler par cœur des positions comme avant.
Non elle a clairement été nerf niveau pv , c’est une obligation ^^

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Personnellement, je l’ai fait avec exactement le même stuff et j’ai pas constaté de différence par rapport a l’année dernière, niveau pv.

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Posted by: lou.8670

lou.8670

Puis à force de la faire, Liadri, on progresse, non? =o Sans parler du fait qu’il y a déjà eu des correctifs sur les bugs liés aux compétences et aux aptitudes.

Pour ma part, c’est la première fois que je prends part à ces événements et je suis, dans l’ensemble, satisfaite. D’ailleurs, je le suis pour la MAJ en général:

- Une map ma-gni-fique ! ¤_¤ (les Falaises Labyrinthiques)
- Des activités variées sur l’event (exploration, arènes solo, courses, …) et amusantes (perso, j’adore utiliser les aspects de saut pour faire bondir les dolyaks et la course du Sanctuaire me rappelle un peu Mario Kart xD). Je regrette d’avance leur “disparition”.
- Pas rencontré un seul lag dans les nouveaux lieux et par rapport aux MAJ précédentes en HV, je trouve que c’est un réel progrès.
- Le retour de l’Arche du Lion (oui, je me sentais nostalgique, à force xD)
- La possibilité d’obtenir des récompenses d’events précédents.
- Les correctifs sur les descriptions de compétences.
- L’obtention des aptitudes devenue, majoritairement, moins longue (plutôt qu’explorer la zone entière, on tue un monstre).

Par rapport à l’absence de “bon butin” sur les monstres du Pavillon, je ne suis pas du tout dérangée. Idem pour la transformation des champions de la Vallée de la Reine en vétérans car je suis d’accord avec l’initiative d’Anet (“afin que les nouveaux joueurs se concentrent sur l’apprentissage des mécaniques-clés du jeu”).

Après, tout ça reste très personnel, bien sûr.

Édit pour Shuzuru: Ah ! Au temps pour moi ! Merci de l’info.

(Modéré par lou.8670)

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in Festival des Quatre Vents

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Lou, la course du sanctuaire n’est a vrai dire pas temporaire car elle a toujours été disponible dans la rotation des activités.

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in Festival des Quatre Vents

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

moi je dis que ce sont des gros paresseux pour nous resservir ça presque tel quel.
Ils ont juste modifié le pavillon pour ne plus favoriser le farm intensif, c’est tout.

Zéro.

Et la course du sanctuaire est sympa, mais toujours bourrée de bug graphique. Donc injouable.

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in Festival des Quatre Vents

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

moi je dis que ce sont des gros paresseux pour nous resservir ça presque tel quel.
Ils ont juste modifié le pavillon pour ne plus favoriser le farm intensif, c’est tout.

Zéro.

Et la course du sanctuaire est sympa, mais toujours bourrée de bug graphique. Donc injouable.

C’est le principe d’un événement saisonnier !
Justement c’est une super modif !

Aucun bug graphique et parfaitement jouable chez moi mais bon…

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in Festival des Quatre Vents

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Laisse tomber.
Sur un autre sujet, quelqu’un dénonce une HV qui se répète… vous savez que c’est la fête des mères en France aujourd’hui, et que ça l’était aussi il y a un an ?

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Posted by: The Fear.3865

The Fear.3865

J’attendais cette màj avec impatience, l’an dernier j’avais adoré.
Verdict, mon avis personnel : c’est dans l’ensemble complètement raté.

Les falaises labyrinthiques, j’adore, les mini-jeux, aussi, le pavillon et les défis c’était sympathique pour le farm et les succès.

Maintenant, on joue quand même à un RPG, et il y a une notion très importante dans le domaine du RPG, c’est celle d’évolution de compte/de personnage. Quand on retrouve ce genre d’évènements, avec la moitié des succès déjà accomplis, et toutes les récompenses de toutes les activités supprimées, il nous reste quoi ?

Il ne me manque dès le début, que deux objets que le nouveau marchand nous propose sur son énorme liste.
J’attendais avec impatience le pavillon pour me faire tous les skins de la souveraine, mais ils nous empêchent de le faire à cause de ces faveurs indropables (pour ma part), ou du moins drop rate dépendant.

On se retrouve alors, quelle que soit l’activité accomplie, à gagner une monnaie unique, qui ne sert quasiment à rien, pas même un petit item vert, pas la moindre opportunité de se faire de l’argent, ni même la possibilité de dropper le moindre skin.

L’an dernier à cette époque, on avait la course du sanctuaire qui droppait 3 types de dorsales : les chasseurs d’aspect.
On avait aussi l’arène des aspects qui permettaient de drop le sac à dos des zéphyrites.
Ainsi que la survie à sud soleil qui nous donnait les roses des sables.

Un item unique pour chaque activité, en plus d’une page de succès bien garnie, d’une petite récompense d’une dizaine de PA, et d’objets verts ou gold, avec en plus le succès répétable (qui pouvait droper des exos).

En plus de ça on avait les bribes de fortune, plus chiante à trouver, mais qui nous assurait au moins un skin lié au compte avec en plus les heaumes des zéphyrites (très bonne idée d’associer : objets liés au compte moyennant token + items dropable qui se vendent à l’hv).

Au pavillon, on avait les défis de la reine, qui rapportaient de l’argent, et la zone de farm du bas, qui servait au moins à quelque chose. Perso j’ai toujours trouvé ça chiant, mais force de constater que quand on y dropait quelque chose, ça avait au moins le mérite d’attirer les joueurs.

On avait donc énormément de raisons de s’essayer à toutes ces activités, c’était ludique, j’ai passé énormément de temps en survie de sud soleil, en arène des aspect et en couse du sanctuaire pour récolter toutes ces dorsales, je n’avais même pas l’impression de farmer, je m’amusais dans une ambiance PvP festive contre d’autres joueurs tout en m’enrichissant en PvE.

Maintenant on a quoi ? La même chose, mais sans aucun drop. Mais vraiment aucun, plus un seul item associé à la moindre activité. Juste une monnaie sans âme parsemée de lié au compte. Pas d’enrichissement possible, donc pas de joueurs et encore une fois, épargnez moi les “on joue pour s’amuser”, en effet je joue pour m’amuser, mais dans un RPG, ce qui tient les joueurs en haleine, c’est la progression du personnage/du compte, qui est complètement absente dans l’ensemble de l’event. Aucune émulation, les minis jeux ne sont remplis que de joueurs qui font une partie et s’arrête, et le pavillon est vide.

Et je tiens aussi à préciser que ce que j’aime le plus dans un event, c’est la présence d’objets événementiels, en général on les choppe en faisant les activités, et c’est une superbe carotte pour à la fois profiter d’une activité atypique et différente de ce qu’on trouve habituellement dans le jeu, et faire progresser le compte, gagner des nouveaux skins, des succès ou de l’argent.
Dans cet event, à défaut de créer de nouveaux objets, ils auraient au moins pu remettre ceux qui existaient dans le temps, type rose/sac/chasseurs et compagnie. Là au moins, on aurait eu du monde partout, et des joueurs motivés, qui se battent pour gagner. L’idée, c’était surtout de faire une distinction entre items moyennant token (présent dans cet event) et items dropable qui se vendent à l’hv (ici complètement absent). C’est là qu’ils ont loupé le virage. On se retrouve à farmer la même activité la plus rentable pour choper le plus rapidement possible cette horrible monnaie sans âme qu’on doit aller échanger à un PNJ, parce que oui il en faut quasiment 1000 par item alors youpi, on compte les runs restants pour chaque item, c’est super fun. C’est vraiment ça un RPG ?

Bref, grosse grosse déception, strictement rien pour occuper le joueur déjà présent l’an dernier (cela dit j’ai adoré les maîtrise de cristaux, dommage qu’il n’y en avait que 10).

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Juste deux remarques:

  • Tu n’es pas obligé de tout avoir cette année, puisque ça va revenir sous une forme ou une autre (c’est aussi ça le RPG, savoir que le monde ne s’écroule pas à chaque maj).
  • Tu n’es pas obligé de tout avoir en une semaine non plus (si ça dure bien un mois).

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Posted by: The Fear.3865

The Fear.3865

J’ai déjà tout, ce n’est pas la question.

Le raté ici, c’est le “comment” on obtient ces objets.

Je te donne une image rapide de cet event, si on généralisait ce système de token au jeu tout entier, on aurait quelque chose du style :

- Un PNJ possède tous les items du jeu, qu’il échange contre une monnaie unique.
- Tous les mobs du jeu, instances, activités drop cette même monnaie.

On aurait un jeu sans âme, où pour le coup, on ne raisonnerait qu’en terme de rentabilité (ce qui est déjà pas mal le cas avec l’omniprésence des PO), plutôt que d’aller dans une zone pour avoir tel objet, on irait dans une même zone pour avoir n’importe quel objet mais plus rapidement. Puisque, oui pour le joueur occasionnel ça ne change rien, il fait les choses une fois et s’amuse, mais pour le joueur plus investi qui va être amené à refaire les mêmes activités, forcément, ça coincera quelque part.

Pourquoi transformer un event qui avait super bien marché l’an dernier en ça, alors qu’ils auraient repris le même à l’identique, ça aurait été top ? (+ leur marchand et leurs coupons du festival pour choper les autres items de l’histoire vivante, s’ils y tenaient vraiment)

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Un peu comme l’armurier du Lion noir.
Et à chaque nouvel épisode, la monnaie change, mais pas les listes de cadeaux.

Peut-être que la raison en est d’offrir un rattrapage pour les absents de la première saison de l’HV. Mais je conçois que ce soit démotivant pour ceux qui l’ont vécue. Et certaines de ces listes de cadeaux auraient pu attendre un peu (par exemple Novembre 2014 pour les objets de carnaval).

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Posted by: The Fear.3865

The Fear.3865

Et pour le coup, j’ai aucun problème avec ça, donner les objets d’event aux joueurs qui les ont loupé ça me va très bien (du moins s’ils sont au moins difficile à avoir que pour nous à l’époque).

Mais je suis déçu du manque de considération vis à vis des anciens, s’ils n’avaient vraiment pas le temps de créer de nouveaux items, ok pas de problème, mais ils auraient au moins pu nous mettre quelque chose sous la dent, comme les anciens items type : chasseurs/rose/sac à dos zéphyrite / monocle / jetpack / graine toxique / halloween / karka, j’en passe et des meilleurs.

Enfin c’était juste mon avis de joueur déçu ! (ça ne m’empêche pas de m’amuser en course du sanctuaire, comme d’habitude finalement, sauf que je drop même plus d’item )

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ben y’a 3 nouveaux items, 2 récupérable via les tokens (et faveur) et un via le defi de la reine.

Cela dit, il faut être réaliste, ce sont des événements saisonniers, il est normal qu’il ne refassent pas autant de contenu que pour la première fournée.
Ils revu et corrigé ces évents (surtout le pavillon) et ajouté 2-3 trucs mais il est logique que c’est tout ce qu’il y ai.

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Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Les defi de la reine mon décu déjà c’est encore des évent pour les joueur en full zerk/dégâts (vu la limite de temps) et certaines classe ne pourront pas battre certain ennemies je pense d’ailleurs a la magicienne du vent et se s15 tornade qui emplissent toute l’arène…a oublié sans un perso full dps qui v ala tuer avant quelle remplissent l’arène de tornade ou perma stabilité…et le ‘je te jette dans le vide’ si tu prend trop de temps pour que tu claque des pièces d’argent merci aussi…

les défis de s4 vents son plus sympa déjà

et après la communauté malheureusemen n’aide pas vu comment tu te fait flamme si tu dps pas assez contre les champion de l’arène de la reine…

PERMA BUMP 1 papillon DE MINUTE SÉRIEUX QUI EST LE SADIQUE QUI A CRÉER CETTE EVENT, c’est event c’est de la chanc et c’est tout… est ce que les tornade vont toute apparaitre et te perma bump viol en chaine…ou simlement tourner sur le centre bord du terraine t ne rien faire…

(Modéré par Nahalcarel.8604)

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Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

@Nahalcarel.8604
Je ne suis pas du tout d’accord, ayant fait l’ensemble des boss à l’exception de Liadri avec mon nécro full alté …

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Posted by: Bruaatchi Tchi.1369

Bruaatchi Tchi.1369

+1 Baderas
J’ai battu l’ensemble des boss y compris Liadri et obtenu le méta succès avec une rodeuse full alté et un Gardien DPS/Soutien !

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

@Nahalcarel : j’ai également fait l’ensemble des boss dont Liadri en Nécro support (apothicaire). La saison 2 est encore plus simple car tu peux faire d’avantage de test au niveau de tes traits/builds, les AOE se voient trop bien, tu loots plus de billets de la reine si tu enchaînes les events OR en bas, Liadri a moins de PV, etc.

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Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

C’est peut être juste ce combat qui est chiant mais j’y suis bloqué pour ’l’instant j’arrive pas a éviter les 15 tornade et une fois toucher perma bump une minute

pour les combat de groupe ce sont de s combat de groupe un groupe et c’est bon (meme si c’est vide en ce moment)
non c’est juste pas drôle quand la tornade pop sous tes fesse te perma bump et te tue dans les 15,premières secondes(5000dégats le bump c’est hard surtout quand ca te bump dans la même tornade encore et encore et encore) j’ai l’impression de jouer sur une vielle borne d’arcade ou la difficulté a été mise si haut qu’il faut mettre 20 ou 30 euro(120-200francs..) pour finir

Et il faut un stuff exo de plus apothicaire c’est peut etre l’un des meilleurs stuff pour un necro plein de heal robustesse et degats par altération spécialité ou il excelle donc bon

(Modéré par Nahalcarel.8604)

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

As-tu essayé d’interrompre sa compétence d’invocation des tornades (elle lève son bâton je crois : fear avec le 5 du bâton/2 de la forme de linceul/mur + grappe + bump de la liche sachant que tu as de la stabilité en plus en liche)? Ensuite tu positionnes tes traits et aptitudes sur du dégât direct ou altération selon ton stuff et ça devrait passer tout seul.

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in Festival des Quatre Vents

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Du réchauffé à 300% aucunes nouveautés aucun intérêt pour ceux qui les ont déjà fait

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

TheFear a tout résumé parfaitement, les anciens se font cracher dessus avec ces maj de farm stupide à croire qu’ils veulent tuer le jeu

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Tes interventions ne m’avaient pas manqué Jul…

Il ne faut pas exagérer non plus, dire que cette mise à jour est du farm c’est ne pas y avoir participé, c’est d’avantage la version précédente qui en était.
Après pas de réelle nouveauté on est d’accord mais de là à dire qu’on se fait cracher dessus il y a un gouffre de la taille de celui de Kuybyshev (oui j’avais envie de faire remonter ce gouffre dans le classement Google).
C’est une mise à jour d’avantage pour “fêter” l’arrivé des Chinois sur le jeu et pour permettre à ceux ayant raté des mise à jour de la saison 1 de récupérer certains items et de finir leur succès du défi de la reine.

Et vue que ça faisait un moment que tu n’étais pas venu sur le forum, la fonction édition existe toujours (le petit crayon en bas à droite de ton post), ça évite les double postes.