[Vizunah] Projet de Guilde - Au Quaggan Beurré

[Vizunah] Projet de Guilde - Au Quaggan Beurré

in Guildes

Posted by: Watanka.5923

Watanka.5923

Salutation compagnons !

Je souhaite, ainsi que deux de mes connaissances IRL, vous présenter notre projet de création de guilde PvE.
Si vous êtes en recherche de guilde ou que vous voudriez participer à la construction d’une, lisez ceci, ça pourrait vous intéresser !

1) Quel genre de guilde ?

Ses valeurs seront complètement orientées sur l’aspect social et le sentiment d’appartenir à un groupe de pote plutôt qu’à un tas de joueurs.
Dans cette optique nous ne souhaitons pas avoir plus de 30 membres actifs (grand maximum !) en ayant idéalement une douzaine de connectés en soirée. Ceci implique que nous ne recherchons que des gens assez actif en jeu (sans avoir besoin d’être no-life non plus).

Les bases pour que la guilde fonctionne est déjà que l’ambiance soit bonne. Pour cela les recrutements seront très sélectif. Nous ignorons totalement la classe, la spécialisation, l’équipement, ou même le niveau du personnage.
La seule chose qui nous intéresse est la personne qui se trouve derrière l’écran. Il faut absolument que cette personne voit le jeu de la même façon que nous : un moyen de s’amuser tranquillement dans une totale ambiance de déconnade.
Donc si vous êtes plutôt du genre à vouloir vous entraîner et farmer sans arrêt juste pour pouvoir briller en société, passez votre chemin

Le second point primordial pour que la guilde tienne, c’est de l’organisation.
Un forum et un serveur vocal, c’est déjà la base. Je viens justement de finir de les créer.
Nous avons donc un site internet (muni d’un forum) : http://www.quaggan-beurre.com
Et un serveur privé TeamSpeak 3.
Mais l’organisation ça ne s’arrête pas là, ça se fait avant tout en jeu. Ainsi il y aura quelques officier qui auront à charge d’assurer le bon déroulement des soirées, mais aussi de gérer les problèmes sociaux interne qui peuvent survenir.
J’ai moi même une assez bonne expérience à ce niveau et ai déjà longuement réfléchit à différentes façon de gérer tout cela. Mais ceux qui nous rejoindrons auront bien sûr leur mot à dire

2) Quels objectifs ?

Une fois plus nombreux nous allons chercher à organiser des soirées originale de façon régulière. Et quand je dit original, c’est pas aller en donjon, ça on peut le faire tout le temps sans avoir à trop s’organiser à l’avance.
Je parle de différents concours de jumping puzzle (avec récompenses), tournois de combat costumé, chasse au trésor, pourquoi pas voir si on pourrait pas faire quelque chose de sympa avec le Kegbrawl, et bien d’autres choses.
Bref il y a plein de chose à faire qui peuvent très bien fonctionner avec un minimum d’organisation ! Pour y arriver, je vais également développer des outils web sur mesure.

Par exemple pour une chasse au trésors, une page privée de notre site affichera un compte à rebours. On prévient qu’à partir de 21h (par exemple) la page va progressivement donner des indices (images ou phrases) sur le lieu à trouver.
Un officier s’y tiendra, dans un recoin bien planqué (dans le genre on ne tombe pas dessus par hasard !).
Le premier arrivé reçoit la récompense.

Bien sur il y a les missions de guilde, mais il faudra attendre un petit moment avant d’y avoir accès (quoi que si on est 30 actifs à jouer ensemble ça peut venir relativement vite !).
Il n’est également pas exclu de faire un peu de WvW et PvP de temps en temps !

3) Ok, ça m’interesse, mais comment ça va se passer ?

Nous avons plein d’idées. Nous avons les outils en dehors du jeu. Nous avons l’envie.
Ce qui nous manque, c’est du monde !

Idéalement, la première grosse étape (et sans doute une des plus difficile) sera de créer un premier noyau de joueurs qui s’entendent à merveille. On fera des donjons, de l’exploration, … rien de particulier en tout cas !
Puis chacun fera venir ses connaissances et c’est ainsi que la guilde pourra peu à peu se monter et s’organiser. Une fois le noyau un peu stabilisé, on pourra commencer à faire de la pub pour se trouver plus de monde.

Si vous décidez de vous joindre à nous, ne vous attendez pas à une guilde sur-active dans les jours qui suivent. Pour qu’une guilde marche bien et longtemps il faudra commencer par construire ses fondations !

Donc dites vous bien que pour l’instant … nous ne sommes que 3
Ca va peut être prendre 2 semaines comme 4 mois pour construire quelque chose de bien.
Alors ne venez que si vous avez vous aussi envie de construire une guilde progressivement et que les valeurs que j’ai évoqué un peu plus haut vous sont familières !

4) Ok j’arrive !

Si ça vous tente ou si vous voulez qu’on en discute, postez sur notre forum fraîchement ouvert (oui il est vide du coup !), ou contactez moi en jeu : Watanka, sur Place de Vizunah (en soirée seulement, je suis au boulot la journée :p).

Et pour une présentation avec d’autres détails, vous pouvez aussi lire ceci : http://www.quaggan-beurre.com/la-guilde

Merci à vous et à bientôt !

Attachments:

Fondateur de la guilde orientée raid http://www.the-glitch.fr

(Modéré par Watanka.5923)

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Posted by: Watanka.5923

Watanka.5923

Nous sommes actuellement 4 et recherchons toujours du monde !
Venez avec vos amis et construisons une guilde sympa et bien structurée !

Les entraînements de prime de guilde sont dispo, le 1er coffre de guilde, les armures également !

Fondateur de la guilde orientée raid http://www.the-glitch.fr

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Posted by: Watanka.5923

Watanka.5923

Il est temps de faire un point sur l’avancée du projet.

Les choses avancent, nous avons un premier noyau de joueurs avec une excellente entente (14 membres dont ~10 très actifs).
Tout se passe dans une totale ambiance de déconnade.

Des soirées s’organisent de façon assez régulière (nous continuons à nous organiser). Nos soirées de chasse au trésor sont un véritable succès, tout le monde s’amuse beaucoup !
Nous avons presque débloqué les primes de guilde de niveau 1. Les randonnées arriveront pas bien longtemps après !

Nous avons réouvert le recrutement, tentez l’aventure avec nous !

Fondateur de la guilde orientée raid http://www.the-glitch.fr